Visceral Remains Mod (1.20.1) – Sangue e Órgãos em Decomposição
Visceral Remains Mod adiciona animações de morte gráficas e efeitos visuais quando você derrota mobs em combate. Quando um ataque causa dano que excede a saúde máxima de um inimigo, o alvo explode em restos distintos em vez de simplesmente cair. Diferentes tipos de mobs deixam para trás cores de sangue únicas, ossos e órgãos que apodrecem com o tempo em seu mundo.
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Características:
- Ativa animações de morte especiais sempre que você causa dano excessivo (overkill) a um inimigo.
- Órgãos e carne apodrecem gradualmente ao longo do tempo e atraem moscas zumbindo.
- Corpos e restos deixados decompõem-se em uma velocidade personalizada definida pelas regras do mundo.
- O surgimento de larvas pode ser ativado ou desativado dependendo da sua preferência.
- Inclui efeitos visuais dedicados para chefes poderosos como o Warden.
- Deixa mobs não vivos, como Golems, Blazes, Slimes e Vexes, inalterados.
Tipos de Morte de Mobs:
- Mobs Padrão: Espalham sangue comum, órgãos internos e medulas espinhais que apodrecem.
- Mobs Mortos-Vivos: Soltam órgãos podres, medulas espinhais decompostas e sangue deteriorado.
- Esqueletos: Despedaçam-se inteiramente em fragmentos de ossos afiados sem soltar órgãos.
- Endermen e Endermites: Espalham sangue e órgãos roxos, enquanto Endermites deixam apenas respingos de sangue.
- Insetos: Espalham sangue verde brilhante pelo chão sem soltar órgãos internos.
- Mobs Aquáticos: Liberam sangue na área circundante ao serem derrotados.
- O Warden: Solta restos viscerais únicos de grande escala ao morrer.
Configuração:
Rotten Speed: Define a velocidade com que os órgãos caídos se decompõem no mundo (o valor padrão é 20).Maggot Spwan: Controla se larvas emergem dos órgãos em decomposição no chão.
Capturas de Tela:







Como Instalar:
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Requisitos:
Visceral Remains Mod Links para Download
Para Minecraft 1.20.1, 1.20
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