Kinetic Logic Canvas Mod добавляет визуальный холст узлов для программ Super Factory Manager. Он позволяет перетаскивать и соединять узлы чертежей вместо ввода текстового кода в блоки менеджера. Мод автоматически пишет соответствующий текст программы по мере размещения блоков, триггеров и ветвлений. Вы также можете в любое время импортировать существующие настройки обратно в визуальные графики.

Kinetic Logic Canvas Mod

Особенности:

  • Заменяет стандартное текстовое поле кода интерактивным экраном чертежей при открытии дисков или менеджеров фабрики.
  • Автоматически создает рабочий программный код при соединении триггеров, входов, выходов и ветвей условий.
  • Отображает окно предварительного просмотра программы в реальном времени рядом с холстом узлов.
  • Позволяет искать предметы, жидкости, газы и энергию по названию с визуальными иконками вместо ID-номеров.
  • Отображает количество блоков из вашего маркировочного пистолета, помогая заметить пропущенные назначения.
  • Импортирует существующие текстовые программы и перестраивает их в визуальные диаграммы узлов на холсте.
  • Сохраняет позиции узлов прямо внутри данных программы, чтобы макет вашего графика оставался неизменным.
  • Поддерживает интервалы, триггеры красного камня, фильтры тегов предметов, диапазоны слотов, узлы «забыть» и циклическую сортировку (round-robin).

Конфигурация:

Откройте config/sfm-client-program-editor.toml, чтобы настроить интерфейс редактора по умолчанию:

preferredEditor = "retrofactorymanager:blueprint"

Как использовать:

  1. Нажмите правой кнопкой мыши на Диск или нажмите «Edit» внутри Factory Manager, чтобы открыть холст чертежей.
  2. Нажмите правой кнопкой мыши на пустое место на холсте, чтобы разместить узел триггера.
  3. Протяните провод от выходного пина, чтобы создать и подключить узлы Input, Output или If.
  4. Нажмите на слот фильтра, введите название предмета в строку поиска и выберите подходящую иконку.
  5. Нажмите G, чтобы привязать узлы к сетке, или Home, чтобы уместить все узлы на экране.

Скриншоты:

Searching for items in the visual blueprint editor node canvas
Поиск предметов в визуальном редакторе чертежей на холсте узлов
Configuring multiple item filters and tags in the node interface
Настройка нескольких фильтров предметов и тегов в интерфейсе узлов
Visual blueprint editor showing connected nodes for a factory management program
Визуальный редактор чертежей, показывающий связанные узлы для программы управления фабрикой

Требования:

NeoForge Обязательно
Super Factory Manager ( SFM ) Обязательно
Super Factory Manager Обязательно

Kinetic Logic Canvas Mod Download Links

Фильтр

Для Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1

Для Minecraft 1.21.1, 1.21

Нажмите, чтобы оценить эту публикацию!
[Total: 0 Average: 0]