Meldexun’s Entity Culling Mod (1.16.5, 1.12.2) – Играйте без лагов
Meldexun’s Entity Culling Mod повышает производительность вашей игры, отключая рендеринг объектов, которые вы не видите. В обычном Minecraft игра отрисовывает всех мобов и тайл-энтити в поле вашего зрения, даже если они скрыты за стеной. Это может снижать FPS. Данный мод грамотно пропускает рендеринг всего, что заблокировано от вашего взора, что дает существенный прирост производительности. Он автоматически выбирает между двумя методами — OpenGL или трассировкой лучей (raytracing), в зависимости от возможностей вашего железа.

Особенности:
- Останавливает рендеринг мобов и тайл-энтити, скрытых за стенами или другими объектами.
- Повышает FPS, особенно в зонах с большим количеством невидимых сущностей.
- По умолчанию использует метод OpenGL с точностью до пикселя для проверки видимости на экране.
- Основной метод имеет минимальное влияние на производительность и задержку всего в один кадр.
- Если ваше оборудование не поддерживает нужную версию OpenGL, мод автоматически переключается на метод трассировки лучей.
- Метод OpenGL использует GPU (видеокарту), а метод трассировки лучей — CPU (процессор), обеспечивая гибкость для разных конфигураций ПК.
Скриншоты:



Как установить:
Впервые в Minecraft? Следуйте нашей пошаговой инструкции, чтобы установить Mods на ПК.Инструкция
Требования:
Ссылки на скачивание Meldexun's Entity Culling Mod
Для Minecraft 1.16.5
Версия Forge: Скачать с сервера 1 – Скачать с сервера 2
Для Minecraft 1.12.2
Версия Forge: Скачать с сервера 1 – Скачать с сервера 2
0

У этой записи пока нет комментариев. Будьте первым — ваш комментарий появится здесь.