Particle Culling Mod (1.12.2) – Убираем лаги от взрывов и ферм
🌐 Вы читаете эту статью на Русский. Хотите переключить?
📖 Читать на английском (оригинал)Или выберите нужный:
Particle Culling Mod повышает производительность игры, отключая рендеринг частиц, которые находятся вне поля вашего зрения. Этот клиентский мод может значительно увеличить FPS, особенно в местах с обилием эффектов частиц, при этом никак не меняя игровой процесс.

Особенности:
- Повышает FPS, прекращая отрисовку частиц, которые вы не видите.
- Работает на стороне клиента, поэтому его можно использовать на серверах, даже если он там не установлен.
- Настройка параметров куллинга (отсечения) через удобный конфиг.
- Возможность скрывать или показывать частицы, находящиеся за твердыми блоками.
- Опциональное скрытие частиц за стеклом и другими прозрачными блоками.
- Отключение куллинга в режиме наблюдателя для создания идеальных скриншотов.
- Список исключений (ignore list) для конкретных частиц для лучшей совместимости с другими модами.
Конфигурация:
- CullingEnabled: Установите false, чтобы полностью отключить функции мода.
- CullBehindBlocks: Если false, мод не будет скрывать частицы за твердыми блоками.
- CullBehindGlass: Установите true, чтобы скрывать частицы и за стеклом. Требует включенного «cullBehindBlocks».
- CullInSpectator: Если false, куллинг отключается в режиме наблюдателя (полезно для скринов).
- BlockBuffer: Количество блоков, которое должно быть между вами и частицей, прежде чем она скроется.
- IgnoredParticles: Список, куда можно добавить названия частиц, которые мод никогда не должен скрывать.
Скриншоты:








Как установить:
Впервые в Minecraft? Следуйте нашей пошаговой инструкции, чтобы установить Mods на ПК.Инструкция
Ссылки на скачивание Particle Culling Mod
Для Minecraft 1.12.2
Версия Forge: Скачать с сервера 1 – Скачать с сервера 2
Нажмите, чтобы оценить эту публикацию!
[Total: 0 Average: 0]
0
У этой записи пока нет комментариев. Будьте первым — ваш комментарий появится здесь.