🌐 You are reading the Русский translation of this article
Available languages for this article:

Streams Mod добавляет в ваш мир Minecraft реалистичные реки с настоящим течением. Эти реки генерируются с использованием специальных блоков воды, которые не исчезают, создавая водные пути гораздо масштабнее тех, что вы могли бы построить сами. Они берут начало из нескольких источников на возвышенностях, стекают по склонам, образуют водопады и сливаются в широкие реки, которые в конечном итоге впадают в море. Этот процесс также вырезает в ландшафте потрясающие каньоны и пороги.

Streams Mod

Особенности:

  • Добавляет реалистичные текучие реки с видимым течением.
  • Реки генерируются естественным образом при создании нового мира.
  • Вода стекает по склонам, создавая водопады и пороги на своем пути.
  • Маленькие ручьи могут сливаться, образуя более крупные и широкие реки.
  • Наблюдайте, как реки прорезают глубокие и впечатляющие каньоны в ландшафте.
  • Новые реки используют специальные блоки воды, которые не иссякают, как обычная вода.
  • Вы можете сплавляться по рекам на лодке, позволяя течению нести вас.
  • Мод работает параллельно с ванильными реками, и новые потоки часто впадают в них.

Как использовать:

  1. Для появления текучих рек необходимо создать новый мир. В существующих мирах они не появятся.
  2. Чтобы легко найти реку, проверьте лог игры после создания мира. Мод выведет координаты ближайшей реки.
  3. Если вы находитесь в режиме Creative, вы можете использовать эти координаты с командой /tp, чтобы телепортироваться прямо к реке.
  4. Вы также можете исследовать мир, прогуливаясь вдоль береговых линий, так как новые реки часто впадают в океан.

FAQ:

Show More
  • Как мне найти реку? Для быстрой демонстрации вы можете попробовать сид и координаты с примера на картинке. В остальном, помимо прогулок по побережью, вы можете использовать лог игры как короткий путь. Для этого зайдите в лаунчер, выберите профиль Forge в левом нижнем углу и нажмите “Edit Profile”. В диалоговом окне в пункте “Launcher visibility” выберите “Keep the launcher open” и сохраните профиль. Затем, когда вы сгенерируете мир, ищите запись вида “[06:07:42] [Server thread/INFO] [streams.world]: River at tp -24 67 -161”. Это даст вам координаты реки, и вы сможете скопировать их для команды телепортации “tp”, если вы в креативе. По моему опыту, река спавнится при первой загрузке мира примерно в 25-50% случаев в зависимости от генератора, так что если не повезло — просто попробуйте еще раз.
  • Заменяет ли этот мод существующие статические реки? Нет, старые реки на уровне моря без течения никуда не денутся. На самом деле вы часто будете видеть, как текучие реки впадают именно в них.
  • Могу ли я получить реки в своем старом мире? Нет, нужно генерировать новый мир. В существующем мире вы, скорее всего, получите разрозненные куски рек, которые выглядят нелепо. Кроме того, я хочу избежать ситуации, когда старый мир загружается по ошибке, а потом его нельзя запустить без мода, потому что в нем появились кастомные блоки рек.
  • Могу ли я создавать свои собственные реки? На данный момент нет, так как кастомные блоки течения недоступны игроку. Вы можете немного изменять существующие, раскапывая берега: правило таково, что два соседних речных блока объединяются в новый блок, усредняя свои течения. Однако канал, прокопанный в сторону от реки, ведет себя как обычная исчезающая вода. Позже я, возможно, добавлю специальное ведро для создания кастомных потоков.
  • Можно ли плавать по рекам на лодке? Конечно! Попробуйте. Если просто дрейфовать по течению, вы не должны развить скорость, ломающую лодку. Учтите, что лодки в игре всегда были довольно забагованными, а с речными потоками — тем более. Возможна некоторая рассинхронизация.
  • Почему мои реки такие плоские? Потому что сам ландшафт обычно плоский. Лучшие реки встречаются в биомах типа плато. Попробуйте кастомные генераторы ландшафта, такие как ATG или RWG, чтобы получить больше перепадов высот.

Скриншоты:

Streams-Mod-1.jpg
Реалистичная река с отражениями, текущая через густой зеленый лес
Streams-Mod-2.jpg
Ярко-голубая река, протекающая через скалистый каньон с темной пещерой

Seed -7776677084945245050 по координатам 350 83 265

Streams-Mod.jpg
Широкая река с водопадами, текущая через слоистый каньон в мезе

Seed -7106934795561659154 по координатам -166 80 356

Streams Mod Screenshots 1
Небольшой поток воды, пересекающий плоскую пустыню с красным песком
Streams Mod Screenshots 2
Streams Mod добавляет реалистичные реки с течением в мир Minecraft
Streams Mod Screenshots 3
Широкая река извивается через глубокий каньон с водопадами в Minecraft
Streams Mod Screenshots 4
Игрок управляет деревянной лодкой на текущей реке в каньоне
Streams Mod Screenshots 5
Широкая река течет через пустынный каньон, рядом видны маленькие зеленые мобы
Streams Mod Screenshots 6
Река течет через пустынный каньон с каскадными водопадами в Minecraft
Streams Mod Screenshots 7
Светящийся синий портал стоит на песчаном холме у текущей реки
Streams Mod Screenshots 8
Streams Mod создает реалистичные реки и водопады в заснеженном горном биоме
Streams Mod Screenshots 9
Блоки текущей воды с видимым течением в заснеженном ландшафте Minecraft
Streams Mod Screenshots 10
Синяя река с видимым течением протекает через заснеженный горный ландшафт

Примечания:

  • Ванильный генератор ландшафта Minecraft имеет низкие средние высоты, из-за чего реки получаются довольно плоскими. Для достижения наилучших результатов рассмотрите возможность использования кастомного генератора ландшафта, способного создавать большие перепады высот, например ATG или RWG.

Ссылки на скачивание Streams Mod

Для Minecraft 1.7.10

Скачать с сервера 1Скачать с сервера 2

Для Minecraft 1.8.9

Скачать с сервера 1Скачать с сервера 2

Для Minecraft 1.9.0

Скачать с сервера 1

Для Minecraft 1.10.2, 1.9.4

Скачать с сервера 1

Для Minecraft 1.11.2, 1.11

Скачать с сервера 1

Для Minecraft 1.12.2, 1.12.1, 1.12

Скачать с сервера 1Скачать с сервера 2

Click to rate this post!
[Total: 1 Average: 5]