Wiki Renderer Mod (26.2, 1.21.11) – Export Clean Isometric Renders
Wiki Renderer Mod расширяет возможности Isometric Renders для создания чистых изображений блоков, предметов, мобов и построек. Он автоматически добавляет прозрачный фон и предоставляет внутриигровые меню для настройки масштаба, углов обзора и освещения перед экспортом. Вы можете сохранять статические изображения или анимации в различных форматах, таких как GIF, WebP и MP4. Мод также включает специальные функции для игровых вики, такие как извлечение текстур голов игроков, генерация миникарт и инструменты пакетного экспорта.
![]()
Особенности:
- Рендерит предметы, мобов, состояния блоков, подсказки и регионы мира с автоматическим прозрачным фоном.
- Экспортирует анимации и статические кадры в форматы GIF, APNG, WebP и MP4.
- Пакетный экспорт групп предметов, мобов, подсказок или блоков за одну операцию.
- Позволяет настраивать масштаб, углы камеры, позиционирование и освещение прямо во внутриигровом интерфейсе.
- Генерирует изображения миникарт (вид сверху и сбоку) с настраиваемым масштабированием разрешения, включая режим пещер для подземных туннелей.
- Захватывает попиксельно точные арт-карты и композиции в рамках с оригинальными данными о цвете и яркости.
- Извлекает необработанные данные скинов и текстур из отрендеренных голов игроков, скинов и экипированного снаряжения.
- Ускоряет циклы блеска зачарований для создания более коротких и плавных анимационных петель.
- Поддерживает живое позирование мобов, фиксацию положения рук и переключение видимости брони.
Команды:
/wikirender: Открывает основной интерфейс рендеринга./wikirender item: Рендерит предмет, находящийся в данный момент в вашей основной руке./wikirender item id <item>: Рендерит конкретный предмет на основе его системного имени./wikirender item texture <texture>: Рендерит голову игрока, используя ID текстуры или строку base64./wikirender area: Рендерит регион между двумя выбранными координатами./wikirender area pos <start> <end>: Рендерит область мира, определенную точными координатами./wikirender area island <chunk_size> <distance_limit>: Автоматически сканирует и рендерит близлежащие соединенные участки ландшафта./wikirender player: Рендерит модель вашего текущего персонажа и экипированное снаряжение./wikirender entity: Рендерит моба или сущность, на которую вы смотрите в данный момент./wikirender entity <entity_type> <nbt>: Рендерит тип моба с опциональными пользовательскими тегами NBT./wikirender block: Рендерит блок, на который вы сейчас смотрите./wikirender block <block>: Рендерит конкретный ID блока и состояние блока./wikirender tooltip: Рендерит подсказку (tooltip) предмета в вашей руке./wikirender tooltip <item>: Рендерит подсказку для указанного ID предмета.
Как использовать:
- Наведите прицел на моба или блок, возьмите предмет в руку или выберите две точки в мире.
- Нажмите H, наведя курсор на предмет в инвентаре или глядя на моба, чтобы быстро открыть меню рендеринга.
- Нажмите C, чтобы выбрать точки области в мире, или нажмите K, чтобы отрендерить подсказку предмета.
- Введите
/wikirenderс нужной категорией в чате, чтобы открыть интерфейс настройки. - Настройте вращение, освещение, масштаб и тайминги анимации в окне меню.
- Выберите формат вывода и нажмите кнопку экспорта, чтобы сохранить файл рендера.
Скриншоты:





Как установить:
Впервые в Minecraft? Следуйте нашей пошаговой инструкции, чтобы установить Mods на ПК.Инструкция
0


У этой записи пока нет комментариев. Будьте первым — ваш комментарий появится здесь.