Male einen Skin direkt auf das 3D-Modell. Java 64×64 und Bedrock 128×128, Ebenen, Spiegeln, Rückgängig, Umhänge und Animationsvorschau.
Blank skin loaded.
Der Java-Editor ist für 64 und der Bedrock-Editor für 128 Pixel ausgelegt. Diese Konstante ist fest im Code verankert, daher können die beiden keine Leinwand austauschen – weshalb jede Edition eine eigene URL ist und kein einfacher Umschalter.
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