Peignez un skin directement sur le modèle 3D. Java 64×64 et Bedrock 128×128, calques, symétrie, annulation, capes et aperçu animé.
Blank skin loaded.
L'éditeur Java est conçu autour de 64, et celui de Bedrock autour de 128. Cette constante est intégrée au code, les deux ne peuvent donc pas se passer un canevas — c'est pourquoi chaque édition est une URL réelle plutôt qu'un simple bouton.
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