Dipingi una skin di Minecraft direttamente sul modello 3D. Java 64×64 e Bedrock 128×128, livelli, riflessione speculare, annulla, mantelli e anteprima animazioni. Nulla viene caricato online.
Skin vuota caricata.
L'editor di Java è sviluppato per il formato 64 e quello di Bedrock per il 128. La costante è integrata nel codice, quindi i due non possono scambiarsi l'area di disegno: ecco perché ogni edizione ha un URL dedicato invece di un semplice selettore.
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