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Ausführliche Minecraft-Guides zu Verzauberungen, Redstone, Weltgenerierung, Data Packs und Resource Packs — passend zu unseren kostenlosen Browser-Tools.
/locate: Strukturen und Biome finden und warum manchmal „nichts in der Nähe“ angezeigt wird
34 Strukturen: Sieben sind Ruinenportale, und 23 passen überhaupt nicht zum Gelände
Ein Bedrock-Skin-Pack besteht aus vier Dateien, und zwei seiner Fehler sind stillschweigend
Eine Umhangtextur ist 2.048 Pixel groß, aber nur 372 davon werden gezeichnet
Ein Kartenpixel ist ein Byte, und zwei seiner Bits sind Helligkeit
Ein Besatz ist eine Graustufenschablone und ein Palettentausch, keine farbige Textur
Ein verzierter Rüstungssatz hat 1,57 Milliarden mögliche Erscheinungsbilder, deshalb gibt es den Sperr-Button
Abwechselnde Reihen wachsen doppelt so schnell wie ein durchgehendes Feld – die Formel beweist es
Rüstungsmathematik: Warum 20 Rüstungspunkte nicht 80 % Reduktion bedeuten
Bannervorlagen: Das Sechs-Schichten-Limit, Webstuhl-Reihenfolge und das Kopieren eines Designs
Grundgestein hat kein eigenständiges Umhang-Paket – ein Umhang wird immer an einen Skin gebunden geliefert
Die besten Y-Level für jedes Erz nach der Änderung der Welthöhe
Biomtemperatur entscheidet über Regen, Schnee oder gar nichts – und 18 Biome haben überhaupt kein Wetter
Biome sind jetzt 3D: Warum das Biome unter deinen Füßen nicht das an der Oberfläche ist
Zuchtfutter: 17 von 31 Mobs akzeptieren genau einen Gegenstand, Bienen 29
Komparatorsignale von Behältern: Die Formel und die Stapelgrößenfalle
Benutzerdefinierte Modelldaten: Einem Item viele Modelle geben, ohne etwas zu ersetzen
Eigene Gemälde und Discs erfordern zwei Packs, und die Installation nur eines davon ist der häufigste Fehler
Eigene Gemälde und Musik-Discs, ohne die Originale zu ersetzen
Verzierte Krüge: Alle 23 Scherben, wo man sie findet und der Give-Befehl
Achtzehn Schnittmuster, vierzehn Fundorte und nur eines, das von einem Mob fällt
Eine Festung mit zwei Enderaugen-Würfen finden
Vierzehn Gegenstände haben genau einen Weg, sie zu erhalten, und drei haben einen Weg, der nur für sie existiert
Gold ist das schnellste Werkzeug in Minecraft, und Netherit ist nur 12 % schneller als Diamant
HUD-Elemente mit einem Ressourcenpaket ausblenden und in der Größe ändern
Pferdezucht: Zwei perfekte Eltern garantieren kein perfektes Fohlen
Kartenkunst: Warum dein Bild falsch aussieht und der 3-Schattierungen-Trick, der es repariert
Netherportale, die genau dorthin führen, wo du sie haben willst – die 1:8-Regel in der Praxis
Nur der Kopf ist ein Würfel – alle anderen Papercraft-Teile sind drei verschiedene Rechtecke
Gemäldegrößen: 34 von 51 sind quadratisch, und nur 5 sind höher als breit
Rezeptmengen werden aufgerundet, daher ist der Herstellungspreis nie nur eine Multiplikation
Der Himmel besteht aus sechs Dateien – und alle acht Mondphasen sind eine davon
Sounds mit einem Ressourcenpaket ersetzen: sounds.json und die .ogg-Anforderung
Slim oder Classic wird durch 24 Pixel entschieden, und Sie können genau sehen, welche
Das Wechseln der Skin-Editionen lädt die Seite neu, und das ist so beabsichtigt
Drei Schwarzpulver sind nicht dreimal ein Schwarzpulver – es ist 1,67×
Drei Texturpfade von Ressourcenpaketen sind flach. Der für Mobs ist verschachtelt, und das ist noch das geringste Problem
Werkzeugstufen: Nur 94 Blöcke sind relevant, Gold ist genauso begrenzt wie Holz, und Kupfer entspricht Stein
Fackel-Abstände zur Spawn-Sicherung: Die genaue Zahl, nicht nur eine Schätzung
Prüfungsräume: Spawner unheilvoll machen und was die Tresore wirklich fallen lassen
Warum deine Mob-Farm langsam ist: Spawn-Limits, nicht Spawn-Raten
EP-Level und Gesamt-Erfahrung: Die drei Formeln und was ein Tod kostet
/attribute: Basiswert versus Modifikatoren und warum deiner ständig zurückgesetzt wird
/execute: Warum die Reihenfolge von as/at wichtig ist und wie store wirklich funktioniert
/fill und /clone: Das 32.768-Block-Limit und die Modi, die es umgehen
/particle: Was Delta und Speed wirklich bedeuten und der Trick mit count=0
/summon mit NBT: Ausrüstung, Attribute und die Tags, die das Verhalten eines Mobs steuern
/tellraw JSON-Text: clickEvent, hoverEvent und warum deine Nachricht nichts anzeigt
/worldborder hat zehn Formen, aber nur zwei davon sind animiert
1.585 Rezepte und 794 Tags: Steinmetzarbeiten machen ein Fünftel aus, und ein Tag enthält 417 Blöcke
Eine .nbt-Struktur speichert Palettenindizes, nicht Blocknamen – darum ist sie so klein
Ein benutzerdefinierter Kopf speichert eine URL, die in Base64-JSON verpackt ist, kein Bild
Ein Minecraft-Benutzername besteht aus 1–16 Zeichen von genau drei Dingen, und eine UUID hat zwei Schreibweisen
Ein Prädikat mit einer Bedingung hat keinen Wrapper, und das ist eine echte Formänderung
Block-, Item- und Entitäts-IDs: Namespaces, Blockzustände und die Abweichungen
Bossbars und Titel: Persistenter Zustand, Timings und die Aufteilung von Wert/Maximum
Kamera-Zwischensequenzen ohne Mod: Keyframes, Interpolation und Spektator-Tricks
Farb- und Formatierungscodes: §-Codes, Hex und wo sie noch funktionieren
Eigene Verzauberungen ohne Mods: Das datengesteuerte Verzauberungsformat
Eigene Rezepte: geformt, formlos und mit Tags statt einzelner Holzarten
Schadensarten: Welche 19 Rüstungen ignorieren und warum Schilde der schwächere Schutz sind
Dialogbildschirme: Echte Menüs ohne Mod erstellen
Verzauberungskonflikte: Nur 18 von 43 haben Konflikte, und sechs verursachen die meisten davon
Beutetabellen: Pools, Würfe und der Unterschied zwischen Einträgen und Funktionen
Negative Koordinaten stören Chunk-Berechnungen an zwei Stellen, nicht nur an einer
Unheilvolle Flaschen und Drohendes Unheil I–V: Was jede Stufe wirklich ändert
Unheilvolle Prüfungs-Spawner: Der Loot ändert sich, die Spawn-Zahlen meist nicht
Spielerköpfe nach Nutzernamen: Wie die Profilkomponente funktioniert und warum Köpfe leer bleiben
Tränke decken 19 von 40 Effekten ab – und vier Tränke sind nicht nach ihrer Wirkung benannt
Scoreboards: Kriterien für automatische Nachverfolgung und Anzeigeslots
Sechs Versionsoptionen, vier Weltgeneratoren – drei davon sind dieselbe Welt
Spawner-Eier decken 88 von 158 Entitäten ab – und genau drei echte Mobs haben keines
Der /give-Befehl nach Datenkomponenten: Was NBT-Tags ersetzt hat
Der Fortschrittsbaum: 126 Fortschritte, und „Story“ hat überhaupt keine Herausforderungen
Die Dateiendung verrät nicht das Schemaformat – 31 von 33 .schematic-Dateien waren nur Vermutungen
Die wichtigsten Gamerules, die man ändern sollte – und welche Standardwerte oft missverstanden werden
Der Fahrende Händler: 97 Angebote, aber er kauft nur 12 Mal von dir
Dorfbewohner-Handel nach Stufe: Experte hat die meisten, Meister die wenigsten
Warum Minecraft „Zu teuer!“ sagt – und die Amboss-Reihenfolge, die es vermeidet
Weltgenerierung seit 1.20 zweimal geändert: bei 1.21.2 und 1.21.4 – und seitdem nicht mehr
454 Platschen, 453 einzigartig – und die eine Dopplung ist „Déjà vu!“
.mrpack in ein normales Modpack-Zip umwandeln – und warum Entpacker scheitern
Datenpaket wird nicht geladen? Die Ordnerstruktur und die drei Namen, die übereinstimmen müssen
pack.mcmeta: pack_format-Nummern und die „inkompatibel“-Warnung
level.dat lesen: Hardcore-Status, Spawnpunkt und was man wirklich reparieren kann
Aikars Flags ändern sich bei 12 GB – fünf davon, und einer sinkt
Eine .mrpack enthält fast keine eigenen Mods
server.properties: Die Einstellungen, die die Leistung beeinflussen, und die, die nichts tun
Whitelist, Ban und Op: Serverbefehle, die sich anders verhalten, als man erwartet