Pinte uma skin direto no modelo 3D. Java 64×64 e Bedrock 128×128, camadas, espelhamento, desfazer, capas e prévia de animação. Nada é enviado.
Blank skin loaded.
O editor da Edição Java é construído em torno de 64, e o da Edição Bedrock, em torno de 128. A constante é incorporada, então as duas não podem passar uma tela uma para a outra — é por isso que cada edição é uma URL real, e não um botão de alternância.
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