Schilder een Minecraft-skin direct op het 3D-model. Java 64×64 en Bedrock 128×128, lagen, spiegelen, ongedaan maken, capes en animatievoorbeeld. Er wordt niets geüpload.
Lege skin geladen.
De editor van Java is gebouwd rond 64 en die van Bedrock rond 128. De constante is ingebakken, waardoor de twee elkaar geen canvas kunnen doorgeven — daarom is elke editie een echte URL in plaats van een schakelaar.
Alle 91 Minecraft-gidsen →
← Bekijk alle 87 Minecraft-tools