The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

غذای پرورش: 17 تا از 31 ماب دقیقاً یک آیتم قبول می‌کنند و زنبورها 29 تا

غذای پرورش: 17 تا از 31 ماب دقیقاً یک آیتم قبول می‌کنند و زنبورها 29 تا

Minecraft غذای پرورش را به صورت تگ تعریف می‌کند. بیش از نیمی از ماب‌ها یک آیتم، اسب‌ها و گرگ‌ها هشت آیتم می‌گیرند و قورباغه تگ غذایی دارد که به ماب‌های دیگر اشاره می‌کند.

غذای پرورش برای هر ماب به صورت ثابت کدنویسی نشده است — بلکه یک تگ برای هر ماب است؛ به همین دلیل یک datapack می‌تواند آن را تغییر دهد و فهرست‌ها تا این حد نامتقارن هستند. شمارش‌شده از فایل‌های تگ ارائه‌شدهٔ موجانگ برای 26.2.

31 ماب، و بیشترشان یک چیز قبول می‌کنند

31 تگ آیتم به این شکل وجود دارد <mob>_food, and the distribution is lopsided:

مابغذاهای پذیرفته‌شده
زنبور29
اسب8
گرگ8
مرغ6
طوطی6
خوک، خرگوش3
گربه، روباه، لاما، اوسلوت، پیگلین2
17 تای دیگر1

بیش از نیمی از ماب‌های بازی دقیقاً یک آیتم قبول می‌کنند. گاوها wheat می‌خورند، گوسفندها wheat می‌خورند، بزها wheat می‌خورند، لاک‌پشت‌ها seagrass می‌خورند، استرایدرها warped fungus می‌خورند — یک آیتم، بدون جایگزین. ماب‌هایی که مردم بدغذا می‌دانند در واقع حالت عادی هستند؛ منعطف‌ها استثنا هستند.

زنبورها با اختلاف سه برابری استثنا هستند

29 آیتم پذیرفته‌شده، و همگی گل هستند — dandelion، poppy، blue orchid، allium، انواع tulip و غیره. هیچ ماب دیگری حتی به آن نزدیک هم نمی‌شود، زیرا «غذای زنبور» در واقع «هر گل کوچک» است که مجموعه‌ای بسیار بزرگ‌تر از رژیم غذایی هر ماب دیگری است.

اگر یک مزرعهٔ زنبور جفت‌گیری نمی‌کند، گل تقریباً قطعاً در تگ وجود دارد؛ در عوض محل قرارگیری آن را بررسی کنید.

اسب‌ها و گرگ‌ها فهرست‌های هشت‌آیتمی واقعی هستند

هر دو 8 آیتم قبول می‌کنند. دانستن این نکته ارزشمند است زیرا هر دو ماب‌هایی هستند که در آن‌ها غذای اشتباه کار متفاوتی انجام می‌دهد نه اینکه بی‌اثر باشد — غذا دادن به جای پرورش، باعث درمان یا اهلی‌شدن می‌شود — بنابراین یک فهرست طولانی به این معنی نیست که هر یک از آن‌ها شروع‌کنندهٔ جفت‌گیری باشند.

قورباغه تگ غذایی دارد که غذا نیست

دو تگ وجود دارند به نام‌های frog_food, in different registries:

  • itemslime_ball, which is what breeds frogs.
  • entity_typeslime, magma_cube, which is what frogs eat برای تولید froglight.

قورباغه تنها ماب بازی است که تگ غذایی با اشاره به ماب‌های دیگر دارد و اشتباه گرفتن این دو دلیل متداول تولید نشدن هیچ چیزی در مزرعهٔ froglight است: slime ballها قورباغه‌ها را تکثیر می‌کنند، slimeهای زنده چراغ تولید می‌کنند.

محصولات هشت بلوک و دانه‌ها شش آیتم هستند

  • crops holds 8: beetroots، carrots، potatoes، wheat، melon stem، pumpkin stem،

torchflower crop، pitcher crop.

  • villager_plantable_seeds holds 6: wheat seeds، potato، carrot، beetroot seeds،

torchflower seeds، pitcher pod.

تفاوت بین این دو فهرست بخش کاربردی ماجراست: ساقه‌های melon و pumpkin محصول هستند اما بذر قابل کاشت برای روستاییِ کشاورز نیستند، و دقیقاً به همین دلیل است که روستایی هرگز آن‌ها را دوباره نمی‌کارد و یک مزرعهٔ melon را نمی‌توان مانند مزرعهٔ wheat با روستایی خودکار کرد.

برای datapackها

هر فهرست بالا یک تگ است، بنابراین افزودن یک غذا فقط افزودن یک ورودی است — نه دستکاری کد ماب. و از آنجا که crops and villager_plantable_seeds are separate tags, a custom crop needs to be in both if you want farmers to work it.

امتحان ابزار: Farm & Breeding Planner →