یک ست زره تریمشده 1.57 میلیارد ظاهر ممکن دارد، به همین دلیل دکمه قفل وجود دارد
199 حالت در هر اسلات به توان چهار. رول مجدد هر چهار بخش به طور همزمان هرگز شما را به یک ظاهر خاص نمیرساند — قفل کردن تکههایی که دوست دارید، فضایی غیرقابل جستجو را به فضایی کاربردی تبدیل میکند.
هر قطعه زره میتواند شامل هر یک از 18 الگوی تریم در هر یک از 11 متریال، یا بدون هیچ تریمی باشد. یعنی 199 ظاهر متمایز برای هر اسلات:
18 × 11 = 198 trimmed + 1 untrimmed = 199
یک ست زره شامل چهار اسلات مستقل است — کلاهخود، زره سینه، شلوار، چکمه — و نیازی نیست با هم همخوانی داشته باشند. بنابراین تعداد ستهای کامل و متمایز برابر است با:
199⁴ = 1,568,239,201
بیش از 1.5 میلیارد. این همان عددی است که ابزارهای طراحی این صفحه برای آسانتر کردن گشتوگذار در آن ایجاد شدهاند.
چرا «تصادفیسازی» به تنهایی کارساز نیست
رول مجدد هر چهار اسلات، یک نمونه از 1.57 میلیارد به شما میدهد. صد بار انجام دادن آن صد نمونه به شما میدهد. شما در آن فضا جستجو نمیکنید؛ فقط به بخش فوقالعاده کوچکی از آن نگاه میکنید و امیدوار میمانید.
روش کار واقعبینانه اساساً متفاوت است: رول مجدد کنید، آنچه دوست دارید را نگه دارید، قفلش کنید، و فقط بقیه را مجدداً رول کنید. قفل کردن یک اسلات که از آن راضی هستید، فضای باقیمانده را تقسیم بر 199 میکند — از 1.57 میلیارد به 7.9 میلیون. دو مورد را قفل کنید و به 39,601 میرسد. سه مورد را قفل کنید و 199 گزینه باقی میماند، که فهرستی است که واقعاً میتوانید آن را بررسی کنید.
| اسلات قفلشده | ترکیب باقیمانده |
|---|---|
| 0 | 1,568,239,201 |
| 1 | 7,880,599 |
| 2 | 39,601 |
| 3 | 199 |
هر قفل فاکتوری از 199 است. سه قفل شما را از «غیرقابل جستجو» به «مرور فهرست» میبرد، و این تمام دلیل قرارگیری قفل اختصاصی هر اسلات در کنار دکمه رول مجدد قفلنشدههاست.
ویرایش همگانی و ویرایش تکی دو ابزار متفاوت هستند
ویرایشگر یک ردیف در اختیارتان میگذارد که همه اسلاتها را با هم تغییر میدهد و چهار ردیف که هر کدام یک اسلات را عوض میکنند. آنها کپی تکراری یکدیگر نیستند:
- ویرایش همه شما را در امتداد حدود 199 حالتِ ستهای هماهنگ جابهجا میکند.
- ویرایش تکی شما را در کل فضای 1.57 میلیاردی جابهجا میکند.
بیشتر افراد به دنبال حالت هماهنگ — یک ست یکدست — هستند و به سراغ ویرایش همه میروند. چهار ردیف تکی برای ناهماهنگی عمدی هستند: متریالی متفاوت روی کلاهخود، زره سینه بدون تریم زیر سایر قطعات تریمشده.
این /give output is a subset, not the set
اسلاتها میتوانند به طور مستقل از آنچه در نمایشگر دیده میشود، در دستور تولیدشده گنجانده یا حذف شوند. بنابراین میتوانید یک ست کامل را طراحی کنید، پیشنمایش آن را به صورت یک ست ببینید و فقط چکمه را خروجی بگیرید.
دانستن این نکته مهم است چون پیشنمایش و دستور الزامی برای تطابق ندارند — و قرار هم نبوده داشته باشند. اگر یک /give comes out with fewer pieces than expected, the scope selection is the place to look, not the design.