Le uova generatrici coprono 88 entità su 158 — ed esattamente tre mob reali non ne hanno nessuna
70 tipi di entità non hanno un uovo generatore, ma 65 di questi sono barche, proiettili ed entità display. Solo Giant, Illusioner e Mannequin sono veri mob che non puoi generare con un uovo.
"Non c'è un uovo generatore per questo" è solitamente vero per un motivo banale: la cosa non è un mob. Conteggiato dal dump del registro di Mojang per la 26.2, gli stessi dati utilizzati dal convertitore in questa pagina.
158 tipi di entità, 88 uova generatrici
70 tipi di entità non hanno un uovo generatore. Analizzandoli, quasi tutti sono cose per cui nessuno si aspetterebbe un uovo:
| categoria | conteggio |
|---|---|
| veicoli (barche, zattere, carrelli da miniera) | 27 |
| proiettili (frecce, palle di fuoco, oggetti lanciati) | 17 |
| display, marker, cornici per oggetti, TNT, blocchi che cadono, sfere | 21 |
| tutto il resto | 5 |
I cinque, e solo tre di essi contano
Il resto è giant, illusioner, mannequin, player and wither_skull.
player is not summonable and wither_skull is a projectile that slipped my category list — so the real answer is tre mob in Minecraft non hanno un uovo generatore:
- Giant — lo zombie gigante, presente nel gioco fin dall'Alpha e mai completato.
- Illusioner — l'illager implementato, dotato di comportamento completo e poi mai aggiunto
a nessuna struttura o raid.
- Mannequin — il più recente dei tre.
Tutti e tre esistono, tutti e tre hanno IA e modelli funzionanti, e nessuno è ottenibile in sopravvivenza o dall'inventario della modalità Creativa. /summon minecraft:giant ~ ~ ~ works fine.
Questa è la conclusione pratica per chiunque costruisca con essi: sono /summon-only, so a map that uses one cannot hand the player an egg for it, and a datapack cannot add the egg without adding a new item.
Perché il conteggio delle uova non corrisponde al conteggio dei mob
88 uova a fronte di 158 tipi di entità sembra un divario enorme, ma non lo è. Una volta rimossi i 27 veicoli — ogni tipo di legno ha una variante di barca, barca con baule e zattera, da cui deriva quel numero — e i 17 proiettili, il registro è molto più ridotto di quanto appaia a prima vista.
Le barche da sole sono il motivo principale per cui l'elenco delle entità è più lungo di quello dei mob.
Conversione tra uovo ed entità
La regola di denominazione è assoluta: un uovo è <entity_id>_spawn_egg, with no exceptions in either direction. Every one of the 88 eggs maps to an entity whose id is the egg id minus the suffix, and there are zero uova la cui entità non esiste.
Quindi la conversione è meccanica, ed è su questo che si basa lo strumento in questa pagina — e ciò significa anche che un uovo mancante è sempre un'omissione intenzionale di Mojang piuttosto che una discrepanza di denominazione aggirabile.