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Guias detalhados de Minecraft sobre encantamentos, redstone, geração de mundos, data packs e resource packs — feitos para usar com nossas ferramentas no navegador.
/locate: encontrando estruturas, biomas e por que às vezes não encontra nada por perto
34 estruturas: sete são portais em ruínas e 23 não se encaixam no terreno
Um pacote de skins para Bedrock tem quatro arquivos, e duas de suas falhas são silenciosas
Uma textura de capa tem 2.048 pixels, mas só 372 são usados
Um pixel de mapa é um byte, e dois de seus bits são o brilho
Um acabamento é um estêncil em escala de cinza e uma troca de paleta, não uma textura colorida
Um conjunto de armadura com enfeites tem 1,57 bilhão de visuais possíveis — por isso cada peça tem um cadeado
Fileiras alternadas crescem duas vezes mais rápido que um campo sólido — a fórmula explica
Matemática da armadura: por que 20 pontos de armadura não são 80% de redução
Figuras para estandartes: o limite de seis camadas, a ordem no tear e como copiar um design
A Edição Bedrock não tem pacote de capas avulso — uma capa só vem com uma skin
Melhor nível Y para cada minério após a mudança de altura do mundo
A temperatura do bioma decide se chove, neva ou nada — e 18 biomas não têm clima nenhum
Biomas agora são 3D: por que o bioma sob seus pés não é o mesmo da superfície
Alimentos para reprodução: 17 dos 31 mobs aceitam apenas um item, e abelhas aceitam 29
Intensidade de sinal de comparador em contêineres: a fórmula e a armadilha do tamanho da pilha
Dados de modelo personalizados: vários modelos para um item sem substituir nada
Quadros e discos personalizados precisam de dois pacotes, e a instalação de apenas um deles costuma ser a causa da falha
Quadros e discos de música personalizados sem substituir os originais
Vasos decorados: todos os 23 óstracos, onde encontrar cada um e o comando give
Dezoito padrões de enfeite, quatorze locais e apenas um obtido como drop de criatura
Encontrando uma fortaleza com dois arremessos de Olho do Fim
Quatorze itens têm apenas uma forma de serem obtidos, e três têm uma forma que existe só para eles
O ouro é a ferramenta mais rápida do Minecraft, e a netherita é apenas 12% mais rápida que o diamante
Ocultando e redimensionando elementos da HUD com um pacote de recursos
Criação de cavalos: dois pais perfeitos ainda não garantem um potro perfeito
Arte em mapas: por que sua imagem está estranha e o truque de 3 tons que resolve isso
Portais do Nether que se conectam onde você quer — a regra 1:8 na prática
Só a cabeça é um cubo — todas as outras partes de papercraft são três retângulos diferentes
Tamanhos de Quadros: 34 dos 51 são quadrados, e apenas 5 são mais altos do que largos
O rendimento das receitas é arredondado para cima, então o custo de fabricação nunca é só uma multiplicação
Recolorir o céu exige seis arquivos — e todas as oito fases da lua estão em um deles
Substituindo sons com um pacote de recursos: sounds.json e o requisito .ogg
Fina ou clássica: a decisão está em 24 pixels, e você pode ver exatamente quais
Trocar de edição de skin recarrega a página, e esse é o design correto
Três pólvoras não é três vezes uma pólvora — é 1,67×
Três caminhos de textura de pacote de recursos são planos. O de criaturas se aninha, e esse é o menor dos problemas
Níveis de ferramenta: apenas 94 blocos se importam, ouro é tão limitado quanto madeira, e cobre é pedra
Espaçamento de tochas para evitar spawns: o número exato, não um palpite
Câmaras do Desafio: como tornar geradores sombrios e o que os cofres realmente dão
Por que sua fazenda de mobs está lenta: limites de surgimento, não taxas de surgimento
Níveis de XP e experiência total: as três fórmulas e o custo da morte
/attribute: valor-base versus modificadores, e por que o seu continua resetando
/execute: por que a ordem de as/at importa e como store realmente funciona
/fill e /clone: o limite de 32.768 blocos e os modos que o contornam
/particle: o que delta e speed realmente significam, e o truque de count=0
/summon com NBT: equipamentos, atributos e as tags que controlam o comportamento de uma criatura
Texto JSON em /tellraw: clickEvent, hoverEvent e por que sua mensagem não aparece
/worldborder tem dez formas, e apenas duas delas são animadas
1.585 receitas e 794 tags: corte de pedras é um quinto delas, e uma tag tem 417 blocos
Uma estrutura .nbt armazena índices de paleta, não nomes de blocos — por isso é tão pequena
Uma cabeça personalizada armazena uma URL em JSON base64, não uma imagem
Um nome de usuário do Minecraft tem de 1 a 16 caracteres de exatamente três tipos, e um UUID tem duas grafias
Um predicado com uma condição não tem invólucro, e isso é uma verdadeira mudança de forma
IDs de blocos, itens e entidades: namespaces, estados de bloco e as diferenças
Barras de chefão e títulos: estado persistente, tempos e a divisão valor/máximo
Cenas cinematográficas sem mods: keyframes, interpolação e truques de espectador
Códigos de cor e formatação: códigos §, hex e onde cada um funciona
Encantamentos personalizados sem mods: o formato de encantamento orientado a dados
Receitas personalizadas: com padrão, sem padrão e usando tags em vez de listar cada madeira
Tipos de dano: quais 19 ignoram armadura e por que escudos são a guarda mais fraca
Telas de diálogo: criando menus de verdade sem mods
Conflitos de encantamento: apenas 18 de 43 entram em conflito com algo, e seis fazem a maior parte do trabalho
Tabelas de saque: pools, rolls e a diferença entre entries e functions
Coordenadas negativas quebram a matemática dos chunks em dois lugares, não em um
Frascos Sombrios e Mau Presságio I–V: o que cada nível realmente muda
Geradores Sombrios do Desafio: o saque muda, a contagem de criaturas quase não
Cabeças de jogador por nome de usuário: como o componente de perfil funciona e por que elas ficam em branco
Poções cobrem 19 de 40 efeitos — e quatro poções não têm o nome do que fazem
Scoreboards: os critérios que rastreiam automaticamente e os slots de exibição
Seis opções de versão, quatro geradores de mundo — três deles são o mesmo mundo
Ovos geradores cobrem 88 de 158 entidades — e exatamente três criaturas não têm nenhum
O comando /give depois dos componentes de dados: o que substituiu as tags NBT
A árvore de progressos: 126 progressos, e Minecraft não tem desafios
A extensão não revela o formato do schematic — 31 de 33 arquivos .schematic eram de outro formato
As gamerules que valem a pena mudar — e os padrões que as pessoas erram
O Vendedor Ambulante: 97 ofertas, mas só compra de você 12 vezes
Trocas de aldeões por nível: Especialista tem mais, Mestre tem menos
Por que o Minecraft diz "Muito Caro!" — e a ordem na bigorna que evita isso
A geração de mundos mudou duas vezes desde a 1.20, nas versões 1.21.2 e 1.21.4 — e não mais
454 frases de splash, 453 únicas — e a única repetida é "Déjà vu!"
Convertendo .mrpack para um zip de modpack normal — e por que extratores falham
Seu datapack não está carregando? A estrutura de pastas e os três nomes que precisam ser iguais
pack.mcmeta: números de pack_format e o aviso de "incompatível"
Lendo level.dat: status hardcore, ponto de spawn e o que você realmente pode consertar
As flags do Aikar mudam a partir de 12 GB — cinco delas, e uma diminui
Um .mrpack quase não contém seus próprios mods
server.properties: as configurações que mudam o desempenho e as que não fazem nada
Whitelist, ban e op: os comandos de servidor que se comportam de forma diferente do esperado