The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

Кімнати випробувань: активація лиховісних спавнерів і здобич зі сховищ

Кімнати випробувань: активація лиховісних спавнерів і здобич зі сховищ

У лиховісних сховищах містяться булава та важке ядро, але лише якщо спочатку зробити кімнату лиховісною. Ось послідовність дій, економіка ключів і відмінності соло-гри від кооперативу.

Проходження кімнати випробувань має два режими, і більшість цінного луту захована саме в другому.

Звичайний проти лиховісного

Спавнер випробувань у звичайному стані дає Ключ випробувань та звичайні нагороди. Випийте лиховісну пляшечку всередині кімнати, і кожен спавнер випробувань у радіусі дії перетвориться:

  • спавнери світяться синім і породжують більше мобів, у більшій кількості хвиль
  • з них випадають Лиховісні ключі випробувань натомість
  • Лиховісні сховища — сині — стає можливим відкрити

Важке ядро, а відтак і булаву, можна отримати лише з лиховісних сховищ. У звичайному режимі їх здобути неможливо.

Економіка ключів

Ключі прив'язані до типу сховища і не конвертуються:

КлючВідкриваєДжерело
Ключ випробуваньзвичайне сховищезвичайний спавнер випробувань
Лиховісний ключ випробуваньлиховісне сховищелиховісний спавнер випробувань

Сховище можна відкрити один раз кожним гравцем. У цьому полягає кооперативний помножувач: четверо гравців із чотирма ключами отримують чотири окремі спроби випадання луту з одного сховища. Сховище не вичерпується для групи.

Соло проти кооперативу: змінюється спавнер, а не сховище

Спавнери випробувань масштабують кількість мобів відповідно до кількості гравців у їхньому радіусі виявлення — і вони пам'ятають це. Спавнер, який зафіксував чотирьох гравців, залишається посиленим навіть після того, як троє підуть, доки не перезавантажиться.

Тому практична тактика для соло-гравця протилежна груповій: тримайте інших гравців поза зоною досяжності під час зачистки, а потім ведіть їх до сховищ.

Шанси на важке ядро

Важке ядро є рідкісною здобиччю саме з лиховісних сховищ. Розраховуйте зачистити кілька кімнат, а не просто кілька сховищ. Для булави потім знадобиться:

Heavy Core + Breeze Rod  →  Mace

на ковальському верстаті — шаблон не потрібен.

Звідки береться Лихе знамення

Щоб почати, вам потрібна лиховісна пляшечка. Джерела її отримання:

  • Капітани набігів — убийте розбійника зі стягом і отримайте пляшечку, рівень якої масштабується

від кількості виграних набігів

  • Самі лиховісні сховища — це утворює замкнене коло, але означає, що перший успішний захід

забезпечує наступний

Пити її потрібно всередині кімнати, поблизу спавнера випробувань. Якщо помилково випити її в селі, вона перетвориться на Знамення набігу і почне набіг.

Сплануйте налаштування спавнера під вашу кількість гравців, а також хвилі набігів за складністю та рівнем Лихого знамення у Планувальник спавнерів випробувань і набігів.

Спробувати інструмент: Trial Spawner & Raid Planner →