Camere delle prove: come rendere infausti i generatori e cosa rilasciano i caveau
I caveau infausti contengono la mazza e il nucleo pesante, ma solo se prima rendi infausta la camera. Ecco la sequenza, l'economia delle chiavi e cosa cambia tra giocatore singolo e cooperativa.
Un'incursione nella camera delle prove ha due modalità, e la maggior parte del bottino migliore si trova nella seconda.
Normale contro infausto
Un generatore delle prove nel suo stato predefinito fornisce una Chiave delle prove e ricompense ordinarie. Bevi un'ampolla infausta all'interno della camera e ogni generatore delle prove nel raggio d'azione si trasforma:
- i generatori si illuminano di blu e generano più mob, in più ondate
- rilasciano Chiavi delle prove infauste invece
- Caveau infausti — quelli blu — diventano apribili
Il nucleo pesante, e quindi la mazza, proviene solo dai caveau infausti. Non c'è modo di ottenerlo in modalità normale.
L'economia delle chiavi
Le chiavi sono specifiche per tipo di caveau e non si convertono:
| Chiave | Apre | Fonte |
|---|---|---|
| Chiave delle prove | caveau normale | generatore delle prove normale |
| Chiave delle prove infausta | caveau infausto | generatore delle prove infausto |
Un caveau può essere aperto una volta per giocatore. Questo è il moltiplicatore cooperativo: quattro giocatori con quattro chiavi ottengono quattro estrazioni di bottino separate dallo stesso caveau. Il caveau non si esaurisce per il gruppo.
La modalità singolo contro cooperativa cambia il generatore, non il caveau
I generatori delle prove adattano il numero di mob al numero di giocatori che sono entrati nel loro raggio di rilevamento — e se ne ricordano. Un generatore che ha rilevato quattro giocatori rimane potenziato anche dopo che tre se ne sono andati, finché non si resetta.
Quindi la strategia pratica per un giocatore singolo è l'opposto di quella di gruppo: tieni gli altri giocatori fuori portata durante la pulizia, poi falli entrare per i caveau.
Probabilità del nucleo pesante
Il nucleo pesante è un rilascio raro specifico dei caveau infausti. Aspettati di dover esplorare diverse camere piuttosto che diversi caveau. La mazza richiede poi:
Heavy Core + Breeze Rod → Mace
su un banco da forgiatura — nessun modello richiesto.
Da dove proviene il Cattivo presagio
Ti serve un'ampolla infausta per iniziare tutto questo. Due fonti:
- Capitani delle incursioni — uccidi il saccheggiatore che indossa lo stendardo, ottieni un'ampolla il cui livello scala
con le incursioni che hai vinto
- I caveau infausti stessi — il che è circolare, ma significa che una prima incursione riuscita
finanzia la successiva
Bere l'ampolla deve avvenire all'interno della camera, vicino a un generatore delle prove. Se la bevi per sbaglio in un villaggio si converte invece in Presagio d'incursione e avvia un'incursione.
Pianifica la configurazione dei generatori in base al numero di giocatori e le ondate di incursioni per difficoltà e livello di Cattivo presagio nel Pianificatore di generatori delle prove e incursioni.