Light Dust Mod, dünyanızdaki aydınlatmaya, hava durumuna ve harekete tepki veren yüzen toz parçacıkları getirir. Her ışık kaynağı; odalar, mağaralar ve açık arazilerde gerçekçi bir şekilde süzülen nazik zerreler oluşturur. Parçacıklar çevreye doğrudan tepki verir; fırtınalar sırasında daha hızlı savrulur ve sıcak blokların üzerinde yükselir. Her görsel detayı ve performans ayarını oyun içi menülerden ince ayar yaparak düzenleyebilirsiniz.

Light Dust Mod

Özellikler:

  • Işık kaynakları, çevre aydınlatmasıyla uyumlu, havada süzülen toz parçacıkları oluşturur.
  • Parçacıklar; rüzgar, oyuncu hareketi, sallanan aletler ve yakındaki patlamalar gibi fiziksel kuvvetlere tepki verir.
  • Blok kırmak, kalıntı patlamaları oluşturur ve yakındaki ortam tozunu kırılan bloğa doğru çeker.
  • Sert inişler, yerde bir toz halkası oluşturur ve yakındaki parçacıkları dışarı doğru iter.
  • Sıcak blokların üzerinde oluşan hava akımları, yüzen parçacıkları havaya kaldırır.
  • Parçacıklar, biyoma ve çevre bloklara göre renk ve ton alır.
  • Duvar engelleme kontrolleri, tozun katı blokların içinde veya duvarların arkasında görünmesini engeller.
  • Yerleşik seçenekler, hızlı performans hesaplamaları veya ayrıntılı yayılma desenleri arasında seçim yapmanıza olanak tanır.

Yapılandırma:

  • spawnMode: Parçacık yerleşimi için Hızlı (Fast) ve Gelişmiş (Fancy) hesaplama modları arasında seçim yapar.
  • fastSpawnChecks: FPS’yi korumak için hızlı doğma modu örnekleme bütçesini kontrol eder.
  • fancySpawnChecks: Gelişmiş modda blok tarama için arama sınırını belirler.
  • enableMaxYLevel: Toz parçacıklarının görünmeyi bıraktığı bir yükseklik tavanını açar/kapatır.
  • maxYLevel: Doğma için dünya yüksekliği koordinat sınırını tanımlar.
  • ambientRadius: Toz parçacıklarının oyuncudan ne kadar uzakta görüneceğini belirler.
  • ambientHardCapRadius: Toz parçacıklarının anında yok olduğu dış sınırı belirler.
  • ambientBlockCap: Tek bir blok içinde izin verilen maksimum parçacık yoğunluğunu sınırlar.
  • minBlockLight: Toz parçacıklarının görünmesi için gereken en düşük ışık seviyesini belirler.
  • daytimeLightDiff: Gündüz vakti blok ışığı ile gökyüzü ışığı arasında gereken farkı belirler.
  • falloffDistance: Toz yoğunluğunun düşmeye başladığı oyuncu mesafesini belirler.
  • falloffMultiplier: Düşme mesafesinden sonraki yoğunluk sınırını çarpar.
  • enableOcclusionCulling: Toz parçacıklarının katı duvarların arkasında oluşmasını engeller.
  • useHdParticles: Standart dokular yerine yüksek çözünürlüklü toz dokularını etkinleştirir.
  • enableDynamicBlockColors: Toz parçacıklarının yakındaki bloklardan renk almasını sağlar.
  • ambientDustOpacity: Süzülen parçacıkların temel şeffaflığını ayarlar.
  • particleSize: Ortam toz parçacıklarının genel ölçeğini değiştirir.
  • particleLifetime: Parçacıkların kaybolmadan önce kaç oyun tiki boyunca görünür kalacağını belirler.
  • enableWind: Tüm hava durumu ve yönlü rüzgar itmelerini açar veya kapatır.
  • windSpeedClear: Açık havada parçacık sürüklenme hızını ayarlar.
  • windSpeedRain: Yağmur sırasında parçacık sürüklenme hızını ayarlar.
  • windSpeedThunder: Fırtına sırasında parçacık sürüklenme hızını ayarlar.
  • disableDuringRain: Yağmur yağarken dışarıdaki tozun görünmesini durdurur.
  • disableDuringThunder: Fırtına sırasında dışarıdaki tozun görünmesini durdurur.
  • enableBlockBreakingDust: Bir blok kırıldığında oluşan kalıntı patlamasını açar/kapatır.
  • breakParticleCount: Kırılan bloklardan kaç adet kalıntı parçası çıkacağını belirler.
  • breakParticleSpeed: Blok kırma kalıntılarının fırlama hızını kontrol eder.
  • actionDustGravity: Blok kalıntılarının yere ne kadar hızlı düşeceğini değiştirir.
  • actionDustBounce: Sert zemine çarpan kalıntıların ne kadar sekeceğini belirler.
  • enableBreakVacuum: Ortam tozunu kırılan bloklara doğru çeker.
  • breakVacuumRadius: Kırılan blokların etrafındaki vakum çekim mesafesini belirler.
  • breakVacuumForce: Yakındaki toz üzerindeki vakum etkisinin gücünü kontrol eder.
  • enableCaveTremors: Patlamalar veya Warden saldırıları sırasında tavan tozunun düşmesine neden olur.
  • caveTremorParticleCount: Patlamalar sırasında düşen kalıntı miktarını belirler.
  • tremorEpicenterMultiplier: Patlama merkezine yakın parçacık yoğunluğunu değiştirir.
  • tremorFalloffExponent: Şok dalgası tozunun mesafeye bağlı olarak ne kadar hızlı azaldığını belirler.
  • tremorCeilingBias: Tavan tozu ile zemin tozu miktarını dengeler.
  • tremorFloorKickForce: Yerden kalkan tozun yukarı doğru sekme oranını değiştirir.
  • tremorWavefrontThickness: Genişleyen şok dalgası halkasının derinliğini kontrol eder.
  • tremorMaxGravity: Patlama merkez üssü yakınındaki kalıntı ağırlığını ayarlar.
  • tremorMinGravity: Dış patlama yarıçapı etrafındaki kalıntı ağırlığını ayarlar.
  • tremorRoofMultiplier: Tavandan düşen tozun düşme hızını çarpar.
  • tremorFloorMultiplier: Yerden kalkan toz üzerindeki yerçekimini çarpar.
  • enablePlayerInteraction: Yürüme, koşma ve silah sallama hareketlerinin yakındaki tozu yerinden oynatmasına izin verir.
  • playerInteractRadius: Oyuncu eylemlerinin ortam tozunu itme mesafesini belirler.
  • enableHeavyLandingDust: Düşme hasarı alındığında yerde bir toz halkası oluşturur.
  • heavyLandingMaxParticles: Sert bir düşüşten kaynaklanan maksimum parçacık sayısını belirler.
  • heavyLandingParticleMultiplier: Düşme hasarını ekstra darbe parçacıklarına dönüştürür.
  • heavyLandingUpwardSpeed: İniş tozu halkasının yukarı doğru kalkışını ayarlar.
  • heavyLandingOutwardSpeed: İniş tozu halkasının dışa doğru ne kadar geniş yayıldığını ayarlar.
  • heavyLandingAmbientPush: İniş anında yakındaki ortam tozuna karşı itme gücünü kontrol eder.
  • heavyLandingAmbientRadius: İniş anında ortam tozu için itme mesafesini belirler.
  • enableThermalUpdrafts: Sıcak hava akımlarının tozu sıcak blokların üzerinde yukarı itmesini sağlar.
  • heatBlocks: Yükselen termal akımlar üreten tüm blok türlerini listeler.
  • enableHandheldLights: Elde tutulan eşyaları toz oluşturmak ve renklendirmek için ışık kaynağı olarak kabul eder.
  • handheldLightItems: Elde tutulan ışıklar için eşyaları, etiketleri, ışık aralıklarını ve renk kodlarını yapılandırır.
  • enableCaveDrafts: Tünellerde süzülen yer altı hava akımlarını simüle eder.
  • caveDraftStrength: Mağara içindeki hava akımlarının sürüklenme hızını çarpar.
  • enableEntityDisturbance: Hareket eden yaratıkların ve fırlatılan objelerin yüzen tozu itmesine izin verir.
  • entityScanRate: Oyunun yakındaki hareketli yaratıkları ne sıklıkla kontrol edeceğini belirler.
  • entityPushStrength: Yaratıkların geçerken tozu ne kadar sert iteceğini değiştirir.
  • enableAdvancedWindMath: Karmaşık rüzgar desenleri için türbülans hesaplamalarını etkinleştirir.
  • enableWindDeflection: Rüzgarla savrulan toz parçacıklarını dar tünellerden pürüzsüzce yönlendirir.
  • enableDustSettling: Toz parçacıklarının yere değdiğinde doğal bir şekilde durmasını sağlar.
  • tintStrength: Biyom ve blok renk tonlarının görsel gücünü değiştirir.

Nasıl Kullanılır:

  1. Oyun duraklatma menüsünü açın ve mod listesini seçin.
  2. Ayarlar ekranını açmak için listeden bu modu seçin.
  3. Parçacık yoğunluğunu, fizik ayarlarını ve ışık sınırlarını tercihinize göre ayarlayın.
  4. Yeni parçacık davranışlarını anında uygulamak için değişiklikleri kaydedin.

Ekran Görüntüleri:

Floating dust particles drift over a large lava pool inside a cave
Bir mağaranın içindeki büyük bir lav havuzunun üzerinde süzülen toz parçacıkları
The in game settings menu for customizing light dust particle behavior
Işık tozu parçacık davranışını özelleştirmek için oyun içi ayarlar menüsü
A campfire burning on snow at night with floating dust particles
Gece vakti karda yanan bir kamp ateşi ve süzülen toz parçacıkları
A campfire in a forest at night with rising dust particles
Gece vakti bir ormanda yanan kamp ateşi ve yükselen toz parçacıkları
Light Dust Mod adds floating particles that react to torches at night
Light Dust Mod, gece vakti meşalelere tepki veren süzülen parçacıklar ekler
Lanterns on wooden posts lighting a snowy path with ambient dust particles
Ahşap direkler üzerindeki fenerler, ortam toz parçacıklarıyla karlı bir yolu aydınlatıyor
A scenic lush cave featuring glow berries and a single lit torch
Parlayan meyveler ve tek bir yanık meşale içeren manzaralı, gür bir mağara
The in game configuration menu for selecting block types in Light Dust Mod
Light Dust Mod’da blok türlerini seçmek için oyun içi yapılandırma menüsü

Light Dust Mod İndirme Bağlantıları

Filtrele

Minecraft için 1.21.1, 1.21

NeoForge 394 KB Aug 17, 2026

Minecraft için 1.20.1, 1.20

Forge 399 KB Aug 17, 2026
Bu gönderiyi puanlamak için tıklayın!
[Total: 0 Average: 0]