🌐 You are reading the Türkçe translation of this article
Available languages for this article:

Streams Mod, Minecraft dünyanıza gerçek bir akıntısı olan gerçekçi nehirler ekler. Bu nehirler, kaybolmayan özel su blokları kullanılarak oluşturulur ve kendi başınıza yapabileceğinizden çok daha büyük su yolları meydana getirir. Yüksek yerlerdeki birden fazla kaynaktan doğarlar, yamaçlardan aşağı akarlar, şelaleler oluştururlar ve birleşerek sonunda denize ulaşan daha geniş nehirler haline gelirler. Bu süreç aynı zamanda arazide muazzam kanyonlar ve akıntılar oluşturur.

Streams Mod

Özellikler:

  • Görünür bir akıntısı olan gerçekçi, akan nehirler ekler.
  • Nehirler, yeni bir dünya oluşturduğunuzda doğal olarak üretilir.
  • Su yamaçlardan aşağı akar, yol boyunca şelaleler ve hızlı akıntılar oluşturur.
  • Küçük dereler birleşerek daha büyük ve geniş nehirler oluşturabilir.
  • Nehirlerin arazide derin ve etkileyici kanyonlar açmasını izleyin.
  • Yeni nehirler, normal su gibi yok olmayan özel su blokları kullanır.
  • Nehirlerde tekneyle seyahat edebilir ve kendinizi akıntıya bırakabilirsiniz.
  • Bu mod vanilla nehirlerle birlikte çalışır ve yeni akıntılar genellikle onlara dökülür.

Nasıl Kullanılır:

  1. Akan nehirleri görmek için yeni bir dünya oluşturmalısınız. Mevcut dünyalarda oluşmazlar.
  2. Bir nehri kolayca bulmak için dünya oluşturulduktan sonra oyun günlüğünüzü (log) kontrol edin. Mod, yakındaki bir nehir için koordinatları yazdıracaktır.
  3. Yaratıcı (Creative) modundaysanız, doğrudan nehre ışınlanmak için bu koordinatları /tp komutuyla kullanabilirsiniz.
  4. Yeni nehirler genellikle okyanusa döküldüğü için kıyı şeridi boyunca yürüyerek de keşif yapabilirsiniz.

SSS:

Show More
  • Bir nehri nasıl bulurum? Hızlı bir demo için örnek resimdeki seed ve koordinatları deneyebilirsiniz. Bunun dışında kıyı şeridinde yürümek haricinde, nehirleri bulmak için oyun günlüğünü kestirme yol olarak kullanabilirsiniz. Bunu yapmak için başlatıcıya (launcher) gidin, sol alttan Forge profilinizi seçin ve “Profili Düzenle”ye (Edit Profile) tıklayın. İletişim kutusundaki “Launcher visibility” kısmında “Keep the launcher open”ı seçin ve profili kaydedin. Ardından bir dünya oluşturduğunuzda, “[06:07:42] [Server thread/INFO] [streams.world]: River at tp -24 67 -161” gibi bir girdi arayın. Bu size bir nehrin koordinatlarını verir ve Yaratıcı modundaysanız bunu bir “tp” ışınlanma komutu olarak kopyalayıp yapıştırabilirsiniz. Jeneratöre bağlı olarak ilk dünya yüklemesinde yaklaşık %25-50 oranında nehir buluyorum, bu yüzden bir tane gelmezse denemeye devam edin.
  • bu mod mevcut statik nehirlerin yerini mi alıyor? Hayır, eski usul deniz seviyesindeki akıntısız nehirler hala duruyor. Hatta akan nehirlerin genellikle bunlarda sonlandığını göreceksiniz.
  • Mevcut dünyamda nehirler oluşabilir mi? Hayır, yeni bir dünya oluşturmanız gerekiyor. Mevcut bir dünya muhtemelen hiçbir anlam ifade etmeyen kopuk nehir parçalarıyla sonuçlanacaktır. Ayrıca, mevcut bir dünyanın yanlışlıkla yüklenmesi ve ardından içinde özel nehir blokları olduğu için mod olmadan geri yüklenememesi senaryosundan kaçınmak istiyorum.
  • Kendi nehirlerimi oluşturabilir miyim? Şu an için hayır, çünkü özel akış blokları oyuncu tarafından kullanılamıyor. Kıyı şeritlerini kazarak mevcut olanları biraz değiştirebilirsiniz; kural, iki nehir komşusunun akıntılarını ortalayarak yeni bir nehir bloğunda birleşmesidir. Ancak bir nehirden uzağa kazılan bir kanal, normal yok olan su gibi davranır. Daha sonra özel akışlar oluşturan özel bir kova ekleyebilirim.
  • Nehirlerde tekne kullanabilir miyim? Elbette! Bir deneyin. Sadece akıntıyla sürüklenirseniz tekne kırılma hızına ulaşmamalısınız. Teknelerin her zaman biraz hatalı (buggy) olduğunu ve nehir akıntılarıyla bunun daha da arttığını unutmayın. Bazı senkronizasyon sorunları yaşayabilirsiniz.
  • Nehirlerim neden bu kadar düz? Çünkü arazinin kendisi genellikle düzdür. En iyi nehirleri plato benzeri biyomlarda bulacaksınız. Bunlardan daha fazla elde etmek için ATG veya RWG gibi özel bir arazi oluşturucu denemeyi düşünün.

Ekran Görüntüleri:

Streams-Mod-1.jpg
Gür yeşil bir ormanın içinden akan su yansımalı gerçekçi bir nehir
Streams-Mod-2.jpg
Karanlık bir mağaranın bulunduğu kayalık bir kanyondan akan parlak mavi bir nehir

Seed -7776677084945245050 koordinatlar: 350 83 265

Streams-Mod.jpg
Katmanlı bir mesa kanyonundan akan şelaleli geniş bir nehir

Seed -7106934795561659154 koordinatlar: -166 80 356

Streams Mod Screenshots 1
Düz bir kırmızı kum çölü boyunca akan küçük bir su akıntısı
Streams Mod Screenshots 2
Streams Mod, Minecraft dünyasına akıntılı gerçekçi akan nehirler ekler
Streams Mod Screenshots 3
Minecraft’ta şelalelerle derin bir kanyondan kıvrılarak geçen geniş bir nehir
Streams Mod Screenshots 4
Bir oyuncu kanyondaki akan bir nehirde tahta tekneyle ilerliyor
Streams Mod Screenshots 5
Yakınında küçük yeşil yaratıkların bulunduğu bir çöl kanyonundan akan geniş bir nehir
Streams Mod Screenshots 6
Minecraft’ta basamaklı şelalelerle bir çöl kanyonundan akan bir nehir
Streams Mod Screenshots 7
Akan bir nehrin yanındaki kumluk bir tepede duran parlayan mavi bir portal
Streams Mod Screenshots 8
Streams Mod, karlı bir dağ biyomunda gerçekçi akan nehirler ve şelaleler oluşturur
Streams Mod Screenshots 9
Karlı bir Minecraft manzarasında hareket eden görünür akıntılı akan su blokları
Streams Mod Screenshots 10
Karlı bir dağ manzarasından akan görünür akıntılı mavi bir nehir

Notlar:

  • Vanilla Minecraft arazi oluşturucusu düşük ortalama irtifalara sahiptir, bu da nehirlerin oldukça düz olmasına neden olur. En iyi sonuçlar için ATG veya RWG gibi daha yüksek ortalama yükseltiler sağlayabilen özel bir arazi oluşturucu kullanmayı düşünün.

Streams Mod İndirme Linkleri

Minecraft 1.7.10 İçin

Sunucu 1’den İndirSunucu 2’den İndir

Minecraft 1.8.9 İçin

Sunucu 1’den İndirSunucu 2’den İndir

Minecraft 1.9.0 İçin

Sunucu 1’den İndir

Minecraft 1.10.2, 1.9.4 İçin

Sunucu 1’den İndir

Minecraft 1.11.2, 1.11 İçin

Sunucu 1’den İndir

Minecraft 1.12.2, 1.12.1, 1.12 İçin

Sunucu 1’den İndirSunucu 2’den İndir

Click to rate this post!
[Total: 1 Average: 5]