Dynamic Waters Realistic Flowing Rivers Mod (1.21.1, 1.20.1) – Реалістичні річки
Dynamic Waters Realistic Flowing Rivers Mod замінює статичну річкову воду рухомими потоками та природними річковими шляхами. Вода тече у визначених напрямках по ландшафту, з’єднуючи гірські струмки з основними річковими долинами. Мод створює розгалужені водні шляхи та прибережні дельти, які органічно вписуються в нові світи.
![]()
Особливості:
- Активні водні течії: Блоки води в річках штовхають об’єкти та течуть за визначеними маршрутами замість того, щоб стояти нерухомо.
- Розгалужені річкові мережі: Головні річки розділяються на кілька менших рукавів і струмків, що розтікаються по місцевості.
- Прибережні дельти річок: Широкі річки діляться на окремі канали перед впадінням в океан.
- Менші гірські струмки генеруються шляхом відстеження карт висот рельєфу від рівня моря до пагорбів.
- Розраховує шляхи річок у фоновому режимі під час ранньої генерації світу, щоб запобігти зависанню завантаження.
- Працює з основними модами на біоми, такими як Biomes O’ Plenty, Terralith, Regions Unexplored та Nature’s Spirit.
- Обертає водяні колеса моду Create, якщо вони розміщені безпосередньо в руслах річок з течією.
- Узгоджує напрямок хвиль за течією при грі з модом Wavify.
Як використовувати:
- Створіть абсолютно новий світ з головного меню, оскільки існуючі світи не можуть генерувати нові річкові шляхи.
- Досліджуйте Звичайний світ, щоб знайти розгалужені річки та гірські струмки, що течуть до океану.
- Розміщуйте човни або водяні колеса в руслах річок, щоб взаємодіяти з рухомою течією.
Скріншоти:







Як встановити:
Вперше у Minecraft? Дотримуйтесь нашої інструкції, щоб встановити Mods на ПК.Переглянути гайд
Dynamic Waters Realistic Flowing Rivers Mod Посилання на завантаження
Для Minecraft 1.21.1, 1.21
Для Minecraft 1.20.1, 1.20
Натисніть, щоб оцінити цей допис!
[Total: 0 Average: 0]
0


Цей допис ще не має коментарів. Будьте першим — ваш коментар з’явиться тут.