Scaling Health Mod (1.20.1, 1.19.2) – 变强的世界
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Scaling Health Mod 通过让你控制玩家和生物的生命值来改变游戏体验。你可以通过减少初始心数来增加难度,或者通过获得更多心数来降低难度。随着时间的推移,游戏的难度会逐渐增加,使生物变得更强大。这款模组提供了丰富的选项,让你为自己的世界设定完美的挑战。

主要功能:
- 为每位玩家添加了一个随时间缓慢增加的难度系统。
- 允许你通过使用特殊物品来增加最大生命值。
- 随着难度提升,生物会变得更强,获得更高的生命值和攻击伤害。
- 包含大量配置选项,可调整生命值和难度的运作方式。
- 引入了新的物品和矿石,帮助你管理生命值和难度等级。
难度系统
- 玩家难度 (Player Difficulty): 为每位玩家记录的数值,随时间增加。该数值会影响生物的强度。
- 区域难度 (Area Difficulty): 当生物生成时,其强度取决于该区域的难度。这可以通过多种方式计算,例如附近玩家的平均难度、与出生点的距离或服务器全局设置。
枯萎生物 (Blights)
- 枯萎生物是普通生物的超强版本,会在高难度下生成。
- 它们拥有极高的生命值,能造成更多伤害,并带有速度等特殊药水效果。
- 你可以通过其周围的紫色火焰特效轻松辨认出枯萎生物。
- 击败它们会奖励更多经验值,并有更高几率掉落心之水晶 (Heart Crystals)。
新物品与方块
- 心之水晶 (Heart Crystal): 使用此物品可永久增加一颗心的最大生命值。
- 力量水晶 (Power Crystal): 作用类似于心之水晶,但增加的是基础攻击伤害。
- 诅咒之心与附魔之心 (Cursed & Enchanted Hearts): 使用诅咒之心增加难度,或使用附魔之心降低难度。
- 绷带与医疗包 (Bandages & Medkits): 治疗物品,随时间恢复一定比例的生命值。
- 心之水晶与力量水晶矿石: 挖掘时掉落水晶或碎片的全新矿石。离出生点越远,它们就越常见。
HUD 元素
- 屏幕上偶尔会显示难度条,展示当前的区域难度和你的个人玩家难度。
指令:
这些指令可用于查看或更改生命值与难度数值。
/sh_difficulty set <amount> [player]– 将玩家的难度设置为特定数值。/sh_difficulty add <amount> [player]– 在玩家当前难度基础上增加数值。/sh_health set <amount> [player]– 将玩家的最大生命值设置为特定数值。/sh_health add <amount> [player]– 在玩家当前最大生命值基础上增加数值。
使用方法:
- 通过击败生物或挖掘心之水晶矿石来获取心之水晶。
- 右键点击心之水晶将其消耗,获得额外的一颗心最大生命值。
- 使用力量水晶来提升你的基础攻击力。
- 若要按比例恢复生命值,手持绷带或医疗包并按住右键 5 秒。这会应用治疗效果,但会暂时减慢你的移动速度。
合成表:

游戏截图:






Scaling Health Mod 下载链接
适用于 Minecraft 1.12.2, 1.12.1, 1.12
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适用于 Minecraft 1.14.4
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适用于 Minecraft 1.15.2
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适用于 Minecraft 1.16.5
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适用于 Minecraft 1.17.1
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适用于 Minecraft 1.18.1
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适用于 Minecraft 1.18.2
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适用于 Minecraft 1.19.2
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适用于 Minecraft 1.20.1, 1.20
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April 14, 2025

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