Shatter Point Boot Mod (1.21.1, 1.20.1) – 击飞生物并粉碎墙壁
Shatter Point Boot Mod 为你的角色装备了专门的踢击机制,可以将生物踢飞到空中并在撞击时粉碎方块。它引入了一系列靴子附魔,用于提升踢击威力、触发爆炸碰撞,并在你的世界中释放巨大的冲击波。玩家可以通过消耗饥饿值来为踢击蓄力,结合多种附魔以产生狂野的协同效应,并以无与伦比的力量粉碎地形。
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特色功能:
- 靴子踢击系统:让你只需按下一个按键,即可对任何生物、方块或空气发动高冲击力的踢击。
- 自定义附魔集:添加了专门为靴子设计的特殊附魔,用于改变后坐力、速度和破坏力。
- 根据靴子品质、移动速度、蓄力等级和激活的附魔来计算踢击强度。
- 根据目标生命值、踢击速度和击退抗性来决定飞行距离。
- 允许将精准采集应用于靴子,使被踢碎的方块掉落正常的精准采集物品。
- 允许玩家按住踢击键进行蓄力,以消耗饥饿值为代价增加额外的冲击力。
- 允许所有新增附魔无冲突组合,将其力量叠加在一起。
- 当结合“解体 (Disintegration)”和“动能过载 (Kinetic Overload)”附魔时,会产生清理大片地形的冲击波。
- 当结合“解体 (Disintegration)”与“不稳定碰撞 (Unstable Collision)”时,在撞击墙壁时会产生巨大的爆炸。
附魔列表:
- 反作用 (Reaction):在击中目标或方块时,增加与踢击威力成正比的反作用力。
- 空气动力学 (Aerodynamics):在空中踢击时获得后坐力提升,最多可触发三次。
- 蓄力 (Charge):解锁蓄力踢击,通过消耗饥饿值来倍增冲击强度。
- 过载蓄力 (Overcharge):倍增踢击的最大蓄力上限。
- 角动量守恒 (Conservation of Angular Momentum):强制被踢飞的生物在空中快速旋转。
- 解体 (Disintegration):当被踢飞的生物撞击墙壁时破坏方块。
- 不稳定碰撞 (Unstable Collision):在碰撞时触发冲击爆炸。
- 动能过载 (Kinetic Overload):提升踢击速度、冲击伤害和地形破坏力。
命令:
/onekick kinetic_overload_drop_protection true:关闭由“动能过载”踢击产生的物品掉落,以节省性能。/onekick kinetic_overload_drop_protection false:恢复踢击相关方块破坏的正常物品掉落。
使用方法:
- 将准星直接对准生物、方块或空气。
- 按下 R 键向你面对的方向发动踢击。
- 穿着带有“蓄力”附魔的靴子时,按住 R 键积蓄力量后再释放。
- 在铁砧上组合多种靴子附魔,以触发破坏性的协同效应。
截图:








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