Streams Mod (1.12.2, 1.11.2) – 开启真实的河流之旅
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Streams Mod 为你的 Minecraft 世界加入了带有真实流向的河流。这些河流由特殊的、不会消失的水方块生成,创造出比玩家手动建造规模大得多的水路。它们发源于高地的多个源头,顺着坡度流下,形成瀑布,并汇聚成更宽的河流,最终汇入大海。在这个过程中,它们还会在地形中切割出令人惊叹的峡谷和急流。

功能特点:
- 加入了具有可见流向的真实流动河流。
- 在创建新世界时自然生成河流。
- 水流顺坡而下,沿途形成瀑布和急流。
- 小溪流可以汇合形成更大、更宽的河流。
- 观察河流如何在地形中切割出深邃且令人印象深刻的峡谷。
- 新河流使用特殊的、不会像普通水那样消失的流动方块。
- 你可以乘船顺流而下,让水流带着你前进。
- 该模组可与原版河流并存,新溪流通常会汇入原版河流中。
使用方法:
- 你必须创建一个新世界才能看到流动的河流。它们不会在现有世界中生成。
- 为了轻松找到河流,请在创建世界后检查游戏日志。模组会打印出附近河流的坐标。
- 如果你处于创造模式,可以使用这些坐标配合
/tp命令直接传送到河流处。 - 你也可以沿着海岸线探索,因为新河流通常会流入海洋。
常见问题 (FAQ):
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- 如何找到河流? 想要快速演示,你可以尝试示例图片中的种子和坐标。除此之外,除了沿着海岸线走,你还可以利用游戏日志作为寻找河流的捷径。操作方法:进入启动器,在左下角选择你的 Forge 配置,点击“编辑配置 (Edit Profile)”。在“启动器可见性 (Launcher visibility)”对话框中选择“保持启动器打开 (Keep the launcher open)”,然后保存配置。当你生成世界时,寻找类似 “[06:07:42] [Server thread/INFO] [streams.world]: River at tp -24 67 -161” 的条目。这会给你河流的坐标,如果你在创造模式,可以直接复制粘贴作为 “tp” 传送命令。我发现根据生成器的不同,初始加载世界时大约有 25-50% 的几率出现河流,如果没有出现就多试几次。
- 这个模组会替换现有的静态河流吗? 不会,旧式的海平面高度、无流向的河流依然存在。事实上,你经常会看到流动的河流汇入这些静态河流中。
- 我能在现有的世界里生成河流吗? 不行,你需要生成一个新世界。现有的世界可能会产生断开的、不合逻辑的河流片段。此外,我也想避免误加载现有世界后,因为其中包含了自定义河流方块而导致在没装模组时无法加载的情况。
- 我可以自己创造河流吗? 目前不行,因为自定义流动方块对玩家不可用。你可以通过挖掘岸线来稍微改变现有的河流,规则是两个相邻的河流方块会通过平均流向合并成一个新的河流方块。然而,从河流引出的渠道表现为普通的消失水流。以后我可能会加入一种可以创造自定义流向的特殊水桶。
- 我可以在河上划船吗? 当然可以!去试试吧。如果你只是随波逐流,应该不会达到撞坏船的速度。注意,船一直以来都有不少 Bug,在河流中更是如此。你可能会遇到一些同步问题。
- 为什么我的河流这么平坦? 因为地形本身通常就很平坦。你可以在高原类生物群系中找到最棒的河流。尝试使用 ATG 或 RWG 等自定义地形生成器来获得更多此类地形。
游戏截图:


种子 -7776677084945245050,坐标 350 83 265

种子 -7106934795561659154,坐标 -166 80 356










注意事项:
- 原版 Minecraft 地形生成器的平均海拔较低,这使得河流相当平坦。为了获得最佳效果,请考虑使用能够生成更高平均海拔的自定义地形生成器,例如 ATG 或 RWG。
Streams Mod 下载链接
适用于 Minecraft 1.7.10
适用于 Minecraft 1.8.9
适用于 Minecraft 1.9.0
适用于 Minecraft 1.10.2, 1.9.4
适用于 Minecraft 1.11.2, 1.11
适用于 Minecraft 1.12.2, 1.12.1, 1.12
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September 22, 2021 
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