Tetra Material Overhaul Mod (1.20.1) – 使用精确部件制作自定义武器
Tetra Material Overhaul Mod 通过为自定义物品和装备部件添加上下文(context)字段扩展了 Tetra。它允许您通过数据包为材质奖励、模块升级和改进设置特定条件。您可以针对精确的武器槽位和部件,使自定义属性仅在您需要的地方生效。这使得构建自定义物品集变得更加整洁,并让整合包作者能够直接控制装备平衡。
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特性:
- 为 Tetra 材质、模块和改进添加了 contexts 字段。
- 让您能够控制属性加成和效果倍率在何处生效。
- 将模块部件直接链接到数据包中匹配的材质上下文键。
- 将自定义攻击伤害、攻击速度和工具统计数据应用于选定的武器变体。
- 支持使用标准数据包 JSON 文件来调整武器和工具的制作平衡。
配置:
以下是在自定义材质 JSON 文件中添加上下文区块的示例:
{
"key": "test",
"category": "bone",
"primary": 5,
"secondary": 1.9,
"tertiary": 4.5,
"durability": 120,
"integrityCost": 1,
"integrityGain": 5,
"magicCapacity": 108,
"toolLevel": "minecraft:stone",
"toolEfficiency": 4.5,
"tints": {
"glyph": "bone_glyph",
"texture": "bone"
},
"textures": [
"bone",
"crude"
],
"material": {
"items": [
"minecraft:heart_of_the_sea"
]
},
"requiredTools": {
"hammer_dig": "minecraft:wood"
},
"contexts": {
"test": {
"attributes": {
"generic.attack_speed": 114514
},
"effects": {
"test": [10, 5]
}
}
}
}
以下是在模块 JSON 文件中匹配该上下文的方法:
{
"replace": true,
"slots": [ "sword/blade" ],
"type": "tetra:basic_major_module",
"improvements": [
"tetra:sword/basic_blade/",
"tetra:sword/shared_blade/",
"tetra:sword/shared/",
"tetra:shared/"
],
"variants": [
{
"materials": [ "tetra:wood/", "tetra:stone/", "tetra:metal/", "tetra:gem/", "tetra:bone/" ],
"key": "basic_blade/",
"attributes": {
"generic.attack_speed": -1.9
},
"effects": {
"sweeping": 1
},
"tools": {
"cut": [ 1, 2 ]
},
"aspects": {
"edged_weapon": 2,
"breakable": 2
},
"durability": -20,
"tags": [ "forge:swords" ],
"contexts": ["test"],
"extract": {
"primaryAttributes": {
"generic.attack_damage": 1
},
"durability": 0.9,
"integrity": -1,
"magicCapacity": 1,
"glyph": {
"textureX": 0
},
"availableTextures": [ "metal", "shiny", "grainy", "crude" ],
"models": [ { "location": "tetra:item/module/sword/blade/basic/" } ]
}
}
]
}
前置需求:
Tetra Material Overhaul Mod 下载链接
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