Wiki Renderer Mod (26.2, 1.21.11) – Export Clean Isometric Renders
Wiki Renderer Mod 扩展了 Isometric Renders 的功能,用于生成方块、物品、生物和世界建筑的清晰图像。它会自动添加透明背景,并提供游戏内菜单供你在导出前调整缩放、角度和光照。你可以将静态图像或动画保存为 GIF、WebP 和 MP4 等多种文件格式。该模组还包含专门为游戏百科(Wiki)设计的功能,如玩家头像纹理提取、小地图生成和批量导出工具。
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功能特点:
- 渲染物品、生物、方块状态、工具提示(Tooltip)和世界区域,并自动生成透明背景。
- 将动画和静态帧导出为 GIF、APNG、WebP 和 MP4 文件格式。
- 通过单次操作批量导出成组的物品、生物、工具提示或方块。
- 允许你直接在游戏内界面调整缩放、摄像机角度、位置和光照。
- 生成具有可调节分辨率缩放的顶视图和侧视图小地图图像,包括用于地下隧道的洞穴模式。
- 以原始颜色数据和亮度捕捉像素级准确的地图画和物品展示框排列。
- 从渲染的玩家头部、玩家皮肤和装备中提取原始皮肤和纹理数据。
- 加速附魔光效循环,以创建更短、更平滑的动画循环。
- 支持实时生物姿态调整、固定手臂位置以及切换护甲可见性。
命令:
/wikirender:打开主渲染界面。/wikirender item:渲染当前主手中的物品。/wikirender item id <item>:根据注册名称渲染特定物品。/wikirender item texture <texture>:使用纹理 ID 或 base64 字符串渲染玩家头部。/wikirender area:渲染两个选定坐标之间的区域。/wikirender area pos <start> <end>:渲染由精确坐标位置定义的方块区域。/wikirender area island <chunk_size> <distance_limit>:自动扫描并渲染附近连接的岛屿地形。/wikirender player:渲染你当前的玩家角色模型和装备。/wikirender entity:渲染你当前正在注视的生物或实体。/wikirender entity <entity_type> <nbt>:渲染带有可选自定义 NBT 标签的生物类型。/wikirender block:渲染你当前指向的方块。/wikirender block <block>:渲染特定的方块 ID 和方块状态。/wikirender tooltip:渲染当前所持物品的工具提示。/wikirender tooltip <item>:渲染指定物品 ID 的工具提示。
如何使用:
- 瞄准生物或方块,手持物品,或在世界中选取两个点。
- 在悬停于库存物品或注视生物时按下 H 键,快速打开其渲染菜单。
- 按下 C 键选择世界中的区域点,或按下 K 键渲染物品工具提示。
- 在聊天框中输入
/wikirender及其目标类别,以打开调整界面。 - 在菜单屏幕中调整旋转、光照、缩放和动画时长。
- 选择输出格式并点击导出按钮以保存渲染文件。
截图:





前置需求:
Wiki Renderer Mod 下载链接
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