Big Reactors Mod (1.7.10) – Designe dein eigenes Atomkraftwerk
Mit dem Big Reactors Mod kannst du riesige Multi-Block-Energiesysteme in Minecraft bauen. Diese Maschinen können enorme Mengen an RF-Energie für deine industriellen Bedürfnisse erzeugen. Du kannst einen Reaktor bauen, der direkt Strom liefert, oder ihn so konfigurieren, dass er überhitzten Dampf erzeugt. Dieser Dampf kann dann an eine Dampfturbine geleitet werden, um noch mehr Energie zu produzieren. Die Größe, die Materialien und das Design deiner Multi-Block-Strukturen bestimmen dabei, wie effizient sie arbeiten.

Konstruktion:
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Reaktoren und Turbinen sind Multi-Block-Strukturen, die aus einzelnen Blöcken nach bestimmten Regeln zusammengesetzt werden und gemeinsam eine große, funktionale Maschine bilden. Sowohl Reaktoren als auch Turbinen müssen als geschlossener, größtenteils hohler Kasten ohne Löcher und mit vollständigen Kanten (einschließlich Ecken) gebaut werden. Die Kanten dieses Kastens müssen aus Reactor Casing oder Turbine Housing Blöcken bestehen, die Flächen entsprechend aus Reactor Glass oder Turbine Glass.
Zusätzlich zu diesen Gehäuseblöcken sind weitere Blöcke notwendig, um einen funktionierenden Reaktor oder eine Turbine zu betreiben. Keiner dieser Blöcke darf an einer Kante oder Ecke platziert werden; sie müssen sich irgendwo in den Seitenflächen befinden, teils an sehr spezifischen Positionen. Ein Rechtsklick auf das Reactor Casing oder das Turbine Housing zeigt eine Nachricht an, was noch fehlt.
Wichtig: Stelle sicher, dass sich keine Metallblöcke in einem Radius von 1 Block um die Turbine befinden! Dies führt zu unvorhersehbarem Verhalten der Turbine.
Lade dieses Spreadsheet herunter, um die benötigten Materialien und Kosten für jede Reaktorgröße zu berechnen.
Nutze diesen Big Reactor Simulator, um die Effizienz verschiedener Reaktor-Designs zu testen.
Reaktoren:
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Reaktortemperatur
Der Brennstoff in den Brennstäben erzeugt Energie, Strahlung und Hitze. Die Hitze wird von den Brennstäben auf die angrenzenden 4 Blöcke (Kühlmittel oder Brennstab-Blöcke) übertragen. Ebenso wird Strahlung bis zu 4 Blöcke weit (abhängig von der Absorption der Nachbarblöcke) in die Himmelsrichtungen (Nord, Süd, Ost, West) abgegeben.
Überschüssige Strahlung und Hitze können dazu führen, dass die Temperatur im Reaktor über effiziente Werte steigt und mehr Brennstoff verbraucht wird, da es bei zu hoher Betriebstemperatur einen Malus auf den Brennstoffverbrauch gibt.

Reaktorkühlmittel
Ein Kühlmittel senkt die Temperatur eines Reaktors und leitet die Hitze vom Reaktorkern zum Gehäuse. Je höher die Gehäusehitze, desto höher sind die Energieausbeute und die Wärmeübertragungsrate der Kühlmittel.
Jedes Fluid, das als Kühlmittel verwendet wird, muss während des Baus manuell in den Reaktor gefüllt werden, genau wie feste Kühlmaterialien. Wer große Reaktoren mit fallenden Flüssigkeiten wie Gelid Cryotheum füllen möchte, sollte ein Flood Gate in Betracht ziehen.
Jedes Kühlmaterial hat verschiedene Parameter, die beeinflussen, wie es den Reaktor steuert:
- Absorption: Wie viel Strahlung das Material absorbiert, um sie in Hitze umzuwandeln. Bereich von 0 (keine) bis 1 (alles).
- Heat Efficiency: Wie effizient absorbierte Strahlung in Hitze umgewandelt wird. Bereich von 0 bis 1.
- Moderation: Wie gut das Material Strahlung moderiert. Dies ist ein Divisor und größer oder gleich 1.
- Conductivity: Menge der übertragenen Hitze pro exponierter Fläche.

Turbine:
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Eine Turbine erzeugt Energie aus Dampf, der entweder durch einen aktiv gekühlten Reaktor oder durch Methoden aus 6 anderen Mods generiert wurde. Dampf wird wieder in Wasser umgewandelt, das in den Reaktor zurückgeführt werden kann, um neuen Dampf zu erzeugen.
Rotormaterial
Für jeden Rotorblock in der Turbine, bestehend aus Turbine Rotor Shaft und Turbine Rotor Blade, wird eine Masse von 10 addiert.
Turbinen-Spulenmaterial (Coil)
Die drei Werte werden immer gemittelt, um die resultierenden Werte für die gesamte Turbinenspule zu erhalten. Eine höhere Effizienz erzeugt immer mehr Strom. Ein höherer Widerstand (Drag) erzeugt mehr Strom, bremst aber den Rotor stärker ab, wenn die Induktion aktiviert ist. Ein höherer Bonus sorgt ebenfalls für mehr Power.

Turbinen-Optimierung
Optimierte Turbinen-Designs für verschiedene Spulenmaterialien:
- Turbinen wandeln Dampf im Verhältnis 1:1 in Wasser um und produzieren je nach Spulenmaterial und Design eine bestimmte Menge RF pro Tick.
- Die Dampfaufnahme liegt immer zwischen 0 und 2.000 mB pro Tick.
- Die Rotorgeschwindigkeitsanzeige zeigt nur Werte zwischen 0 und 2.200 RPM an, die tatsächliche Geschwindigkeit kann jedoch höher sein.
- Die erzeugte Energie ist immer positiv oder 0.
- Die Breite des Turbinenrahmens hat keinen Einfluss auf die Energieausbeute.
- Die Anzahl der Rotorwellen ist kein großer Faktor für die Energieausbeute. Die Dimensionen liegen im Ermessen des Spielers.
- Wenn die maximale Rotorgeschwindigkeit unbegrenzt ist und 2.000 mB/t Dampf verfügbar sind, ist es am effizientesten, 80 Rotorblätter zu verwenden. Wenn die Geschwindigkeit auf 2.000 RPM begrenzt ist, sind eventuell mehr Wellen und weniger Blätter besser, um die Geschwindigkeit zwischen 1.796,27 und 2.000 RPM zu halten.
- Nicht alle Blöcke der Spule müssen aus demselben Material sein; sie werden gemittelt. So lassen sich Verbundspulen aus günstigen Füllmetallen und High-End-Metallen bauen. Das bedeutet aber auch, dass ein Ring aus minderwertigem Metall bei einer ansonsten hochwertigen Turbine den Output senken kann.
Turbinen-Gleichung

Features:
- Baue Reaktoren, die mit Brennstoff laufen. Der Mod fügt Yellorite Ore hinzu, das zu Yellorium Ingots verarbeitet werden kann.
- Reaktoren erzeugen das Abfallprodukt Cyanite, das du wieder zu nutzbarem Brennstoff aufbereiten kannst.
- Erstelle mächtige Turbinen, die Dampf zur Energiegewinnung nutzen.
- In der Turbine genutzter Dampf wird zurück in Wasser verwandelt und kann im Kreislauf für neuen Dampf genutzt werden.
Anleitung:
- Um einen Reaktor oder eine Turbine zu bauen, erstelle zuerst eine geschlossene, hohle Kastenform.
- Nutze Reactor Casing oder Turbine Housing Blöcke für die Kanten und Ecken des Rahmens.
- Fülle die Flächen (die flachen Seiten) mit Reactor Glass oder Turbine Glass aus.
- Füge funktionale Teile wie Controller und Ports an den Seitenflächen hinzu. Platziere sie niemals an Kanten oder Ecken.
- Mache einen Rechtsklick auf das Gehäuse, um zu prüfen, ob noch Teile für die Inbetriebnahme fehlen.
Screenshots:



































Installationsanleitung:
Requirements:
Big Reactors Mod Download Links
Für Minecraft 1.6.4
Für Minecraft 1.7.10
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May 4, 2017
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