Sunken Topography Mod ändert die Wasserfarbe basierend auf der Meerestiefe, um das Unterwasser-Gelände sichtbar zu machen. Im normalen Spielverlauf sehen flache Pfützen identisch mit den tiefsten Ozeanen aus. Diese Mod verdunkelt das Wasser mit zunehmender Tiefe, während die natürlichen Biom-Farben erhalten bleiben. Sie läuft vollständig clientseitig, sodass Sie tiefe Gräben, verborgene Abhänge und flache Ufer direkt von der Oberfläche aus erkennen können.

Sunken Topography Mod

Features:

  • Das Wasser wird dunkler, je tiefer der Meeresboden von der Oberfläche entfernt ist.
  • Erhält die Vanilla-Biomfarben, indem Schattierungen multipliziert statt überschrieben werden.
  • Blendet Farblinien sanft über steile Unterwasserklippen und Gräben hinweg ein.
  • Funktioniert vollständig clientseitig, ohne dass eine Serverinstallation erforderlich ist.
  • Kompatibel mit benutzerdefinierten Resource Packs und Biom-Data-Packs.
  • Enthält optionale tiefenbasierte Nebeleinstellungen für das Schwimmen unter Wasser.

Konfiguration:

  • Intensity: Passt die Gesamtstärke des Tiefeneffekts an, ohne den Farbton zu ändern.
  • Shallow Tint: Legt den Farbton fest, der auf flache Wasserbereiche angewendet wird.
  • Deep Tint: Legt den Farbton fest, der auf die tiefsten Wasserbereiche angewendet wird.
  • Shallow Depth: Legt die Tiefe fest, bei der der Farbverlauf beginnt.
  • Deep Depth: Legt die Tiefe fest, bei der das Wasser seinen dunkelsten Farbton erreicht.
  • Smooth Edges: Glättet harte Farblinien bei plötzlichen Unterwasser-Abfällen und Klippen.
  • Smoothing Radius: Steuert, wie weit Farbübergänge über steiles Gelände hinweg verschmelzen.
  • Underwater Fog: Verdichtet den Nebel basierend auf der Tiefe, wenn Sie unter Wasser tauchen.
  • Deep Fog Distance: Legt fest, wie weit Sie beim Schwimmen in maximaler Ozeantiefe sehen können.

Screenshots:

Sunken Topography Mod changes water color based on depth to reveal underwater terrain
Die Sunken Topography Mod ändert die Wasserfarbe je nach Tiefe, um das Gelände zu enthüllen
Aerial view of water color gradients around a small grassy island in Minecraft
Luftaufnahme von Wasserfarbverläufen um eine kleine grasbewachsene Insel in Minecraft
Shallow clear water reveals seagrass and sand near a coastal village settlement
Flaches, klares Wasser gibt den Blick auf Seegras und Sand nahe einer Küstensiedlung frei
Deep dark blue water fills a circular ocean trench surrounding an iceberg
Tiefblaues Wasser füllt einen kreisförmigen Ozeangraben, der einen Eisberg umgibt
Deep blue water transitions reveal the hidden topography of the Minecraft ocean floor
Tiefblaue Farbübergänge enthüllen die verborgene Topografie des Minecraft-Meeresbodens

Sunken Topography Mod Download-Links

Filtern nach

Für Minecraft 26.2

NeoForge 33 KB Aug 27, 2026

Für Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1

NeoForge 33 KB Aug 27, 2026

Für Minecraft 1.21.11

NeoForge 33 KB Aug 27, 2026

Für Minecraft 1.21.1, 1.21

NeoForge 33 KB Aug 27, 2026

Für Minecraft 1.20.1, 1.20

Klicke, um diesen Beitrag zu bewerten!
[Total: 0 Average: 0]