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Wurst Modified Client Mod amplía el cliente original Wurst 7 con herramientas adicionales y menús muy útiles. Añade nuevas interfaces y complementos prácticos al clásico set de utilidades. Tendrás acceso a un buscador de servidores personalizado, ajustes visuales detallados y opciones de rastreo extra. El cliente organiza todas estas herramientas en ventanas fáciles de leer directamente en tu pantalla.

Características:

  • Menús personalizados: Añade una interfaz de varias columnas para que encuentres todas tus herramientas rápidamente.
  • Resaltados visuales: Permite dibujar cajas brillantes alrededor de objetos importantes como ítems soltados, camas y mesas de crafteo.
  • Escáner de servidores: Incluye un buscador de servidores integrado que escanea direcciones IP para localizar mundos multijugador activos.
  • Muestra líneas de rastreo (tracers) amarillas que conectan directamente con otros jugadores y mobs del mundo.
  • Proporciona una ventana de ajustes detallada para cada herramienta, permitiéndote cambiar colores y distancias de escaneo.
  • Muestra información útil en pantalla como estadísticas del jugador, encantamientos de armadura activos y una lista de usuarios online.
  • Permite colocar balizas rojas brillantes como waypoints para que nunca pierdas tu base.
  • Incluye un detector de directos que escanea a intervalos establecidos para mantenerte a salvo mientras juegas.
  • Ofrece una versión especial sin trucos llamada NiceWurst para jugadores que solo quieren las ayudas visuales.

Cómo usarlo:

  1. Abre el juego y pulsa la tecla asignada al menú para abrir la interfaz principal.
  2. Navega por el diseño de varias columnas para encontrar la herramienta específica que quieras activar.
  3. Abre la ventana de ajustes junto a cualquier herramienta para ajustar su rango o los colores de resaltado.
  4. Usa el buscador de servidores personalizado desde el menú principal para escanear nuevos lugares donde jugar.

Wiki:

A (20)
Above GroundESP Y Limit New ESP Option
ItemESP, MobESP, MobSearch, Search, ChestESP, BedESP, SignESP, PortalESP, RedstoneESP y WorkstationESP ahora tienen un límite Y ajustable (por defecto 62, que es aproximadamente el nivel del mar).Hay un interruptor global y un ajuste que se puede aplicar a todos, o el usuario puede activarlos y configurarlos individualmente en los ajustes del hack (“.aboveground on/off`, `.aboveground toggle`, `.aboveground y #“); también accesible mediante el ajuste ‘GlobalToggle’ en la categoría Other dentro de la ClickUI.Esto ayudará a evitar que detectes mobs/ítems inaccesibles y te ayudará a centrarte en escanear la superficie del mundo (si ese es tu objetivo).
AdvancedPacketTool
Permite gestionar el comportamiento de los paquetes por tipo de paquete (S2C y C2S).Soporta 3 modos independientes: Log, Deny y Delay.Los modos pueden solaparse (Log y Deny para el Paquete A, pero también Log y Delay para el Paquete B).Interruptores para activar modos y para ciclar por la lista de edición de paquetes.El Delay se basa en ticks.Interfaz de lista dual con búsqueda y controles de seleccionar todo/nada.Los interruptores de ajuste se pueden asignar a teclas.Función opcional “Show Unknown Packets` para permitir paquetes `class_####“.Inspirado en el Packet Logger de HelixCraft.
AimAssist Improved
Se ha añadido fijación de objetivo (lock-on).Se ha añadido fijación de objetivo con clic derecho con coincidencia vertical añadida durante el vuelo.Auto-ataque opcional con el mismo método que MultiAura.Anulación de rango opcional.Permite un nuevo rango máximo de 128 bloques.
AirWalk
Te permite caminar por el aire congelando tu movimiento vertical.A diferencia de otros hacks, este también te permite saltar y aumentar tu altura.
Alt Manager Improved
Ahora se pueden seleccionar y eliminar varias cuentas alt a la vez.Se ha movido a la pantalla de multijugador.Ahora acepta métodos de inicio de sesión alternativos.Importación y exportación actualizadas para adaptarse al nuevo método.Se ha añadido un botón aleatorio para elegir una cuenta al azar e intentar unirse; no parará hasta encontrar una válida.
Anti Fingerprint
Detecta y detiene el fingerprinting de resource-packs.Las protecciones básicas ya están activadas por defecto.Políticas: Observe (aviso vanilla + log), BlockLocal (rechazar privados/LAN), BlockAll (rechazar todos), SandboxAll (el servidor ve un fallo; el cliente guarda una copia).Detecta ráfagas de peticiones (N en M ms) con notificaciones; soporta lista blanca de hosts.Defensas de caché: limpieza antes de la descarga y aislamiento de caché por sesión.Sandbox: extracción automática opcional de resource-packs para inspección.Telemetría: verbosidad de notificaciones + log de auditoría (host/IP/URL/UUID/requerido, rutas de caché/sandbox).Acceso mediante Other → Anti-Fingerprint, Wurst Options y botones de Multiplayer/Server Finder.
AntiBlast
Evita el retroceso por TNT, explosiones de creeper, anclas de reaparición, cristales, calaveras de wither, explosiones de aparición de wither, bolas de fuego de ghast, ráfagas de breeze (y cargas de viento) y otros plugins/entidades personalizados que usen física de explosiones.
Anticheat Detector
Vigila el comportamiento del servidor y los paquetes para estimar si hay anti-cheats presentes y activos.Marca la protección probable para que sepas qué hacks podrían ser arriesgados de usar.Setback Detection: rastrea correcciones repentinas de posición/teletransportes que indican que el servidor rechazó tu hack y lo desactiva automáticamente.Funciona independientemente del Anticheat Detector.Anti-ESP Detection:Detecta comportamiento sospechoso de anti-ESP en todo el mundo basado en patrones de paquetes (cambios rápidos de bloques, ráfagas de actualización altas y revelaciones retrasadas de block-entities).Gestión de ruido para transiciones de fluido/aire.Podrá detectar tráfico de anti-xray también, pero probablemente activará señales de ráfaga.Se ha añadido detección Anti-ESP específicamente a ChestESP y Search además de la detección global para evitar falsos positivos.
AntiDrop
Evita que sueltes los ítems seleccionados por accidente. Por defecto incluye todas las armas, herramientas y cajas de shulker.Cuando está activado, no puedes pulsar el botón de tirar con los ítems elegidos ni arrastrarlos fuera del inventario.
Antisocial
Se conecta al detector de entrada/salida de PlayerESP (incluso si el ESP está apagado) y cierra la sesión al instante si alguien entra en el rango.Reutiliza los modos Quit/Chars/SelfHurt de AutoLeave para que elijas la desconexión más segura para tu servidor.También puede ejecutar un comando en su lugar.Desactiva AutoReconnect para que no vuelvas a entrar.Perfecto para esconderte o protegerte mientras farmeas AFK.Capaz de ignorar a amigos.
AntiVoid
Te teletransporta de vuelta a tu última posición segura cuando caes al vacío.Opcionalmente activa air walk o vuelo para evitar la caída.También puede evitar caer en lava.Capaz de responder solo al nivel del vacío.Activación automática según condiciones.
AutoBuild Improved
Soporte para posición de inicio en el aire y colocación continua en el aire para huecos en la construcción.La vista previa de la plantilla muestra un fantasma de la misma que se bloquea en posición cuando se activa el freecam.Validación de colocación: los bloques solo se consideran terminados cuando el mundo tiene un bloque no reemplazable en esa posición.Gestión de bloqueos: si el orden estricto de construcción falla, relaja temporalmente el orden para reanudar más fácilmente.Bypass de CTRL (Sprint): manteniéndolo pulsado puedes añadir tus propios bloques en cualquier momento.Ticks de confirmación ajustables.Muestra el recuento de bloques en la retícula.Evita la interacción con cofres, etc.
AutoChat
AutoChat vigila el chat entrante y mantiene un historial de contexto (tamaño configurable).Fuente de la clave API: ajuste o WURST_OPENAI_KEY (configurado en Java/Minecraft, no en tu PC).Responde cuando se le dirige la palabra directamente, en chats 1 a 1 claros, o libremente basado en una probabilidad configurable de intervenir.Puede priorizar el mensaje más nuevo manteniendo las líneas antiguas como contexto secundario.La detección de menciones soporta tu nombre de usuario más apodos/variantes derivadas.La opción “Always reply when mentioned” ignora los temporizadores de espera para menciones directas.Prompt de sistema editable en el juego.La personalidad es configurable mediante campo de texto y anula lo que haya en el prompt del sistema.El modelo es seleccionable, incluyendo:chatgpt-4o-latest, gpt-5.2-chat-latest, gpt-5.2, gpt-4o,gpt-5.1-chat-latest, gpt-5-chat-latest, gpt-5.1, gpt-5,gpt-4.1, gpt-5-mini, gpt-4.1-mini, gpt-4o-mini,gpt-4.1-nano, gpt-5-nano.Controles de generación: tokens máximos, temperatura, caracteres máximos de salida.Controles de tiempo: intervalo mínimo de respuesta, intervalo mínimo no solicitado, programación en cola opcional para respuestas bloqueadas por intervalo, ritmo de WPM (interruptor + palabras por minuto) y peticiones concurrentes máximas.El modo Debug puede imprimir el JSON bruto de petición/respuesta de OpenAI en la consola.Seguridad/saneamiento: filtra intentos de prompt-injection, elimina prefijos estilo <Nombre>/[Nombre], evita la salida de comandos con barra, obliga a respuestas de una sola línea y normaliza la salida a texto de chat seguro para ASCII.
AutoDisenchant
Introduce automáticamente ítems de tu inventario (y/o hotbar) que puedan ser desencantados en la muela (grindstone).El interruptor “Show button” permite ocultar el botón de la muela para que el hack se ejecute solo cuando esté activado; si muestras el botón, deberás pulsarlo dentro del contenedor.
AutoFly
AutoFly sigue las exportaciones de SeedMapper o coordenadas introducidas manualmente, ajustando automáticamente la altura/velocidad de vuelo y mostrando el estado en la retícula.Capaz de ajustar el vuelo a mitad de camino para desatascarse si falla.Capaz de rodear bloques con los que choque, ya sea moviéndose alrededor o volando por encima.Aterriza automáticamente y apaga el vuelo al terminar.Opcionalmente se detiene al descubrir chunks nuevos o viejos, portales o bloques/mobs específicos.Capaz de volar en un patrón de cuadrícula especificado con rastreo opcional estilo migas de pan.Activa opcionalmente Antisocial, AutoEat o AutoLeave mientras está habilitado y se desactiva automáticamente al terminar.Viene con comandos personalizados: .autofly <x> <y> <z> [altura] [velocidad] o .autofly <x> <z> [altura] [velocidad] para volar automáticamente a un waypoint (se soportan valores relativos ~ y entradas separadas por comas). Omitir la Y hace que simplemente aterrice en el waypoint. .autofly next/.autofly prev(ious) cicla la lista de exportación de SeedMapper, mientras que .autofly stop|off|disable apaga el AutoFly.
AutoLibrarian Improved
Ahora puede descubrir encantamientos proporcionados por data packs.Capaz de buscar encantamientos por palabras clave.Motivos del fallo indicados en el chat.Romperá automáticamente el atril si el aldeano rechaza el trabajo.
AutoMace
Cambia automáticamente al mazo (mace) y ataca al caer sobre un objetivo.Tiene varios ajustes como distancia mínima de caída, retraso de cambio, retraso de ataque y filtros.Diseño novedoso que implementa un ajuste de AimAssist modificado mientras caes.Añade el hack MaceDMG activable al impactar.
AutoSign Improved
Se puede introducir el texto del cartel directamente en ClickUI/Navigator.Ahora permite guardar y gestionar una lista de ajustes preestablecidos (presets).Se ha añadido aura de carteles que soporta HandNoClip y registro en el chat.
AutoSteal Improvements
Activa ‘Steal/Store Same’ para mover ítems que coincidan con los que ya tiene el jugador en el inventario o cofre. Asignable a una tecla.Se ha añadido el botón ‘Auto’ que permite activar y desactivar el robo automático sobre la marcha.Se ha añadido el botón ‘Dump’ que tira todo el contenido del contenedor fuera.Los botones (Auto, Steal, Store, Dump) se activan en los ajustes del hack y persisten aunque AutoSteal esté desactivado.Se ha añadido una lista de ítems y el interruptor ‘List Only’ para robar solo los ítems de la lista.
AutoTrader
Vende automáticamente los ítems seleccionados a aldeanos / mercaderes.Añade un botón “AutoTrader” a la pantalla de comercio y un ajuste de lista de ítems configurable donde eliges qué vender rápido.Cuando se abre la interfaz de un mercader, el hack detectará intercambios coincidentes y realizará compras repetidamente mientras: el aldeano tenga el intercambio disponible, el ítem seleccionado esté en el inventario del jugador.Detección robusta de existencias agotadas y lógica de parada segura para evitar spam cuando se acaban las ofertas.Ideal para convertir rápidamente productos de granja (semillas, hilo, papel, etc.) en esmeraldas sin clics manuales.
B (10)
BarrierESP
Permite ver visualmente los bloques de barrera invisibles.Renderiza el icono, una caja ESP o ambos a la vez.
BaseFinder Improvements
Ajuste del rango Y del ESP.Actualizaciones en vivo para bloques seleccionados, permitiendo ajustarlos sobre la marcha sin reiniciar el hack.Se ha añadido opción de tracers.Se ha añadido el modo de área pegajosa (sticky area) que hace que el escaneo se ancle en lugar de volver a centrarse al moverte.Lista de bloques naturales actualizada a las últimas versiones (incluyendo cámaras de pruebas/trial chambers).Añadido recuento en la HackList.
BeaconExploit
Fuerza efectos específicos incluso en niveles inferiores.Consigue resistencia, regeneración, impulso de salto y fuerza con 4 balizas en un solo nivel, por ejemplo.
BedBreakAura
Encuentra todos los tipos de cama y las rompe.Básicamente es un Nuker, pero funciona a través de paredes, tiene un alcance extendido y un corte de spam para evitar quedarse atascado en camas inalcanzables.Ideal para algunos modos de juego o simplemente para evitar que la gente reaparezca correctamente.Funciona pasivamente en segundo plano.
BedESP
Encuentra todos los tipos de cama.Escaneo basado en chunks con color configurable y estilo de Caja/Línea.Grosor de línea de tracer ajustable.Renderizado: Cajas, Líneas o Ambos en un color fijo.Filtro para ocultar camas de Trial Chambers o de aldeanos.
BedrockEscape
Te envía arriba y abajo a través de la bedrock instantáneamente y desde unos 50 bloques de distancia.Te da una lectura de cuántos corazones de daño recibirás al atravesar la bedrock según su grosor.Solo renderiza la caja ESP cuando es un paso válido.Solo te dejará aterrizar en un lugar seguro o un área con líquidos (lava o agua).Aparecerá un tic verde cuando se cumplan todas las condiciones: alcance, no morir y poder pasar.Capaz de ajustar el límite de paquetes para evitar spam o detección.Mantener shift sobre la bedrock intentará romper bloques debajo de ti para encontrar una ruta más barata (menos daño). Cambiará automáticamente al pico si está disponible.Opcionalmente, mantener shift sobre la bedrock la hará transparente. Si estás debajo, mirar hacia arriba la hará transparente.Capaz de encontrar rutas de escape que no te causen daño.Opciones de wireframe, baldosa, relleno, tamaño de chunk y más disponibles.Puedes anular las salvaguardas en los ajustes.Probado en servidores Fabric y Paper.
BedrockStash
Resalta cavidades dentro de la bedrock que sean aire o tengan bloques rompibles (completamente rodeadas de bedrock).En combinación con HandNoClip puedes colocar y abrir cofres en estos espacios.Puede ayudar a esconder ítems de personas que no usen este cliente o no tengan HandNoClip (usuarios vanilla, etc.).
BookBot
Basado en el hack del mismo nombre en Meteor. Necesario para BundleDupe.Escribe automáticamente libros (con firma opcional) para propósitos de NBT de alta entropía o spam.Modos: Random (caracteres aleatorios), File (desde un .txt).Ajustes: Páginas / Solo ASCII / retraso, Firma + título + recuento, Archivo + ajuste de línea.
Breadcrumbs
Deja un rastro de línea detrás de ti (activable/pausable).El rastro puede ser infinitamente largo.El rastro se puede aplicar a otros jugadores (colores únicos configurables para cada jugador, compartidos con PlayerESP).Ajustes: color, secciones máximas, longitud de sección, grosor, objetivos, mantener rastros, colores únicos.
BundleDupe
Duplicación de fardos (bundles) con un clic inspirado en el trabajo de Numbers/Autism Inc. Funciona en Paper 1.21.11 pre-v111.Preparación: libro de alta entropía de 100 páginas en el inv + fardo con ~63 ítems objetivo + 1 de relleno.Modos: TIMEOUT (esperar KeepAlive, bloquear KAs, tras Ns usar fardo, lag, off), KICK (lag, usar fardo, desconectar).Kick: Hurt, Quit, Chars, Client Settings, Move NaN, Move Inf, Move OOB, Click Invalid, Update Slot, Custom Command.Lag: Boat NBT (Bote con cofre/Vagoneta), Click Slot (Necesita libro NBT), Entity NBT (Objetivo en retícula), Inventory Spam, Chat Flood, Swing Spam, Dig Spam, Slot Spam, Custom Command.Ajustes: TIMEOUT (Segundos + retraso de interacción ms), Lag (Recuento de paquetes).Notas: No todos los kicks sirven para todos los servidores; BoatNBT necesita estar montado; EntityNBT necesita mirar a la entidad.
C (10)
Cheat Detect
Vigila a otros jugadores en cada tick, rastreando estadísticas de movimiento/golpeo para detectar patrones sospechosos.Detecta velocidad, vuelo, vuelo en bote y ráfagas altas de clics con espada (CPS).Capaz de ajustar la sensibilidad para cada detección.Las alertas se limitan a sí mismas para evitar el spam.¡Capaz de detectar si otros jugadores son tan guays como tú!
Chest Search
Escanea automática o manualmente cada cofre y shulker que abras y guarda su contenido en un archivo JSON por servidor (también puedes desactivarlo por completo).Capaz de detectar cambios en los cofres que hagas tú, por lo que añadir o quitar ítems actualiza el JSON al instante.Incapaz de detectar cambios que hagan otros jugadores.Capaz de borrar entradas.Capaz de determinar y buscar encantamientos de armas/armaduras, pociones y libros.Busca visualmente en todos los cofres escaneados por palabras clave.Crea un resaltado ESP del cofre que tiene el ítem deseado o crea un waypoint para localizarlo.Los cofres se eliminan automáticamente si se detecta que han sido rotos o faltan.Tiempo de espera de Waypoint y ESP ajustable.Colores de ESP y Waypoint ajustables.Radio de búsqueda ajustable.Tamaño de fuente ajustable.Resalta cofres abiertos con una X o un color alternativo.Opción de eliminar tracers para cofres abiertos.
ChestESP
Añadido modo de área pegajosa que ancla el escaneo.Añadido límite Y de ESP.Añadido recuento en la HackList.Añadido resaltado de cofres enterrados incluyendo un filtro para encontrar solo estos.Añadidos filtros para cofres y barriles para no resaltarlos si están cerca de spawners, trial chambers y aldeas (excluyendo cofres dobles y shulkers).Ajustes de opacidad añadidos.Detección anti-ESP añadida.Opción para suprimir todos los cofres a favor de: Cofres dobles, Shulkers, Cofres de Ender.Alerta opcional para shulkerboxes en el chat.Añadido límite de renderizado que ayuda a reducir la carga de actualización limitando el refresco de la base de datos y cómo selecciona los objetivos.Prioriza el renderizado por cercanía al usuario.
ChorusFruit
Hack solo para el Navigator que permite consumir fruta coral cuando ocurre un activador seleccionado o tu salud es baja.Al entrar un jugador, al recibir daño de un jugador, al recibir daño de cualquiera.Spam de paquetes para ayudar en la velocidad de consumo.Cambio silencioso y vuelta al ítem anterior tras el consumo.Este hack está diseñado principalmente para un datapack específico que permite un rango de teletransporte mucho mayor con estas frutas.
ClickGUI Improvements
Añadida categoría de Favoritos; haz clic central en un hack para añadirlo. Clic central dentro de Favoritos para quitarlo.Escribir accidentalmente en la ClickGUI simplemente continúa lo que escribiste en el Navigator.La Hacklist tiene escalador de fuente, transparencia, ajustes de posición X e Y, y caja de sombra ajustable.La Hacklist puede resaltar entradas según el color de ESP seleccionado.La Hacklist puede mostrar el recuento de ítems/bloques/entidades detectados por ESP.Se activan en cada hack.La interfaz ahora tiene más opciones de color que también se aplican al Navigator.Nuevo interruptor de Isolate Windows que permite que la ventana activa no muestre ninguna otra ventana detrás.Los hacks ahora soportan múltiples ventanas emergentes o subventanas. En el Navigator, estas son desplegables.Clic derecho en un ajuste de área lo restablece por defecto.Ahora puedes hacer scroll en todos los desplegables con el ratón.Las ventanas/ajustes fijados ahora capturan la entrada del ratón cuando una pantalla de contenedor está abierta, permitiendo ajustar configuraciones sin abrir la ClickGUI.Recuerda las posiciones de scroll en las categorías.
ClientChatOverlay
Añade una capa de chat separada que captura salidas que no son de jugadores/cliente/mods y mantiene el chat normal de jugadores en el chat vanilla inferior.Opcionalmente puedes añadir otra separación solo para mensajes basados en Wurst.Transparencia opcional, tiempo de desvanecimiento, ruta a la consola del juego, modo solo Wurst, líneas máximas y desfase X/Y.Puedes ajustar su posición moviéndolo con el ratón cuando estés en el inventario o contenedor.Evita automáticamente los mensajes de chat vanilla si se coloca encima.Se puede hacer scroll cuando el chat está abierto.Capaz de ajustar el tamaño de fuente del chat.Ahora se puede dividir en 3 (Wurst, Servidor, Chat).Se puede cambiar el color del texto del chat.
CommandScanner
Enumera comandos del lado del servidor que normalmente no están disponibles para el jugador enviando paquetes especializados.Opcionalmente muestra solo comandos ‘desconocidos’. Escanea vía paquetes y compara con comandos del cliente; lo que no esté disponible para el usuario se muestra.Tu sondeo de lista de comandos no aparecerá en los logs del servidor.También puede ejecutar cada comando, ejecutar comandos específicos vía paquetes o enumerar vía comandos del lado del cliente.Gran sustituto para cuando escáneres de plugins como UI-Utils no devuelven resultados.
Connection Log Overlay
Al conectar a un servidor puedes mostrar opcionalmente el log de conexión en la pantalla de unión.El tamaño del texto se controla mediante Overlay Font Size en Wurst Options.
CoordLogger
Detecta eventos del mundo y locales e intenta posicionarlos con ESP y mensajes de chat.Para eventos demasiado lejanos, se dará la dirección.Interruptores para varios tipos de eventos.Interruptores para depuración y ESP.
Custom Command Prefixes
En el menú Wurst Options ahora puedes cambiar el prefijo de tus comandos.Cicla entre los prefijos más usados pulsando el botón Command Prefix.
D (3)
DamageDetect
Un hack simple que te dice en el chat qué te hizo daño (o quién) y dónde.Ideal para determinar daños extraños de efectos desconocidos (daño por caída inesperado, etc.).
Discord Rich Presence
Discord Rich Presence es una función opcional de Wurst Options que muestra lo que estás haciendo en Discord.
Features
Muestra uno de los 10 mensajes seleccionables.Puede mostrar opcionalmente tu nombre de usuario e IP del servidor.Usa una ID de aplicación de Discord diferente en el modo NiceWurst.Falla con elegancia si Discord no se está ejecutando.
Messages
Jugando Wurst7-CevAPI, Cheateando en Minecraft, Griefeando en Minecraft, Buscando bases en Minecraft, Dupeando en Minecraft, Jugando Minecraft, Disfrutando de Minecraft, Jugando BlockGame, ¡Jugando MC con mis mejores amigos!, Comiendo Cevapcici, Cocinando Cevapcici.
Screenshots
Durability HUD
Capa HUD compacta que muestra la durabilidad de la armadura + mano principal/secundaria con iconos y %/barra opcional.Muestra el % de durabilidad de tu equipo.Pantalla personalizable: Solo porcentaje, Solo barra, Estilo barra de jefe, Mostrar mano secundaria, Tamaño de icono, Escala de fuente.Movible con el ratón cuando un menú de inventario está abierto.Se centra automáticamente cuando se quitan ítems.Se mueve automáticamente cuando se muestran mensajes en la barra de acción (como al dormir) detrás del HUD.Espaciado ajustable entre iconos.Opcionalmente permite apilar los iconos verticalmente con la durabilidad debajo o al lado.Opcionalmente permite mostrar encantamientos de ítems en la barra de acción al desplazar la hotbar (compatible con resource packs).
E (4)
EasierQuicker ESP Commands
“.search <query>` -> modo consulta + establecer consulta + activar. `.search off` / `.search on`. `.mobsearch <query>` -> modo consulta + establecer consulta + activar. `.mobsearch off` / `.mobsearch on`. `.xray <query>` -> modo consulta + establecer consulta + activar. `.xray off` / `.xray on`. Los comandos existentes `.xray add/remove/list/reset“ siguen funcionando.
ElytraFlight
Un modo de vuelo estático para élitros. Anula el movimiento en cada tick para dejarte flotar, moverte y volar como el hack de vuelo normal.Opcionalmente mantiene el impulso vanilla.
ElytraInfo
HUD bajo la retícula para información de élitros: guiñada, cabeceo, altitud, velocidad, dirección, % de durabilidad.Arrastrable cuando el chat/inventario está abierto.Color/opacidad/tamaño de texto personalizado, color/opacidad de fondo opcional, ocultación de prefijo opcional.Gradiente de durabilidad opcional (verde -> rojo).Cambio asignable a tecla: .elytrainfo swap (élitros <-> mejor pechera, omite ítems con Maldición de ligadura).Cambio automático opcional a pechera al aterrizar.Cambio automático opcional a nuevos élitros con durabilidad <= 5%.
EnchantmentHandler
Muestra una capa de inventario para cofres que contienen ítems encantados, listando el número de slot de cada ítem, encantamientos y proporcionando opciones de recogida rápida (individual o por categoría).Se renderiza sobre el oscurecimiento de pantalla vanilla, se mantiene alineado junto al contenedor y tiene tamaño y escala de fuente ajustables.Posición arrastrable con el ratón.Funciona con libros, pociones y equipo, y los separará en la lista por categoría y tipo.
F (3)
Flight Improvement
Añadido interruptor “Don’t Get Caught”: Te lanza inmediatamente al suelo (se detiene en el agua y simplemente apaga el vuelo si estás sobre lava) cuando otro jugador entra en tu rango.Capaz de ignorar amigos.Añadido interruptor para activar NoFall cuando el vuelo está activado.Añadida velocidad de vuelo y velocidad (bloques por segundo) a la hacklist.Opcionalmente vincula las velocidades horizontal y vertical.Paso ajustable para ambas velocidades.Evita soltar ítems al mantener SHIFT mientras estás en el inventario.Evita ser ralentizado por lianas (incluso si NoSlowDown está apagado).
Force Allow Chats
Cuando está activado, obliga a las propiedades de la cuenta de Mojang a seguir: Chat permitido, Realms permitido, Servidores permitidos.Intercepta “`YggdrasilUserApiService.fetchProperties() – Accesible antes del juego vía Wurst Options o en el juego vía la categoría Chat.
FreeCam Improved
Opcionalmente vincula las velocidades horizontal y vertical.Paso ajustable para ambas velocidades.Opción para permitir el método antiguo de Wurst para FreeCam que permitía interactuar con el mundo.
G (3)
GameStats
HUD en pantalla con estadísticas configurables: FPS, TPS, Ping, Tiempo de juego, Hora, Hora del mundo MC, Tasa de paquetes (entrada/salida), Distancia, Mobs eliminados, Jugadores eliminados y XP ganada.Arrastrable/reposicionable mientras las pantallas de inventario o cofres están abiertas.FPS/TPS/Ping muestran promedios en ejecución entre paréntesis (ej. Ping: 30 (21)).Ajustes de estilo: tamaño de fuente, opacidad de fuente, color de fuente, trazo de fuente, interruptor de caja de fondo, color de fondo y opacidad de fondo.Interruptores de visibilidad por estadística más un interruptor universal de Mostrar Prefijos y Mostrar Promedios para las etiquetas.Gráfico de FPS y TPS.Puede incrustarse en GameStats o separarse.Cuando está separado, se puede redimensionar vía ajustes o arrastrando la esquina inferior derecha.Colores ajustables.
Global ESP Render Modes
Añadido un interruptor global de pipeline de ESP en GlobalToggle: LEGACY (mantiene la ruta de renderizado ESP original por hack) y SHADER_OUTLINE (redirige los dibujos ESP de RenderUtils compatibles a un recolector/renderizador global centralizado para renderizado por lotes). Por qué usar SHADER_OUTLINE: Escala mejor cuando hay muchos hacks ESP activos (reduce la carga de dibujo por hack). Produce un renderizado ESP más consistente entre hacks. Facilita las mejoras globales de ESP (un solo pipeline para optimizar/extender). Mantiene la compatibilidad de los hacks sin tener que reescribir cada hack ESP manualmente.
Global Toggle
Se aplica a todos los hacks.Anulaciones de área pegajosa.Anulaciones de límite Y.Prioridad del hilo de búsqueda.Anulación del límite de .setslider.Modo de escaneo de chunks.Modo de renderizado ESP global y limitador.Desactivador de tracers y lista blanca.Compatible con asignaciones de teclas.
H (4)
HandNoClip Improved
Muestra una X roja en la retícula cuando la colocación de bloques o la interacción está bloqueada mientras el hack está activado.La X roja también puede indicar bloques con los que se puede interactuar cuando el modo On-Target está activado; en este modo, HandNoClip permanece desactivado hasta que estés en el rango de un bloque válido.Interruptor para permitir la interacción con aldeanos a través de bloques.Interruptor para permitir el paso a través de Bedrock (romper y colocar objetos a través de Bedrock).
HealthTags Improved
Ahora usa opcionalmente los mismos corazones que el nuevo hack MobHealth.
HideModMenu
Te permite ocultar mods de ModMenu usando coincidencia de palabras clave.Acepta palabras clave separadas por comas para filtrar varios nombres de mods en un solo ajuste.Diseñado para emparejarse con HideWurst: HideWurst oculta el propio Wurst, mientras que HideModMenu extiende ese comportamiento a otros mods seleccionados.
HideWurst
Desactiva todo el renderizado de Wurst (ESP, HackList, HUD, capas, contornos brillantes) mientras mantiene los hacks activados.Puede ocultar los mixins de la interfaz de Wurst (menús, contenedores, capas) sin desactivar los hacks.Puede ocultar Wurst de la lista de mods de ModMenu.Usa HideModMenu para ocultar mods adicionales por palabra clave (lista separada por comas).Útil para grabar/stremear o simplemente ocultar visuales sin apagar tus hacks activos.
I (3)
InfiniteReach
Extensor de alcance basado en paquetes que te teletransporta (blink) a la posición, golpea al objetivo (entidad o bloque) y luego opcionalmente te teletransporta de vuelta para que el servidor nunca te vea a distancia.Soporta modos vanilla (22 bloques) y Paper (hasta ~59 bloques) con recuentos de paquetes de spam configurables, distancia máxima y desfases para mayor sigilo.Clip Up añade un corto teletransporte vertical para activar daño extra de mazo y saltar obstáculos; “Clip Up When Mace” opcional hace que eso solo ocurra mientras sostienes un mazo para evitar daño por caída al volar.Las cajas de entidad/bloque renderizadas respetan el interruptor “Through Blocks” y ocultan la caja de bloque siempre que se muestre un resaltado rojo de entidad, evitando visuales engañosos.Los ajustes de retraso limitan la minería, el uso de ítems y los golpes a entidades.Interruptores para usar el hack solo al empuñar un mazo y para omitir colisión cuando BoatNoclip está activo.La rotura de bloques y el uso de ítems a larga distancia están soportados mediante el mismo ciclo de teletransporte y acción, haciendo que se comporte como un gestor remoto de InstaMine/interacción.Modo de fijación (vertical) para ataques de mazo que se aplica a través de paredes a unos 50 bloques.Créditos a Trouser-Streak. La diferencia entre el mío y el suyo es que he añadido el interruptor de atravesar bloques, el interruptor de clip up para mazo y un mejor resaltado ESP.
ItemESP Expanded
Resalta ítems soltados, equipados y en marcos con potentes filtros y personalización.Resaltado base: todos los ítems soltados con color base configurable.Filtros especiales: Lista, ID de ítem o Consulta (palabras clave múltiples).Colores y estilos especiales: fijo o arcoíris, solo contorno, solo líneas para especiales.Especiales equipados: resalta ítems sostenidos o vestidos por jugadores/mobs (no tú mismo).Marcos de ítems: resalta marcos si el ítem contenido cumple criterios especiales.Coincidencia de palabras clave: soporta ID base, clave de traducción y nombre visible (funciona con ítems renombrados/NBT/modificados por plugins).Consultas de varios términos: separadas por comas (ej. head, axe).Renderizado: cajas con relleno + contorno; los tracers usan color especial (o color base).Análisis robusto: las listas aceptan entradas desconocidas como palabras clave (análisis seguro vía Identifier.tryParse).Lista de ignorados: usando palabras clave o nombres de ítems específicos puedes excluir ítems de ser resaltados por completo.Ignorar entidades: Puede ignorar a otros jugadores, soportes de armaduras, etc.Detecta orbes de XP y permite colorearlos diferente o desactivarlos por completo.Ejemplos: Resaltar calaveras → Item ID: minecraft:player_head, color especial: magenta, solo contorno ON. Resaltar talismanes (ítem no estándar) → Query: talisman, color especial: arcoíris, resaltar marcos ON, solo líneas para especiales ON.
ItemHandler
HUD emergente estilo Jade y GUI completa que enumera ítems soltados cercanos, ítems en marcos o equipados por mobs agrupados por ID de ítem con recuentos agregados (con IDs de registro opcionales).Capaz de seleccionar o rechazar qué ítem/s recoger al pasar sobre ellos: Pick (rechaza todo excepto los tipos seleccionados) o Reject (rechaza los tipos seleccionados y los tira). Trace Selected Items: activa el rastreo para tipos seleccionados (usa el pase de renderizado de ItemESP para dibujar líneas de tracer arcoíris y cajas ESP).Funciona independientemente de ItemESP.Se pueden seleccionar varios ítems con SHIFT.Grosor de línea de tracer ajustable.Ignore Selected Items: añade los ítems seleccionados a la lista de ignorados de ItemESP.Interruptor para adherirse a la lista de ignorados de ItemESP (incluyendo un enlace para editar la lista).Distancia ajustable para detección de ítems.Ajuste de escala de fuente ajustable (escala el texto y el tamaño del icono emergente).Desfase X/Y de la pantalla HUD emergente ajustable o simplemente haz clic y arrastra para reposicionar (en inventario o cofre).Detecta orbes de XP y muestra la XP exacta que dará cada orbe.Opcionalmente detecta ítems sostenidos o vestidos por mobs (el recuento de ítems será para todos los mobs del área).Opcionalmente puede filtrar ítems por defecto de mobs para evitar spam.Opcionalmente puede leer el contenido de los carteles en el HUD emergente.Opcionalmente fija ítems especiales (de la lista ItemESP) en la parte superior del HUD emergente.Opcionalmente muestra encantamientos del equipo en lugar del nombre del registro.Opcionalmente detecta y muestra soportes de armaduras y sus encantamientos asociados.
J (1)
Jesus Improved
Añadidas condiciones ajustables.Añadido caminar sobre lava.
K (2)
Keybind Manager Improved
Ahora se pueden borrar todas las asignaciones de teclas en lugar de solo resetearlas.Corregido error donde al escribir tu nueva tecla se añadía ese carácter a la entrada de comandos.
KickForensics
Captura una pequeña ventana de paquetes y el estado del jugador al desconectarse y guarda un informe en kick-forensics.log.Ideal para entender anti-cheats y estados de los jugadores.
L (8)
Larger Scan Radius
Extendido hasta 65×65 chunks para todas las funciones basadas en chunks.
LavaWaterESP
Resalta bloques de lava y agua (fuente y corriente) con cajas y/o tracers.Interruptores por tipo, deslizadores de color y transparencia.Límite de renderizado y radio de chunks ajustable para mantener los FPS y que la vista no se obstruya.
List UI Search MobSearch ItemESP Xray etc Improvements
Capaz de introducir y guardar específicamente palabras clave en la lista (ideal para ítems personalizados en servidores con mods).Capaz de borrar la lista entera con un solo botón.Ahora permite seleccionar varios ítems manteniendo CTRL o SHIFT.Borrar entradas ya no te empuja a la parte superior de la lista.
Livestream Detector
Escanea la lista de jugadores buscando canales de Youtube, Twitch, Tiktok y Kick que estén en directo y los anuncia en el chat.Soporta claves API para escaneos masivos sin límites de tasa.Opción de saltar escaneos automáticos si la lista de jugadores excede un límite predefinido.Opción de cancelar a mitad del escaneo.Comando de depuración disponible “.livestream <username>“ para comprobar un nombre manualmente.
Location on Disconnect
Coordenadas XYZ copiables al desconectarse/ser expulsado (funciona con AutoLeave).
LogoutSpots
Registra dónde se desconectan los jugadores.Elimina los puntos cuando vuelven a entrar.Renderizado: caja sólida + contorno, tracers opcionales, etiquetas de nombre con escala ajustable.Ajustes: color lateral, color de línea, escala de nombre, interruptor de tracers, vida útil del punto, interruptor de waypoint.
LootRunner
Este hack aún está en desarrollo y solo se ha probado en el End. Se podría implementar un fork de Baritone para asegurar mejor movimiento, soporte de estructuras adicional y reducir el desorden de ajustes.Carga automáticamente los waypoints de exportación de SeedMapper y ejecuta primero el objetivo válido más cercano.Viaja con Baritone o Flight, escanea cofres/barriles/shulkers cercanos, luego los abre y los saquea.Los filtros de botín soportan All, List, Item ID o modo Query (por ejemplo, diamond).Gestiona el inventario lleno con soporte opcional de QuickShulker, con comportamiento de parada/salida si es necesario.Guarda el progreso por servidor (objetivos completados, logs y posición de reanudación) para continuar más tarde.
LootSearch
Usando mi fork de SeedMapper puedes exportar tablas de botín para estructuras seleccionadas/todas y luego analizar esa información usando la misma interfaz que ChestSearch.También compatible con las exportaciones de LootProbe.Ordenado por el cofre más cercano.Puedes buscar botín específico y poner un waypoint hacia él.Soporta encantamientos.No funcionará sin un JSON de exportación de botín de SeedMapper o LootProbe válido para el servidor en el que estés.
M (10)
MaceDMG Improved
Ahora tiene un deslizador de altura que va de 1.7 a 50, siendo el valor por defecto 22.23.En las pruebas, esto hizo que el mazo pasara de ~148 de daño a ~295.Puede usarse para reducir el daño y ser menos sospechoso o saltarse anti-cheats.
Mapa MinimapESP Combo
Añade un minimapa del mundo real estilo Voxelmap/Xaero y un mapa del mundo (1ª Imagen).El mapa tiene filtros de color personalizables, modos, reglas de visualización y retoques de renderizado.El minimapa se puede arrastrar con el ratón y redimensionar.Muestra resultados de ESP en el mapa, incluyendo cofres, estaciones de trabajo, carteles, portales, jugadores, puntos de desconexión y camas.Los iconos de ESP se pueden redimensionar o resaltar según su color de ESP.Se puede activar/desactivar ESP específicos.El modo No Map permite mostrar solo marcadores ESP para usarlo como capa sobre otro proveedor de mapas (2ª Imagen).Los marcadores de PlayerESP usan cabezas de jugadores y/o nombres.El modo pantalla completa permite ver áreas descubiertas y ver mejor los marcadores ESP.Los datos del mapa se guardan en caché por servidor/dimensión para recordar el terreno explorado.Soporta renderizado de NewerNewChunks con o sin mapa o con NewerNewChunks activado.Opcionalmente puede mostrar una ruta de chunks explorados (migas de pan) que persiste entre dimensiones pero se borra al salir del servidor o manualmente.
NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
MeasurementESP
Herramienta ESP solo para Navigator/Comandos que dibuja una caja de 1×1 a una distancia especificada en la dirección de tu mirada.El color de la caja muestra si es aire o sólido: verde (aire + sobre aire), amarillo (aire), rojo (sólido). Básicamente: ¿quepo ahí? Los comandos son: “.measurementesp <distance>` para activar y `.measurementesp off` para desactivar. También puedes marcar el objetivo para mantener una caja fija ejecutando el comando `.measurementesp mark`, que se puede borrar con `.measurementesp clear“. ¿Uso? Mods/datapacks personalizados que permiten teletransporte o armas y herramientas que solo funcionan a una distancia específica, o simplemente medir literalmente.
Mention
Reproduce un ping cuando tu nombre de usuario, apodo o variante común aparece en el chat.Te permite elegir cualquier sonido de bloque de nota y ajustar su volumen.Opcionalmente puede colorear los mensajes que te mencionan, incluyendo mensajes directos.Opcionalmente puede mostrar una notificación emergente (toast) para menciones y mensajes directos, incluyendo el texto del mensaje.Mantiene los iconos de Chat Heads intactos tanto en mensajes coloreados como en notificaciones.Notificaciones emergentes al ser mencionado.Resaltado de color de tu nombre en los chats.Ventana emergente y resaltado para mensajes privados.
MiningEvidence
Diseñado para complementar el TunnelHoleStairESP.Resaltará líneas entre bloques soltados que indican actividad minera reciente.Diseñado para funcionar incluso después de que los bloques desaparezcan.Totalmente ajustable para evitar falsos positivos.Tiempo de espera de ESP ajustable.
MobESP Improvements
Añadidas opciones de color arcoíris/fijo para cajas/líneas.Añadidas formas de octaedro.Añadidos contornos brillantes como opción y establecidos como nuevo valor por defecto.Añadida opción de relleno de color de caja.Añadido ESP de proyectiles de Shulker.Añadido ESP de proyectiles de Wither.
MobHealth
Dos modos de visualización: barra de corazones o un número coloreado.Usa IDs de sprites “hud/heart/*“ por lo que cambiará con tu resource pack.Interruptores para mostrar número, nombres o solo mobs hostiles.Normalizado a 10 corazones máximos.Compatible con HealthTags para que los nombres no entren en conflicto.Se ajusta a los efectos de estado de salud vanilla (veneno, wither, congelado, absorción, hardcore, vibración por salud baja).Ignora NPCs y soportes de armaduras.Opcionalmente puede funcionar a través de paredes.Ahora permite activar una barra de armadura.Ahora permite activar el estado de ítems sostenidos y efectos de pociones.Mostrará una botella de poción coloreada representando el color del efecto de estado de otros jugadores.Mostrará la durabilidad de las armas principal y secundaria como un % o una barra.
MobSearch
Busca mobs por nombre/ID aproximado o tipo exacto (ej. minecraft:zombie o zombie).Añadido modo lista con lista visual de mobs.Consultas de varios términos: separadas por comas (ej. skeleton, zombie).Renderizado: contornos brillantes, cajas, octaedros, líneas o ambos. Color arcoíris o fijo, relleno o sin relleno y tamaño de caja configurable.
MultiplayerScreen Improved
Ahora permite seleccionar varios servidores haciendo clic con SHIFT o CTRL.Úsalo para moverlos o borrarlos en masa.Puedes arrastrar servidores (uno o varios) arriba y abajo en la lista.Puedes crear hasta 3 paneles de servidores.Hazlo clicando el icono + para crear y – para quitar.Los paneles eliminados guardan y ocultan los servidores de la vista.Puedes arrastrar servidores entre paneles y ponerles nombre.Puedes ordenar servidores por nombre, versión y recuento de jugadores.Puedes importar y exportar una lista JSON de tu colección de servidores.Soporta el guardado de las ubicaciones de los paneles; si se eliminan/renombran, irán al panel central principal.
MusicAura
Altera aleatoriamente los bloques musicales a tu alrededor, incluso a través de paredes.Totalmente inútil.
N (8)
NecoMode
Todas las entidades vivas se convierten en Neco-Arc.Ajustes configurables para establecer qué tipo de mob o si se incluyen jugadores o no.
New GUI AltGUI
Añadida una nueva interfaz alternativa a la que puedes acceder inicialmente desde el menú navigator y asignar a una tecla (por defecto ALT Izquierdo).Totalmente separada de ClickGUI y Navigator.Coloración, opacidades y tamaños personalizables con consistencia basada en la escala de fuente para evitar recortes.Fuentes cambiables, aunque se prefieren fuentes de píxeles a menos que quieras un impacto en el rendimiento.Las fuentes que no son de píxeles se benefician del suavizado; 2x para 4 niveles de alfa y 3x para 6 niveles de alfa.Función de búsqueda global.Entradas “Recently Disabled” persistentes en la sesión dentro de la categoría Enabled.Interruptor de favoritos con clic central con iconos de estrella opcionales.Soporte para TooManyHax para ocultar hacks sobrantes de la interfaz.Comportamiento de apertura configurable: abrir en Favoritos, Activados o restaurar la última categoría/estado de scroll.Reemplazado el antiguo editor de color con un selector de color HSV que da acceso a un espectro de color mayor.Soporta añadir y quitar asignaciones de teclas.Modos de categoría superior o lateral opcionales.
NewerNewChunk Support and Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunks
Detecta chunks probablemente nuevos vs viejos usando heurística de paquetes y fluidos mientras exploras.Capas de color: Nuevo (rojo), Viejo (verde), Block-exploit (azul), con altura y distancia de renderizado ajustables.Modos: Normal, IgnoreBlockExploit y BlockExploitMode para controlar cómo se interpretan las señales de actualización de bloques.Alarmas opcionales para chunks recién detectados (sonidos, retraso, volumen, tono).Puede guardar/cargar detecciones de chunks en caché por servidor + dimensión, con recarga automática opcional.Incluye borrado de caché de chunks con un clic (confirmación por doble pulsación).Nota: Los resultados en el Nether son heurísticos y pueden producir falsos positivos/negativos.Inspirado en NewerNewChunks de Trouser-Streak.
NoChatReports
Desactivado por defecto.
NoPlayerChat
Te permite desactivar o filtrar los chats del juego.
NoSlowDown Improved
Añadido no ralentizar para lava.Añadido no ralentizar para agua.Añadido un interruptor para permitir nadar.Añadido no ralentizar para lianas (no se pueden trepar).Añadido no ralentizar para lianas de sculk en el suelo.
Nuker Improvements
Opción de activar automáticamente AutoTool (si no estaba ya activado, se activará al usar Nuker y se apagará con él).Ahora soporta una bandera para saltar bloques cubiertos por polvo sospechoso, lo que detiene la rotura de cualquier columna que contenga arena o grava sospechosa.
O (3)
OfflineSettings
Reconexión automática sin el temporizador de 5 segundos, perfecto para cuando te desconectan desde otra ubicación.Vuelve a unirte al servidor actual con un alt aleatorio, con un alt con un nombre específico o con el mismo nombre que otro jugador.Desconecta a los jugadores seleccionados en el servidor actual con una opción de desconexiones automáticas.Detecta automáticamente servidores cracked/offline al conectar (incluso cuando el hack está desactivado).Reconecta al servidor y envía inmediatamente un comando, como /op player.Añade botones de mixin a las pantallas de desconexión/kick/ban para todos los servidores cracked/offline que tengan las funciones anteriores.
OppStats
Rastrea a los jugadores por servidor y construye un dossier progresivo con historial de unión/salida, muertes, asesinatos, ping, modo de juego, distancia, salud, absorción, armadura e ítems sostenidos/equipados.Incluye una interfaz dedicada, datos de guardado específicos del servidor y filtrado opcional de NPCs.
Outreach
Funciona igual que el reach, te da aproximadamente 9 bloques de distancia al atacar, ¡pero esta vez es a través de paredes!Tiene los mismos filtros y ajustes de FOV que KillAura.Tus ataques harán spam al atravesar paredes, por lo que se aplica un auto-enfriamiento.
P (12)
Packet Delay
Retrasa los paquetes entrantes y/o salientes en una cola.Retraso de ticks opcional, luego libera los paquetes en cola todos a la vez.Limpia la cola cuando se desactiva.La tecla asignada funciona incluso con interfaces abiertas (cofres, portales, etc.).Recuento de ticks mostrado en la HackList.
Packet Rate Limiter
Monitoriza los paquetes salientes por segundo y los muestra en la lista de hacks.El limitador de cubeta de tokens pone en cola los paquetes sobrantes según el límite elegido.Los paquetes Keep-alive saltan el limitador para que el servidor siga viéndote conectado.La limpieza de la cola se ejecuta en cada tick y envía los paquetes en orden respetando tu límite.
PacketFirewall
Propósito: te ayuda a evitar y depurar banderas de anticheat limpiando paquetes de movimiento arriesgados y, si el servidor te hace “rubberband”, apaga rápidamente el hack que probablemente lo causó.Limpia paquetes de movimiento salientes: elimina coordenadas rotas (NaN/Infinity), mantiene el cabeceo/guiñada en rangos seguros y puede combinar envíos de movimiento duplicados para reducir el spam/vibración.Rastrea qué causó tu movimiento (aprox. los últimos 1.5 segundos): MovementMutationTracker recuerda qué cambió tu velocidad por última vez y vincula paquetes de movimiento posteriores a esa fuente. Grim surface trail etiqueta otros tipos de paquetes sensibles (movimiento, movimiento de vehículo, interacción con entidad, colocación/rotura de bloques, animaciones, cambio de ítem) al hack que los envió.Cuando ocurre un retroceso (el servidor te teletransporta de vuelta): Espera ~500ms para evitar spam repetido, luego mira hacia atrás ~1.5s, elige al/los ofensor/es más probable/s y los desactiva temporalmente. Muestra el motivo en una lista de “Temporarily disabled” y te permite reactivar o poner en lista blanca un hack para que no se desactive automáticamente de nuevo.Apagar PacketFirewall restaura cualquier cosa que haya desactivado y borra toda la evidencia guardada.
Panic Improved
Ahora guarda tus hacks activados actuales y te permite restaurarlos vía ClickUI/Navigator o tecla asignada.
PearlESP
Resalta perlas sostenidas por otros jugadores.Resalta perlas en cámaras de estasis.Muestra dónde serás teletransportado tú u otros jugadores.Predice a dónde irá tu perla mediante una línea de trayectoria.Color ajustable, por defecto es púrpura.Línea de tracer opcional con grosor personalizado.Alertas opcionales de sonido o chat al detectar.
PearlIntercept
Contrarresta automáticamente las perlas de ender lanzadas lanzando la tuya hacia o en la misma área de aterrizaje.Tiene comprobaciones de seguridad para evitar peligros.Lanza solo cuando está dentro de las tolerancias configuradas.Ajustes de enfriamiento.Vuelve al ítem anterior.
Performance Overlay Per Hack Profiler
Añadida una nueva función PerformanceOverlay para ayudar a encontrar fuentes de lag entre los hacks activados.Muestra el tiempo por hack en el HUD con estadísticas de ventana de 1s y modos de ordenación (total / pico), incluyendo: T (tiempo total), U (tiempo de actualización), R (tiempo de renderizado del mundo), G (tiempo de renderizado de la interfaz), P (tiempo pico de callback). Úsalo para identificar qué hacks específicos están causando carga sostenida (total) frente a tirones (pico). Puedes arrastrar la capa con el ratón cuando un contenedor esté abierto.
PlaceNBreak
Cicla la colocación y rotura de un tipo de bloque elegido en el objetivo de tu retícula.El tipo de bloque es configurable por palabra clave o ID exacto (por ejemplo: hopper o minecraft:hopper).Activa automáticamente FastPlace y FastBreak mientras está activo, y los restaura al desactivarse.Usa AutoTool al romper para reducir la desincronización y mejorar la fiabilidad.Incluye ajustes de retraso de acción e intentos de rotura por tick para el ajuste de estabilidad del servidor.
PlayerESP Improvements
Añadido interruptor para colores únicos para cada jugador (compartido con Breadcrumbs).Añadido relleno de caja con deslizador de transparencia.Añadida opción de color estático.Añadida opción de color arcoíris.Añadidas líneas de tracer mucho más gruesas (máx. 10px).Añadidos contornos brillantes como opción.Añadida detección de línea de visión (LOS). Cuando eres visto, el ESP y el tracer se volverán de un rojo intenso independientemente de la distancia o los ajustes de color.FOV y rango ajustables.Coloración mejorada para el renderizado basado en distancia por defecto, de cerca (rojo) a lejos (verde) (cuando todo lo anterior está apagado).Capaz de ignorar NPCs.Opción de notificación de entrada/salida de área en el chat con nombre, coordenadas y distancia en bloques.Notificaciones de sonido de entrada con múltiples sonidos de bloques de nota seleccionables con enfriamiento opcional.Personaliza el sonido de entrada con cualquier sonido de Minecraft introduciendo su nombre y seleccionando custom en el desplegable.Soporta alertas emergentes para detección de jugadores.Soporta detalles de ítems sostenidos/armadura para detección de jugadores.Soporta alertas de Totem Pop en el chat.
PlayerSonar
Detecta actividades de jugadores fuera del rango normal de PlayerESP.Detecta específicamente: Colocación de bloques, Rotura de bloques, Interacción con redstone. Mostrará ESP y/o líneas de tracer hacia el objetivo. El ESP/Tracer expira tras los segundos especificados. Colores y grosor de línea de tracer personalizables. Alertas de chat opcionales. Funciona en servidores con Anti-ESP.
Portal ESP Improvement
Añadida detección de Portales al Nether en ruinas con sus propios controles: Encuentra portales al nether rotos, permite portales completos sin encender. Exclusiones: obsidiana llorosa, cofres, magma, lava, netherrack, bloques de oro. Usa análisis de forma basado en confianza para marcos rotos (incluyendo restos muy dañados), con escaneo basado en chunks como el PortalESP normal. Líneas de tracer centradas para estructuras de portales agrupadas (Portal al Nether, Portal al End, Marco de Portal al End, Portal al Nether en ruinas). Los cambios en el radio/área y ajustes relevantes activan un reescaneo inmediato. Alertas de descubrimiento opcionales (sonido/chat) y grosor de línea de tracer ajustable (+ destello del tracer).
Preset Manager
Guarda configuraciones completas (hacks activados, favoritos, ajustes, teclas, diseño de interfaz, preferencias del navigator, etc.) como ajustes preestablecidos con nombre.Carga un preset para restaurarlo, lo que reseteará el estado del cliente inmediatamente.Permite borrar presets.Los presets se guardan en “.minecraft/wurst/presets/<name>“ para facilitar copias de seguridad o compartir.Accesible a través de UI Settings en la ClickUI/Navigator o mediante el mixin del menú Wurst Options.Incluye un valor por defecto recomendado si no existe otro preset.
Q (1)
QuickShulker
Automatiza la clasificación y el almacenamiento moviendo ítems a una caja de shulker temporal. Funciona tanto en contenedores (como cofres, barriles, tolvas) como en tu propio inventario.Cuando se usa en un contenedor abierto, detecta qué ítems se tomaron (basado en el aumento de slots del inventario) y transfiere solo esos al shulker, manteniendo el resto de tus ítems intactos.Cuando se usa desde tu propio inventario, simplemente transfiere los ítems elegibles según tus filtros y modo.Soporta modos de transferencia (Todo / Apilable / No apilable) y listas negras/blancas de ítems.Protege slots clave de la hotbar (shulker colocado y mejor pico) para que no se muevan ni se sobrescriban y opcionalmente puede bloquear la transferencia de toda la hotbar.Coloca automáticamente un shulker de forma segura cerca, lo mira, lo abre, deposita los ítems, luego lo rompe y lo recupera.Usa lógica de colocación segura y esperas cortas conscientes de la latencia para sincronizarse con el tiempo del servidor.Ideal para saqueo rápido, limpieza o compresión de inventario personal sin clasificación manual.Opcionalmente puede continuar en una nueva caja de shulker si la primera se llena a mitad de la transferencia.
R (4)
Radius command
Modifica o elimina waypoints dentro de un radio de <radius> bloques del jugador (solo dimensión actual). “.waypoint radius <radius> [key=value …]“ (alias: setradius). Claves comunes: delete/remove, clear, color=<hex>, visible=<bool>, lines=<bool>, beacon=<mode>, maxvisible=<int>, icon=<name>. Booleanos: true/false/1/0/yes/no/on/off. El color acepta # o 0x al inicio; 6 dígitos -> opaco. Informa del número de waypoints cambiados.
RedstoneESP
Resalta componentes de redstone: Antorcha/Bloque, Palanca, Gancho de cuerda, Bloque diana, Polvo, Repetidor, Comparador, Observador, Sensor de luz solar, Sensor de sculk (+ Calibrado), Pistones, Dispensador, Soltador, Tolva, Cofre trampa, Bloque de nota, Tocadiscos, Campana, Atril (redstone), Raíles propulsores/detectores/activadores.Los botones y placas de presión se agrupan con interruptores y colores individuales.Renderizado: Cajas, Líneas o Ambos en un color fijo.Opción de anulación de color para forzar que todos los bloques sean de un solo color.Los colores aquí prevalecerán sobre ChestESP.Añadido recuento en la HackList.Modos de detección de circuitos de redstone activos.
RenderAdjust
Recolorea, desvanece o elimina los pases de renderizado de niebla y cielo mediante controles de color y opacidad dentro del hack.Opcionalmente oculta renderizados decorativos comunes del lado del servidor: marcadores, barras de jefe, hologramas, pantallas de texto/bloque/ítem, soportes de armaduras con nombre/marcador, marcos de ítems, cuadros y orbes de XP.
Before
After
RoofESP
Rastrea bloques e ítems que no deberían estar en el techo del nether.Detección adicional de escaleras de mano hasta el techo del nether.Mismos ajustes de ESP y alerta que ChestESP y otros hacks ESP.
S (19)
SafeTP
Combina Blink, tu comando de teletransporte deseado y un temporizador en una sola función.Te permite teletransportarte sin preocuparte por las restricciones de movimiento durante la cuenta atrás.Opción Safe TPA Here: Te permite activar automáticamente el blink cuando un jugador acepta tu solicitud de TPA Here y luego se desactiva automáticamente cuando llega.
Scaffold Walk Improved
Ignora las cajas de shulker.
Search Improvements
Soporta consultas por palabras clave; vuelve al selector cuando está vacío.Modo lista con lista visual de ítems.Consultas de varios términos: separadas por comas (ej. ore, ancient).Renderizado: Cajas, Líneas o Ambos. Los tracers cancelan el balanceo de cámara (view-bobbing).Colores de línea fijos/arcoíris.Nuevo mínimo de búsqueda a 100 resultados.Reemplazado el enfoque de ordenación completa por un max-heap limitado (PriorityQueue) que mantiene las N coincidencias más cercanas. Esto evita ordenar todo el resultado y mantiene la búsqueda tan rápida como el X-Ray.Reescaneos más seguros y mejor gestión de cuelgues.Velocidad de búsqueda mejorada.Añadidos ajustes de resaltado de esquinas (líneas) y relleno (igual que X-Ray).Detección anti-ESP añadida.
SeedMapperHelper
Interfaz para mi fork de SeedMapper que cubre todos los ajustes excepto el modo debug/dev.Soporta ajustes de color de ESP siempre que uses mi fork de SeedMapper.Soporta teclas asignadas para todos los ajustes.
ServerFinder
Server Finder Improved
El antiguo se ha eliminado por completo.Reemplazado por uno capaz de escanear basado en subred, rango de IP o ASN.Puede filtrar por versión o software (Ej. “1.21.11” o “Paper”).Puede filtrar servidores con lista blanca.Capaz de descubrir/determinar qué servidores están en modo offline o no.Puede cambiar el prefijo del servidor.Los resultados se muestran en un log en vivo y los resultados válidos se muestran en otro log separado.Los resultados están codificados por colores.
Shader Safe Mode
Detecta el uso de shaders (Iris/OptiFine) de forma segura en tiempo de ejecución y mantiene un estado de interruptor en caché.Cambia automáticamente los hacks sensibles al “modo seguro para shaders” cuando los shaders están activos.Evita cuelgues en el hilo de renderizado haciendo capturas de colecciones, desactivando flujos paralelos y evitando uniones inseguras.Aplica el comportamiento de modo seguro dinámicamente cuando se activan/desactivan los shaders.Notifica a los usuarios una vez por cambio/activación para que sepan que el rendimiento/comportamiento se ha ajustado.Actualmente solo en estos hacks de mayor riesgo: Search, CaveFinder, PlayerESP y Excavator, así como en BlockVertexCompiler.
ShieldSwing
Te permite atacar entidades mientras bloqueas activamente con un escudo.El modo de auto-mantenimiento opcional mantiene tu escudo levantado mientras el hack está activado.El modo de auto-equipamiento opcional mueve un escudo del inventario a la mano secundaria cuando es necesario.Incluye un interruptor dentro del hack para aplicar el comportamiento de NoShieldOverlay.Funciona con la gestión de conflictos de AutoTotem y puede restaurar AutoTotem cuando el uso del escudo ya no sea posible.
SignESP
Encuentra todos los tipos/materiales de carteles.Opción: incluir marcos (marcos de ítems + marcos de ítems brillantes) con un color separado.Renderizado: Cajas, Líneas o Ambos en un color fijo.
SignFramePassThrough
¡Ahora puedes abrir cofres que tengan marcos de ítems o carteles en medio!Hacer clic derecho en marcos de ítems (con ítems dentro) o carteles interactúa con el bloque que hay detrás. Mantén agacharse para interactuar con el marco o cartel normalmente.Alterna entre carteles, marcos o ambos.
SilkOnly
Te permite configurar una lista de bloques que solo pueden ser rotos por el jugador usando una herramienta que tenga Toque de seda (Silk Touch).Perfecto para evitar la rotura accidental de cofres de ender y cúmulos de amatista.
Slider Override
Al ejecutar comandos “.setslider“ ahora puedes exceder el límite de los deslizadores en todos los hacks.Solo debe usarse de forma experimental, probablemente rompa el juego o cause rubberbanding en muchos hacks.Puede no ser compatible con todos los hacks ya que algunos tienen su propia lógica interna de limitación.Activa o desactiva esto en el GlobalToggle.
SpawnRadius
Simplemente dibuja un círculo alrededor de los generadores de mobs normales para mostrar el radio en el que aparecerán.Cambia de blanco a verde cuando estás dentro del radio.
SpearAssist
Modos de impulso: Dash (mientras cargas con el clic derecho puedes impulsarte hacia adelante una distancia específica con el clic izquierdo creando un ataque basado en velocidad) y Hold (mientras cargas te impulsas constantemente hacia adelante cada vez que pulsas el clic izquierdo).Tu jugador puede opcionalmente quedarse en el suelo al impulsarse para evitar salir volando en cada ataque.El interruptor de permitir reversa te permite mantener S/atrás mientras atacas para invertir los impulsos y que te lancen hacia atrás.Resaltado: Puedes resaltar entidades cercanas y lejanas dentro de tu rango de ataque. Cercanas significa la distancia a la que puedes pincharles y lejanas la distancia a la que puedes cargar contra ellas. Por defecto 7 para cerca y 8.5 bloques para lejos.Tu carga se reanuda automática y constantemente (sin enfriamiento) para que puedas mantener pulsado el clic derecho para siempre. Será ruidoso pero incluso si la lanza apunta hacia abajo podrás atacar.Opcionalmente puedes permitir que el aim assist funcione mientras mantienes el clic derecho o que se mantenga encendido mientras se usa la lanza.Auto Attack: tu ataque de pinchazo continuará golpeando automáticamente una vez que el enfriamiento haya expirado siempre que estés golpeando a una entidad.La alineación automática te hace volar arriba o abajo para coincidir con el nivel de tu objetivo cuando AimAssist está activado.Rango de AimAssist extendido (Máx. 128 bloques) mientras usas SpearAssist.Añadida fijación de AimAssist mientras usas la lanza.Cargar la lanza ya no interfiere con los bloques interactivos.
SpearKill Mode
Activado solo cuando Mode = SpearKill; el comportamiento y ajustes de Assist se desactivan.Fija un objetivo en un cono de puntería estrecho mientras cargas una lanza.Modo Lunge: espera al tiempo de carga, apunta al objetivo y luego aplica una ráfaga de velocidad hacia adelante.Modo Blink: almacena paquetes de movimiento mientras carga y luego los libera para una ráfaga “tipo teletransporte”.Capaz de caminar lentamente hacia un objetivo y hacer que reciba el máximo daño por velocidad.Extras opcionales: impulso de distancia de blink, puntería basada en altura y filtrado de lista de objetivos.Créditos a Trouser-Streak por la inspiración.
SpearKill Mode
Activado solo cuando Mode = SpearKill; el comportamiento y ajustes de Assist se desactivan.Fija un objetivo en un cono de puntería estrecho mientras cargas una lanza.Modo Lunge: espera al tiempo de carga, apunta al objetivo y luego aplica una ráfaga de velocidad hacia adelante.Modo Blink: almacena paquetes de movimiento mientras carga y luego los libera para una ráfaga “tipo teletransporte”.Capaz de caminar lentamente hacia un objetivo y hacer que reciba el máximo daño por velocidad.Extras opcionales: impulso de distancia de blink, puntería basada en altura y filtrado de lista de objetivos.Créditos a Trouser-Streak por la inspiración.
SpectatorMonitor
Comprueba activamente si otro jugador entra en Modo Espectador y cuándo.Alertará vía chat y/o sonidos.
SpeedHack Improved
Añadidos 4 ajustes configurables (velocidad máx, acel. suelo, acel. aire, amortiguación lateral) en lugar de valores fijos.Cambiado de multiplicar la velocidad existente + mini-salto (*1.8 y +0.1y) a un enfoque de velocidad objetivo basado en la entrada del jugador + guiñada.Añadido control de inercia lateral (proyecta la velocidad actual en componentes frontal/lateral y amortigua la parte lateral) para detener la sensación de “hielo” al girar.Reemplazado el límite fijo de NoCheat+ por un límite de velocidad configurable aplicado tras el giro/aceleración.Aceleración consciente del contexto (aceleración separada en suelo vs aire) en lugar de solo impulsar cuando estás en el suelo.Añadido interruptor para sprint automático.Añadido modo de normalización automática: si algo en el juego afecta a tu velocidad, volverás a las velocidades vanilla automáticamente. Anula los ajustes de velocidad.Protecciones de seguridad/compatibilidad: comprobación de jugador nulo, saltar mientras vuelas y saltar en agua/lava.La velocidad se muestra en bloques por segundo (como Flight) en la HackList.
Sticky Area New ESP Option
Añadido a los ESP basados en chunks (Search, Portal ESP, BedESP, SignESP, WorkstationESP, RedstoneESP, ChestESP).Mantiene los resultados anclados mientras te mueves en lugar de volver a centrarse. Por defecto OFF.Ayuda enormemente con los FPS al usar cosas como Search o X-Ray y moverse rápido.Interruptor global accesible vía el ajuste ‘GlobalToggle’ en la categoría Other dentro de la ClickUI.
SurfaceXRay
Hace que la superficie expuesta de bloques rastreados o fluidos como lava o agua sea parcial o totalmente transparente mientras limpia el volumen coincidente debajo.Funciona junto con XRay.Básicamente puede usarse como un eliminador de suelo/bloques (ver 2ª captura).Añade ítems con la interfaz de lista, lo que significa que puedes añadir palabras clave o simplemente seleccionar varios bloques fácilmente.
SusNoMore
Escucha las actualizaciones de entidades de bloques cepillables e informa instantáneamente del botín revelado en el chat al primer cepillado.Basado en una lista de auto-rotura/ignorar, cambiará automáticamente a una pala y romperá el bloque para evitar gastar durabilidad del cepillo y tiempo.Nuker y NukerLegit ahora soportan una bandera para saltar bloques cubiertos por polvo sospechoso que detiene la rotura de cualquier columna que contenga arena o grava sospechosa.Capaz de detectar ítems personalizados de datapacks.
T (9)
TargetPlace
Selecciona un bloque pulsando P; cuando ese bloque se rompe o destruye (se convierte en aire), se reemplaza automáticamente con el bloque que sostienes y se orientará hacia abajo. Esto funciona también a distancia.Deselecciona manteniendo SHIFT + P.Útil para ayudar en la rotura de bedrock con TNT y pistones. Se puede generar un nuevo pistón en el mismo tick que la explosión, rompiendo la bedrock mientras simplemente estás cerca.
Teleport
Te teletransporta a lo largo de una ruta visible.Puedes moverte en ángulos mientras subes con poco o ningún daño, pero ten en cuenta que cualquier viaje hacia arriba puede doler si te pasas.Ir cuesta abajo siempre muestra el daño aproximado en el HUD y puede no ser 100% exacto, y los teletransportes diagonales hacia abajo suelen fallar.Atravesar paredes horizontalmente generalmente no funciona a menos que vayas en ángulo.Hay interruptores para Allow Liquids, Render Path y colores separados para las cajas regulares y de fase para que puedas ajustar los visuales sin desorden.
TooManyHax Improved
El submenú de TooManyHax en la ClickUI/Navigator muestra una lista de hacks activables en lugar de tener que introducir manualmente el nombre de cada uno vía comando.Los hacks desactivados por TooManyHax se eliminarán de la ClickUI para limpiar la interfaz.
Towny
Un hack muy simple que activa/desactiva Towny PVP mientras estás atacando.Comando personalizable y retraso de ticks.Solo visible en el Navigator.
TrialSpawnerESP
Encuentra cada entidad de Trial Spawner y renderiza colores basados en el estado (inactivo, cargando, activo, completado).Dibuja un anillo de activación que brilla cuando estás dentro del rango de detección.Lee datos del generador para mostrar el progreso de la oleada, recuento de mobs activos, temporizador de próxima oleada, cuenta atrás de enfriamiento, tipo de prueba, distancia, tipo de mob y más.Usa heurística de decoración de bloques para determinar el tipo de mob incluso si faltan datos.Dibuja vínculos a las Trial Vaults cercanas.Resalta y cuenta las Trial/Ominous Vaults.Capaz de registrar las Ominous Vaults abiertas para evitar volver a intentar las mismas en el futuro.Configurable con interruptores para todo lo anterior.Interruptor para alertar en el chat o vía sonido cuando se suelta una Ominous Key.Interruptor para mostrar solo las bóvedas (vaults).
TridentESP
Resalta tridentes lanzados, además de tridentes sostenidos por jugadores/mobs.Distinciones de color: tus tridentes, otros jugadores, mobs.Renderizado: Cajas, Líneas o Ambos.Tamaño de caja: Preciso o Elegante.Colores: fijo, arcoíris o por tipo de dueño.Interruptores para resaltado de tridentes sostenidos.
TriggerBot Improvements
Ahora puedes seleccionar el mob y el arma/herramienta deseada para usar contra ellos y cambiará automáticamente rápido al detectarlos.Limitado a tres mobs diferentes por ahora para evitar el desorden.
TrueSight Improved
Añadido ESP de brillo personalizable para entidades invisibles.
TunnelHoleStairESP
Encuentra caminos probablemente excavados por jugadores y resalta: pozos verticales, túneles rectos, minas en escalera.Detecciones independientes adicionales: columnas de escaleras de mano, huecos de columnas de burbujas, huecos llenos de agua (sin burbujas).El modo de detección controla huecos/túneles/escaleras; la detección de escaleras/burbujas/agua tiene interruptores separados.Control de cobertura de área + área pegajosa: Area = radio de escaneo, Sticky area = mantiene los resultados encontrados anclados mientras el escaneo activo sigue tu posición actual.Controles de rendimiento: Chunks por tick = velocidad de escaneo, Presupuesto de tiempo de escaneo = límite duro de CPU por tick (estabilizador principal de FPS), Intervalo de refresco = re-encolado completo periódico de chunks en rango para refrescar detecciones obsoletas.El orden de escaneo prioriza pases de arriba hacia abajo para mostrar detecciones en superficie antes.Controles de precisión: Solo aire para detección de forma más estricta, Ancho y profundidad de hueco mín/máx, Ancho, altura y longitud mínima de túnel mín/máx, Límites de altura/longitud de escalera, Alturas mínimas de columna de escalera/burbuja/agua. Filtro de pared natural + ratio para reducir falsos positivos de cuevas/generación de mundo.La detección de túneles trata las antorchas como transitables para que los túneles iluminados no se dividan.Incluye interruptores por dimensión y estilos/colores de renderizado separados para huecos, túneles, escaleras, escaleras de mano, columnas de burbujas y huecos de agua.Sistema heurístico: potente para buscar rutas/bases, no es perfecto.Inspirado en la implementación de Trouser-Streak, pero muy mejorado.
U (2)
UI Utils
Mod/hack de depuración de plugins.Integrado en Wurst como un hack con una capa de Fabricate Packets arrastrable en el juego (recuerda la posición; fondo translúcido opcional).Una alternativa y versión retrabajada de mi fork de 1.21.11 de UI-Utils v2.4.0.Empezó como un port mojmap del UI-Utils v2.4.0 original de MrBreakNFix y Coderx-Gamer.Simulación de paquetes compatible con vanilla (mínimas diferencias de slots, revisión post-clic, envío único) para evitar resincronizaciones del servidor.Sync ID y Revision autorrellenados en Fabricate Packets.Diagnósticos extra e interruptores de Wurst (enviar/retrasar) conectados al pipeline de paquetes de Wurst.Logs de chat activables.Añadida capa de número de slot personalizable para contenedores.Añadidas herramientas extra del fork de FrannnnDev de UI-Utils: Leave & send, Disconnect & send, Save/Load GUI, Clear Queue, Queue, Resync Inv, Disconnect, Spam +/-, Send One, Pop Last.Ayudante y contador de cola.Comandos “.uiutils“.Mapas de slots de GUI con nombre.Escáner de plugins.Publicado con permiso de MrBreakNFix.
Log Example
[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: syncId=6, revision=1, slot=2, button=0, action=PICKUP, times=1, diffSlots=1, carriedBefore=<empty>, carriedAfter=class_10939[item=Reference{ResourceKey[minecraft:item / minecraft:oak_slab]=minecraft:oak_slab}, count=11, components=class_10936[addedComponents={}, removedComponents=[]]] [12:52:54]: Fabricate ClickSlot: menu.containerId=6, syncIdMatch=true, diffDetail=[2: minecraft:oak_slabx11 -> empty] [12:52:54]: UiUtilsConnectionMixin: attempting to send UI packet class_2813 (sendUiPackets=true, delayUiPackets=false)
Unsafe Chat Toast
Opcional; se activa vía NoChatReports o Wurst Options.
V (1)
ViewModel
Personaliza la posición y rotación de la mano/ítem para las manos izquierda y derecha con controles de ejes X/Y/Z y cabeceo/guiñada/alabeo por eje.Opacidad por mano, interruptor de ocultar, color de tinte de capa y opacidad de capa, más brillo artificial opcional (brillo de encantamiento forzado).
W (7)
WardenESP
Resalta Wardens con etiquetas de estado claras (CALM/SEARCHING/AGITATED/LOCKED), advertencia de ataque, olfateo y estado de excavación/emergencia.Formas ESP codificadas por colores (caja/octaedro/brillo), relleno opcional y tracers activables.Información del objetivo y estado de fijación, con destello de peligro pulsante en los ataques.Escala de etiqueta ajustable para legibilidad.
Waypoint Commands
Crea un waypoint en las coordenadas dadas (se usa la posición del jugador si se omiten).Establece color, icono, visibilidad, comportamiento de línea/baliza, auto-acción al estar cerca, distancia máxima visible y escala de etiqueta. “.waypoint add <name> [x=<int>] [y=<int>] [z=<int>] [dim=<overworld|nether|end>] [color=<#RRGGBB|#AARRGGBB>] [icon=<square|circle|triangle|star|diamond|skull|heart|check|x|arrow_down|sun|snowflake>] [visible=<true|false>] [lines=<true|false>] [opposite=<true|false>] [beacon=<off|solid|esp>] [action=<disabled|hide|delete>] [actiondist=<int>] [maxvisible=<int>] [scale=<decimal>]“
Waypoints
Crea y guarda waypoints, con waypoints de muerte automáticos opcionales para todos los jugadores.Interfaz de gestión (.waypoints o tecla de apóstrofe) que ordena, resalta y filtra waypoints.Capa de brújula: muestra una barra en la parte superior de la pantalla con los iconos de los waypoints en tu campo de visión.Muestra nombres de waypoints cuando los miras directamente.Posición y transparencia ajustables.Se aparta de las barras de jefe o de Towny.Opcionalmente muestra la posición de muerte.Opcionalmente muestra ubicaciones de desconexión.Capa de coordenadas: muestra tu dirección y posición XYZ actual sobre la capa de brújula.Iconos preestablecidos: calavera, flecha, corazón, etc.Características: nombre, coordenadas, dimensión, icono, visibilidad, líneas, color, botón de copiar, coordenadas opuestas (nether), poda de muertes.Etiquetas de tamaño constante y tracers opcionales.Guardado por mundo/servidor en wurst/waypoints/<worldId>.json.Integración con Xaero’s Minimap, permite exportar e importar datos de waypoints (desconectar y reconectar para actualizar).Modo de baliza tri-estado ajustable en waypoints (On/Off/ESP) que coincide con el color del waypoint.Registro automático de portales activable, registra numéricamente cada portal en el que entras y lo empareja en la dimensión opuesta con el mismo número.Escalado de etiquetas basado en la distancia opcional.Atenuación u ocultación opcional de waypoints en pantalla a menos que se miren directamente.
Waypoint Commands
Crea un waypoint en las coordenadas dadas (se usa la posición del jugador si se omiten).Establece color, icono, visibilidad, comportamiento de línea/baliza, auto-acción al estar cerca, distancia máxima visible y escala de etiqueta. “.waypoint add <name> [x=<int>] [y=<int>] [z=<int>] [dim=<overworld|nether|end>] [color=<#RRGGBB|#AARRGGBB>] [icon=<square|circle|triangle|star|diamond|skull|heart|check|x|arrow_down|sun|snowflake>] [visible=<true|false>] [lines=<true|false>] [opposite=<true|false>] [beacon=<off|solid|esp>] [action=<disabled|hide|delete>] [actiondist=<int>] [maxvisible=<int>] [scale=<decimal>]“
Radius command
Modifica o elimina waypoints dentro de un radio de <radius> bloques del jugador (solo dimensión actual). “.waypoint radius <radius> [key=value …]“ (alias: setradius). Claves comunes: delete/remove, clear, color=<hex>, visible=<bool>, lines=<bool>, beacon=<mode>, maxvisible=<int>, icon=<name>. Booleanos: true/false/1/0/yes/no/on/off. El color acepta # o 0x al inicio; 6 dígitos -> opaco. Informa del número de waypoints cambiados.
WebhookAlerts
Envía alertas seleccionadas del cliente a un webhook de Discord, incluyendo: Menciones, Jugador entra en rango, Detección de portal, Daño al jugador, Jugador hambriento, Detección de chunk nuevo/viejo, Jugador dejó de moverse, Autofly detenido, Desconexión inesperada.Soporta alias de mención, filtrado de NPCs, limitación de distancia de viaje para alertas de chunks y feedback de chat opcional cuando falla la entrega del webhook.Diseñado para jugadores de automatización que están AFK o ejecutan MC externamente y necesitan actualizaciones del juego.
WindChargeKey
Asigna el cambio y lanzamiento de una carga de viento a una tecla.Ajustes de retraso, salto silencioso y automático.
WorkstationESP
Resalta bloques de trabajo/crafteo: Mesa de crafteo, Mesa de herrería, Yunque, Muela, Mesa de encantamientos, Mesa de cartografía, Cortapiedras, Telar, Horno, Alto horno, Ahumador, Hoguera, Hoguera de almas, Soporte para pociones, Caldero, Barril, Compostador, Atril, Mesa de flechería, Baliza.Interruptores y colores por bloque. Por defecto: todos activados.Renderizado: Cajas, Líneas o Ambos en un color fijo.Opción de anulación de color para forzar que todos los bloques sean de un solo color.Los colores aquí prevalecerán sobre ChestESP.Añadido recuento en la HackList.
Wurst Options
Añadido a la pantalla de inicio en lugar del Alt Manager.Rediseñado de la antigua página de opciones de 3 columnas a un centro de control completo con secciones agrupadas (Core, Presence & Privacy, Tools & Recovery, Links) y descripciones emergentes más ricas.Añadidos nuevos interruptores y controles no presentes en las Wurst Options originales, incluyendo: Options Location, Hack Toggle Chat, Hide Enable Button, HideWurst, Command Prefix, Custom Capes, Force Allow Chats. Controles de presencia de Discord (on/off, preset de estado, mostrar IP del servidor, mostrar nombre de usuario). Controles de privacidad (Desactivar telemetría, Desactivar firmas, Unsafe Chat Toast) más Log de conexión + Fuente de conexión.Añadidas acciones de recuperación/utilidad directamente en el menú: Presets, Keybinds, Alt Manager, Reconnect Last Server, Reconnect as Random Alt, Reconnect as Random Name, interruptor de reconexión aleatoria, Advanced Packet Tools, Hack Debugger, Blocked Hacks Editor, Panic Disable/Restore, Reload Wurst, Open Wurst Folder.Añadidos enlaces de navegación de forks (GitHub de CevAPI/NiceWurst, Discord de CevAPI) manteniendo los enlaces principales de Wurst y el acceso al changelog.
X (3)
X Ray Improvements
Evita el alfa cero y trata lo casi opaco como opaco para evitar cuelgues de BSP translúcido en Sodium.Añadido ESP (Resaltar esquinas y/o Rellenar bloques).Usa posiciones en caché para mayor velocidad.Deslizador de transparencia opcional para ESP.Consultas de varios términos: separadas por comas (ej. diamond, ancient).La opacidad, los cambios de tipo de bloque y ‘solo mostrar expuestos’ se aplican en vivo sin reiniciar.Nuevo mínimo de búsqueda a 100 bloques.
XCarryHack
Guarda ítems en tu rejilla de crafteo.Añadidas alertas si el juego tira automáticamente los ítems o los devuelve a tu inventario principal.
XPGUI
New GUI (XPGUI)
Añadida una interfaz con barra de tareas estilo Windows XP + menú de Inicio que puedes abrir desde el Navigator y asignar a una tecla.Flujo de interfaz separado de ClickGUI y Navigator, enfocado en la usabilidad de “escritorio”.Barra de tareas estilo XP con botón de Inicio, botones de ventana, reloj y un botón de ajustes.El menú de Inicio muestra Favoritos con casillas de activación rápida y una vista de Todos los programas con listas de hacks por categoría.Ventana de búsqueda integrada con estilo “Asistente de búsqueda” de XP y una cuadrícula de resultados de 3 columnas estilo Navigator.Haz clic en el nombre para abrir la ventana del hack/ajustes.Haz clic en el cuadrado pequeño para activar/desactivar hacks.Las ventanas de los hacks se comportan como ventanas de XP (barra de título, minimizar/cerrar, arrastrables, ajustes con scroll).La ventana de ajustes de XPGUI incluye: modo de fondo de escritorio (Imagen/Degradado/Ninguno) con control de opacidad, aplicación de URL de fondo de pantalla + “Usar XP por defecto”, selector de bloque para el icono de Inicio, deslizador de tamaño de lista de hacks (controla la altura de la lista de Todos los programas), interruptor de tema XP / Win2000 (establece automáticamente el fondo de pantalla).

Screenshots:

Interfaz de menú de trucos de varias columnas sobre el mundo de Minecraft
Interfaz de menú de trucos de varias columnas sobre el mundo de Minecraft
Ventana de ajustes detallada para configurar módulos de trucos específicos en el juego
Ventana de ajustes detallada para configurar módulos de trucos específicos en el juego
Menú de interfaz gráfica de usuario estilo Windows personalizado para el cliente Wurst en Minecraft
Menú de interfaz gráfica de usuario estilo Windows personalizado para el cliente Wurst en Minecraft
Jugador sosteniendo un pico púrpura en un hub de servidor multijugador con hologramas
Jugador sosteniendo un pico púrpura en un hub de servidor multijugador con hologramas
Jugador viendo un gran barco de madera con un minimapa y señales de barrera rojas
Jugador viendo un gran barco de madera con un minimapa y señales de barrera rojas
Interfaz que muestra estadísticas detalladas del jugador, encantamientos de armadura y lista de usuarios online
Interfaz que muestra estadísticas detalladas del jugador, encantamientos de armadura y lista de usuarios online
Escena nocturna de Minecraft con varios zombis y un bebé zombi montando un pollo
Escena nocturna de Minecraft con varios zombis y un bebé zombi montando un pollo
Escena nocturna de Minecraft donde los zombis estándar son reemplazados por skins de personajes de anime
Escena nocturna de Minecraft donde los zombis estándar son reemplazados por skins de personajes de anime
Personaje del jugador con armadura de diamante sosteniendo una espada y un escudo
Personaje del jugador con armadura de diamante sosteniendo una espada y un escudo
Gran grupo de bloques de barrera rojos flotando sobre una montaña nevada
Gran grupo de bloques de barrera rojos flotando sobre una montaña nevada
Interfaz de menú principal personalizada para el cliente Wurst con fondo de flores de cerezo
Interfaz de menú principal personalizada para el cliente Wurst con fondo de flores de cerezo
Interfaz de buscador de servidores escaneando direcciones IP para localizar servidores multijugador activos
Interfaz de buscador de servidores escaneando direcciones IP para localizar servidores multijugador activos
Interfaz multijugador de Minecraft personalizada que muestra tres columnas de servidores encontrados
Interfaz multijugador de Minecraft personalizada que muestra tres columnas de servidores encontrados
Interfaz multijugador de Minecraft personalizada que muestra dos columnas de servidores encontrados
Interfaz multijugador de Minecraft personalizada que muestra dos columnas de servidores encontrados
Líneas de tracer amarillas conectando con cajas delimitadoras azules alrededor de entidades en un paisaje herboso
Líneas de tracer amarillas conectando con cajas delimitadoras azules alrededor de entidades en un paisaje herboso
Cajas delimitadoras naranjas resaltando ubicaciones específicas en el techo de bedrock del Nether
Cajas delimitadoras naranjas resaltando ubicaciones específicas en el techo de bedrock del Nether
Jugador viendo ítems soltados resaltados por cajas verdes en la superficie de bedrock
Jugador viendo ítems soltados resaltados por cajas verdes en la superficie de bedrock
Menú del cliente Wurst mostrando los ajustes de configuración para la función de ESP de ítems
Menú del cliente Wurst mostrando los ajustes de configuración para la función de ESP de ítems
Jugador viendo el menú de ajustes de renderizado para el ESP de cofres en un cliente de trucos
Jugador viendo el menú de ajustes de renderizado para el ESP de cofres en un cliente de trucos

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