🌐 You are reading the فارسی translation of this article
Available languages for this article:

ماد Big Reactors Mod به شما اجازه می‌دهد سیستم‌های تولید انرژی عظیم و چند‌بلوکی (multi-block) در ماینکرفت بسازید. این ماشین‌ها می‌توانند مقادیر بسیار زیادی انرژی RF برای نیازهای صنعتی شما تولید کنند. شما می‌توانید رآکتوری بسازید که مستقیماً برق تولید می‌کند، یا آن را طوری طراحی کنید که بخار فوق‌داغ (super-heated steam) بسازد. این بخار سپس می‌تواند به یک توربین بخار فرستاده شود تا انرژی حتی بیشتری تولید کند. اندازه، متریال و طراحی سازه‌های چند‌بلوکی شما، میزان کارایی و بازدهی آن‌ها را تعیین می‌کند.

Big Reactors Mod

ساخت و ساز:

Show More

رآکتورها و توربین‌ها سازه‌های چند‌بلوکی هستند که از بلوک‌های مجزا طبق قوانین خاصی چیده شده‌اند و در کنار هم یک ماشین کاربردی بزرگ را تشکیل می‌دهند. هر دو سازه باید به صورت یک جعبه بسته و عمدتاً توخالی، بدون هیچ حفره‌ای و با لبه‌های کامل (شامل گوشه‌ها) ساخته شوند. لبه‌های این جعبه باید از بلوک‌های Reactor Casing یا Turbine Housing و وجه‌های آن به ترتیب از بلوک‌های Reactor Glass یا Turbine Glass ساخته شوند.

علاوه بر این بلوک‌های نگهدارنده، تعدادی بلوک دیگر برای راه‌اندازی یک رآکتور یا توربین در حال کار ضروری است. هیچ‌کدام از این بلوک‌ها نباید در لبه یا گوشه قرار بگیرند؛ آن‌ها باید در جایی روی وجه‌های رآکتور باشند، که گاهی اوقات مکان‌های بسیار خاصی مد نظر است. کلیک راست روی Reactor Casing یا Turbine Housing پیامی مبنی بر اینکه چه قطعه‌ای کم است را نمایش می‌دهد.

مهم: اطمینان حاصل کنید که هیچ بلوک فلزی در شعاع ۱ بلوکی توربین وجود نداشته باشد! انجام این کار باعث رفتارهای غیرقابل پیش‌بینی در توربین می‌شود.

برای محاسبه متریال مورد نیاز و هزینه آن‌ها برای هر اندازه از سازه رآکتور، این فایل اکسل را دانلود کنید.

از این شبیه‌ساز Big Reactor Simulator برای تست بازدهی طراحی‌های مختلف رآکتور استفاده کنید.

رآکتورها:

Show More

Big Reactors Mod Features 1

دمای رآکتور (Reactor Temperature)

سوخت داخل میله‌های سوخت (fuel rods) انرژی، تشعشع و گرما تولید می‌کند. گرما از میله‌های سوخت به ۴ بلوک مجاور (که می‌تواند خنک‌کننده یا بلوک میله سوخت دیگر باشد) منتقل می‌شود و به همین ترتیب تشعشع تا ۴ بلوک در جهت‌های اصلی (شمال، جنوب، شرق، غرب) بسته به میزان جذب بلوک‌های مجاور منتقل می‌گردد.

تشعشع و گرمای بیش از حد می‌تواند باعث بالا رفتن دمای رآکتور از سطوح بهینه شود و سوخت بیشتری مصرف کند، چرا که در دماهای عملیاتی بسیار بالا، جریمه‌ای برای مصرف سوخت در نظر گرفته می‌شود.

Big Reactors Mod Features 2

خنک‌کننده رآکتور (Reactor Coolant)

یک خنک‌کننده دمای رآکتور را کاهش می‌دهد و گرما را از هسته رآکتور به بدنه (casing) منتقل می‌کند. هرچه دمای بدنه بالاتر باشد، خروجی انرژی و نرخ انتقال حرارت خنک‌کننده‌ها بیشتر می‌شود.

هر مایعی که به عنوان خنک‌کننده استفاده می‌شود باید در حین ساخت به صورت دستی به رآکتور اضافه شود، دقیقاً همان‌طور که با مواد خنک‌کننده جامد رفتار می‌کنید. کسانی که قصد دارند رآکتورهای بزرگ را با مایعاتی که به پایین می‌ریزند (مثل Gelid Cryotheum) پر کنند، بهتر است از Flood Gate استفاده کنند.

هر ماده خنک‌کننده پارامترهای مختلفی دارد که بر نحوه تأثیر آن بر رآکتور نظارت می‌کند:

  • Absorption (جذب): چه مقدار از تشعشعات توسط این ماده جذب و به گرما تبدیل می‌شود. بازه بین ۰ (هیچ) تا ۱ (همه).
  • Heat Efficiency (بازده حرارتی): با چه بازدهی تشعشعات جذب شده به گرما تبدیل می‌شوند. بازه بین ۰ تا ۱.
  • Moderation (تعدیل): این ماده چقدر خوب تشعشعات را تعدیل می‌کند. این یک عدد مقسوم‌علیه است و بزرگتر یا مساوی ۱ می‌باشد.
  • Conductivity (رسانایی): مقدار گرمای منتقل شده در هر وجه در معرض تماس.

Big Reactors Mod Features 3

توربین:

Show More

یک توربین از بخار تولید شده توسط یک رآکتور با سیستم خنک‌کننده فعال (active cooling) یا بخار تولید شده از روش‌های ۶ ماد دیگر، انرژی تولید می‌کند. بخار دوباره به آب تبدیل می‌شود که می‌تواند برای تولید بخار بیشتر به رآکتور بازگردانده شود.

متریال روتور (Rotor Material)

به ازای هر بلوک روتور در توربین که از Turbine Rotor Shaft یا Turbine Rotor Blade ساخته شده باشد، ۱۰ واحد به جرم (mass) اضافه می‌شود.

متریال کویل توربین (Turbine Coil Material)

سه مقدار همیشه با هم میانگین گرفته می‌شوند تا مقادیر نهایی برای کل کویل توربین به دست آید. بازدهی (Efficiency) بالاتر همیشه انرژی بیشتری تولید می‌کند. کشش (Drag) بالاتر انرژی بیشتری تولید می‌کند اما در صورت فعال بودن القا (induction)، سرعت روتور را بیشتر کاهش می‌دهد. پاداش (Bonus) بالاتر نیز همیشه انرژی بیشتری تولید می‌کند.

Big Reactors Mod Features 4

بهینه‌سازی توربین

طراحی‌های بهینه توربین برای متریال‌های مختلف کویل:

  • توربین‌ها بخار را با نسبت مساوی به آب تبدیل می‌کنند و بسته به متریال کویل و طراحی توربین، مقدار مشخصی RF در هر تیک تولید می‌کنند.
  • ورودی بخار همیشه بین ۰ تا ۲,۰۰۰ mB در هر تیک است.
  • گیج سرعت روتور فقط بین ۰ تا ۲,۲۰۰ RPM را نشان می‌دهد، اما سرعت واقعی روتور می‌تواند بالاتر باشد.
  • انرژی تولید شده همیشه مثبت یا ۰ است.
  • عرض فریم توربین عاملی در خروجی انرژی نیست.
  • تعداد شفت‌های روتور عامل خیلی بزرگی در خروجی انرژی نیست. ابعاد مورد استفاده به سلیقه بازیکن بستگی دارد.
  • اگر حداکثر سرعت روتور نامحدود باشد و ۲,۰۰۰ mB بخار در هر تیک در دسترس باشد، بهینه‌ترین حالت استفاده از ۸۰ پره روتور (rotor blades) است. اگر سرعت روتور به ۲,۰۰۰ RPM محدود شده باشد، شاید شفت‌های بیشتر و پره‌های کمتر ترجیح داده شود تا سرعت روتور بالای ۱,۷۹۶.۲۷ اما زیر ۲,۰۰۰ RPM بماند و خروجی انرژی بهینه شود.
  • تمام بلوک‌های کویل لازم نیست از یک متریال باشند، بلکه میانگین آن‌ها برای تعیین امتیاز توربین در سه ویژگی کویل محاسبه می‌شود. این موضوع ساخت کویل‌های ترکیبی را ممکن می‌سازد که از فلزات ارزان‌قیمت در کنار فلزات رده‌بالا برای به حداکثر رساندن منابع محدود استفاده می‌کنند. با این حال، این بدان معناست که اضافه کردن یک حلقه از فلز ضعیف به توربینی با چندین حلقه فلز باکیفیت، ممکن است در واقع خروجی را کاهش دهد.

معادله توربین

Big Reactors Mod Features 5

ویژگی‌ها:

  • ساخت رآکتورهایی که با سوخت کار می‌کنند. این ماد سنگ معدن Yellorite Ore را اضافه می‌کند که می‌تواند به شمش‌های Yellorium برای تامین انرژی ماشین‌های شما تبدیل شود.
  • رآکتورها پسماندی به نام Cyanite تولید می‌کنند که می‌توانید آن را دوباره به سوخت قابل استفاده تبدیل کنید.
  • ساخت توربین‌های قدرتمند که از بخار برای تولید انرژی استفاده می‌کنند.
  • بخار استفاده شده در توربین دوباره به آب تبدیل می‌شود که می‌تواند برای تولید بخار مجدد به رآکتور بازگردانده شود.

نحوه استفاده:

  1. برای ساخت یک رآکتور یا توربین، ابتدا یک شکل جعبه‌ای توخالی و بسته بسازید.
  2. از بلوک‌های Reactor Casing یا Turbine Housing برای لبه‌ها و گوشه‌های فریم استفاده کنید.
  3. وجه‌ها (طرف‌های صاف) را با Reactor Glass یا Turbine Glass پر کنید.
  4. قطعات کاربردی مانند کنترلرها و پورت‌ها را به وجه‌های سازه اضافه کنید. آن‌ها را روی لبه‌ها یا گوشه‌ها قرار ندهید.
  5. روی بدنه (casing یا housing) کلیک راست کنید تا بررسی کنید آیا قطعه‌ای برای کارکرد ماشین کم است یا خیر.

اسکرین‌شات‌ها:

Big Reactors Mod Screenshots 1
نمایش بلوک‌های سنگ معدن Yellorite Ore از ماد Big Reactors در یک اتاق سفید
Big Reactors Mod Screenshots 2
ردیفی از بلوک‌های برچسب‌گذاری شده برای ساخت یک رآکتور با سیستم خنک‌کننده غیرفعال در ماینکرفت
Big Reactors Mod Screenshots 3
نمای نزدیک از بلوک پورت دسترسی رآکتور به همراه نمایش تولتیپ
Big Reactors Mod Screenshots 4
ساخت فریم یک رآکتور چند‌بلوکی بزرگ با بلوک‌های بدنه خاکستری تیره
Big Reactors Mod Screenshots 5
بازیکن در حالی که کنترلر رآکتور را در دست دارد به داخل سازه نگاه می‌کند
Big Reactors Mod Screenshots 6
بازیکن در حال مشاهده بلوک Reactor Power Tap از ماد Big Reactors
Big Reactors Mod Screenshots 7
منوی کنترل دقیق رآکتور که خروجی انرژی و سطوح دما را در ماینکرفت نشان می‌دهد
Big Reactors Mod Screenshots 8
یک بازیکن به بلوک Reactor Power Tap از ماد Big Reactors نگاه می‌کند
Big Reactors Mod Screenshots 9
ردیفی از رآکتورهای چند‌بلوکی بزرگ حاوی مایعات خنک‌کننده رنگی مختلف
Big Reactors Mod Screenshots 10
بازیکن در حال نگاه کردن به یک رآکتور چند‌بلوکی با شیشه و پورت‌های ورودی
Big Reactors Mod Screenshots 11
نمایش اجزای Big Reactors شامل بازفرآوری‌کننده سیانیت و بلوک‌های رآکتور
Big Reactors Mod Screenshots 12
یک بلوک Cyanite Reprocessor که بین دو صندوق در اتاقی در ماینکرفت قرار گرفته است
Big Reactors Mod Screenshots 13
اجزای مختلف رآکتور با برچسب روی یک پنل اطلاعاتی در ماینکرفت نمایش داده شده‌اند
Big Reactors Mod Screenshots 14
بازیکنی در کنار یک رآکتور با سیستم خنک‌کننده غیرفعال از ماد Big Reactors ایستاده است
Big Reactors Mod Screenshots 15
نگاه به داخل سازه توربین و پره‌های روتور و شیشه توربین
Big Reactors Mod Screenshots 16
رابط کنترلی توربین از ماد Big Reactors که آمار قدرت را نشان می‌دهد
Big Reactors Mod Screenshots 17
سازه رآکتور چند‌بلوکی بزرگ با میله‌های سوخت زرد و لوله‌های خنک‌کننده
Big Reactors Mod Screenshots 18
یک سازه چند‌بلوکی بزرگ Big Reactors با لوله‌های مایع و تابلوها
Big Reactors Mod Screenshots 19
نمای نزدیک از لوله‌های مایع و تابلوی خروجی آب
Big Reactors Mod Screenshots 20
کابل‌های آبی از Applied Energistics که به بلوک‌های روی استخر آب متصل شده‌اند
Big Reactors Mod Screenshots 21
سازه توربین چند‌بلوکی بزرگ با پنجره‌های شیشه‌ای و پره‌های داخلی در حال چرخش
Big Reactors Mod Screenshots 22
یک توربین بزرگ Big Reactors با پره‌های سیاه و بلوک‌های طلا
Big Reactors Mod Screenshots 23
بازیکنی که جلوی یک توربین بزرگ ایستاده و آمار عملکرد آن را نمایش می‌دهد
Big Reactors Mod Screenshots 24
رآکتورهای چند‌بلوکی بزرگ با کوره‌هایی که توسط لوله‌ها در ماینکرفت متصل شده‌اند
Big Reactors Mod Screenshots 25
چندین بلوک Turbine Fluid Port از Big Reactors که روی چمن قرار گرفته‌اند
Big Reactors Mod Screenshots 26
یک سیستم پمپ آب متصل به یک سازه چند‌بلوکی بزرگ در نزدیکی فریم‌های نارنجی
Big Reactors Mod Screenshots 27
رابط داخلی یک ماشین که سطوح آب و اسلات‌های ارتقا را نشان می‌دهد
Big Reactors Mod Screenshots 28
یک سازه رآکتور دایره‌ای بزرگ با پرتو بیکن در ماینکرفت
Big Reactors Mod Screenshots 29
نمای از بالا از یک رآکتور چند‌بلوکی پیچیده با اجزای داخلی به رنگ سبز آبی
Big Reactors Mod Screenshots 30
صفحه مانیتورینگ منابع که آیتم‌های مختلف و مقادیر آن‌ها را در یک بیس نشان می‌دهد
Big Reactors Mod Screenshots 31
نمای داخلی یک سازه رآکتور چند‌بلوکی بزرگ با لوله‌ها و بدنه
Big Reactors Mod Screenshots 32
بازیکنی در حال بازرسی یک رآکتور چند‌بلوکی بزرگ با میله‌های سوخت و بلوک‌های خنک‌کننده
Big Reactors Mod Screenshots 33
نگاه به یک سازه توربین چند‌بلوکی بلند با پنل‌های انرژی زرد درخشان
Big Reactors Mod Screenshots 34
دید اول شخص بازیکنی که در حال ساخت یک سیستم رآکتور صنعتی پیچیده است
Big Reactors Mod Screenshots 35
نمای هوایی از یک سازه رآکتور چند‌بلوکی متقارن بزرگ در ماینکرفت

لینک‌های دانلود ماد Big Reactors

برای ماینکرفت 1.6.4

دانلود از سرور ۱

برای ماینکرفت 1.7.10

دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

Requirements:

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]