Light Dust Mod (1.21.1, 1.20.1) – تماشای رقص ذرات غبار درخشان
Light Dust Mod ذرات غبار شناوری را به دنیای شما میآورد که به نورپردازی، آب و هوا و حرکت واکنش نشان میدهند. هر منبع نوری، ذرات ملایمی ایجاد میکند که به شکلی واقعگرایانه در اتاقها، غارها و مناظر باز حرکت میکنند. این ذرات مستقیماً به محیط پاسخ میدهند؛ در طول طوفان سریعتر حرکت میکنند و بالای بلوکهای داغ به سمت بالا میروند. شما میتوانید تمام جزئیات بصری و تنظیمات عملکرد را مستقیماً از منوهای داخل بازی شخصیسازی کنید.
![]()
ویژگیها:
- منابع نوری ذرات غبار شناوری ایجاد میکنند که با نور محیط مطابقت دارند.
- ذرات به نیروهای فیزیکی مانند باد، حرکت بازیکن، تاب دادن ابزارها و انفجارهای نزدیک واکنش نشان میدهند.
- شکستن بلوکها باعث پرتاب خردهریزها شده و غبار محیطی اطراف را به سمت بلوک شکسته شده جذب میکند.
- فرود آمدنهای سنگین، حلقهای از غبار روی زمین ایجاد کرده و ذرات نزدیک را به بیرون پرتاب میکند.
- جریانهای هوای گرم بالای بلوکهای حرارتی شکل میگیرند تا ذرات شناور را به هوا ببرند.
- ذرات بر اساس بایوم و بلوکهای اطراف، رنگ و سایه مخصوص به خود را میگیرند.
- سیستم بررسی انسداد دیوار، مانع از ظاهر شدن غبار در داخل بلوکهای جامد یا پشت دیوارها میشود.
- گزینههای داخلی به شما اجازه میدهند بین محاسبات سریع عملکرد یا الگوهای انتشار دقیق، یکی را انتخاب کنید.
تنظیمات:
spawnMode: انتخاب بین حالتهای محاسباتی Fast و Fancy برای قرارگیری ذرات.fastSpawnChecks: کنترل بودجه نمونهبرداری برای حالت اسپاون سریع جهت محافظت از FPS.fancySpawnChecks: تعیین محدودیت جستجو برای اسکن بلوک در حالت fancy.enableMaxYLevel: فعال/غیرفعال کردن سقف ارتفاعی که در آن ذرات غبار دیگر ظاهر نمیشوند.maxYLevel: تعیین مختصات ارتفاع جهانی برای توقف اسپاون.ambientRadius: تعیین فاصله از بازیکن که ذرات غبار در آن تلاش میکنند ظاهر شوند.ambientHardCapRadius: تعیین مرز بیرونی که در آن ذرات غبار بلافاصله ناپدید میشوند.ambientBlockCap: محدود کردن حداکثر تراکم ذرات مجاز در یک بلوک واحد.minBlockLight: تعیین کمترین سطح نور مورد نیاز برای ظاهر شدن ذرات غبار.daytimeLightDiff: تعیین تفاوت مورد نیاز بین نور بلوک و نور آسمان در طول روز.falloffDistance: تعیین فاصلهای از بازیکن که در آن تراکم غبار شروع به کاهش میکند.falloffMultiplier: ضریب تراکم پس از فاصله افت (falloff).enableOcclusionCulling: جلوگیری از اسپاون ذرات غبار در پشت دیوارهای جامد.useHdParticles: جایگزینی بافتهای غبار با وضوح بالا به جای بافتهای استاندارد.enableDynamicBlockColors: اجازه به ذرات غبار برای ارثبری رنگ از بلوکهای نزدیک.ambientDustOpacity: تنظیم شفافیت پایه ذرات شناور.particleSize: تغییر مقیاس کلی ذرات غبار محیطی.particleLifetime: تعیین تعداد تیکهای بازی که ذرات قبل از محو شدن مرئی میمانند.enableWind: روشن یا خاموش کردن تمام تاثیرات آب و هوا و بادهای جهتدار.windSpeedClear: تنظیم سرعت حرکت ذرات در هوای صاف.windSpeedRain: تنظیم سرعت حرکت ذرات در هنگام بارندگی.windSpeedThunder: تنظیم سرعت حرکت ذرات در هنگام رعد و برق.disableDuringRain: توقف ظهور غبار در فضای باز هنگام باران.disableDuringThunder: توقف ظهور غبار در فضای باز هنگام رعد و برق.enableBlockBreakingDust: فعال/غیرفعال کردن پرتاب خردهریزها هنگام شکستن بلوک.breakParticleCount: تعیین تعداد تکههای خردهریزی که از بلوکهای شکسته پرتاب میشوند.breakParticleSpeed: کنترل سرعت پرتاب خردهریزهای ناشی از شکستن بلوک.actionDustGravity: تغییر سرعت سقوط خردهریزهای بلوک به زمین.actionDustBounce: تعیین میزان پرش خردهریزها هنگام برخورد با زمین سفت.enableBreakVacuum: جذب غبار محیطی به سمت بلوکهای شکسته شده.breakVacuumRadius: تعیین فاصله اثر مکش در اطراف بلوکهای شکسته.breakVacuumForce: کنترل قدرت اثر مکش بر روی غبار نزدیک.enableCaveTremors: باعث سقوط غبار سقف در هنگام انفجار یا حملات Warden میشود.caveTremorParticleCount: تعیین مقدار خردهریزهای در حال سقوط در هنگام انفجار.tremorEpicenterMultiplier: تغییر شدت ذرات در نزدیکی مرکز انفجار.tremorFalloffExponent: تعیین سرعت کاهش غبار موج انفجار نسبت به فاصله.tremorCeilingBias: تعادل بین مقدار غبار سقف در مقابل غبار کف.tremorFloorKickForce: تغییر پرش رو به بالای غباری که از کف زمین بلند شده است.tremorWavefrontThickness: کنترل عمق حلقه موج انفجار در حال گسترش.tremorMaxGravity: تنظیم وزن خردهریزها در نزدیکی مرکز انفجار.tremorMinGravity: تنظیم وزن خردهریزها در اطراف شعاع بیرونی انفجار.tremorRoofMultiplier: ضریب سرعت سقوط غباری که از سقف میریزد.tremorFloorMultiplier: ضریب جاذبه روی غباری که از کف زمین بلند شده است.enablePlayerInteraction: اجازه به راه رفتن، دویدن و ضربات سلاح برای جابجایی غبار نزدیک.playerInteractRadius: تعیین میزان برد حرکات بازیکن برای هل دادن غبار محیطی.enableHeavyLandingDust: اسپاون حلقهای از غبار زمین هنگام دریافت آسیب سقوط (fall damage).heavyLandingMaxParticles: تعیین حداکثر تعداد ذرات ایجاد شده از یک سقوط سخت.heavyLandingParticleMultiplier: تبدیل آسیب سقوط به ذرات ضربه اضافی.heavyLandingUpwardSpeed: تنظیم میزان بلند شدن رو به بالای حلقه غبار فرود.heavyLandingOutwardSpeed: تنظیم میزان گسترش بیرونی حلقه غبار فرود.heavyLandingAmbientPush: کنترل قدرت هل دادن غبار محیطی اطراف هنگام فرود.heavyLandingAmbientRadius: تعیین فاصله هل دادن غبار محیطی هنگام فرود.enableThermalUpdrafts: ایجاد جریانهای هوای گرم برای هل دادن غبار به سمت بالا روی بلوکهای حرارتی.heatBlocks: لیست تمام انواع بلوکهایی که جریانهای حرارتی صعودی تولید میکنند.enableHandheldLights: در نظر گرفتن آیتمهای در دست به عنوان منبع نور برای اسپاون و رنگدهی به غبار.handheldLightItems: پیکربندی آیتمها، تگها، برد نور و کدهای رنگی برای نورهای در دست.enableCaveDrafts: شبیهسازی جریانهای هوای زیرزمینی که در تونلها حرکت میکنند.caveDraftStrength: ضریب سرعت حرکت جریانهای هوا در داخل غارها.enableEntityDisturbance: اجازه به مابهای در حال حرکت و پرتابهها برای هل دادن غبار شناور.entityScanRate: تعیین دفعات بررسی بازی برای مابهای در حال حرکت در نزدیکی.entityPushStrength: تغییر شدت هل دادن غبار توسط مابها هنگام عبور.enableAdvancedWindMath: فعالسازی محاسبات تلاطم برای الگوهای پیچیده باد.enableWindDeflection: هدایت نرم ذرات غبار بادآورده در تونلهای باریک.enableDustSettling: باعث میشود ذرات غبار هنگام لمس زمین به طور طبیعی ساکن شوند.tintStrength: تغییر شدت بصری رنگهای بایوم و بلوک.
نحوه استفاده:
- منوی توقف بازی (Pause) را باز کرده و لیست مودها را انتخاب کنید.
- این مود را از لیست انتخاب کنید تا صفحه تنظیمات آن باز شود.
- تراکم ذرات، تنظیمات فیزیک و محدودیتهای نور را مطابق میل خود تنظیم کنید.
- تغییرات را ذخیره کنید تا رفتارهای جدید ذرات فوراً اعمال شوند.
اسکرینشاتها:








پیشنیازها:
لینکهای دانلود Light Dust Mod
برای Minecraft 1.21.1, 1.21
برای Minecraft 1.20.1, 1.20
برای امتیاز دادن به این پست کلیک کنید!
[Total: 0 Average: 0]
0


این پست هنوز نظری ندارد. اولین نفر باشید — نظر شما اینجا نمایش داده میشود.