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Flux Script Architect Mod ajoute un espace de travail visuel et un éditeur de scripts en jeu pour KubeJS. Il permet aux joueurs de modifier les recettes, les tags d’objets, les tables de butin et les statistiques de blocs directement dans Minecraft. Le mod inclut également un éditeur de code intégré avec complétion automatique instantanée et vérification d’erreurs. Toutes les modifications sont sauvegardées directement sous forme de fichiers de scripts propres dans votre dossier de jeu.

Flux Script Architect Mod

Caractéristiques :

  • Ouvre un studio en jeu avec des outils visuels et un éditeur de texte direct pour vos scripts de jeu.
  • Permet de créer, d’ajuster ou de supprimer des recettes pour les blocs vanilla, les machines de Create et les marmites de cuisine.
  • Fournit des outils de tags rapides pour ajouter ou retirer des objets, des blocs et des fluides des tags du jeu.
  • Génère des tables de butin personnalisées avec des formulaires simples pour les taux de drop, les conditions et les outils requis.
  • Ajuste la durabilité des objets, la taille des piles, la dureté des blocs, les niveaux de lumière et les outils de minage.
  • Crée de nouveaux objets, blocs, outils, armures et fluides personnalisés sans écrire les fichiers de démarrage à la main.
  • Affiche l’autocomplétion en direct et la documentation au survol dans l’éditeur de code intégré.
  • Met en évidence les erreurs de code et avertit en cas de tags manquants ou de noms d’objets erronés pendant la saisie.
  • Sauvegarde des fichiers propres directement dans le dossier kubejs sans étapes d’exportation supplémentaires.

Comment l’utiliser :

  1. Appuyez sur K en jeu pour ouvrir l’interface principale du studio.
  2. Choisissez un onglet pour modifier les recettes, les tags, les tables de butin, les propriétés ou le contenu personnalisé.
  3. Remplissez les emplacements visuels et les champs ou passez à l’onglet Fichiers pour écrire directement le code du script.
  4. Passez en revue vos modifications en attente et sauvegardez-les directement dans les fichiers du jeu.

Captures d’écran :

Editing a beef stew recipe using the Flux Script Architect mod interface
Modification d’une recette de ragoût de bœuf via l’interface du mod Flux Script Architect
Modifying a brass ingot mixing recipe within the in game script editor
Modification d’une recette de mélange de lingots de laiton dans l’éditeur de script en jeu
Flux Script Architect Mod showing autocomplete suggestions for raw iron item IDs
Flux Script Architect Mod affichant des suggestions d’autocomplétion pour les ID d’objets en fer brut
The code editor displays a detailed error message for an invalid recipe
L’éditeur de code affiche un message d’erreur détaillé pour une recette invalide
Reviewing custom recipe script changes in the Flux Script Architect interface
Examen des modifications de script de recette personnalisée dans l’interface Flux Script Architect
Editing zombie loot table drops using the visual script editor window
Édition des butins de table de zombie à l’aide de la fenêtre de l’éditeur de script visuel
Flux Script Architect Mod interface for adjusting block stats and properties for obsidian
Interface de Flux Script Architect Mod pour ajuster les stats et propriétés de bloc de l’obsidienne
Visual editor for modifying the shaped crafting recipe of a piston in Minecraft
Éditeur visuel pour modifier la recette de fabrication (shaped) d’un piston dans Minecraft

Liens de téléchargement pour Flux Script Architect Mod

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Pour Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1

Pour Minecraft 1.21.1, 1.21

Pour Minecraft 1.20.1, 1.20

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