Jeff’s Gibbing Mod (1.20.1, 1.20) – Rendez chaque kill explosif
Jeff’s Gibbing Mod ajoute un effet gore où certains mobs explosent en morceaux de chair. Lorsque vous frappez des Zombies, des Husks, des Noyés, des Villageois, des Pillards ou même d’autres joueurs avec une attaque puissante, ils éclatent en morceaux. Ce mod rend le combat plus intense et s’intègre parfaitement dans les modpacks d’apocalypse zombie. Il dispose également de paramètres modifiables pour personnaliser son fonctionnement.
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Caractéristiques :
- Fait exploser certains mobs, comme les Zombies et les Joueurs, en un tas de chair lorsqu’ils sont vaincus par une attaque à gros dégâts.
- Vous pouvez ajouter n’importe quel mob à la liste de démembrement en éditant les fichiers de configuration.
- Inclut une option de physique expérimentale qui fait que les morceaux de chair se comportent comme des objets physiques.
- Permet de remplacer les particules de sang par défaut par n’importe quel autre effet de particule du jeu.
Comment l’utiliser :
Pour ajouter un nouveau mob pouvant être démembré, suivez ces étapes :
- Allez dans votre dossier config.
- Trouvez et ouvrez le fichier
giblist.json. Ajoutez le nom de registre du mob à la liste (par exemple,minecraft:pillager). - Ensuite, trouvez et ouvrez le fichier
gib_config.json. Vous pouvez copier et coller les paramètres existants du zombie comme modèle pour définir le comportement de démembrement du nouveau mob.
Configuration :
Ce mod peut être personnalisé en éditant les fichiers gib_config.json et giblist.json. Vous pouvez tout changer, des mobs qui explosent jusqu’à la quantité de particules de sang. Voici un exemple de configuration :
{
"gib_life_time": 200,
"gib_physics": "true",
"gib_tick_stop": 40,
"player_gibbing": "true",
"player_gib_difficulty": 9999,
"player_bone_amount": 1,
"player_flesh_amount": 3,
"player_rib_chance": 1,
"player_leg_chance": 1,
"player_gib_innitial_velocity": 0.4,
"player_gib_randomness": 25,
"blood_particles": 16,
"particle_definition1": "particle jeffsgibbing:blood ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.07 1 force",
"particle_definition2": "particle jeffsgibbing:wallblood ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.01 1 force",
"particle_definition3": "particle jeffsgibbing:blood2 ~ ~ ~ 0.1 0.1 0.1 0.1 1 force",
"difficulty_minecraft:zombie": 22,
"flesh_amount_minecraft:zombie": 2,
"bone_amount_minecraft:zombie": 2,
"leg_amount_minecraft:zombie": 2,
"rib_amount_minecraft:zombie": 1,
"head_chance_minecraft:zombie": 0.5,
"blood_particles_minecraft:zombie": 2,
"gib_innitial_velocity_minecraft:zombie": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:zombie": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:zombie": 75,
"difficulty_minecraft:husk": 22,
"flesh_amount_minecraft:husk": 2,
"bone_amount_minecraft:husk": 2,
"leg_amount_minecraft:husk": 2,
"rib_amount_minecraft:husk": 1,
"head_chance_minecraft:husk": 0.5,
"blood_particles_minecraft:husk": 4,
"gib_innitial_velocity_minecraft:husk": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:husk": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:husk": 75,
"difficulty_minecraft:drowned": 22,
"flesh_amount_minecraft:drowned": 2,
"bone_amount_minecraft:drowned": 2,
"leg_amount_minecraft:drowned": 2,
"rib_amount_minecraft:drowned": 1,
"head_chance_minecraft:drowned": 0.5,
"blood_particles_minecraft:drowned": 4,
"gib_innitial_velocity_minecraft:drowned": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:drowned": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:drowned": 75,
"difficulty_minecraft:pillager": 12,
"flesh_amount_minecraft:pillager": 3,
"bone_amount_minecraft:pillager": 2,
"leg_amount_minecraft:pillager": 2,
"rib_amount_minecraft:pillager": 1,
"head_chance_minecraft:pillager": 0,
"blood_particles_minecraft:pillager": 4,
"gib_innitial_velocity_minecraft:pillager": 0.15,
"gib_velocity_increase_minecraft:pillager": 0.005,
"gib_randomness_minecraft:pillager": 75
}
Captures d’écran :









Liens de téléchargement de Jeff’s Gibbing Mod
Pour Minecraft 1.20.1, 1.20
Version Forge : Télécharger depuis le Serveur 1 – Télécharger depuis le Serveur 2
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September 3, 2025
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