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Moff’s AddonAPI-DynLoad Mod charge les fonctionnalités d’addon en fonction des mods actifs dans votre jeu. Si un mod cible est absent, le mod ignore uniquement les parties liées à ce mod manquant afin que votre jeu démarre en toute sécurité. Il offre aux projets d’addons un système propre pour gérer le contenu optionnel entre mods sans provoquer de crashs au démarrage.

Moff's AddonAPI-DynLoad Mod

Caractéristiques :

  • Charge les modules d’addons enregistrés selon la liste des mods actifs.
  • Ignore les fonctionnalités liées aux mods manquants pour que le jeu démarre en toute sécurité.
  • Ajoute une section de compatibilité aux fichiers de configuration d’addon pour chaque mod cible.
  • Inclut des conditions de recettes qui vérifient la présence des modules requis avant de charger les recettes.
  • Propose un plugin Mixin modèle pour vérifier le statut de chargement des mods.

Comment l’utiliser :

  1. Créez une classe de module en étendant AddonModule.
  2. Créez un fournisseur de module en étendant AddonModuleProvider et en appelant addRawModules() à l’intérieur de la méthode registerRawModules().
  3. Appelez AddonModuleRegistry.INSTANCE.LoadModule() dans le constructeur de votre addon.
  4. Ajoutez la condition de module aux recettes du data pack lors de la liaison d’objets à des mods optionnels :
{
  "type": "YOUR_RECIPE_TYPE",
  "conditions": [
    {
      "type": "addonlib:mods_available",
      "required_raw_module": "YOUR_RAW_ADDON_MODULE_NAME"
    }
  ]
}

Liens de téléchargement pour Moff’s AddonAPI-DynLoad Mod

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