Big Reactors Mod (1.7.10) – अपना खुद का कस्टम न्यूक्लियर पावर प्लांट डिजाइन करें
Big Reactors Mod आपको Minecraft में विशाल, मल्टी-ब्लॉक पावर सिस्टम बनाने की सुविधा देता है। ये मशीनें आपकी औद्योगिक जरूरतों के लिए भारी मात्रा में RF पावर जेनरेट कर सकती हैं। आप एक ऐसा रिएक्टर बना सकते हैं जो सीधे पावर देता है, या आप इससे सुपर-हीटेड स्टीम (भाप) बनवा सकते हैं। इस स्टीम को फिर और भी अधिक पावर पैदा करने के लिए स्टीम टर्बाइन में भेजा जा सकता है। आपके मल्टी-ब्लॉक स्ट्रक्चर का आकार, मटेरियल और डिजाइन यह तय करेगा कि वे कितने कुशल (efficient) हैं।

Construction:
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रिएक्टर और टर्बाइन मल्टी-ब्लॉक स्ट्रक्चर होते हैं जो विशिष्ट नियमों के अनुसार व्यवस्थित अलग-अलग ब्लॉकों से बने होते हैं, जो मिलकर एक बड़ी कार्यात्मक मशीन बनाते हैं। रिएक्टर और टर्बाइन दोनों को एक बंद, ज्यादातर खोखले बॉक्स के रूप में बनाया जाना चाहिए जिसमें कोई छेद न हो और किनारे (edges) और कोने (corners) पूरे हों। इस बॉक्स के किनारों को Reactor Casing या Turbine Housing ब्लॉकों से बनाया जाना चाहिए, और चेहरों (faces) को क्रमशः Reactor Glass या Turbine Glass ब्लॉकों से।
इन कंटेनमेंट ब्लॉकों के अलावा, एक चालू रिएक्टर या टर्बाइन बनाने के लिए कई अन्य ब्लॉकों की आवश्यकता होती है। इनमें से किसी भी ब्लॉक को किनारे या कोने पर नहीं रखा जा सकता है; उन्हें रिएक्टर के चेहरों पर कहीं होना चाहिए, कभी-कभी बहुत विशिष्ट स्थानों पर। Reactor Casing या Turbine Housing पर राइट क्लिक करने से एक मैसेज दिखाई देगा कि क्या कमी है।
महत्वपूर्ण: सुनिश्चित करें कि टर्बाइन के 1 ब्लॉक के दायरे में कोई भी मैटेलिक ब्लॉक न हो! ऐसा करने से टर्बाइन के साथ अप्रत्याशित व्यवहार हो सकता है।
किसी भी आकार के Reactor स्ट्रक्चर के लिए आवश्यक सामग्री और उनकी लागत की गणना करने के लिए इस स्प्रेडशीट को डाउनलोड करें।
विभिन्न Reactor डिजाइनों की दक्षता का परीक्षण करने के लिए इस Big Reactor Simulator का उपयोग करें।
Reactors:
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Reactor Temperature
फ्यूल रॉड्स के अंदर का ईंधन पावर, रेडिएशन और गर्मी पैदा करता है। गर्मी को फ्यूल रॉड्स से बगल के 4 ब्लॉकों में कूलेंट या फ्यूल रॉड ब्लॉक में ट्रांसफर किया जाता है, और इसी तरह रेडिएशन को कार्डिनल दिशाओं (उत्तर, दक्षिण, पूर्व, पश्चिम) में 4 ब्लॉकों तक (बगल के ब्लॉक के अवशोषण पर निर्भर) ट्रांसफर किया जाता है।
अत्यधिक रेडिएशन और गर्मी के कारण रिएक्टर का तापमान कुशल स्तरों से ऊपर जा सकता है और अधिक ईंधन की खपत हो सकती है, क्योंकि बहुत अधिक ऑपरेटिंग तापमान पर ईंधन की खपत पर पेनल्टी लगती है।

Reactor Coolant
एक कूलेंट रिएक्टर के तापमान को कम करता है, और गर्मी को रिएक्टर कोर से रिएक्टर केसिंग तक ले जाता है। केसिंग की गर्मी जितनी अधिक होगी, ऊर्जा उत्पादन और कूलेंट की हीट ट्रांसफर दर उतनी ही अधिक होगी।
कूलेंट के रूप में उपयोग किए जाने वाले किसी भी तरल पदार्थ को निर्माण के दौरान मैन्युअल रूप से रिएक्टर में जोड़ा जाना चाहिए, ठीक वैसे ही जैसे आप ठोस कूलेंट सामग्री के साथ करते हैं। जो लोग गिरने वाले तरल पदार्थों (जैसे Gelid Cryotheum) के साथ बड़े रिएक्टरों को भरना चाहते हैं, वे Flood Gate का उपयोग करने पर विचार कर सकते हैं।
प्रत्येक कूलेंट सामग्री के विभिन्न पैरामीटर होते हैं जो यह नियंत्रित करते हैं कि यह रिएक्टर को कैसे प्रभावित करता है:
- Absorption: गर्मी में बदलने के लिए यह सामग्री कितना रेडिएशन सोखती है। रेंज 0 (बिल्कुल नहीं) से 1 (पूरा) तक।
- Heat Efficiency: सोखा गया रेडिएशन कितनी कुशलता से गर्मी में बदलता है। रेंज 0 से 1 तक।
- Moderation: यह सामग्री रेडिएशन को कितनी अच्छी तरह नियंत्रित (moderate) करती है। यह एक विभाजक (divisor) है, और 1 के बराबर या उससे अधिक है।
- Conductivity: प्रत्येक खुले चेहरे पर ट्रांसफर होने वाली गर्मी की मात्रा।

Turbine:
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एक टर्बाइन सक्रिय कूलिंग रिएक्टर द्वारा उत्पन्न स्टीम या 6 अन्य मॉड्स के तरीकों में से एक का उपयोग करके उत्पन्न स्टीम से ऊर्जा पैदा करता है। स्टीम को वापस पानी में बदल दिया जाता है, जिसे अधिक स्टीम बनाने के लिए रिएक्टर में रिसाइकिल किया जा सकता है।
Rotor Material
टर्बाइन में Turbine Rotor Shaft और Turbine Rotor Blade से बने प्रत्येक रोटर ब्लॉक के लिए, 10 का द्रव्यमान (mass) जोड़ा जाता है।
Turbine Coil Material
पूरे टर्बाइन कॉइल के लिए परिणामी मान देने के लिए तीनों मानों का हमेशा एक साथ औसत निकाला जाता है। उच्च दक्षता (efficiency) हमेशा अधिक पावर पैदा करेगी। उच्च ड्रैग (drag) अधिक पावर पैदा करेगा, लेकिन इंडक्शन सक्षम होने पर रोटर को अधिक धीमा कर देगा। उच्च बोनस भी हमेशा अधिक पावर पैदा करेगा।

Turbine Optimization
विभिन्न कॉइल सामग्रियों के लिए ऑप्टिमाइज्ड टर्बाइन डिजाइन
- टर्बाइन स्टीम को समान अनुपात में पानी में बदलते हैं, और कॉइल सामग्री और टर्बाइन डिजाइन के आधार पर प्रति टिक एक निश्चित मात्रा में RF पैदा करते हैं।
- स्टीम इनटेक हमेशा 0 और 2,000 mB प्रति टिक के बीच होता है।
- रोटर स्पीड गेज केवल 0 और 2,200 RPM के बीच दिखाता है, लेकिन वास्तविक रोटर स्पीड अधिक हो सकती है।
- जेनरेट की गई ऊर्जा हमेशा पॉजिटिव या 0 होती है।
- टर्बाइन फ्रेम की चौड़ाई ऊर्जा उत्पादन का कारक नहीं है।
- रोटर शाफ्ट की संख्या ऊर्जा उत्पादन का बहुत बड़ा कारक नहीं है। आयामों का उपयोग खिलाड़ी के विवेक पर है।
- यदि अधिकतम रोटर स्पीड असीमित है और 2,000 mB प्रति टिक स्टीम उपलब्ध है, तो 80 रोटर ब्लेड का उपयोग करना सबसे कुशल है। यदि रोटर स्पीड 2,000 RPM तक सीमित है, तो शायद ऊर्जा उत्पादन को अनुकूलित करते समय रोटर स्पीड को 1,796.27 से ऊपर लेकिन 2,000 RPM से नीचे रखने के लिए अधिक रोटर शाफ्ट और कम रोटर ब्लेड बेहतर होंगे।
- कॉइल के सभी ब्लॉक एक ही सामग्री के होने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन तीनों कॉइल लक्षणों में टर्बाइन के स्कोर को निर्धारित करने के लिए उनका औसत निकाला जाता है। इससे सीमित संसाधनों को अधिकतम करने के लिए उच्च-स्तरीय धातुओं के साथ संतुलन में सस्ते फिलर धातुओं का उपयोग करने वाले कंपोजिट कॉइल बनाना संभव हो जाता है। हालाँकि, इसका मतलब यह भी है कि उच्च-प्रदर्शन वाली धातु के कई छल्लों वाले टर्बाइन में कम प्रदर्शन वाली धातु का छल्ला जोड़ने से वास्तव में आउटपुट कम हो सकता है।
Turbine Equation

Features:
- ईंधन पर चलने वाले रिएक्टर बनाएं। मोड Yellorite Ore जोड़ता है, जिसे आपकी मशीनों को पावर देने के लिए Yellorium Ingots में प्रोसेस किया जा सकता है।
- रिएक्टर Cyanite नामक एक अपशिष्ट उत्पाद (waste) पैदा करते हैं, जिसे आप वापस उपयोग करने योग्य ईंधन में रिप्रोसेस कर सकते हैं।
- शक्तिशाली टर्बाइन बनाएं जो ऊर्जा उत्पन्न करने के लिए स्टीम का उपयोग करते हैं।
- टर्बाइन में उपयोग की जाने वाली स्टीम वापस पानी में बदल जाती है, जिसे अधिक स्टीम बनाने के लिए रिएक्टर में रिसाइकिल किया जा सकता है।
How to Use:
- रिएक्टर या टर्बाइन बनाने के लिए, पहले एक बंद, खोखला बॉक्स आकार बनाएं।
- फ्रेम के किनारों और कोनों के लिए Reactor Casing या Turbine Housing ब्लॉकों का उपयोग करें।
- चेहरों (सपाट पक्षों) को Reactor Glass या Turbine Glass से भरें।
- स्ट्रक्चर के चेहरों पर कंट्रोलर और पोर्ट जैसे कार्यात्मक हिस्से जोड़ें। उन्हें किनारों या कोनों पर न रखें।
- मशीन को काम करने के लिए किसी भी हिस्से की कमी की जांच करने के लिए केसिंग या हाउसिंग पर राइट-क्लिक करें।
Screenshots:



































इंस्टॉल कैसे करें:
Requirements:
Big Reactors Mod Download Links
For Minecraft 1.6.4
For Minecraft 1.7.10
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May 4, 2017
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