Sunken Topography Mod (26.2, 1.20.1) – Spot Deep Ocean Trenches Right
Sunken Topography Mod पानी के नीचे के इलाके को उजागर करने के लिए समुद्र की गहराई के आधार पर पानी का रंग बदलता है। सामान्य गेमप्ले में, उथले गड्ढे सबसे गहरे महासागरों के समान दिखते हैं। यह मॉड प्राकृतिक बायोम रंगों को बनाए रखते हुए पानी के गहरा होने पर उसे डार्क कर देता है। यह पूरी तरह से क्लाइंट-साइड पर चलता है, जिससे आप सतह से ही गहरी खाइयों, छिपे हुए ड्रॉप-ऑफ और उथले तटों को पहचान सकते हैं।
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विशेषताएं:
- सतह से पानी का फर्श जितना गहरा होता जाता है, पानी उतना ही डार्क होता जाता है।
- रंगों को ओवरराइट करने के बजाय शेड्स को गुणा (multiply) करके वैनिला बायोम रंगों को बरकरार रखता है।
- पानी के नीचे की खड़ी चट्टानों और खाइयों में कलर लाइनों को सुचारू रूप से मिलाता है।
- सर्वर इंस्टॉलेशन की आवश्यकता के बिना पूरी तरह से क्लाइंट-साइड पर काम करता है।
- कस्टम रिसोर्स पैक और बायोम डेटा पैक के साथ काम करता है।
- पानी के नीचे तैरने के लिए वैकल्पिक गहराई-आधारित फॉग (कोहरा) सेटिंग्स शामिल हैं।
कॉन्फ़िगरेशन:
Intensity: रंग के रंग (hue) को बदले बिना गहराई के प्रभाव की समग्र शक्ति को समायोजित करता है।Shallow Tint: उथले पानी वाले क्षेत्रों पर लागू कलर टिंट सेट करता है।Deep Tint: सबसे गहरे पानी वाले क्षेत्रों पर लागू कलर टिंट सेट करता है।Shallow Depth: वह गहराई स्तर सेट करता है जहाँ से कलर ग्रेडिएंट शुरू होता है।Deep Depth: वह गहराई स्तर सेट करता है जहाँ पानी अपने सबसे गहरे शेड तक पहुँचता है।Smooth Edges: पानी के नीचे अचानक आने वाली गिरावट और चट्टानों पर कठोर कलर लाइनों को मिलाता है।Smoothing Radius: यह नियंत्रित करता है कि खड़ी ढलानों पर रंग परिवर्तन कितनी दूर तक मिलते हैं।Underwater Fog: जब आप पानी के नीचे गोता लगाते हैं तो गहराई के आधार पर फॉग को घना करता है।Deep Fog Distance: अधिकतम महासागर की गहराई पर तैरते समय आप कितनी दूर तक देख सकते हैं, यह सेट करता है।
स्क्रीनशॉट:





इंस्टॉल कैसे करें:
आवश्यकताएँ:
Sunken Topography Mod Download Links
Minecraft के लिए 26.2
Minecraft के लिए 26.1.2, 26.1.1, 26.1
Minecraft के लिए 1.21.11
Minecraft के लिए 1.21.1, 1.21
Minecraft के लिए 1.20.1, 1.20
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