Wurst Modified Client Mod (26.1.2, 1.21.1) – 2026 में Minecraft के लिए सबसे बेस्ट क्लाइंट
Wurst Modified Client Mod ओरिजिनल Wurst 7 क्लाइंट को एक्स्ट्रा टूल्स और हेल्पफुल मेनू के साथ और भी बेहतर बनाता है। यह क्लासिक यूटिलिटी टूलसेट में नए इंटरफेस और उपयोगी फीचर्स जोड़ता है। इसमें आपको कस्टम सर्वर फाइंडर, डिटेल्ड विजुअल सेटिंग्स और एक्स्ट्रा ट्रैकिंग ऑप्शंस मिलते हैं। क्लाइंट इन सभी टूल्स को आपकी स्क्रीन पर आसानी से पढ़ी जाने वाली विंडोज़ में व्यवस्थित करता है।

Features:
- Custom Menus: इसमें एक बड़ा मल्टी-कॉलम इंटरफेस मिलता है ताकि आप अपने सभी टूल्स जल्दी से ढूंढ सकें।
- Visual Highlights: यह गिरी हुई वस्तुओं (dropped items), बेड और क्राफ्टिंग टेबल जैसी महत्वपूर्ण चीजों के चारों ओर ब्राइट बॉक्स बनाने की सुविधा देता है।
- Server Scanner: इसमें एक इन-बिल्ट सर्वर फाइंडर शामिल है जो एक्टिव मल्टीप्लेयर वर्ल्ड्स को खोजने के लिए IP एड्रेस को स्कैन करता है।
- यह पीली ट्रेसर लाइन्स दिखाता है जो सीधे दुनिया के अन्य प्लेयर्स और मॉब्स से जुड़ती हैं।
- हर एक टूल के लिए एक डिटेल्ड सेटिंग्स विंडो प्रदान करता है, जिससे आप कलर और स्कैन डिस्टेंस बदल सकते हैं।
- आपकी स्क्रीन पर प्लेयर स्टैटिस्टिक्स, एक्टिव आर्मर एन्चेंटमेंट्स और ऑनलाइन यूजर लिस्ट जैसी उपयोगी जानकारी दिखाता है।
- यह आपको वेपॉइंट्स के रूप में ब्राइट रेड बीकन लगाने की सुविधा देता है ताकि आप अपना होम बेस कभी न खोएं।
- इसमें एक लाइवस्ट्रीम डिटेक्टर शामिल है जो खेलते समय आपको सुरक्षित रखने के लिए समय-समय पर स्कैन करता है।
- उन प्लेयर्स के लिए NiceWurst नाम का एक विशेष चीट-फ्री वर्जन भी है जो केवल विजुअल हेल्पर्स चाहते हैं।
How to Use:
- गेम खोलें और मेन इंटरफेस लाने के लिए निर्धारित मेनू की (key) दबाएं।
- जिस टूल को आप चालू करना चाहते हैं उसे खोजने के लिए मल्टी-कॉलम लेआउट पर क्लिक करें।
- किसी भी टूल की रेंज या हाईलाइट कलर्स को एडजस्ट करने के लिए उसके बगल में सेटिंग्स विंडो खोलें।
- खेलने के लिए नई जगहों को स्कैन करने के लिए मेन मेनू से कस्टम सर्वर फाइंडर का उपयोग करें।
Wiki:
A (20)
Above GroundESP Y Limit New ESP Option
ItemESP, MobESP, MobSearch, Search, ChestESP, BedESP, SignESP, PortalESP, RedstoneESP और WorkstationESP में अब एक एडजस्टेबल Y लिमिट है (डिफ़ॉल्ट 62 जो लगभग समुद्र तल है)
इसमें एक ग्लोबल टॉगल और सेटिंग है जो सभी पर लागू हो सकती है, या यूजर उन्हें हैक की सेटिंग्स में व्यक्तिगत रूप से सेट कर सकता है (“.aboveground on/off`, `.aboveground toggle`, `.aboveground y #“) – ClickUI के भीतर Other कैटेगरी में ‘GlobalToggle’ सेटिंग के माध्यम से भी एक्सेस किया जा सकता है।
यह आपको दुर्गम मॉब्स/आइटम्स का पता लगाने से रोकने में मदद करेगा और दुनिया की सतह को स्कैन करने पर ध्यान केंद्रित करने में मदद करेगा (यदि वह आपका लक्ष्य है)
AdvancedPacketTool
आपको प्रति पैकेट प्रकार (S2C और C2S) पैकेट व्यवहार को मैनेज करने देता है
3 स्वतंत्र मोड का समर्थन करता है: Log, Deny और Delay
मोड्स ओवरलैप हो सकते हैं (Log और Deny Packet A लेकिन Log और Delay Packet B भी)
मोड्स को इनेबल करने के साथ-साथ पैकेट एडिट लिस्ट के माध्यम से साइकिल चलाने के लिए टॉगल
Delay टिक-आधारित है
Select all/none कंट्रोल्स के साथ सर्च करने योग्य डुअल-लिस्ट UI
सेटिंग टॉगल की-बाइंड करने योग्य हैं
`class_####` पैकेट की अनुमति देने के लिए वैकल्पिक “Show Unknown Packets` फीचर
HelixCraft के Packet Logger से प्रेरित
AimAssist Improved
लॉक-ऑन टारगेटिंग जोड़ी गई
फ्लाइट के दौरान वर्टिकल मैचिंग के साथ राइट-क्लिक लॉक-ऑन टारगेटिंग जोड़ी गई
MultiAura की तरह ही वैकल्पिक ऑटो-अटैक
वैकल्पिक रेंज ओवरराइड
नई अधिकतम 128 ब्लॉक रेंज की अनुमति
AirWalk
आपकी वर्टिकल मोशन को फ्रीज करके आपको हवा में चलने देता है।
अन्य हैक्स के विपरीत, यह आपको कूदने और अपनी ऊंचाई बढ़ाने की भी अनुमति देता है।
Alt Manager Improved
अब मल्टी-सिलेक्ट और ऑल्ट अकाउंट्स को डिलीट कर सकते हैं
मल्टीप्लेयर स्क्रीन पर ले जाया गया
अब वैकल्पिक लॉगिन मेथड्स स्वीकार कर सकते हैं
नए मेथड के अनुरूप इम्पोर्ट और एक्सपोर्ट को अपडेट किया गया
रैंडम तरीके से अकाउंट चुनने और उसमें शामिल होने का प्रयास करने के लिए रैंडम बटन जोड़ा गया, जब तक कि उसे कोई वैध अकाउंट न मिल जाए, वह नहीं रुकेगा।
Anti Fingerprint
रिसोर्स-पैक फिंगरप्रिंटिंग का पता लगाता है और रोकता है।
बेसिक प्रोटेक्शन पहले से ही डिफ़ॉल्ट रूप से इनेबल हैं।
नीतियां: Observe (vanilla prompt + log), BlockLocal (decline private/LAN), BlockAll (decline all), SandboxAll (server sees fail; client saves copy)।
टोस्ट के साथ बर्स्ट रिक्वेस्ट (M ms में N) का पता लगाता है; होस्ट व्हाइटलिस्ट का समर्थन करता है।
कैश डिफेंस: डाउनलोड से पहले क्लियर करें और प्रति-सेशन कैश आइसोलेशन।
सैंडबॉक्स: निरीक्षण के लिए रिसोर्स-पैक का वैकल्पिक ऑटो-एक्सट्रैक्ट।
टेलीमेट्री: टोस्ट वर्बोसिटी + ऑडिट लॉग (host/IP/URL/UUID/required, cache/sandbox paths)।
Other → Anti-Fingerprint, Wurst Options, और Multiplayer/Server Finder बटन के माध्यम से एक्सेस करें।
AntiBlast
TNT, क्रीपर विस्फोट, रिस्पॉन एंकर, क्रिस्टल, विदर स्कल, विदर स्पॉन विस्फोट, घास्ट फायरबॉल, ब्रीज गस्ट (और विंड चार्ज) और अन्य कस्टम प्लगइन्स/एंटिटीज जो विस्फोट भौतिकी का उपयोग करते हैं, उनसे पीछे धकेले जाने (push back) को रोकता है।
Anticheat Detector
सर्वर व्यवहार और पैकेट को देखता है ताकि यह अनुमान लगाया जा सके कि एंटी-चीट्स मौजूद और एक्टिव हैं या नहीं
संभावित सुरक्षा को फ्लैग करता है ताकि आप जान सकें कि कौन से हैक्स का उपयोग करना जोखिम भरा हो सकता है
Setback Detection, अचानक स्थिति सुधार/टेलीपोर्ट को ट्रैक करता है जो इंगित करता है कि सर्वर ने आपके हैक को अस्वीकार कर दिया और इसे ऑटोमैटिकली डिसेबल कर देता है।
Anticheat Detector से स्वतंत्र रूप से काम करता है
Anti-ESP Detection:
पैकेट पैटर्न (तेजी से ब्लॉक स्वैप, हाई अपडेट बर्स्ट और विलंबित ब्लॉक-एंटिटी रिवील) के आधार पर दुनिया भर में संदिग्ध एंटी-ईएसपी व्यवहार का पता लगाता है
फ्लुइड/एयर ट्रांजेक्शन के लिए नॉइज़ हैंडलिंग
एंटी-एक्सरे ट्रैफ़िक का भी पता लगाने में सक्षम होगा लेकिन संभवतः बर्स्ट सिग्नल ट्रिगर करेगा
किसी भी गलत पॉजिटिव से बचने के लिए ग्लोबल डिटेक्शन के अलावा विशेष रूप से ChestESP और Search में एंटी-ईएसपी डिटेक्शन जोड़ा गया
AntiDrop
आपको गलती से चुने गए आइटम्स को गिराने से रोकता है। डिफ़ॉल्ट रूप से सभी हथियार, टूल्स और शल्कर बॉक्स पर लागू होता है।
इनेबल होने पर आप चुने गए आइटम्स पर थ्रो बटन नहीं दबा सकते और आप चुने गए आइटम्स को इन्वेंट्री से बाहर नहीं खींच सकते।
Antisocial
PlayerESP एंटर/लीव डिटेक्टर में हुक करता है (भले ही ESP खुद बंद हो) और जैसे ही कोई रेंज में आता है, तुरंत लॉग आउट कर देता है।
AutoLeave के Quit/Chars/SelfHurt मोड्स का पुन: उपयोग करता है ताकि आप अपने सर्वर के लिए सबसे सुरक्षित डिस्कनेक्ट चुन सकें।
उपरोक्त के बजाय एक कमांड भी जारी कर सकता है।
AutoReconnect को बंद कर देता है ताकि आप बाहर ही रहें।
AFK फार्मिंग के दौरान खुद को छिपाने या सुरक्षित रखने के लिए परफेक्ट है।
दोस्तों को इग्नोर करने में सक्षम।
AntiVoid
जब आप शून्य (void) में गिर रहे होते हैं तो आपको आपकी पिछली सुरक्षित स्थिति में वापस टेलीपोर्ट कर देता है।
वैकल्पिक रूप से गिरने से बचने के लिए एयर वॉक या फ्लाइट इनेबल करें।
लावा में गिरने से भी बच सकता है।
केवल शून्य स्तर पर प्रतिक्रिया करने में सक्षम
स्थितियों पर ऑटो-इनेबलिंग
AutoBuild Improved
एयर-स्टार्ट पोजीशन सपोर्ट और बिल्ड में गैप के लिए निरंतर एयर प्लेस
टेम्प्लेट प्रिव्यू टेम्प्लेट का एक घोस्ट दिखाता है जो फ्रीकैम एक्टिव होने पर स्थिति में लॉक हो जाता है
प्लेसमेंट वैलिडेशन, ब्लॉक तभी पूरे माने जाते हैं जब दुनिया में उस स्थिति में एक नॉन-रिप्लेसेबल ब्लॉक हो
स्टक हैंडलिंग, यदि सख्त बिल्ड ऑर्डर विफल हो जाता है तो यह अस्थायी रूप से ऑर्डर को ढीला कर देता है ताकि इसे आसानी से फिर से शुरू किया जा सके
CTRL (Sprint) बाईपास, इसे दबाकर आप किसी भी समय, बिल्ड से पहले, दौरान या बाद में अपने खुद के ब्लॉक जोड़ सकते हैं
एडजस्टेबल कन्फर्मेशन टिक्स
क्रॉसहेयर पर ब्लॉक काउंट दिखाता है
चेस्ट आदि के साथ इंटरैक्शन रोकता है
AutoChat
AutoChat आने वाली चैट को देखता है और एक रोलिंग कॉन्टेक्स्ट हिस्ट्री (कॉन्फ़िगर करने योग्य आकार) रखता है।
API की सोर्स: सेटिंग या WURST_OPENAI_KEY (जावा/माइनक्राफ्ट में सेट, आपके पीसी में नहीं)।
सीधे संबोधित किए जाने पर, स्पष्ट 1-ऑन-1 चैट में, या कॉन्फ़िगर करने योग्य बट-इन चांस के आधार पर स्वतंत्र रूप से उत्तर देता है।
पुराने लाइनों को सेकेंडरी कॉन्टेक्स्ट के रूप में रखते हुए नए मैसेज को प्राथमिकता दे सकता है।
Mention डिटेक्शन आपके यूजरनेम के साथ-साथ निकनेम/डेरिवेटिव वेरिएंट का समर्थन करता है।
वैकल्पिक Always reply when mentioned सीधे मेंशन के लिए रिप्लाई-गैप टाइमर को बायपास करता है।
इन-गेम एडिटेबल सिस्टम प्रॉम्प्ट।
पर्सोना टेक्स्ट फ़ील्ड के माध्यम से कॉन्फ़िगर करने योग्य है और सिस्टम प्रॉम्प्ट में जो कुछ भी है उसे ओवरराइड करता है।
मॉडल चयन योग्य है, जिसमें शामिल हैं:
chatgpt-4o-latest, gpt-5.2-chat-latest, gpt-5.2, gpt-4o,
gpt-5.1-chat-latest, gpt-5-chat-latest, gpt-5.1, gpt-5,
gpt-4.1, gpt-5-mini, gpt-4.1-mini, gpt-4o-mini,
gpt-4.1-nano, gpt-5-nano.
जेनरेशन कंट्रोल्स: मैक्स टोकन, टेम्परेचर, मैक्स आउटपुट कैरेक्टर्स।
टाइमिंग कंट्रोल्स: मिन रिप्लाई गैप, मिन अनसॉलिसाइटेड गैप, गैप-ब्लॉक रिप्लाई के लिए वैकल्पिक कतारबद्ध शेड्यूलिंग, WPM पेसिंग (टॉगल + शब्द-प्रति-मिनट), और मैक्स कंक्रीट रिक्वेस्ट।
डिबग मोड कंसोल में रॉ OpenAI रिक्वेस्ट/रिस्पॉन्स JSON प्रिंट कर सकता है।
सुरक्षा/स्वच्छता: संभावित प्रॉम्प्ट-इंजेक्शन प्रयासों को फ़िल्टर करता है,
AutoDisenchant
आपकी इन्वेंट्री (और या हॉटबार) से उन आइटम्स को फीड करता है जिन्हें ग्राइंडस्टोन में ऑटोमैटिकली डिसएन्चेंट किया जा सकता है।
Show button टॉगल आपको ग्राइंडस्टोन बटन को छिपाने देता है ताकि हैक इनेबल होने पर ऑटो-रन हो; बटन दिखाएं और आपको कंटेनर के अंदर इसे दबाना होगा।
AutoFly
AutoFly SeedMapper एक्सपोर्ट या मैन्युअल रूप से दर्ज किए गए को-ऑर्डिनेट्स का पालन करता है, ऑटोमैटिकली फ्लाइट हाइट/स्पीड को ट्यून करता है और क्रॉसहेयर स्टेटस दिखाता है।
मिड फ्लाइट एडजस्ट करने में सक्षम ताकि यदि यह खुद को अनस्टक करने में विफल रहा तो आप खुद को अनस्टक कर सकें।
उन ब्लॉक्स के आसपास पाथ बनाने में सक्षम जिनसे यह टकराता है, या तो उनके चारों ओर घूमकर या उनके ऊपर उड़कर।
पूरा होने पर ऑटो लैंड होता है और फ्लाइट बंद कर देता है।
वैकल्पिक रूप से नए या पुराने चंक्स, पोर्टल या विशिष्ट ब्लॉक्स या मॉब्स की खोज पर रुकें।
वैकल्पिक ब्रेडक्रंब स्टाइल पाथिंग के साथ एक निर्दिष्ट ग्रिड पैटर्न में उड़ने में सक्षम।
वैकल्पिक रूप से इनेबल होने पर Antisocial, AutoEat या AutoLeave चालू करता है और डिसेबल होने पर ऑटो बंद कर देता है।
कस्टम कमांड के साथ आता है:
.autofly
.autofly next/.autofly prev(ious) SeedMapper एक्सपोर्ट लिस्ट को साइकिल करता है, जबकि .autofly stop|off|disable ऑटोफ्लाई को बंद कर देता।
AutoLibrarian Improved
अब डेटा पैक द्वारा प्रदान किए गए एन्चेंटमेंट्स को खोज सकते हैं।
कीवर्ड द्वारा एन्चेंटमेंट्स खोजने में सक्षम।
विफलता के कारण चैट में बताए गए हैं।
यदि वे काम से इनकार करते हैं तो लेक्टर्न को ऑटो-ब्रेक कर देगा।
AutoMace
टारगेट पर गिरते समय ऑटोमैटिकली मेस (mace) में बदल जाता है और हमला करता है
इसमें विभिन्न सेटिंग्स हैं जैसे मिनिमम फॉल डिस्टेंस, स्विच डिले, अटैक डिले और फिल्टर्स
नया डिज़ाइन जहाँ यह गिरते समय एक टॉगल करने योग्य मॉडिफाइड AimAssist सेटिंग लागू करता है
इम्पैक्ट पर टॉगल करने योग्य MaceDMG हैक जोड़ता है
AutoSign Improved
ClickUI/Nagivator में सीधे साइन टेक्स्ट इनपुट कर सकते हैं
अब प्रीसेट्स की एक लिस्ट को सेव और मैनेज कर सकते हैं
साइन ऑरा जोड़ा गया जो HandNoClip और चैट लॉगिंग का समर्थन करता है
AutoSteal Improvements
उन आइटम्स को स्थानांतरित करने के लिए ‘Steal/Store Same’ टॉगल करें जो प्लेयर्स की इन्वेंट्री या चेस्ट में समान आइटम्स से मेल खाते हैं। एक की (key) से बाइंड करने योग्य।
‘Auto’ बटन जोड़ा गया जो तुरंत ऑटो स्टीलिंग को इनेबल और डिसेबल कर सकता है।
‘Dump’ बटन जोड़ा गया जो कंटेनर से सब कुछ बाहर फेंक देता है।
बटन (Auto, Steal, Store, Dump) हैक की सेटिंग्स के भीतर टॉगल किए जाते हैं और AutoSteal डिसेबल होने पर भी बने रहते हैं।
आइटम लिस्ट और केवल लिस्ट के आइटम्स को ऑटो स्टील करने के लिए ‘List Only’ टॉगल जोड़ा गया।
AutoTrader
विलेजर / व्यापारियों को चुने गए आइटम्स ऑटोमैटिकली बेचता है।
ट्रेड स्क्रीन में एक “AutoTrader” बटन और एक कॉन्फ़िगर करने योग्य आइटम लिस्ट सेटिंग जोड़ता है जहाँ आप चुनते हैं कि कौन से आइटम्स जल्दी बेचने हैं।
जब एक मर्चेंट GUI खुला होता है तो हैक मैचिंग ट्रेड्स (पहला और वैकल्पिक दूसरा बाय-स्लॉट) का पता लगाएगा और बार-बार खरीदारी करेगा जबकि:
विलेजर के पास अभी भी ट्रेड उपलब्ध है
चुना गया आइटम प्लेयर की इन्वेंट्री में मौजूद है
ऑफर खत्म होने पर स्पैमिंग से बचने के लिए मजबूत सोल्ड-आउट डिटेक्शन और सेफ-स्टॉप लॉजिक।
मैन्युअल क्लिकिंग के बिना फार्म किए गए सामान (बीज, स्ट्रिंग, पेपर आदि) को पन्ने (emeralds) में जल्दी से बदलने के लिए आदर्श।
B (10)
BarrierESP
अदृश्य बैरियर ब्लॉक्स को विजुअली देखें
या तो आइकन रेंडर करें, एक ESP बॉक्स या दोनों एक साथ
BaseFinder Improvements
ESP Y रेंज एडजस्टेबिलिटी
चुने गए ब्लॉक्स के लिए लाइव अपडेट, जिसका अर्थ है कि आप हैक को रीसेट किए बिना उन्हें तुरंत एडजस्ट कर सकते हैं
ट्रेसर ऑप्शन जोड़ा गया
स्टिकी एरिया मोड जोड़ा गया जो स्कैन को एंकर बनाता है बजाय इसके कि जब आप चलते हैं तो री-सेंटर हो
नेचुरल ब्लॉक्स लिस्ट को लेटेस्ट वर्जन (ट्रायल चैंबर्स सहित) में अपडेट किया गया
HackList काउंट जोड़ा गया
BeaconExploit
लोअर टियर्स पर भी विशिष्ट इफेक्ट्स को फोर्स करें
उदाहरण के लिए एक ही लेवल पर 4 बीकन के साथ रेजिस्टेंस, रिजनरेशन, जंप बूस्ट और स्ट्रेंथ प्राप्त करें
BedBreakAura
सभी बेड प्रकारों को ढूंढता है और उन्हें तोड़ता है।
मूल रूप से Nuker है, लेकिन दीवारों के माध्यम से काम करता है, इसकी पहुंच विस्तारित है और अप्राप्य बेड पर फंसने से रोकने के लिए इसमें स्पैम कट ऑफ है।
कुछ गेम प्रकारों के लिए या बस लोगों को ठीक से रिस्पॉन होने से रोकने के लिए बढ़िया है।
बैकग्राउंड में पैसिव रूप से काम करता है।
BedESP
सभी बेड प्रकारों को ढूंढता है।
कॉन्फ़िगर करने योग्य कलर और Box/Line स्टाइल के साथ चंक-आधारित स्कैनिंग।
एडजस्टेबल ट्रेसर लाइन थिकनेस
रेंडरिंग: एक फिक्स्ड कलर में Boxes, Lines, या दोनों।
ट्रायल चैंबर और या विलेजर बेड को छिपाने के लिए फ़िल्टर।
BedrockEscape
आपको बेडरॉक के माध्यम से तुरंत और लगभग 50 ब्लॉक की दूरी से ऊपर और नीचे भेजता है।
आपको इसकी मोटाई के आधार पर बेडरॉक से गुजरने पर होने वाले डैमेज के हार्ट्स का रीडआउट देता है।
केवल तभी ESP बॉक्स रेंडर करता है जब यह एक वैध पास थ्रू हो।
केवल आपको एक सुरक्षित स्थान या तरल पदार्थ (लावा या पानी) वाले क्षेत्र में लैंड करने देगा।
सभी टेलीपोर्ट शर्तें पूरी होने पर एक ग्रीन टिक दिखाई देगा: पहुंच सकता है, मरेगा नहीं और गुजरने में सक्षम।
स्पैम या डिटेक्शन से बचने के लिए पैकेट रेट थ्रॉटल को एडजस्ट करने में सक्षम।
बेडरॉक के ऊपर शिफ्ट दबाए रखने से आपके नीचे के ब्लॉक्स को तोड़कर सस्ता (कम डैमेज वाला) रास्ता खोजने का प्रयास करेगा। उपलब्ध होने पर ऑटोमैटिकली पिकैक्स पर स्विच हो जाएगा।
वैकल्पिक रूप से बेडरॉक के ऊपर शिफ्ट दबाए रखने से बेडरॉक लेयर पारदर्शी हो जाएगी। यदि इसके नीचे हैं, तो ऊपर देखने से यह पारदर्शी हो जाएगा।
ऐसे रेंडर एस्केप रूट्स खोजने में सक्षम जो आपको कोई डैमेज नहीं पहुंचाएंगे
Wireframe, tile, fill, chunk size और अन्य ऑप्शंस उपलब्ध हैं
आप सेटिंग्स में सेफगार्ड्स को ओवरराइड करने में सक्षम हैं
Fabric और Paper सर्वर्स पर टेस्ट किया गया
BedrockStash
बेडरॉक के भीतर उन कैविटीज को हाईलाइट करता है जो हवा हैं या जिनमें टूटने योग्य ब्लॉक्स हैं (पूरी तरह से बेडरॉक से घिरे हुए)
HandNoClip के साथ संयोजन में आप इन जगहों पर चेस्ट रख सकते हैं और खोल सकते हैं
उन लोगों से आइटम्स छिपाने में मदद कर सकता है जो इस क्लाइंट का उपयोग नहीं कर रहे हैं या जिनके पास HandNoClip नहीं है (वैनिला यूजर्स आदि)
BookBot
Meteor में इसी नाम के हैक पर आधारित। BundleDupe के लिए आवश्यक।
हाई-एन्ट्रॉपी NBT या स्पैम उद्देश्यों के लिए ऑटो-राइट्स (वैकल्पिक साइन) राइटेबल बुक्स।
मोड्स
Random: रैंडम कैरेक्टर्स
File: .txt से (word-wrap)
सेटिंग्स
Pages / ASCII-only / delay
Sign + title + append count
File + word-wrap
Breadcrumbs
आपके पीछे एक लाइन ट्रेल छोड़ता है (टॉगल-सक्षम/पॉज-सक्षम)।
ट्रेल असीमित रूप से लंबी हो सकती है
ट्रेल अन्य प्लेयर्स पर लागू की जा सकती है (प्रत्येक प्लेयर के लिए टॉगल करने योग्य यूनिक कलर्स (PlayerESP के साथ साझा))
सेटिंग्स: कलर, मैक्स सेक्शन्स, सेक्शन लेंथ, थिकनेस, टारगेट्स, कीप ट्रेल्स टॉगल, यूनिक कलर्स टॉगल।
BundleDupe
Numbers/Autism Inc. के काम से प्रेरित वन-क्लिक बंडल ड्यूप। Paper 1.21.11 pre-v111 पर काम करता है।
तैयारी: इन्वेंट्री में 100-पेज की हाई-एन्ट्रॉपी बुक + ~63 टारगेट आइटम्स वाला बंडल + 1 फिलर।
मोड्स
TIMEOUT: KeepAlive का इंतज़ार करें, KAs को ब्लॉक करें, Ns के बाद बंडल का उपयोग करें, लैग, ऑफ
KICK: लैग, बंडल का उपयोग करें, डिस्कनेक्ट
Kick
Hurt, Quit, Chars, Client Settings, Move NaN, Move Inf, Move OOB, Click Invalid, Update Slot, Custom Command
Lag
Boat NBT (Chest Boat/Minecart), Click Slot (NBT बुक की आवश्यकता है (या समान)), Entity NBT (क्रॉसहेयर टारगेट), Inventory Spam, Chat Flood, Swing Spam, Dig Spam, Slot Spam, Custom Command.
सेटिंग्स
TIMEOUT: Seconds + Interact delay (ms)
Lag: Packet Counts
नोट्स
सभी किक सभी सर्वर्स के लिए उपयुक्त नहीं हैं; BoatNBT को राइडिंग की आवश्यकता है; EntityNBT को एंटिटी की ओर देखने की आवश्यकता है।
C (10)
Cheat Detect
संदिग्ध पैटर्न का पता लगाने के लिए प्रत्येक टिक में अन्य प्लेयर्स को देखता है, मोशन/स्विंग स्टैट्स को ट्रैक करता है
स्पीड, फ्लाइट, बोट फ्लाइट और हाई CPS स्वॉर्ड स्विंग्स का पता लगाता है
प्रत्येक डिटेक्शन के लिए सेंसिटिविटी को एडजस्ट करने में सक्षम
स्पैम को रोकने के लिए अलर्ट खुद को थ्रॉटल करते हैं
पता लगाने में सक्षम कि क्या अन्य प्लेयर्स आपकी तरह कूल हैं!
Chest Search
आपके द्वारा खोले गए प्रत्येक चेस्ट और शल्कर को ऑटोमैटिकली या मैन्युअल रूप से स्कैन करें और इसकी सामग्री को प्रति सर्वर एक JSON फ़ाइल में स्टोर करें (आप पूरी तरह से डिसेबल भी कर सकते हैं)
आपके द्वारा किए गए चेस्ट परिवर्तनों का पता लगाने में सक्षम, इसलिए आइटम्स जोड़ने या हटाने से JSON तुरंत अपडेट हो जाता है
अन्य प्लेयर्स द्वारा किए गए चेस्ट परिवर्तनों का पता लगाने में असमर्थ
एंट्रीज को डिलीट करने में सक्षम
हथियार/आर्मर, पोशन और बुक एन्चेंटमेंट्स को निर्धारित करने और खोजने में सक्षम
कीवर्ड के आधार पर सामग्री के लिए सभी स्कैन किए गए चेस्ट को विजुअली सर्च करें
उस चेस्ट का एक ESP हाईलाइट बनाएं जिसमें आपका वांछित आइटम है या चेस्ट को ट्रैक करने के लिए एक वेपॉइंट बनाएं
यदि चेस्ट के टूटे/गायब होने का पता चलता है तो उसे ऑटो-रिमूव कर दिया जाता है
एडजस्टेबल वेपॉइंट और ESP टाइमआउट
एडजस्टेबल ESP और वेपॉइंट कलर्स
एडजस्टेबल सर्च रेडियस
एडजस्टेबल फ़ॉन्ट साइज
X या वैकल्पिक कलर के साथ खुले चेस्ट को हाईलाइट करें
खुले चेस्ट के लिए ट्रेसर हटाने का ऑप्शन
ChestESP
स्टिकी एरिया मोड जोड़ा गया जो स्कैन को एंकर बनाता है बजाय इसके कि जब आप चलते हैं तो री-सेंटर हो
ESP Y लिमिट जोड़ी गई
HackList काउंट जोड़ा गया
दबे हुए चेस्ट (Buried chest) हाईलाइटिंग और केवल दबे हुए चेस्ट खोजने के लिए एक फ़िल्टर जोड़ा गया
चेस्ट और बैरल के लिए फ़िल्टर जोड़े गए ताकि यदि वे स्पॉनर्स, ट्रायल चैंबर्स और विलेज के पास हों तो उन्हें हाईलाइट न किया जाए (डबल चेस्ट और शल्कर को छोड़कर)
ओपेसिटी सेटिंग्स जोड़ी गईं
एंटी-ईएसपी डिटेक्शन जोड़ा गया
इनके पक्ष में सभी चेस्ट को दबाने का ऑप्शन:
Double Chests
Shulkers
Ender Chests
चैट में शल्करबॉक्स के लिए वैकल्पिक अलर्ट
रेंडर लिमिट जोड़ी गई जो DB रिफ्रेश को थ्रॉटल करके और यह कैसे टारगेट चुनता और अपडेट करता है, अपडेट ओवरहेड को कम करने में मदद करती है।
यूजर के सबसे करीब रेंडरिंग को प्राथमिकता देता है
ChorusFruit
केवल नेविगेटर हैक जो आपको कोरस फ्रूट (chorus fruit) का सेवन करने की अनुमति देता है जब एक चुना गया ट्रिगर होता है और या आपका स्वास्थ्य कम होता है
प्लेयर एंटर होने पर
प्लेयर से डैमेज होने पर
सभी से डैमेज होने पर
सेवन की गति में सहायता के लिए पैकेट स्पैम
सेवन करने पर साइलेंट स्विचिंग और पिछले आइटम पर वापस लौटना
यह हैक ज्यादातर एक विशिष्ट डेटापैक के लिए डिज़ाइन किया गया है जो इन फलों के साथ टेलीपोर्टेशन की बहुत अधिक रेंज/दूरी की अनुमति देता है
ClickGUI Improvements
Favorites कैटेगरी जोड़ी गई, किसी हैक को Favorites में जोड़ने के लिए उस पर मिडिल क्लिक करें। इसे हटाने के लिए Favorites के भीतर मिडिल क्लिक करें।
ClickGUI में गलती से टाइप करने से नेविगेटर में आपके द्वारा टाइप किया गया काम जारी रहता है।
Hacklist में फ़ॉन्ट स्केलर, ट्रांसपेरेंसी, X और Y पोजीशन एडजस्टमेंट, एडजस्टेबल शैडो बॉक्स है।
Hacklist में चुने गए ESP कलर के अनुसार एंट्रीज को हाईलाइट करने की क्षमता है।
Hacklist में डिटेक्ट किए गए ESP आइटम्स/ब्लॉक्स/एंटिटीज (BedESP, SignESP, WorkstationESP, RedstoneESP, ChestESP, MobsearchESP, MobESP, ItemESP) की संख्या दिखाने की क्षमता है। वे प्रत्येक हैक में टॉगल किए जाते हैं।
UI में अब अधिक कलर ऑप्शंस हैं जो नेविगेटर UI पर भी लागू होते हैं
नया Isolate Windows टॉगल जो एक्टिव विंडो (या सब कैटेगरी/सेटिंग) को उसके पीछे किसी अन्य विंडो को प्रदर्शित नहीं करने देता है
हैक अब मल्टीपल पॉप अप विंडोज़, या सब पॉप अप विंडोज़ का समर्थन कर सकते हैं। नेविगेटर में ये पॉप अप ड्रॉप डाउन होते हैं।
राइट-क्लिक एरिया सेटिंग इसे डिफ़ॉल्ट पर रीसेट कर देती है।
अब अपने माउस से सभी ड्रॉप डाउन/पॉप अप को स्क्रॉल कर सकते हैं।
पिन की गई विंडोज़/सेटिंग्स अब कंटेनर स्क्रीन खुली होने पर माउस इनपुट कैप्चर करती हैं, जिसका अर्थ है कि अब आप ClickGUI खोले बिना सेटिंग्स एडजस्ट कर सकते हैं।
कैटेगरी में स्क्रॉल पोजीशन याद रखता है
ClientChatOverlay
एक अलग चैट ओवरले जोड़ता है जो नॉन-प्लेयर/क्लाइंट/मोड आउटपुट को कैप्चर करता है और सामान्य प्लेयर चैट को नीचे वैनिला चैट में रखता है
वैकल्पिक रूप से आप केवल Wurst आधारित मैसेजेस के लिए एक और अलगाव जोड़ सकते हैं
वैकल्पिक ट्रांसपेरेंसी, फेड-आउट टाइम, गेम कंसोल का रूट, केवल Wurst मोड, मैक्स लाइन्स और X/Y ऑफसेट
इन्वेंट्री या कंटेनर में होने पर माउस से हिलाकर इसकी स्थिति को एडजस्ट कर सकते हैं
यदि इसके ऊपर स्थित है तो वैनिला चैट मैसेजेस से ऑटोमैटिकली बचता है
चैट खुलने पर स्क्रॉल करने योग्य है
चैट के फ़ॉन्ट साइज को एडजस्ट करने में सक्षम
अब 3 (Wurst, Server, Chat) में विभाजित हो सकता है
चैट टेक्स्ट का कलर बदल सकता है
CommandScanner
विशेष पैकेट भेजकर सर्वर साइड कमांड्स को एन्यूमरेट करें जो आमतौर पर प्लेयर के लिए अनुपलब्ध होते हैं
वैकल्पिक रूप से केवल ‘अज्ञात’ कमांड्स प्राप्त करें। पैकेट के माध्यम से स्कैन करता है फिर क्लाइंट कमांड्स के माध्यम से तुलना करता है, जो भी यूजर के लिए उपलब्ध नहीं है उसे दिखाया जाता है।
आपकी कमांड लिस्ट प्रोबिंग सर्वर साइड लॉग्स में दिखाई नहीं देगी
प्रत्येक कमांड को रन भी कर सकता है, पैकेट के माध्यम से विशिष्ट कमांड रन कर सकता है या क्लाइंट साइड कमांड्स के माध्यम से एन्यूमरेट कर सकता है
जब UI-Utils जैसे प्लगइन स्कैनर्स कोई परिणाम नहीं देते हैं तो उसके लिए बढ़िया रिप्लेसमेंट है
Connection Log Overlay
सर्वर से कनेक्ट करते समय आप वैकल्पिक रूप से जॉइनिंग स्क्रीन पर कनेक्शन लॉग दिखा सकते हैं
ओवरले टेक्स्ट साइज Wurst Options में Overlay Font Size द्वारा कंट्रोल किया जाता है
CoordLogger
वर्ल्ड और लोकल इवेंट्स का पता लगाएं और उन्हें ESP और चैट मैसेजेस के साथ पोजीशन करने का प्रयास करें
जो इवेंट्स बहुत दूर हैं उनकी दिशा दी जाएगी
विभिन्न प्रकार के इवेंट्स के लिए टॉगल
डिबगिंग और ESP के लिए टॉगल
Custom Command Prefixes
Wurst Options मेनू में अब आप अपना कमांड प्रीफिक्स बदल सकते हैं
कमांड प्रीफिक्स बटन दबाकर आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले कमांड प्रीफिक्स के माध्यम से साइकिल चलाएं
D (3)
DamageDetect
एक साधारण हैक जो आपको चैट में बताता है कि आपको किसने डैमेज किया (या किसने) और कहाँ।
अज्ञात प्रभावों (अप्रत्याशित फॉल डैमेज आदि) से अजीब डैमेज का पता लगाने के लिए बढ़िया है।
Discord Rich Presence
Discord Rich Presence एक वैकल्पिक Wurst Options फीचर है जो दिखाता है कि आप Discord में क्या कर रहे हैं।
Features
10 चयन योग्य मैसेजेस में से एक प्रदर्शित करता है।
वैकल्पिक रूप से आपका यूजरनेम और सर्वर IP दिखा सकता है।
NiceWurst मोड में एक अलग Discord एप्लिकेशन ID का उपयोग करता है।
यदि Discord नहीं चल रहा है तो शालीनता से विफल हो जाता है।
Messages
Playing Wurst7-CevAPI
Cheating on Minecraft
Griefing on Minecraft
Basehunting on Minecraft
Duping on Minecraft
Playing Minecraft
Enjoying Minecraft
Playing BlockGame
Playing MC With My Besties!
Eating Cevapcici
Cooking Cevapcici
Screenshots
Durability HUD
आइकन और वैकल्पिक %/बार के साथ आर्मर + हेल्ड/ऑफहैंड ड्यूरेबिलिटी दिखाने वाला कॉम्पैक्ट HUD ओवरले।
आपको आपके आर्मर और हथियार की ड्यूरेबिलिटी % दिखाता है।
कस्टमाइज़ करने योग्य डिस्प्ले: Percent Only, Bar Only, Boss Bar Style, Show Offhand, Icon Size, Font Scale.
जब भी कोई इन्वेंट्री मेनू खुला होता है तो आपके माउस से हिलाने योग्य।
जब भी आइटम्स हटाए जाते हैं तो यह खुद को ऑटो सेंटर करता है।
HUD के पीछे एक्शन बार मैसेजेस (जैसे सोना) दिखाए जाने पर ऑटोमैटिकली मूव होता है।
आइकन के बीच एडजस्टेबल स्पेसिंग।
वैकल्पिक रूप से आइकन को वर्टिकली स्टैक करने के लिए सेट करें जिसमें ड्यूरेबिलिटी या तो नीचे या आइकन के बगल में हो।
वैकल्पिक रूप से हॉटबार के माध्यम से स्क्रॉल करते समय एक्शन बार में आइटम एन्चेंटमेंट्स दिखाने की अनुमति दें (रिसोर्स पैक के साथ संगत)।
E (4)
EasierQuicker ESP Commands
“.search
`.search off` / `.search on- `.mobsearch
`.mobsearch off` / `.mobsearch on- `.xray
`.xray off` / `.xray on- मौजूदा `.xray add/remove/list/reset“ अभी भी काम करता है
ElytraFlight
एलीट्रा के लिए एक स्टैटिक फ्लाइट मोड। आपको सामान्य फ्लाइट हैक की तरह होवर करने, मूव करने और उड़ने देने के लिए हर टिक में मोशन को ओवरराइड करता है।
वैकल्पिक रूप से वैनिला मोमेंटम बनाए रखें।
ElytraInfo
एलीट्रा जानकारी के लिए क्रॉसहेयर के नीचे HUD: yaw, pitch, altitude, speed, direction, durability%.
चैट/इन्वेंट्री खुली होने पर ड्रैग करने योग्य।
कस्टम टेक्स्ट कलर/ओपेसिटी/साइज, वैकल्पिक बैकग्राउंड कलर/ओपेसिटी, वैकल्पिक प्रीफिक्स छिपाना।
वैकल्पिक ड्यूरेबिलिटी ग्रेडिएंट (हरा -> लाल)।
कीबाइंड करने योग्य स्वैप: .elytrainfo swap (elytra <-> best chestplate, Binding-cursed आइटम्स को छोड़ देता है)।
लैंडिंग पर चेस्टप्लेट पर ऑटो-स्विच बैक।
<= 5% ड्यूरेबिलिटी पर नए एलीट्रा पर ऑटो-स्विच।
EnchantmentHandler
एन्चेंटेड आइटम्स वाले चेस्ट के लिए एक इन्वेंट्री ओवरले प्रदर्शित करता है, जिसमें प्रत्येक आइटम का स्लॉट नंबर, एन्चेंटमेंट्स और क्विक-टेक ऑप्शंस (सिंगल या कैटेगरी के अनुसार) दिए गए हैं।
वैनिला स्क्रीन डार्किंग के ऊपर रेंडर होता है, कंटेनर के बगल में अलाइन रहता है और इसमें एडजस्टेबल साइज और फ़ॉन्ट स्केलिंग है
माउस के साथ ड्रैग करने योग्य स्थिति
बुक्स, पोशन और गियर के साथ काम करता है और उन्हें कैटेगरी और टाइप के अनुसार लिस्ट में अलग करेगा
F (3)
Flight Improvement
“Don’t Get Caught” टॉगल जोड़ा गया: जब कोई अन्य प्लेयर आपकी रेंज में होता है तो तुरंत आपको फर्श पर ले जाता है (पानी पर रुक जाता है और यदि लावा के ऊपर है तो बस फ्लाइट बंद कर देता है)।
दोस्तों को इग्नोर करने में सक्षम।
फ्लाइट इनेबल होने पर NoFall इनेबल करने का टॉगल जोड़ा गया।
हैकलिस्ट में फ्लाइट स्पीड और वेलोसिटी (ब्लॉक प्रति सेकंड) जोड़ी गई
वैकल्पिक रूप से हॉरिजॉन्टल और वर्टिकल स्पीड को एक साथ बांधें
दोनों स्पीड के लिए एडजस्टेबल स्टेप
इन्वेंट्री में SHIFT दबाए रखते समय गिरने से रोकें
वाइन्स (vines) द्वारा धीमा होने से रोकें (भले ही NoSlowDown बंद हो)
Force Allow Chats
चालू होने पर यह मोजांग अकाउंट प्रॉपर्टीज को फॉलो करने के लिए मजबूर करता है:
Chat Allowed
Realms Allowed
Servers Allowed
“`YggdrasilUserApiService.fetchProperties() को इंटरसेप्ट करता है – गेम से पहले Wurst Options के माध्यम से या इन-गेम Chat कैटेगरी हैक के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है।
FreeCam Improved
वैकल्पिक रूप से हॉरिजॉन्टल और वर्टिकल स्पीड को एक साथ बांधें
दोनों स्पीड के लिए एडजस्टेबल स्टेप
फ्रीकैम के पुराने Wurst मेथड की अनुमति देने का ऑप्शन जो दुनिया के साथ इंटरैक्शन की अनुमति देता था
G (3)
GameStats
कॉन्फ़िगर करने योग्य स्टैट्स के साथ ऑन-स्क्रीन HUD: FPS, TPS, Ping, Play Time, Time, MC World Time, Packet Rate (in/out), Distance, Mob Kills, Player Kills, और XP Gained
इन्वेंट्री या चेस्ट स्क्रीन खुली होने पर ड्रैग करने योग्य/रिपोजीशन करने योग्य
FPS/TPS/Ping ब्रैकेट में रनिंग एवरेज दिखाते हैं (जैसे Ping: 30 (21))
स्टाइल सेटिंग्स: फ़ॉन्ट साइज, फ़ॉन्ट ओपेसिटी, फ़ॉन्ट कलर, फ़ॉन्ट स्ट्रोक, बैकग्राउंड बॉक्स टॉगल, बैकग्राउंड कलर, और बैकग्राउंड ओपेसिटी
प्रति-स्टैट विजिबिलिटी टॉगल के साथ लेबल के लिए एक यूनिवर्सल Show Prefixes और Show Averages टॉगल
FPS और TPS ग्राफ
GameStats में एम्बेड किया जा सकता है या अलग किया जा सकता है
अलग होने पर सेटिंग्स या नीचे दाएं कोने को खींचकर रिसाइज किया जा सकता है
एडजस्टेबल कलर्स
Global ESP Render Modes
GlobalToggle में एक ग्लोबल ESP पाइपलाइन टॉगल जोड़ा गया:
LEGACY: ओरिजिनल प्रति-हैक ESP रेंडरिंग पाथ रखता है।
SHADER_OUTLINE: समर्थित RenderUtils ESP ड्रॉ को बैच रेंडरिंग के लिए एक सेंट्रलाइज्ड ग्लोबल कलेक्टर/रेंडरर में रीडायरेक्ट करता है।
SHADER_OUTLINE का उपयोग क्यों करें:
जब कई ESP हैक्स एक्टिव होते हैं तो बेहतर स्केल करता है (प्रति-हैक ड्रॉ ओवरहेड को कम करता है)।
हैक में अधिक सुसंगत ESP रेंडरिंग उत्पन्न करता है।
ग्लोबल ESP सुधारों को आसान बनाता है (ऑप्टिमाइज़/विस्तार करने के लिए एक पाइपलाइन)।
प्रत्येक ESP हैक को मैन्युअल रूप से दोबारा लिखे बिना हैक कम्पैटिबिलिटी बनाए रखता है।
Global Toggle
सभी हैक्स पर लागू होता है
स्टिकी एरिया ओवरराइड्स
Y लिमिट ओवरराइड्स
सर्च थ्रेड प्रायोरिटी
.setslider लिमिट ओवरराइड
चंक स्कैन मोड
ग्लोबल ESP रेंडर मोड और लिमिटर
ट्रेसर डिसेबलर और व्हाइटलिस्ट
कीबाइंड के साथ संगत
H (4)
HandNoClip Improved
हैक इनेबल होने पर ब्लॉक प्लेसमेंट या इंटरैक्शन ब्लॉक होने पर क्रॉसहेयर पर एक रेड X प्रदर्शित करता है।
रेड X उन ब्लॉक्स को भी इंगित कर सकता है जिनके साथ इंटरैक्ट किया जा सकता है जब On-Target Mode इनेबल होता है; इस मोड में, HandNoClip तब तक डिसेबल रहता है जब तक आप एक वैध ब्लॉक की रेंज में नहीं होते।
ब्लॉक्स के माध्यम से विलेजर इंटरैक्शन इनेबल करने का टॉगल
बेडरॉक पासथ्रू इनेबल करने का टॉगल (बेडरॉक के माध्यम से वस्तुओं को तोड़ें और रखें)
HealthTags Improved
अब वैकल्पिक रूप से नए MobHealth हैक के समान हार्ट्स का उपयोग करता है
HideModMenu
आपको कीवर्ड मैचिंग का उपयोग करके ModMenu से मॉड्स छिपाने देता है।
कॉमा सेपरेटेड कीवर्ड स्वीकार करता है ताकि आप एक ही सेटिंग में कई मोड नामों को फ़िल्टर कर सकें।
HideWurst के साथ पेयर करने के लिए डिज़ाइन किया गया: HideWurst खुद Wurst को छिपाता है, जबकि HideModMenu उस व्यवहार को अन्य चुने गए मॉड्स तक विस्तारित करता है।
HideWurst
हैक इनेबल रखते हुए सभी Wurst रेंडरिंग (ESP, HackList, HUD, ओवरले, ग्लो आउटलाइन) को डिसेबल कर देता है।
हैक डिसेबल किए बिना Wurst के UI मिक्सिन (मेनू, कंटेनर, ओवरले) को छिपा सकता है।
ModMenu की मोड लिस्ट से Wurst को छिपा सकता है।
कीवर्ड (कॉमा सेपरेटेड लिस्ट) द्वारा अतिरिक्त मॉड्स छिपाने के लिए HideModMenu का उपयोग करें।
रिकॉर्डिंग/स्ट्रीमिंग या अपने एक्टिव हैक्स को बंद किए बिना विजुअल्स छिपाने के लिए उपयोगी है।
I (3)
InfiniteReach
पैकेट-आधारित रीच एक्सटेंडर जो आपको स्थिति में ब्लिंक करता है, टारगेट (एंटिटी या ब्लॉक) को हिट करता है, फिर वैकल्पिक रूप से आपको वापस टेलीपोर्ट करता है ताकि सर्वर आपको कभी भी दूरी पर न देखे।
कॉन्फ़िगर करने योग्य स्पैम पैकेट काउंट, मैक्स डिस्टेंस और अतिरिक्त स्टील्थ के लिए ऑफसेट के साथ वैनिला (22 ब्लॉक) और Paper (लगभग 59 ब्लॉक तक) मोड्स का समर्थन करता है।
Clip Up एक्स्ट्रा मेस डैमेज ट्रिगर करने और बाधाओं को बायपास करने के लिए एक छोटा वर्टिकल टेलीपोर्ट जोड़ता है; वैकल्पिक “Clip Up When Mace” इसे केवल मेस पकड़े रहने के दौरान ही होने देता है ताकि उड़ते समय फॉल डैमेज से बचा जा सके।
रेंडर किए गए एंटिटी/ब्लॉक बॉक्स “Through Blocks” टॉगल का सम्मान करते हैं और जब भी रेड एंटिटी हाईलाइट दिखाया जाता है तो ब्लॉक बॉक्स को छिपा देते हैं, जिससे भ्रामक विजुअल्स रुक जाते हैं।
डिले सेटिंग्स माइनिंग, आइटम उपयोग और एंटिटी हिट्स को थ्रॉटल करती हैं
केवल मेस चलाते समय हैक का उपयोग करने और BoatNoclip एक्टिव होने पर कोलिजन छोड़ने के लिए टॉगल।
ब्लॉक ब्रेकिंग और लॉन्ग-रेंज आइटम-उपयोग उसी टेलीपोर्ट-एंड-एक्ट साइकिल के माध्यम से समर्थित हैं, जिससे यह रिमोट InstaMine/इंटरैक्शन हैंडलर की तरह व्यवहार करता है।
मेस हमलों के लिए लॉक-ऑन (वर्टिकली) मोड जो दीवारों के माध्यम से लगभग 50 ब्लॉक तक लागू होता है।
Trouser-Streak को क्रेडिट। मेरे और उनके बीच अंतर यह है कि मैंने थ्रू ब्लॉक टॉगल, मेस के लिए क्लिप अप टॉगल और बेहतर ESP हाईलाइटिंग जोड़ी है।
ItemESP Expanded
शक्तिशाली फिल्टर्स और कस्टमाइज़ेशन के साथ गिरी हुई, इक्विप्ड और फ्रेम की गई वस्तुओं को हाईलाइट करता है।
बेस हाईलाइटिंग: कॉन्फ़िगर करने योग्य बेस कलर के साथ सभी गिरी हुई वस्तुएं।
विशेष फ़िल्टर: List, Item ID, या Query (मल्टी-टर्म कीवर्ड)।
विशेष कलर्स और स्टाइल्स: फिक्स्ड या रेनबो, आउटलाइन-ओनली, लाइन्स-ओनली-फॉर-स्पेशल।
इक्विप्ड स्पेशल्स: प्लेयर्स/मॉब्स (खुद नहीं) द्वारा पकड़ी गई या पहनी गई वस्तुओं को हाईलाइट करें।
आइटम फ्रेम्स: यदि निहित आइटम विशेष मानदंडों से मेल खाता है तो फ्रेम्स को हाईलाइट करें।
कीवर्ड मैचिंग: बेस ID, ट्रांसलेशन की और डिस्प्ले नेम (नाम बदले गए/NBT/प्लगइन-मॉडिफाइड आइटम्स के साथ काम करता है) का समर्थन करता है।
मल्टी-टर्म क्वेरी: कॉमा सेपरेटेड (जैसे, head, axe)।
रेंडरिंग: फिल + आउटलाइन के साथ बॉक्स; ट्रेसर विशेष कलर (या बेस कलर) का उपयोग करते हैं।
मजबूत पार्सिंग: लिस्ट अज्ञात एंट्रीज को कीवर्ड के रूप में स्वीकार करती है (Identifier.tryParse के माध्यम से सुरक्षित पार्सिंग)।
इग्नोर लिस्ट: कीवर्ड या विशिष्ट आइटम नामों का उपयोग करके आप आइटम्स को पूरी तरह से हाईलाइट होने से बाहर कर सकते हैं।
एंटिटी इग्नोर: अन्य प्लेयर्स, आर्मर स्टैंड आदि को इग्नोर कर सकते हैं
XP Orbs का पता लगाता है और अलग कलरिंग या पूरी तरह से डिसेबल करने की अनुमति देता है।
उदाहरण:
Highlight skulls → Item ID: minecraft:player_head, special color: magenta, outline-only ON.
Highlight talismans (non-standard item) → Query: talisman, special color: rainbow, highlight frames ON, lines-only-for-special ON.
ItemHandler
Jade-स्टाइल पॉपअप HUD और फुल GUI जो पास की गिरी हुई वस्तुओं, आइटम फ्रेम में या मॉब्स द्वारा पहनी गई वस्तुओं को आइटम ID द्वारा एग्रीगेटेड काउंट (वैकल्पिक रजिस्ट्री ID के साथ) के साथ लिस्ट करता है।
उनके ऊपर से गुजरते समय कौन से आइटम/आइटम्स उठाने हैं या रिजेक्ट करने हैं, यह चुनने में सक्षम:
Pick: चुने गए प्रकारों को छोड़कर सब कुछ रिजेक्ट (ड्रॉप) करें (केवल चुने गए प्रकार ही उठाए जाएंगे)।
Reject: चुने गए प्रकारों को रिजेक्ट करें और उन्हें ड्रॉप करें।
Trace Selected Items: चुने गए प्रकारों के लिए ट्रेसिंग टॉगल करता है (रेनबो ट्रेसर लाइन्स और ESP बॉक्स खींचने के लिए ItemESP वर्ल्ड रेंडर पास का उपयोग करता है)।
ItemESP से स्वतंत्र रूप से काम करता है
मल्टीपल आइटम्स को SHIFT सिलेक्ट कर सकते हैं
एडजस्टेबल ट्रेसर लाइन थिकनेस
Ignore Selected Items: आपके द्वारा चुने गए आइटम/आइटम्स को ItemESP इग्नोर लिस्ट में जोड़ता है
ItemESP इग्नोर लिस्ट का पालन करने के लिए टॉगल (लिस्ट एडिट करने के लिए एक लिंक सहित)
आइटम डिटेक्शन के लिए एडजस्टेबल डिस्टेंस
एडजस्टेबल फ़ॉन्ट स्केल सेटिंग (टेक्स्ट और पॉपअप आइकन साइज को स्केल करता है)
एडजस्टेबल पॉपअप HUD डिस्प्ले ऑफसेट X/Y या रिपोजीशन करने के लिए बस क्लिक और ड्रैग करें (इन्वेंट्री या चेस्ट में होने पर)
XP Orbs का पता लगाता है और प्रत्येक ऑर्ब द्वारा दिए जाने वाले सटीक XP को दिखाता है
वैकल्पिक रूप से मॉब्स द्वारा पकड़े गए या पहने गए आइटम्स का पता लगाता है (आइटम काउंट क्षेत्र के सभी मॉब्स के लिए होगा)
स्पैम को रोकने के लिए डिफ़ॉल्ट मॉब आइटम्स को भी फ़िल्टर कर सकता है
वैकल्पिक रूप से पॉपअप HUD में साइन्स की सामग्री पढ़ सकता है
वैकल्पिक रूप से पॉपअप HUD के टॉप पर विशेष आइटम्स (ItemESP लिस्ट से) पिन कर सकता है
वैकल्पिक रूप से रजिस्ट्री नाम के बदले गियर के एन्चेंटमेंट्स प्रदर्शित कर सकता है
वैकल्पिक रूप से आर्मर स्टैंड और उनके संबंधित एन्चेंटमेंट्स का पता लगा सकता है और प्रदर्शित कर सकता है
J (1)
Jesus Improved
एडजस्टेबल स्थितियां जोड़ी गईं
लावा वॉकिंग जोड़ी गई
K (2)
Keybind Manager Improved
अब केवल रीसेट करने के बजाय पूरे कीबाइंड को क्लियर कर सकते हैं।
उस बग को फिक्स किया गया जहाँ आपकी नई की-बाइंड टाइप करने के परिणामस्वरूप वह कैरेक्टर कमांड इनपुट में जुड़ जाता था
KickForensics
डिस्कनेक्ट होने पर पैकेट और प्लेयर स्टेट की एक छोटी विंडो कैप्चर करता है और kick-forensics.log में एक रिपोर्ट सेव करता है।
एंटी-चीट्स और प्लेयर स्टेट्स को समझने के लिए बढ़िया है।
L (8)
Larger Scan Radius
सभी चंक-आधारित फीचर्स के लिए 65×65 चंक्स तक विस्तारित।
LavaWaterESP
लावा और वाटर ब्लॉक्स (सोर्स और फ्लोइंग) को बॉक्स और या ट्रेस के साथ हाईलाइट करता है।
प्रति प्रकार टॉगल, कलर और ट्रांसपेरेंसी स्लाइडर्स।
FPS को कम रखने और व्यू को अबाधित रखने के लिए रेंडर कैप और एडजस्टेबल चंक रेडियस।
List UI Search MobSearch ItemESP Xray etc Improvements
विशेष रूप से लिस्ट में कीवर्ड दर्ज करने और सेव करने में सक्षम (मोडेड सर्वर्स पर कस्टम आइटम्स के लिए बढ़िया)।
एक बटन के साथ पूरी लिस्ट क्लियर करने में सक्षम
अब CTRL या SHIFT दबाकर आइटम्स को मल्टी-सिलेक्ट कर सकते हैं
एंट्रीज को डिलीट करने से अब आप लिस्ट के टॉप पर नहीं पहुंचेंगे
Livestream Detector
Youtube, Twitch, Tiktok और Kick के लिए प्लेयर लिस्ट को लाइव स्ट्रीम के लिए स्कैन करता है और चैट में उनकी घोषणा करता है
संभावित रेट लिमिटिंग के बिना बड़े बल्क स्कैन के लिए API की का समर्थन करता है
यदि प्लेयर लिस्ट पूर्व निर्धारित सीमा से अधिक है तो ऑटोमैटिक स्कैन छोड़ने का ऑप्शन
मिड स्कैन कैंसिल करने का ऑप्शन
यूजरनेम को मैन्युअल रूप से चेक करने के लिए डिबग कमांड “.livestream
Location on Disconnect
डिस्कनेक्ट/किक होने पर कॉपी करने योग्य XYZ को-ऑर्डिनेट्स (AutoLeave के साथ काम करता है)
LogoutSpots
रिकॉर्ड करता है कि प्लेयर्स कहाँ लॉग आउट करते हैं।
उनके दोबारा जुड़ने पर स्पॉट्स हटा देता है।
रेंडरिंग: सॉलिड बॉक्स + आउटलाइन, वैकल्पिक ट्रेसर, एडजस्टेबल स्केल के साथ नाम लेबल।
सेटिंग्स: साइड कलर, लाइन कलर, नाम स्केल, ट्रेसर टॉगल, स्पॉट लाइफटाइम, वेपॉइंट टॉगल।
LootRunner
यह हैक अभी भी विकास के अधीन है और केवल एंड (end) में टेस्ट किया गया है। बेहतर मूवमेंट, अतिरिक्त स्ट्रक्चर सपोर्ट सुनिश्चित करने और सेटिंग्स की अव्यवस्था को कम करने के लिए Baritone का एक फोर्क लागू किया जा सकता है।
ऑटोमैटिकली SeedMapper एक्सपोर्ट वेपॉइंट्स लोड करता है और पहले निकटतम वैध टारगेट चलाता है।
Baritone या Flight के साथ यात्रा करता है, पास के चेस्ट/बैरल/शल्कर को स्कैन करता है, फिर उन्हें खोलता है और लूटता है।
लूट फ़िल्टर All, List, Item ID, या Query मोड (उदाहरण के लिए diamond) का समर्थन करते हैं।
वैकल्पिक QuickShulker सपोर्ट के साथ फुल इन्वेंट्री को हैंडल करता है, यदि आवश्यक हो तो स्टॉप/क्विट व्यवहार के साथ।
प्रति सर्वर प्रोग्रेस सेव करता है (पूरे किए गए टारगेट, लॉग और रिज्यूम पोजीशन) ताकि रन बाद में जारी रह सकें।
LootSearch
SeedMapper के मेरे फोर्क का उपयोग करके आप चुने गए/सभी स्ट्रक्चर्स के लिए लूट टेबल एक्सपोर्ट कर सकते हैं और फिर ChestSearch के समान UI का उपयोग करके उस जानकारी को पार्स कर सकते हैं।
LootProbe के एक्सपोर्ट के साथ भी संगत।
निकटतम चेस्ट द्वारा सॉर्ट किया गया।
आप विशिष्ट लूट खोज सकते हैं और उसकी ओर एक वेपॉइंट सेट कर सकते हैं।
एन्चेंटमेंट्स का समर्थन करता है।
आप जिस सर्वर में हैं उसके लिए वैध SeedMapper या LootProbe लूट एक्सपोर्ट JSON के बिना काम नहीं करेगा।
M (10)
MaceDMG Improved
अब इसमें एक हाइट स्लाइडर है जो 1.7 से 50 तक जाता है, डिफ़ॉल्ट 22.23 है
टेस्टिंग में इसने मेस को ~148 डैमेज से ~295 तक पहुंचा दिया
डैमेज को कम करने के लिए उपयोग किया जा सकता है ताकि कम संदिग्ध लगे या एंटी-चीट्स को बायपास किया जा सके
Mapa MinimapESP Combo
Voxelmap/Xaero स्टाइल रियल वर्ल्ड मिनीमैप और वर्ल्ड मैप जोड़ता है (पहली इमेज)
मैप में कस्टमाइज़ करने योग्य कलर फ़िल्टर, मोड, डिस्प्ले रूल्स और रेंडर ट्वीक्स हैं
मिनीमैप को माउस से ड्रैग किया जा सकता है और रिसाइज किया जा सकता है
मैप पर ESP परिणाम दिखाता है, जिसमें चेस्ट, वर्कस्टेशन, साइन, पोर्टल, प्लेयर, लॉगआउट स्पॉट और बेड शामिल हैं।
ESP आइकन को उनके ESP कलर के अनुसार रिसाइज या हाईलाइट किया जा सकता है
विशिष्ट ESP को चालू/बंद कर सकते हैं
No Map मोड आपको केवल ESP मार्कर्स दिखाने की अनुमति देता है ताकि आप इसे एक अलग मैप प्रोवाइडर के लिए ओवरले के रूप में उपयोग कर सकें (दूसरी इमेज)
PlayerESP मार्कर्स प्लेयर हेड्स और या नामों का उपयोग करते हैं
फुल स्क्रीन मोड आपको उन क्षेत्रों को देखने की अनुमति देता है जिन्हें आपने खोजा है और ESP मार्कर्स को बेहतर ढंग से देखने की अनुमति देता है
मैप डेटा प्रति सर्वर/डायमेंशन कैश किया जाता है ताकि खोजी गई जमीन को हर बार दोबारा बनाने के बजाय याद रखा जा सके
मैप या NewerNewChunks इनेबल होने या न होने के साथ NewerNewChunks की रेंडरिंग का समर्थन करता है
वैकल्पिक रूप से एक एक्सप्लोर किया गया चंक पाथ (ब्रेडक्रंब) दिखा सकता है जो डायमेंशन में बना रहता है लेकिन सर्वर छोड़ने या मैन्युअल रूप से वाइप हो जाता है
NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
MeasurementESP
नेविगेटर/कमांड-ओनली ESP टूल जो आपकी देखने की दिशा में एक निर्दिष्ट दूरी पर 1×1 बॉक्स खींचता है
बॉक्स कलर हवा बनाम सॉलिड दिखाता है: हरा (हवा + हवा के ऊपर), पीला (हवा), लाल (सॉलिड)। मूल रूप से, क्या मैं वहां फिट हो सकता हूं?
कमांड हैं: इनेबल करने के लिए “.measurementesp
आप टारगेट को मार्क भी कर सकते हैं, इसलिए कमांड `.measurementesp mark` चलाकर एक फिक्स्ड बॉक्स रखें, जिसे फिर `.measurementesp clear` से क्लियर किया जा सकता है।
उपयोग? कस्टम मॉड्स/डेटापैक्स जो टेलीपोर्टेशन या हथियारों और टूल्स की अनुमति देते हैं जो केवल एक विशिष्ट दूरी पर काम करते हैं, या शायद सिर्फ सचमुच मापना।
Mention
जब आपका यूजरनेम, निकनेम या कॉमन नेम वेरिएंट चैट में दिखाई देता है तो एक पिंग बजाता है
आपको कोई भी नोट ब्लॉक साउंड चुनने और उसका वॉल्यूम एडजस्ट करने देता है
वैकल्पिक रूप से उन मैसेजेस को कलर कर सकता है जो आपको मेंशन करते हैं, जिसमें डायरेक्ट मैसेजेस भी शामिल हैं
वैकल्पिक रूप से मेंशन और डायरेक्ट मैसेजेस के लिए एक टोस्ट पॉपअप दिखा सकता है, जिसमें मैसेज टेक्स्ट भी शामिल है
कलर्ड मैसेजेस और टोस्ट पॉपअप दोनों में Chat Heads आइकन बरकरार रखता है
मेंशन पर टोस्ट पॉप-अप
चैट में अपने नाम को कलर हाईलाइट करें
प्राइवेट मैसेजेस के लिए पॉप-अप और हाईलाइट
MiningEvidence
TunnelHoleStairESP के पूरक के लिए डिज़ाइन किया गया
गिरे हुए ब्लॉक्स के बीच लाइनों को हाईलाइट करेगा जो हाल की माइनिंग एक्टिविटी को इंगित करते हैं
ब्लॉक्स गायब होने के बाद भी काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया
गलत पॉजिटिव से बचने के लिए पूरी तरह से एडजस्टेबल
एडजस्टेबल ESP टाइमआउट
MobESP Improvements
बॉक्स/लाइन्स के लिए रेनबो/फिक्स्ड कलर ऑप्शंस जोड़े गए।
Octahedron शेप्स जोड़े गए।
ग्लो आउटलाइन को एक ऑप्शन के रूप में जोड़ा गया और इसे नए डिफ़ॉल्ट के रूप में सेट किया गया।
बॉक्स कलर फिल ऑप्शन जोड़ा गया।
Shulker प्रोजेक्टाइल ESP जोड़ा गया
Wither प्रोजेक्टाइल ESP जोड़ा गया
MobHealth
दो डिस्प्ले मोड; हार्ट बार या एक कलर्ड नंबर।
“hud/heart/*“ स्प्राइट ID का उपयोग करता है इसलिए यह आपके रिसोर्स पैक के साथ बदल जाएगा।
नंबर, नाम या केवल होस्टाइल मॉब्स दिखाने के लिए टॉगल।
10 मैक्स हार्ट्स पर सामान्यीकृत।
HealthTags के साथ संगत ताकि नाम संघर्ष न करें।
वैनिला हेल्थ स्टेटस इफेक्ट्स (poison, wither, frozen, absorption, hardcore, low health jittering) के अनुरूप है।
NPCs और आर्मर स्टैंड को इग्नोर करें
वैकल्पिक रूप से दीवारों के माध्यम से काम कर सकता है
अब एक आर्मर बार टॉगल कर सकते हैं
अब एक हेल्ड आइटम्स और पोशन इफेक्ट स्टेटस टॉगल कर सकते हैं
एक कलर्ड पोशन बोतल दिखाएगा जो अन्य प्लेयर्स के स्टेटस इफेक्ट के कलर का प्रतिनिधित्व करती है
मेन और ऑफहैंड हथियारों की ड्यूरेबिलिटी को % या बार के रूप में दिखाएगा
MobSearch
फजी नाम/ID या सटीक प्रकार (जैसे, minecraft:zombie या zombie) द्वारा मॉब्स खोजें।
मॉब्स की विजुअल लिस्ट के साथ लिस्ट मोड जोड़ा गया।
मल्टी-टर्म क्वेरी: कॉमा सेपरेटेड (जैसे, skeleton, zombie)।
रेंडरिंग: Glow Outlines, Boxes, Octahedrons, Lines, या दोनों। रेनबो या फिक्स्ड कलर, भरा हुआ या खाली और कॉन्फ़िगर करने योग्य बॉक्स साइज।
MultiplayerScreen Improved
अब SHIFT या CTRL क्लिक करके सर्वर्स को मल्टी सिलेक्ट कर सकते हैं
उन्हें मूव करने या बल्क डिलीट करने के लिए इसका उपयोग करें
सर्वर्स (सिंगल या मल्टीपल) को लिस्ट में ऊपर और नीचे ड्रैग कर सकते हैं
3 सर्वर पैनल तक बना सकते हैं
बनाने के लिए + आइकन और हटाने के लिए – पर क्लिक करके ऐसा करें
हटाए गए पैनल सर्वर्स को स्टोर करते हैं और व्यू से छिपाते हैं
प्रत्येक पैनल में सर्वर्स को ड्रैग कर सकते हैं और पैनलों को नाम दे सकते हैं
नाम, वर्जन और प्लेयर काउंट के आधार पर सर्वर्स को सॉर्ट कर सकते हैं
अपने सर्वर कलेक्शन की एक JSON लिस्ट इम्पोर्ट और एक्सपोर्ट कर सकते हैं
पैनल लोकेशन्स को सेव करने का समर्थन कर सकता है, यदि पैनल हटा दिए जाते हैं/नाम बदल दिए जाते हैं तो वे मेन मिडिल पैनल में चले जाएंगे
MusicAura
दीवारों के माध्यम से भी, अपने आसपास के म्यूजिक ब्लॉक्स को रैंडम तरीके से बदलें
पूरी तरह से पॉइंटलेस
N (8)
NecoMode
सभी जीवित एंटिटीज Neco-Arc बन जाती हैं
यह सेट करने के लिए एडजस्टेबल सेटिंग्स कि किस प्रकार के मॉब या प्लेयर्स शामिल हैं या नहीं
New GUI AltGUI
एक नया वैकल्पिक GUI जोड़ा गया जिसे आप शुरू में नेविगेटर मेनू से एक्सेस कर सकते हैं और एक की (key) से बाइंड कर सकते हैं (डिफ़ॉल्ट Left ALT)
ClickGUI और नेविगेटर से पूरी तरह अलग
क्लिपिंग को रोकने के लिए फ़ॉन्ट स्केलिंग के आधार पर निरंतरता के साथ कस्टमाइज़ करने योग्य कलरिंग, ओपेसिटी और साइजिंग
बदलने योग्य फ़ॉन्ट्स, हालांकि पिक्सेल फ़ॉन्ट्स पसंद किए जाते हैं जब तक कि आप परफॉरमेंस हिट नहीं चाहते
नॉन-पिक्सेल फ़ॉन्ट्स स्मूथिंग से लाभान्वित होते हैं; 4 अल्फा लेवल के लिए 2x और 6 अल्फा लेवल के लिए 3x
ग्लोबल सर्च फंक्शन
Enabled कैटेगरी के भीतर सेशन पर्सिस्टेंट “Recently Disabled” एंट्रीज
वैकल्पिक स्टार आइकन के साथ मिडिल क्लिक फेवरेट टॉगल
UI से अतिरिक्त हैक्स छिपाने के लिए TooManyHax सपोर्ट
कॉन्फ़िगर करने योग्य ओपन बिहेवियर: Favorites, Enabled पर खोलें या लास्ट कैटेगरी/स्क्रॉल स्टेट रिस्टोर करें
पुराने कलर एडिटर को HSV कलर पिकर से बदल दिया गया जिससे अधिक कलर स्पेक्ट्रम तक पहुंच मिलती है
कीबाइंड जोड़ने और हटाने का समर्थन करता है
वैकल्पिक टॉप या साइड कैटेगरी मोड्स
NewerNewChunk Support and Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunks
जब आप एक्सप्लोर करते हैं तो पैकेट और फ्लुइड ह्यूरिस्टिक्स का उपयोग करके संभावित नए बनाम पुराने चंक्स का पता लगाता है।
कलर लेयर्स: New (लाल), Old (हरा), Block-exploit (नीला), एडजस्टेबल रेंडर हाइट और डिस्टेंस के साथ।
मोड्स: Normal, IgnoreBlockExploit, और BlockExploitMode यह कंट्रोल करने के लिए कि ब्लॉक-अपडेट सिग्नल्स की व्याख्या कैसे की जाती है।
नए डिटेक्ट किए गए चंक्स के लिए वैकल्पिक अलार्म (रिंग्स, डिले, वॉल्यूम, पिच)।
वैकल्पिक ऑटो-रीलोड के साथ प्रति सर्वर + डायमेंशन कैश किए गए चंक डिटेक्शन को सेव/लोड कर सकता है।
वन-क्लिक चंक कैश डिलीट (डबल-प्रेस कन्फर्म) शामिल है।
नोट: नेदर परिणाम ह्यूरिस्टिक हैं और गलत पॉजिटिव/नेगेटिव उत्पन्न कर सकते।
Trouser-Streak के NewerNewChunks से प्रेरित
NoChatReports
डिफ़ॉल्ट रूप से बंद
NoPlayerChat
आपको गेम चैट को डिसेबल या फ़िल्टर करने की अनुमति देता है
NoSlowDown Improved
लावा के लिए नो स्लोडाउन जोड़ा गया
पानी के लिए नो स्लोडाउन जोड़ा गया
तैरने की अनुमति देने के लिए एक टॉगल जोड़ा गया
फर्श पर वाइन्स (vines) के लिए नो स्लोडाउन जोड़ा गया (चढ़ नहीं सकते)
फर्श पर स्कल्क वाइन्स के लिए नो स्लोडाउन जोड़ा गया
Nuker Improvements
AutoTool ऑप्शन को ऑटो टॉगल करें (यदि यह पहले से चालू नहीं था, तो Nuker का उपयोग करते समय इसे इनेबल किया जाएगा और फिर Nuker के साथ बंद कर दिया जाएगा)
अब संदिग्ध धूल (suspicious dust) से ढके ब्लॉक्स को छोड़ने वाले फ्लैग का समर्थन करता है जो संदिग्ध रेत या बजरी वाले किसी भी कॉलम को तोड़ने से रोकता है।
O (3)
OfflineSettings
5 सेकंड के टाइमर के बिना ऑटो रिकनेक्ट, तब के लिए परफेक्ट जब आप किसी अन्य स्थान से लॉग आउट होते हैं
एक रैंडम ऑल्ट के साथ, एक विशिष्ट नाम वाले ऑल्ट के साथ या किसी अन्य प्लेयर के समान नाम के साथ वर्तमान सर्वर को फिर से जॉइन करें
ऑटो लॉगआउट के ऑप्शन के साथ वर्तमान सर्वर में चुने गए प्लेयर्स को लॉगआउट करें
कनेक्ट होने पर क्रैक्ड/ऑफलाइन सर्वर्स का ऑटो डिटेक्ट करें (भले ही हैक डिसेबल हो)
सर्वर से फिर से कनेक्ट करें और तुरंत एक कमांड भेजें, जैसे /op player
उन सभी क्रैक्ड/ऑफलाइन सर्वर्स के लिए डिस्कनेक्ट/किक/बैन स्क्रीन में मिक्सिन बटन जोड़ता है जिनमें उपरोक्त फंक्शन्स हैं
OppStats
प्रति सर्वर प्लेयर्स को ट्रैक करता है और जॉइन/लीव हिस्ट्री, डेथ्स, किल्स, पिंग, गेममोड, डिस्टेंस, हेल्थ, एब्जॉर्प्शन, आर्मर और हेल्ड/इक्विप्ड आइटम्स के साथ एक प्रोग्रेसिव डोजियर बनाता है।
इसमें एक समर्पित UI, सर्वर-विशिष्ट सेव डेटा और वैकल्पिक NPC फ़िल्टरिंग शामिल है।
Outreach
रीच की तरह ही काम करता है, आपको हमला करने में लगभग 9 ब्लॉक की दूरी देता है, लेकिन इस बार यह दीवारों के माध्यम से है!
इसमें KillAura के समान फ़िल्टर और FOV सेटिंग्स हैं।
दीवारों से गुजरते समय आपके हमले स्पैम होंगे इसलिए एक ऑटो-कूलडाउन लागू किया गया है।
P (12)
Packet Delay
आने वाले और/या जाने वाले पैकेटों को एक कतार (queue) में विलंबित करता है।
वैकल्पिक टिक डिले, फिर कतारबद्ध पैकेटों को एक साथ छोड़ता है।
डिसेबल होने पर कतार को फ्लश करता है।
GUI खुले होने (चेस्ट, पोर्टल आदि) पर भी कीबाइंड काम करता है।
HackList में टिक काउंट प्रदर्शित
Packet Rate Limiter
प्रति सेकंड जाने वाले पैकेटों की निगरानी करता है और इसे हैक लिस्ट में दिखाता है
टोकन-बकेट लिमिटर आपकी चुनी हुई सीमा के आधार पर अतिरिक्त पैकेटों को कतारबद्ध करता है
की-अलाइव पैकेट लिमिटर को बायपास करते हैं ताकि सर्वर अभी भी आपको वहां देख सके
कतार फ्लशिंग हर टिक में चलती है और आपकी सीमा का सम्मान करते हुए क्रम में पैकेट भेजती है
PacketFirewall
उद्देश्य: जोखिम भरे मूवमेंट पैकेटों को साफ करके एंटीचीट फ्लैग से बचने और डिबग करने में आपकी मदद करता है और, यदि सर्वर आपको “रबरबैंड” करता है, तो उस हैक को जल्दी से बंद कर देता है जिसने संभवतः इसे पैदा किया था।
जाने वाले मूवमेंट पैकेटों को साफ करता है: टूटे हुए को-ऑर्डिनेट्स (NaN/Infinity) को हटाता है, पिच/यॉ को सुरक्षित रेंज में रखता है, और स्पैम/जिटर को कम करने के लिए डुप्लिकेट मूवमेंट सेंड्स को कंबाइन कर सकता है।
ट्रैक करता है कि आपके मूवमेंट का कारण क्या था (पिछले लगभग 1.5 सेकंड):
MovementMutationTracker: याद रखता है कि आपकी वेलोसिटी को आखिरी बार किसने बदला था, और बाद के मूवमेंट पैकेटों को उस सोर्स से जोड़ता है।
Grim surface trail: अन्य संवेदनशील पैकेट प्रकारों (movement, vehicle move, entity interact, block place/dig, animations, item swap) को उस हैक से टैग करता है जिसने उन्हें भेजा था।
जब एक सेटबैक होता है (सर्वर आपको वापस टेलीपोर्ट करता है):
रिपीट स्पैम से बचने के लिए ~500ms प्रतीक्षा करता है, फिर ~1.5s पीछे देखता है, सबसे संभावित अपराधी (अपराधियों) को चुनता है, और उन्हें अस्थायी रूप से डिसेबल कर देता है।
“Temporarily disabled” लिस्ट में कारण दिखाता है, और आपको हैक को फिर से इनेबल करने या व्हाइटलिस्ट करने देता है ताकि वह फिर से ऑटो-डिसेबल न हो।
PacketFirewall को बंद करने से वह सब कुछ रिस्टोर हो जाता है जिसे उसने डिसेबल किया था और सभी स्टोर किए गए सबूत क्लियर हो जाते हैं।
Panic Improved
यह अब आपके वर्तमान इनेबल हैक्स को सेव करता है और आपको ClickUI/नेविगेटर या कीबाइंड के माध्यम से उन्हें रिस्टोर करने की अनुमति देता है।
PearlESP
अन्य प्लेयर्स द्वारा पकड़े गए पर्ल्स को हाईलाइट करें
स्टेसिस चैंबर पर्ल्स को हाईलाइट करता है
दिखाता है कि अन्य प्लेयर्स (खुद सहित) कहाँ टेलीपोर्ट होंगे
भविष्यवाणी करें कि आपका पर्ल प्रक्षेपवक्र रेखा (trajectory line) के माध्यम से कहाँ जाएगा
एडजस्टेबल कलर, डिफ़ॉल्ट पर्पल है
कस्टम थिकनेस के साथ वैकल्पिक ट्रेसर लाइन
डिटेक्शन पर वैकल्पिक साउंड या चैट अलर्ट
PearlIntercept
फेंके गए एंडर पर्ल्स को अपने खुद के पर्ल्स को उसी लैंडिंग क्षेत्र की ओर या उस पर फेंककर ऑटो काउंटर करता है
खतरों से बचने के लिए सुरक्षा जांच है
केवल कॉन्फ़िगर किए गए टॉलरेंस के भीतर होने पर फेंकता है
कूलडाउन सेटिंग्स
पिछले आइटम पर वापस स्विच करें
Performance Overlay Per Hack Profiler
इनेबल हैक्स में लैग सोर्स खोजने में मदद करने के लिए एक नया PerformanceOverlay फीचर जोड़ा गया।
यह HUD में 1s विंडो स्टैट्स और सॉर्टिंग मोड्स (total / peak) के साथ प्रति-हैक टाइमिंग दिखाता है, जिसमें शामिल हैं:
T: कुल समय
U: अपडेट समय
R: वर्ल्ड रेंडर समय
G: GUI रेंडर समय
P: पीक कॉलबैक समय
इसका उपयोग यह पहचानने के लिए करें कि कौन से विशिष्ट हैक निरंतर लोड (total) बनाम स्टटर (peak) पैदा कर रहे हैं।
कंटेनर खुला होने पर आप माउस से ओवरले को ड्रैग करने में सक्षम हैं
PlaceNBreak
आपके क्रॉसहेयर टारगेट पर चुने गए ब्लॉक प्रकार को रखने और तोड़ने को साइकिल करता है।
ब्लॉक प्रकार कीवर्ड या सटीक ब्लॉक ID (उदाहरण के लिए: hopper या minecraft:hopper) द्वारा कॉन्फ़िगर करने योग्य है।
एक्टिव होने पर FastPlace और FastBreak को ऑटोमैटिकली इनेबल करता है, और डिसेबल होने पर उन्हें रिस्टोर करता है।
डिसिंक को कम करने और विश्वसनीयता में सुधार करने के लिए तोड़ते समय AutoTool का उपयोग करता है।
सर्वर स्टेबिलिटी ट्यूनिंग के लिए एक्शन डिले और ब्रेक-अटेम्प्ट्स-प्रति-टिक सेटिंग्स शामिल हैं।
PlayerESP Improvements
प्रत्येक प्लेयर के लिए यूनिक कलर्स के लिए टॉगल जोड़ा गया (Breadcrumbs के साथ साझा)
ट्रांसपेरेंसी स्लाइडर के साथ बॉक्स फिल जोड़ा गया
स्टैटिक कलर ऑप्शन जोड़ा गया
रेनबो कलर ऑप्शन जोड़ा गया
बहुत मोटी ट्रेसर लाइन्स जोड़ी गईं (मैक्स 10px)
ग्लो आउटलाइन को एक ऑप्शन के रूप में जोड़ा गया
Line of Sight Detection (LOS) जोड़ा गया
जब आप देखे जाते हैं तो ESP और ट्रेसर दूरी या कलर सेटिंग्स की परवाह किए बिना बोल्ड रेड हो जाएंगे
एडजस्टेबल FOV और रेंज
डिफ़ॉल्ट दूरी आधारित रेंडरिंग के लिए बेहतर कलरिंग, पास (लाल) से दूर (हरा) (जब उपरोक्त सभी बंद हों)
NPCs को इग्नोर करने में सक्षम
नाम, को-ऑर्डिनेट्स और ब्लॉक डिस्टेंस के साथ चैट में एंटर/लीव एरिया नोटिफिकेशन ऑप्शन
वैकल्पिक कूलडाउन के साथ कई अलग-अलग चयन योग्य नोट ब्लॉक साउंड्स के साथ एंटर साउंड नोटिफिकेशन
नाम दर्ज करके और ड्रॉपडाउन में कस्टम चुनकर किसी भी माइनक्राफ्ट साउंड के साथ एंटर साउंड को कस्टमाइज़ करें
प्लेयर डिटेक्शन के लिए पॉप-अप अलर्ट का समर्थन करता है
प्लेयर डिटेक्शन के लिए हेल्ड आइटम्स/आर्मर डिटेल का समर्थन करता है
चैट में Totem Pop अलर्ट का समर्थन करता है
PlayerSonar
सामान्य PlayerESP रेंज के बाहर प्लेयर एक्टिविटीज का पता लगाता है
विशेष रूप से पता लगाता है:
ब्लॉक प्लेसमेंट
ब्लॉक ब्रेकिंग
रेडस्टोन इंटरैक्शन
टारगेट की ओर ESP और या ट्रेसर लाइन्स दिखाएगा
ESP/ट्रेसर निर्दिष्ट सेकंड के बाद समाप्त हो जाता है
कस्टमाइज़ करने योग्य कलर्स और ट्रेसर लाइन थिकनेस
वैकल्पिक चैट अलर्ट
Anti-ESP वाले सर्वर्स पर काम करता है
Portal ESP Improvement
अपने स्वयं के कंट्रोल्स के साथ टूटे हुए नेदर पोर्टल (Broken Nether Portal) डिटेक्शन को जोड़ा गया:
टूटे हुए नेदर पोर्टल खोजें
पूरी तरह से बिना जले पोर्टल्स की अनुमति दें
बहिष्करण: crying obsidian, chests, magma, lava, netherrack, gold blocks
टूटे हुए फ्रेम्स (भारी डैमेज वाले अवशेषों सहित) के लिए कॉन्फिडेंस-आधारित शेप एनालिसिस का उपयोग करता है, जिसमें सामान्य PortalESP की तरह चंक-आधारित स्कैनिंग होती है।
ग्रुप किए गए पोर्टल स्ट्रक्चर्स (Nether Portal, End Portal, End Portal Frame, Broken Nether Portal) के लिए सेंटर्ड ट्रेसर लाइन्स।
रेडियस/एरिया और प्रासंगिक सेटिंग्स परिवर्तन तत्काल रिस्कैन ट्रिगर करते हैं।
वैकल्पिक डिस्कवरी अलर्ट (साउंड/चैट) और एडजस्टेबल ट्रेसर लाइन थिकनेस (+ ट्रेसर फ्लैश)।
Preset Manager
पूरे सेटअप (इनेबल हैक्स, फेवरेट्स, सेटिंग्स, कीबाइंड, UI लेआउट, नेविगेटर प्राथमिकताएं आदि) को नाम दिए गए प्रीसेट्स के रूप में सेव करें
रिस्टोर करने के लिए एक प्रीसेट लोड करें जो फिर क्लाइंट स्टेट को तुरंत रीसेट कर देगा
आपको प्रीसेट्स डिलीट करने देता है
आसान बैकअप या शेयरिंग के लिए प्रीसेट्स “.minecraft/wurst/presets/
ClickUI/नेविगेटर में UI सेटिंग्स के माध्यम से या Wurst Options मेनू मिक्सिन के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है
यदि कोई अन्य प्रीसेट मौजूद नहीं है तो एक अनुशंसित डिफ़ॉल्ट शामिल है
Q (1)
QuickShulker
आइटम्स को एक अस्थायी शल्कर बॉक्स में ले जाकर सॉर्टिंग और स्टोरेज को ऑटोमेट करता है। कंटेनर (जैसे चेस्ट, बैरल, हॉपर) और आपकी अपनी इन्वेंट्री दोनों पर काम करता है।
जब एक खुले कंटेनर पर उपयोग किया जाता है, तो यह पता लगाता है कि कौन से आइटम्स लिए गए थे (इन्वेंट्री स्लॉट बढ़ने के आधार पर) और केवल उन्हें शल्कर में स्थानांतरित करता है, आपके बाकी आइटम्स को अछूता रखता है।
जब आपकी अपनी इन्वेंट्री से उपयोग किया जाता है, तो यह केवल आपके फिल्टर्स और मोड के अनुसार पात्र आइटम्स को स्थानांतरित करता है।
ट्रांसफर मोड्स (All / Stackable / Non-stackable) और ब्लैकलिस्ट / व्हाइटलिस्ट आइटम लिस्ट का समर्थन करता है।
महत्वपूर्ण हॉटबार स्लॉट्स (रखा गया शल्कर और बेस्ट पिकैक्स) को मूव होने या ओवरराइट होने से बचाता है और वैकल्पिक रूप से पूरे हॉटबार को ट्रांसफर होने से ब्लॉक कर सकता है।
ऑटोमैटिकली पास में सुरक्षित रूप से एक शल्कर रखता है, उसका सामना करता है, उसे खोलता है, आइटम्स जमा करता है, फिर उसे तोड़ता है और वापस प्राप्त करता है।
सर्वर टाइमिंग के साथ सिंक करने के लिए सुरक्षित प्लेसमेंट लॉजिक और छोटी, लेटेंसी-अवेयर प्रतीक्षा का उपयोग करता है।
मैन्युअल सॉर्टिंग के बिना तेजी से लूटने, सफाई या पर्सनल इन्वेंट्री कंप्रेशन के लिए आदर्श।
वैकल्पिक रूप से यदि पहला ट्रांसफर के बीच में भर जाता है तो एक नए शल्कर बॉक्स में जारी रख सकता है।
R (4)
Radius command
प्लेयर के
.waypoint radius
Common keys: delete/remove, clear, color=
Booleans: true/false/1/0/yes/no/on/off. Color accepts leading # or 0x; 6‑digit -> opaque.
बदले गए वेपॉइंट्स की संख्या रिपोर्ट करता है।
RedstoneESP
रेडस्टोन कंपोनेंट्स को हाईलाइट करता है: Torch/Block, Lever, Tripwire Hook, Target Block, Dust, Repeater, Comparator, Observer, Daylight Detector, Skulk Sensor (+ Calibrated), Pistons, Dispenser, Dropper, Hopper, Trapped Chest, Note Block, Jukebox, Bell, Lectern (redstone), Powered/Detector/Activator Rails.
बटन और प्रेशर प्लेट्स को व्यक्तिगत टॉगल + कलर्स के साथ ग्रुप किया गया है।
रेंडरिंग: एक फिक्स्ड कलर में Boxes, Lines, या दोनों।
सभी ब्लॉक्स को एक ही कलर में फोर्स करने के लिए कलर ओवरराइड सेटिंग्स ऑप्शन।
यहाँ के कलर्स ChestESP को सुपरसीड करेंगे।
HackList काउंट जोड़ा गया।
एक्टिव रेडस्टोन सर्किट डिटेक्शन मोड्स।
RenderAdjust
इन-हैक कलर और ओपेसिटी कंट्रोल्स के माध्यम से फॉग और स्काई रेंडरिंग पास को रीकलर, फेड या रिमूव करें।
वैकल्पिक रूप से सामान्य सर्वर-साइड सजावटी रेंडर्स को छिपाएं: scoreboards, boss bars, holograms, text/block/item displays, marker/named armor stands, item frames, paintings, और XP orbs.
Before
After
RoofESP
उन ब्लॉक्स और आइटम्स को ट्रैक करता है जो नेदर की छत पर नहीं होने चाहिए
नेदर की छत तक सीढ़ियों का बोनस डिटेक्शन
ChestESP और अन्य ESP हैक्स के समान ESP और अलर्ट सेटिंग्स
S (19)
SafeTP
Blink, आपके वांछित टेलीपोर्ट कमांड और एक टाइमर को एक ही फंक्शन में कंबाइन करता है
आपको काउंटडाउन के दौरान मूवमेंट प्रतिबंधों की चिंता किए बिना टेलीपोर्ट करने की अनुमति देता है
Safe TPA Here ऑप्शन: जब कोई प्लेयर आपकी TPA Here रिक्वेस्ट स्वीकार करता है तो आपको ब्लिंक ऑटो एक्टिव करने की अनुमति देता है और फिर उनके आने पर ऑटो डिसेबल कर देता है।
Scaffold Walk Improved
शल्कर बॉक्स को इग्नोर करता है
Search Improvements
कीवर्ड क्वेरी समर्थित; खाली होने पर पिकर पर वापस आ जाता है।
विजुअल आइटम लिस्ट के साथ लिस्ट मोड।
मल्टी-टर्म क्वेरी: कॉमा सेपरेटेड (जैसे, ore, ancient)।
रेंडरिंग: Boxes, Lines, या दोनों। ट्रेसर व्यू-बॉबिंग को कैंसिल करते हैं।
फिक्स्ड/रेनबो लाइन कलर्स।
न्यूनतम सर्च 100 परिणामों तक।
फुल-सॉर्ट अप्रोच को बाउंडेड मैक्स-हीप (PriorityQueue) से बदल दिया गया जो निकटतम N मैचों को रखता है। यह पूरे परिणाम को सॉर्ट करने से बचता है और सर्च को X-Ray जितना तेज़ रखता है।
सुरक्षित रिस्कैन और बेहतर क्रैश हैंडलिंग।
बेहतर सर्च स्पीड।
हाईलाइट कॉर्नर (लाइन्स) और फिल सेटिंग्स जोड़ी गईं (X-Ray के समान)।
एंटी-ईएसपी डिटेक्शन जोड़ा गया।
SeedMapperHelper
SeedMapper के मेरे फोर्क के लिए UI जो डिबग/डेव मोड को छोड़कर सभी सेटिंग्स को कवर करता है।
जब तक आप मेरे SeedMapper फोर्क का उपयोग कर रहे हैं, ESP कलर सेटिंग्स का समर्थन करता है
सभी सेटिंग्स के लिए कीबाइंड का समर्थन करता है
ServerFinder
Server Finder Improved
पुराने वाले को पूरी तरह से हटा दिया गया
सबनेट, IP रेंज या ASN के आधार पर स्कैन करने में सक्षम एक के साथ बदल दिया गया
वर्जन या सॉफ्टवेयर (जैसे “1.21.11” या “Paper”) द्वारा फ़िल्टर कर सकते हैं
व्हाइटलिस्टेड सर्वर्स को फ़िल्टर कर सकते हैं
यह पता लगाने/निर्धारित करने में सक्षम कि कौन से सर्वर्स ऑफलाइन-मोड हैं या नहीं
सर्वर प्रीफिक्स बदल सकते हैं
परिणाम लाइव लॉग में दिखाए जाते हैं और वैध परिणाम दूसरे अलग लॉग में दिखाए जाते हैं
परिणाम कलर कोडेड हैं
Shader Safe Mode
रनटाइम पर सुरक्षित रूप से शेडर उपयोग (Iris/OptiFine) का पता लगाएं और एक कैश की गई टॉगल स्थिति रखें।
शेडर एक्टिव होने पर संवेदनशील हैक्स को ऑटोमैटिकली “shader-safe mode” पर स्विच करें।
कलेक्शन को स्नैपशॉट करके, पैरेलल स्ट्रीम्स को डिसेबल करके और असुरक्षित जॉइन्स से बचकर रेंडर-थ्रेड क्रैश से बचें।
शेडर टॉगल ऑन/ऑफ होने पर डायनेमिक रूप से सेफ-मोड व्यवहार लागू करें।
यूजर्स को प्रति टॉगल/इनेबल एक बार सूचित करें ताकि वे जान सकें कि परफॉरमेंस/व्यवहार एडजस्ट किया गया है।
वर्तमान में केवल इन हाई रिस्क हैक्स में: Search, CaveFinder, PlayerESP और Excavator के साथ-साथ BlockVertexCompiler में।
ShieldSwing
शील्ड के साथ एक्टिव रूप से ब्लॉक करते समय आपको एंटिटीज पर हमला करने देता है।
वैकल्पिक ऑटो-होल्ड मोड हैक इनेबल होने पर आपकी शील्ड को ऊपर रखता है।
वैकल्पिक ऑटो-इक्विप मोड आवश्यकता पड़ने पर शील्ड को इन्वेंट्री से ऑफहैंड में ले जाता है।
NoShieldOverlay व्यवहार लागू करने के लिए एक इन-हैक टॉगल शामिल है।
AutoTotem कॉन्फ्लिक्ट हैंडलिंग के साथ काम करता है और शील्ड उपयोग अब संभव न होने पर AutoTotem को रिस्टोर कर सकता है।
SignESP
सभी साइन प्रकारों/सामग्रियों को ढूंढता है।
ऑप्शन: एक अलग कलर के साथ फ्रेम्स (item frames + glow item frames) शामिल करें।
रेंडरिंग: एक फिक्स्ड कलर में Boxes, Lines, या दोनों।
SignFramePassThrough
अब आप उन चेस्टों को खोल सकते हैं जिनके रास्ते में आइटम फ्रेम या साइन हैं!
आइटम फ्रेम्स (उनमें आइटम्स के साथ) या साइन पर राइट-क्लिक करने से उनके पीछे के ब्लॉक के साथ इंटरैक्शन होता है। फ्रेम या साइन के साथ सामान्य रूप से इंटरैक्ट करने के लिए स्नीक दबाए रखें।
साइन, फ्रेम या दोनों के बीच टॉगल करें
SilkOnly
आपको ब्लॉक्स की एक लिस्ट सेटअप करने की अनुमति देता है जिन्हें केवल सिल्क टच (Silk Touch) वाले टूल का उपयोग करके प्लेयर द्वारा तोड़ा जा सकता है।
एंडर चेस्ट और एमेथिस्ट क्लस्टर्स के आकस्मिक टूटने से बचने के लिए परफेक्ट है।
Slider Override
“.setslider“ कमांड चलाते समय अब आप सभी हैक्स में स्लाइडर्स की सीमा को पार कर सकते हैं।
इसका उपयोग केवल प्रयोगात्मक रूप से किया जाना चाहिए, संभवतः गेम को तोड़ देगा या बहुत सारे हैक्स में रबरबैंडिंग का कारण बनेगा।
सभी हैक्स के साथ संगत नहीं हो सकता है क्योंकि कुछ के पास अपना आंतरिक लिमिटिंग लॉजिक होता है।
इसे GlobalToggle में इनेबल या डिसेबल करें।
SpawnRadius
बस रेगुलर मॉब स्पॉनर्स के चारों ओर एक घेरा खींचता है ताकि वह रेडियस दिखाया जा सके जिसमें वे स्पॉन होंगे।
जब आप रेडियस के भीतर होते हैं तो सफेद से हरे रंग में बदल जाता है।
SpearAssist
बूस्ट मोड्स:
Dash – अपने राइट क्लिक से चार्ज करते समय आप अपने लेफ्ट क्लिक के साथ खुद को एक विशिष्ट दूरी तक आगे बढ़ा सकते हैं जिससे वेलोसिटी आधारित हमला होता है।
Hold – चार्ज करते समय जब भी आप लेफ्ट क्लिक दबाते हैं तो आप लगातार आगे बढ़ रहे होते हैं।
बूस्ट करते समय आपका प्लेयर वैकल्पिक रूप से जमीन पर रह सकता है ताकि प्रत्येक हमले पर दूर उड़ने से बचा जा सके।
रिवर्स टॉगल की अनुमति देता है जिससे आप हमला करते समय S/back दबाए रख सकते हैं ताकि बूस्ट फ्लिप हो जाए और वे आपको पीछे की ओर लॉन्च करें।
हाईलाइटिंग: आप अपनी अटैक रेंज के भीतर पास और दूर की एंटिटीज को हाईलाइट कर सकते हैं। पास का मतलब वह दूरी है जहाँ आप उन पर वार (jab) कर सकते हैं और दूर का मतलब वह दूरी है जहाँ आप उन पर चार्ज कर सकते हैं। पास के लिए डिफ़ॉल्ट 7 और दूर के लिए 8.5 ब्लॉक सेट है।
आपका चार्ज ऑटोमैटिकली और लगातार फिर से शुरू होता है (कोई कूलडाउन नहीं) ताकि आप हमेशा के लिए राइट क्लिक दबाए रख सकें। यह शोर करेगा लेकिन भले ही भाला नीचे की ओर हो, फिर भी आप हमला करने में सक्षम होंगे।
आप वैकल्पिक रूप से राइट क्लिक दबाए रखते हुए एम असिस्ट को काम करने की अनुमति दे सकते हैं या भाले का उपयोग करते समय चालू रह सकते हैं।
ऑटो अटैक, आपका जैब अटैक तब तक ऑटो हिट करना जारी रखेगा जब तक कूलडाउन समाप्त हो गया है और आप एक एंटिटी को हिट कर रहे हैं।
जब AimAssist इनेबल होता है तो ऑटो अलाइनमेंट आपके टारगेट के लेवल से मेल खाने के लिए आपको ऊपर या नीचे उड़ाता है
SpearAssist का उपयोग करते समय विस्तारित AimAssist रेंज (मैक्स 128 ब्लॉक)
भाले का उपयोग करते समय AimAssist लॉक-ऑन जोड़ा गया
भाला चार्ज करना अब इंटरैक्टिव ब्लॉक्स में हस्तक्षेप नहीं करता है
SpearKill Mode
केवल तभी इनेबल होता है जब Mode = SpearKill; असिस्ट व्यवहार और सेटिंग्स डिसेबल होती हैं।
जब आप भाला चार्ज कर रहे होते हैं तो एक टाइट एम कोन में टारगेट को लॉक कर देता है।
Lunge मोड: चार्ज टाइम का इंतज़ार करता है, टारगेट पर निशाना साधता है, फिर फॉरवर्ड वेलोसिटी बर्स्ट लागू करता है।
Blink मोड: चार्ज करते समय मूवमेंट पैकेट को बफर करता है, फिर “teleport‑like” बर्स्ट के लिए उन्हें फ्लश करता है।
टारगेट पर धीरे-धीरे चलने और उसे मैक्सिमम वेलोसिटी डैमेज देने में सक्षम
वैकल्पिक एक्स्ट्रा: ब्लिंक डिस्टेंस बूस्ट, हाइट-आधारित एमिंग, और टारगेट लिस्ट फ़िल्टरिंग।
Trouser-Streak को प्रेरणा के लिए क्रेडिट।
SpearKill Mode
केवल तभी इनेबल होता है जब Mode = SpearKill; असिस्ट व्यवहार और सेटिंग्स डिसेबल होती हैं।
जब आप भाला चार्ज कर रहे होते हैं तो एक टाइट एम कोन में टारगेट को लॉक कर देता है।
Lunge मोड: चार्ज टाइम का इंतज़ार करता है, टारगेट पर निशाना साधता है, फिर फॉरवर्ड वेलोसिटी बर्स्ट लागू करता है।
Blink मोड: चार्ज करते समय मूवमेंट पैकेट को बफर करता है, फिर “teleport‑like” बर्स्ट के लिए उन्हें फ्लश करता है।
टारगेट पर धीरे-धीरे चलने और उसे मैक्सिमम वेलोसिटी डैमेज देने में सक्षम
वैकल्पिक एक्स्ट्रा: ब्लिंक डिस्टेंस बूस्ट, हाइट-आधारित एमिंग, और टारगेट लिस्ट फ़िल्टरिंग।
Trouser-Streak को प्रेरणा के लिए क्रेडिट।
SpectatorMonitor
सक्रिय रूप से जांचता है कि कब कोई अन्य प्लेयर स्पेक्टर मोड (Specator Mode) में प्रवेश करता है
चैट और या साउंड के माध्यम से अलर्ट करेगा
SpeedHack Improved
हार्डकोडेड वैल्यू के बजाय 4 ट्यूनेबल सेटिंग्स (max speed, ground accel, air accel, sideways damping) जोड़ी गईं।
मौजूदा वेलोसिटी + मिनी-हॉप (*1.8 और +0.1y) को गुणा करने से प्लेयर इनपुट + यॉ के आधार पर टारगेट-वेलोसिटी अप्रोच पर स्विच किया गया।
मुड़ते समय “ice” फील को रोकने के लिए साइडवेज इनरशिया कंट्रोल (वर्तमान वेलोसिटी को फॉरवर्ड/साइड कंपोनेंट्स में प्रोजेक्ट करता है और साइडवेज हिस्से को डैम्प करता है) जोड़ा गया।
फिक्स्ड एजिंग NoCheat+ क्लैंप को स्टीयरिंग/एक्सेल के बाद लागू कॉन्फ़िगर करने योग्य स्पीड कैप से बदल दिया गया।
केवल जमीन पर होने पर बूस्ट करने के बजाय एक्सेलेरेशन को कॉन्टेक्स्ट-अवेयर (अलग ग्राउंड बनाम एयर एक्सेलेरेशन) बनाया गया।
ऑटो स्प्रिंट के लिए टॉगल जोड़ा गया।
ऑटो नॉर्मलाइज मोड जोड़ा गया: यदि गेम में कुछ भी आपकी स्पीड को प्रभावित करता है, तो आप ऑटोमैटिकली वैनिला स्पीड पर वापस आ जाएंगे। स्पीड सेटिंग्स को ओवरराइड करता है।
सेफ्टी/कम्पैट गार्ड्स जोड़े गए: null player चेक, उड़ते समय स्किप करें, और पानी/लावा में स्किप करें।
HackList में स्पीड को ब्लॉक प्रति सेकंड (Flight की तरह) दिखाया गया है।
Sticky Area New ESP Option
चंक-आधारित ESPs (Search, Portal ESP, BedESP, SignESP, WorkstationESP, RedstoneESP, ChestESP) में जोड़ा गया।
जैसे-जैसे आप चलते हैं, परिणामों को एंकर रखता है बजाय इसके कि जब आप चलते हैं तो री-सेंटर हो। डिफ़ॉल्ट रूप से बंद।
सर्च या एक्स-रे जैसी चीजों का उपयोग करते समय और तेजी से चलते समय FPS में बहुत मदद करता है
ClickUI के भीतर Other कैटेगरी में ‘GlobalToggle’ सेटिंग के माध्यम से ग्लोबल टॉगल एक्सेस किया जा सकता है।
SurfaceXRay
ट्रैक किए गए ब्लॉक्स या लावा या पानी जैसे तरल पदार्थों की उजागर सतह को आंशिक रूप से या पूरी तरह से पारदर्शी बनाता है जबकि नीचे के मैचिंग वॉल्यूम को क्लियर करता है।
XRay के साथ मिलकर काम करता है
मूल रूप से फर्श/ब्लॉक रिमूवर के रूप में उपयोग किया जा सकता है (दूसरा स्क्रीनशॉट देखें)
लिस्ट UI के साथ आइटम्स जोड़ें, जिसका अर्थ है कि आप कीवर्ड जोड़ सकते हैं या आसानी से कई ब्लॉक्स चुन सकते हैं।
SusNoMore
ब्रश करने योग्य ब्लॉक एंटिटी अपडेट को सुनता है और पहले ब्रश के भीतर तुरंत प्रकट लूट की रिपोर्ट चैट में करता है।
ऑटो-ब्रेक/इग्नोर लिस्ट के आधार पर यह ऑटोमैटिकली फावड़े (shovel) पर स्विच हो जाएगा और ब्लॉक को तोड़ देगा ताकि आप ब्रश की ड्यूरेबिलिटी और समय बर्बाद करने से बच सकें।
Nuker और NukerLegit अब संदिग्ध धूल से ढके ब्लॉक्स को छोड़ने वाले फ्लैग का समर्थन करते हैं जो संदिग्ध रेत या बजरी वाले किसी भी कॉलम को तोड़ने से रोकता है।
डेटापैक्स से कस्टम आइटम्स का पता लगाने में सक्षम।
T (9)
TargetPlace
P दबाकर एक ब्लॉक चुनें, जब वह ब्लॉक टूट जाता है या नष्ट हो जाता है (हवा में बदल जाता है) तो वह ऑटोमैटिकली आपके द्वारा पकड़े गए ब्लॉक से बदल जाता है और वह नीचे की ओर ओरिएंटेड होगा। यह दूरी से भी काम करता है।
SHIFT + P दबाकर डी-सिलेक्ट करें
TNT और पिस्टन के साथ बेडरॉक को तोड़ने में सहायता के लिए उपयोगी। विस्फोट के समान टिक में नया पिस्टन स्पॉन किया जा सकता है, बस उसके पास खड़े होकर बेडरॉक को तोड़ सकता है।
Teleport
आपको एक विजुअल पाथ के साथ टेलीपोर्ट करता है
आप ऊपर की ओर जाते समय कम या बिना किसी डैमेज के एंगल पर मूव कर सकते हैं, लेकिन ध्यान दें कि यदि आप ओवरशूट करते हैं तो ऊपर की ओर यात्रा अभी भी डैमेज कर सकती है।
नीचे की ओर जाने पर हमेशा HUD में अनुमानित डैमेज दिखाता है और 100% सटीक नहीं हो सकता है, और डायगोनल डाउनवर्ड टेलीपोर्ट आमतौर पर विफल हो जाते हैं।
दीवारों के माध्यम से हॉरिजॉन्टली गुजरना आम तौर पर तब तक काम नहीं करता जब तक कि एंगल पर न जाया जाए।
Allow Liquids, Render Path के लिए टॉगल हैं, और रेगुलर और फेजिंग बॉक्स के लिए अलग-अलग कलर्स हैं ताकि आप अव्यवस्था के बिना विजुअल्स को एडजस्ट कर सकें।
TooManyHax Improved
ClickUI/नेविगेटर में TooManyHax का सबमेनू टॉगल करने योग्य हैक्स की एक लिस्ट दिखाता है बजाय इसके कि cmd के माध्यम से प्रत्येक का नाम मैन्युअल रूप से दर्ज करने की आवश्यकता हो।
TooManyHax द्वारा डिसेबल किए गए हैक्स को अव्यवस्था कम करने के लिए ClickUI से हटा दिया जाएगा
Towny
एक बहुत ही छोटा हैक जो हमला करते समय Towny PVP को इनेबल/डिसेबल करता है
कस्टमाइज़ करने योग्य कमांड और टिक डिले
केवल नेविगेटर में दिखाई देता है
TrialSpawnerESP
प्रत्येक ट्रायल स्पॉनर (Trial Spawner) एंटिटी को ढूंढता है और स्थिति (idle, charging, active, completed) के आधार पर कलर्स रेंडर करता है
एक्टिवेशन रिंग खींचता है जो तब ब्राइट हो जाती है जब आप डिटेक्शन रेंज के भीतर होते हैं
वेव प्रोग्रेस, एक्टिव मॉब काउंट, नेक्स्ट-वेव टाइमर, कूलडाउन काउंटडाउन, ट्रायल टाइप, डिस्टेंस, मॉब टाइप और बहुत कुछ दिखाने के लिए स्पॉनर पर डेटा पढ़ता है
डेटा गायब होने पर भी मॉब टाइप निर्धारित करने के लिए ब्लॉक-डेकोरेशन ह्यूरिस्टिक्स का उपयोग करता है
पास के ट्रायल वॉल्ट्स (Trial Vaults) के लिए टीथर खींचता है
ट्रायल/ओमिनस वॉल्ट्स को हाईलाइट और काउंट करता है
भविष्य में उन्हीं को दोबारा आज़माने से बचने के लिए खुले हुए ओमिनस वॉल्ट्स को रिकॉर्ड करने में सक्षम
उपरोक्त सभी के लिए टॉगल के साथ कॉन्फ़िगर करने योग्य
ओमिनस की (Ominous Key) मिलने पर चैट में या साउंड के माध्यम से अलर्ट करने का टॉगल
केवल वॉल्ट्स प्रदर्शित करने का टॉगल
TridentESP
फेंके गए ट्राइडेंट्स के साथ-साथ प्लेयर्स/मॉब्स द्वारा पकड़े गए ट्राइडेंट्स को हाईलाइट करता है।
कलर अंतर: आपके ट्राइडेंट्स, अन्य प्लेयर्स, मॉब्स।
रेंडरिंग: Boxes, Lines, या दोनों।
बॉक्स साइज: Accurate या Fancy।
कलर्स: फिक्स्ड, रेनबो, या ओनर टाइप के अनुसार।
पकड़े गए ट्राइडेंट हाईलाइट्स के लिए टॉगल।
TriggerBot Improvements
अब मॉब और उनके खिलाफ उपयोग करने के लिए वांछित हथियार/टूल चुन सकते हैं और डिटेक्ट होने पर यह जल्दी से ऑटो-स्विच हो जाएगा
अव्यवस्थित होने से बचाने के लिए अभी तीन अलग-अलग मॉब्स तक सीमित है
TrueSight Improved
अदृश्य एंटिटीज के लिए कस्टमाइज़ करने योग्य ग्लो ESP जोड़ा गया
TunnelHoleStairESP
संभावित प्लेयर द्वारा खोदे गए रास्तों को ढूंढता है और हाईलाइट करता है:
Vertical shafts
Straight tunnels
Stair mines
अतिरिक्त स्वतंत्र डिटेक्शन:
Ladder columns
Bubble-column holes
Water-filled holes (non-bubble)
डिटेक्शन मोड होल्स/टनल्स/स्टेयर्स को कंट्रोल करता है; लैडर/बबल/वाटर डिटेक्शन के अलग टॉगल हैं।
Area + Sticky area कंट्रोल कवरेज:
Area = स्कैन रेडियस
Sticky area = एक्टिव स्कैनिंग अभी भी आपकी वर्तमान स्थिति का पालन करते हुए पहले से मिले परिणामों को एंकर रखती है
परफॉरमेंस कंट्रोल्स:
Chunks per tick = स्कैन स्पीड
Scan time budget = प्रति टिक हार्ड CPU कैप (मेन FPS स्टेबलाइजर)
Refresh interval = पुराने डिटेक्शन को रिफ्रेश करने के लिए इन-रेंज चंक्स की समय-समय पर फुल री-क्यू
स्कैन ऑर्डर सतह डिटेक्शन को जल्दी दिखाने के लिए टॉप-डाउन पास को प्राथमिकता देता है
एक्यूरेसी कंट्रोल्स:
सख्त शेप डिटेक्शन के लिए केवल हवा
मिन/मैक्स होल विड्थ और डेप्थ
मिन/मैक्स टनल विड्थ, हाइट और मिनिमम टनल लेंथ
स्टेयर हाइट/लेंथ लिमिट्स
मिनिमम लैडर/बबल/वाटर कॉलम हाइट्स
गुफा/वर्ल्डजेन गलत पॉजिटिव को कम करने के लिए नेचुरल वॉल फ़िल्टर + रेश्यो
टनल डिटेक्शन टॉर्च को पास करने योग्य मानता है ताकि लाइट वाले टनल्स विभाजित न हों।
इसमें होल्स, टनल्स, स्टेयर्स, लैडर्स, बबल कॉलम्स और वाटर होल्स के लिए प्रति-डायमेंशन टॉगल और अलग रेंडर कलर्स/स्टाइल्स शामिल हैं।
ह्यूरिस्टिक सिस्टम: रूट/बेस हंटिंग के लिए मजबूत है, परफेक्ट नहीं।
Trouser-Streak के इम्प्लीमेंटेशन से प्रेरित, लेकिन इसमें भारी सुधार किया गया है।
U (2)
UI Utils
प्लगइन डिबगिंग मोड/हैक।
Wurst में एक हैक के रूप में इंटीग्रेटेड, इन-गेम, ड्रैग करने योग्य Fabricate Packets ओवरले (पोजीशन याद रखता है; वैकल्पिक पारभासी बैकग्राउंड)।
UI-Utils v2.4.0 के मेरे 1.21.11 फोर्क का एक विकल्प और रिवर्क्ड वर्जन।
MrBreakNFix और Coderx-Gamer द्वारा ओरिजिनल UI-Utils v2.4.0 के मोजमैप पोर्ट के रूप में शुरू हुआ।
सर्वर रिसिंक से बचने के लिए वैनिला-कम्पैटिबल पैकेट सिमुलेशन (मिनिमल स्लॉट डिफ्स, पोस्ट-क्लिक रिवीजन, सिंगल-सेंड)।
Fabricate Packets में ऑटो-फिल्ड Sync ID और Revision।
Wurst की पैकेट पाइपलाइन में वायर्ड एक्स्ट्रा डायग्नोस्टिक्स और Wurst टॉगल (send/delay)।
टॉगल करने योग्य चैट लॉग्स।
कंटेनरों के लिए कस्टमाइज़ करने योग्य स्लॉट नंबर ओवरले जोड़ा गया।
FrannnnDev के UI-Utils के फोर्क से एक्स्ट्रा टूल्स जोड़े गए
Leave & send, Disconnect & send, Save/Load GUI, Clear Queue, Queue, Resync Inv, Disconnect, Spam +/-, Send One, Pop Last
Queue हेल्पर और काउंटर
“.uiutils“ commands
Named GUI स्लॉट मैप्स
Plugin scanner
MrBreakNFix की अनुमति से प्रकाशित।
Log Example
[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: syncId=6, revision=1, slot=2, button=0, action=PICKUP, times=1, diffSlots=1, carriedBefore=
[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: menu.containerId=6, syncIdMatch=true, diffDetail=[2: minecraft:oak_slabx11 -> empty]
[12:52:54]: UiUtilsConnectionMixin: attempting to send UI packet class_2813 (sendUiPackets=true, delayUiPackets=false)
Unsafe Chat Toast
वैकल्पिक; NoChatReports या Wurst Options के माध्यम से टॉगल करें।
V (1)
ViewModel
प्रति-एक्सिस X/Y/Z और पिच/यॉ/रोल कंट्रोल्स के साथ बाएं और दाएं हाथों के लिए हैंड/आइटम पोजीशन और रोटेशन को कस्टमाइज़ करें।
प्रति-हैंड ओपेसिटी, हाइड टॉगल, ओवरले टिंट कलर और ओवरले ओपेसिटी, साथ ही वैकल्पिक आर्टिफिशियल ग्लिंट (फोर्स्ड एन्चेंट ग्लिंट)।
W (7)
WardenESP
स्पष्ट स्थिति लेबल (CALM/SEARCHING/AGITATED/LOCKED), अटैक वार्निंग, स्निफिंग और डिगिंग/इमर्जिंग स्टेटस के साथ वार्डन्स (Wardens) को हाईलाइट करता है।
कलर-कोडेड ESP शेप्स (box/octahedron/glow), वैकल्पिक फिल और ऑन/off ट्रेसर।
टारगेट जानकारी और लॉक स्टेटस, हमलों पर पल्सिंग डेंजर फ्लैश के साथ।
पठनीयता के लिए एडजस्टेबल लेबल स्केल।
Waypoint Commands
दिए गए को-ऑर्डिनेट्स पर एक वेपॉइंट बनाएं (को-ऑर्डिनेट्स छोड़ने पर प्लेयर पोजीशन का उपयोग किया जाता है)।
कलर, आइकन, विजिबिलिटी, लाइन/बीकन व्यवहार, पास होने पर ऑटो-एक्शन, मैक्स विजिबल डिस्टेंस और लेबल स्केल सेट करें।
.waypoint add
Waypoints
सभी प्लेयर्स के लिए वैकल्पिक ऑटोमैटिक डेथ वेपॉइंट्स के साथ वेपॉइंट्स बनाएं और सेव करें।
मैनेजर UI (.waypoints या एपोस्ट्रोफी की) जो वेपॉइंट्स को सॉर्ट, हाईलाइट और फ़िल्टर करता है।
Compass ओवरले: स्क्रीन के टॉप पर एक बार दिखाएं जो आपके फील्ड ऑफ व्यू में वेपॉइंट आइकन दिखाता है
जब आप सीधे उनका सामना कर रहे हों तो वेपॉइंट्स के नाम दिखाता है
एडजस्टेबल पोजीशन और ट्रांसपेरेंसी
बॉस/टाउन बार के रास्ते से हट जाता है
वैकल्पिक रूप से डेथ पोजीशन दिखाता है
वैकल्पिक रूप से लॉगआउट लोकेशन्स दिखाता है
Coordinates ओवरले: कंपास ओवरले के ऊपर अपनी दिशा और वर्तमान XYZ पोजीशन दिखाएं
प्रीसेट आइकन; skull, arrow, heart आदि।
फीचर्स: नाम, को-ऑर्डिनेट्स, डायमेंशन, आइकन, विजिबिलिटी, लाइन्स, कलर, कॉपी बटन, अपोजिट को-ऑर्डिनेट्स (नेदर), डेथ प्रूनिंग।
कॉन्स्टेंट-साइज लेबल और वैकल्पिक ट्रेसर।
प्रति वर्ल्ड/सर्वर wurst/waypoints/
Xaero’s Minimap इंटीग्रेशन, वेपॉइंट डेटा एक्सपोर्ट और इम्पोर्ट करने की अनुमति देता है (अपडेट करने के लिए डिस्कनेक्ट और रिकनेक्ट करें)।
वेपॉइंट्स पर एडजस्टेबल ट्राई-स्टेट बीकन मोड (On/Off/ESP) जो वेपॉइंट के कलर से मेल खाता है।
टॉगल करने योग्य ऑटोमैटिक पोर्टल लॉगिंग, आपके द्वारा प्रवेश किए जाने वाले प्रत्येक पोर्टल को संख्यात्मक रूप से लॉग करता है और विपरीत डायमेंशन में उसी नंबर के साथ मेल खाता है।
वैकल्पिक दूरी आधारित लेबल स्केलिंग।
जब तक सीधे उन्हें न देख रहे हों, ऑन-स्क्रीन वेपॉइंट्स को वैकल्पिक रूप से डिम करना या छिपाना।
Waypoint Commands
दिए गए को-ऑर्डिनेट्स पर एक वेपॉइंट बनाएं (को-ऑर्डिनेट्स छोड़ने पर प्लेयर पोजीशन का उपयोग किया जाता है)।
कलर, आइकन, विजिबिलिटी, लाइन/बीकन व्यवहार, पास होने पर ऑटो-एक्शन, मैक्स विजिबल डिस्टेंस और लेबल स्केल सेट करें।
.waypoint add
Radius command
प्लेयर के
.waypoint radius
Common keys: delete/remove, clear, color=
Booleans: true/false/1/0/yes/no/on/off. Color accepts leading # or 0x; 6‑digit -> opaque.
बदले गए वेपॉइंट्स की संख्या रिपोर्ट करता है।
WebhookAlerts
चुने गए क्लाइंट-साइड अलर्ट को Discord वेबहुक पर भेजता है, जिसमें शामिल हैं:
Mentions
Player Enter Range
Portal Detection
Player Damage
Player Starving
New/Old Chunk Detection
Player Stopped Moving
Autofly Stopped
Unexpected Disconnect
मेंशन एलियास, NPC फ़िल्टरिंग, चंक अलर्ट के लिए ट्रेवल-डिस्टेंस थ्रॉटलिंग और वेबहुक डिलीवरी विफल होने पर वैकल्पिक चैट फीडबैक का समर्थन करता है।
उन ऑटोमेशन प्लेयर्स के लिए डिज़ाइन किया गया है जो वैध रूप से AFK हैं या MC को बाहरी रूप से चला रहे हैं और उन्हें गेम अपडेट की आवश्यकता है।
WindChargeKey
एक की (key) से विंड चार्ज स्विच करने और फिर फेंकने को बाइंड करें
डिले, साइलेंट और ऑटो जंप सेटिंग्स
WorkstationESP
क्राफ्टिंग/वर्कस्टेशन ब्लॉक्स को हाईलाइट करता है: Crafting Table, Smithing Table, Anvil, Grindstone, Enchanting Table, Cartography Table, Stonecutter, Loom, Furnace, Blast Furnace, Smoker, Campfire, Soul Campfire, Brewing Stand, Cauldron, Barrel, Composter, Lectern, Fletching Table, Beacon.
प्रति-ब्लॉक टॉगल और कलर्स। डिफ़ॉल्ट: सभी इनेबल।
रेंडरिंग: एक फिक्स्ड कलर में Boxes, Lines, या दोनों।
सभी ब्लॉक्स को एक ही कलर में फोर्स करने के लिए कलर ओवरराइड सेटिंग्स ऑप्शन।
यहाँ के कलर्स ChestESP को सुपरसीड करेंगे।
HackList काउंट जोड़ा गया।
Wurst Options
ऑल्ट मैनेजर के स्थान पर होम स्क्रीन पर जोड़ा गया।
पुराने मिनिमल 3-कॉलम ऑप्शंस पेज से ग्रुप किए गए सेक्शन्स (Core, Presence & Privacy, Tools & Recovery, Links) और समृद्ध टूलटिप्स के साथ एक फुल कंट्रोल सेंटर में बदल दिया गया।
ओरिजिनल Wurst Options में मौजूद नहीं नए टॉगल और कंट्रोल्स जोड़े गए, जिनमें शामिल हैं:
Options Location, Hack Toggle Chat, Hide Enable Button, HideWurst, Command Prefix, Custom Capes, Force Allow Chats
Discord प्रेजेंस कंट्रोल्स (on/off, status preset, show server IP, show username)
प्राइवेसी कंट्रोल्स (Disable Telemetry, Disable Signatures, Unsafe Chat Toast) प्लस Connection Log + Connection Font
मेनू में सीधे रिकवरी/यूटिलिटी एक्शन्स जोड़े गए:
Presets, Keybinds, Alt Manager
Reconnect Last Server, Reconnect as Random Alt, Reconnect as Random Name, random reconnect toggle
Advanced Packet Tools, Hack Debugger, Blocked Hacks Editor
Panic Disable/Restore, Reload Wurst, Open Wurst Folder
कोर Wurst लिंक्स और चेंजलॉग एक्सेस रखते हुए फोर्क नेविगेशन लिंक्स (CevAPI/NiceWurst GitHub, CevAPI Discord) जोड़े गए।
X (3)
X Ray Improvements
सोडियम ट्रांसलूसेंट BSP क्रैश को रोकने के लिए जीरो-अल्फा को रोकें और नियर-ओपेक को ओपेक के रूप में ट्रीट करें
ESP जोड़ा गया (Highlight Corners और या Fill Blocks)
स्पीड के लिए कैश की गई पोजीशन का उपयोग करता है
ESP के लिए वैकल्पिक ट्रांसपेरेंसी स्लाइडर
मल्टी-टर्म क्वेरी: कॉमा सेपरेटेड (जैसे, diamond, ancient)।
ओपेसिटी, ब्लॉक टाइप परिवर्तन और ‘only show exposed’ बिना टॉगल किए लाइव लागू होते हैं।
न्यूनतम सर्च 100 ब्लॉक्स तक।
XCarryHack
अपनी क्राफ्टिंग टेबल में आइटम्स स्टोर करें
यदि गेम ऑटो-ड्रॉप करता है या आइटम्स को आपकी मेन इन्वेंट्री में वापस करता है तो अलर्ट जोड़े गए
XPGUI
New GUI (XPGUI)
एक Windows XP स्टाइल टास्कबार + स्टार्ट मेनू GUI जोड़ा गया जिसे आप नेविगेटर से खोल सकते हैं और एक की (key) से बाइंड कर सकते हैं
ClickGUI और नेविगेटर से अलग UI फ्लो, “डेस्कटॉप” उपयोगिता पर केंद्रित
स्टार्ट बटन, विंडो बटन, क्लॉक और एक सेटिंग्स बटन के साथ XP-स्टाइल टास्कबार
स्टार्ट मेनू क्विक टॉगल बॉक्स के साथ फेवरेट्स और प्रति-कैटेगरी हैक लिस्ट के साथ ऑल प्रोग्राम्स व्यू दिखाता है
XP “Search Companion” स्टाइलिंग और 3-कॉलम नेविगेटर-स्टाइल रिजल्ट्स ग्रिड के साथ बिल्ट-इन सर्च विंडो
हैक/सेटिंग्स विंडो खोलने के लिए नाम पर क्लिक करें
हैक को चालू/बंद करने के लिए छोटे स्क्वायर पर क्लिक करें
हैक विंडोज़ XP विंडोज़ की तरह व्यवहार करती हैं (title bar, minimize/close, draggable, scrollable settings)
XPGUI सेटिंग्स विंडो में शामिल हैं:
ओपेसिटी कंट्रोल के साथ डेस्कटॉप बैकग्राउंड मोड (Image/Gradient/None)
वॉलपेपर URL अप्लाई + “Use XP Default”
स्टार्ट आइकन ब्लॉक सिलेक्टर
हैक लिस्ट साइज स्लाइडर (ऑल प्रोग्राम्स लिस्ट हाइट को कंट्रोल करता है)
XP / Win2000 थीम टॉगल (ऑटो-सेट्स वॉलपेपर)
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