Light Dust Mod menghadirkan partikel debu melayang yang bereaksi terhadap pencahayaan, cuaca, dan gerakan di seluruh dunia Anda. Setiap sumber cahaya menciptakan butiran lembut yang melayang secara realistis melalui ruangan, gua, dan lanskap terbuka. Partikel-partikel ini merespons lingkungan secara langsung, bertiup lebih cepat saat badai dan naik di atas blok yang panas. Anda dapat menyetel setiap detail visual dan pengaturan performa langsung dari menu di dalam game.

Light Dust Mod

Fitur:

  • Sumber cahaya menghasilkan partikel debu melayang yang sesuai dengan pencahayaan di sekitarnya.
  • Partikel bereaksi terhadap kekuatan fisik seperti angin, pergerakan pemain, ayunan alat, dan ledakan di dekatnya.
  • Menghancurkan blok menciptakan semburan serpihan dan menarik debu sekitar ke arah blok yang hancur.
  • Pendaratan yang keras memicu cincin debu tanah dan mendorong partikel di sekitarnya ke luar.
  • Aliran udara naik terbentuk di atas blok panas untuk mengangkat partikel melayang ke udara.
  • Partikel mengadopsi warna dan rona berdasarkan bioma dan blok di sekitarnya.
  • Pemeriksaan oklusi dinding menghentikan debu agar tidak muncul di dalam blok padat atau di balik dinding.
  • Opsi bawaan memungkinkan Anda memilih antara kalkulasi performa cepat atau pola penyebaran yang mendetail.

Konfigurasi:

  • spawnMode: Memilih antara mode kalkulasi Fast dan Fancy untuk penempatan partikel.
  • fastSpawnChecks: Mengontrol anggaran sampel untuk mode spawn cepat guna menjaga FPS.
  • fancySpawnChecks: Menetapkan batas pencarian untuk pemindaian blok dalam mode fancy.
  • enableMaxYLevel: Mengaktifkan/menonaktifkan batas ketinggian di mana partikel debu berhenti muncul.
  • maxYLevel: Menentukan koordinat batas ketinggian dunia untuk pemunculan.
  • ambientRadius: Menetapkan seberapa jauh dari pemain partikel debu akan mencoba muncul.
  • ambientHardCapRadius: Menetapkan batas luar di mana partikel debu langsung menghilang.
  • ambientBlockCap: Membatasi kepadatan partikel maksimum yang diizinkan dalam satu blok.
  • minBlockLight: Menetapkan tingkat cahaya terendah yang diperlukan agar partikel debu muncul.
  • daytimeLightDiff: Menetapkan perbedaan yang diperlukan antara cahaya blok dan cahaya langit di siang hari.
  • falloffDistance: Menetapkan jarak pemain di mana kepadatan debu mulai berkurang.
  • falloffMultiplier: Mengalikan batas kepadatan setelah jarak penurunan (falloff).
  • enableOcclusionCulling: Mencegah partikel debu muncul di balik dinding padat.
  • useHdParticles: Mengaktifkan tekstur debu resolusi tinggi di atas tekstur standar.
  • enableDynamicBlockColors: Memungkinkan partikel debu mewarisi warna dari blok terdekat.
  • ambientDustOpacity: Menyesuaikan transparansi dasar dari partikel yang melayang.
  • particleSize: Mengubah skala keseluruhan dari partikel debu sekitar.
  • particleLifetime: Menetapkan berapa banyak tick game partikel tetap terlihat sebelum memudar.
  • enableWind: Mengaktifkan atau menonaktifkan semua cuaca dan dorongan angin terarah.
  • windSpeedClear: Menyesuaikan kecepatan hanyut partikel saat cuaca cerah.
  • windSpeedRain: Menyesuaikan kecepatan hanyut partikel saat hujan.
  • windSpeedThunder: Menyesuaikan kecepatan hanyut partikel saat badai petir.
  • disableDuringRain: Menghentikan debu luar ruangan agar tidak muncul saat hujan.
  • disableDuringThunder: Menghentikan debu luar ruangan agar tidak muncul saat badai petir.
  • enableBlockBreakingDust: Mengaktifkan/menonaktifkan semburan serpihan saat menghancurkan blok.
  • breakParticleCount: Menetapkan berapa banyak serpihan yang terbang keluar dari blok yang hancur.
  • breakParticleSpeed: Mengontrol kecepatan peluncuran serpihan penghancuran blok.
  • actionDustGravity: Mengubah seberapa cepat serpihan blok jatuh ke tanah.
  • actionDustBounce: Menetapkan seberapa banyak serpihan memantul saat mengenai tanah padat.
  • enableBreakVacuum: Menarik debu sekitar ke arah blok yang hancur.
  • breakVacuumRadius: Menetapkan jarak untuk tarikan vakum di sekitar blok yang hancur.
  • breakVacuumForce: Mengontrol kekuatan efek vakum pada debu di sekitarnya.
  • enableCaveTremors: Menyebabkan debu langit-langit jatuh saat ledakan atau serangan Warden.
  • caveTremorParticleCount: Menetapkan jumlah serpihan yang jatuh selama ledakan.
  • tremorEpicenterMultiplier: Mengubah intensitas partikel di dekat pusat ledakan.
  • tremorFalloffExponent: Menetapkan seberapa cepat debu gelombang kejut berkurang seiring jarak.
  • tremorCeilingBias: Menyeimbangkan jumlah debu langit-langit dibandingkan debu lantai.
  • tremorFloorKickForce: Mengubah pantulan ke atas dari debu yang terlempar dari lantai.
  • tremorWavefrontThickness: Mengontrol kedalaman cincin gelombang kejut yang meluas.
  • tremorMaxGravity: Menyesuaikan berat serpihan di dekat episentrum ledakan.
  • tremorMinGravity: Menyesuaikan berat serpihan di sekitar radius luar ledakan.
  • tremorRoofMultiplier: Mengalikan kecepatan jatuh debu yang jatuh dari langit-langit.
  • tremorFloorMultiplier: Mengalikan gravitasi pada debu yang terlempar dari lantai.
  • enablePlayerInteraction: Memungkinkan aktivitas berjalan, berlari, dan ayunan senjata menggeser debu di sekitarnya.
  • playerInteractRadius: Menetapkan seberapa jauh tindakan pemain menjangkau untuk mendorong debu sekitar.
  • enableHeavyLandingDust: Memunculkan cincin debu tanah saat menerima damage jatuh.
  • heavyLandingMaxParticles: Menetapkan jumlah partikel tertinggi yang tercipta dari jatuhan yang keras.
  • heavyLandingParticleMultiplier: Mengalikan damage jatuh menjadi partikel dampak tambahan.
  • heavyLandingUpwardSpeed: Menyesuaikan angkatan ke atas dari cincin debu pendaratan.
  • heavyLandingOutwardSpeed: Menyesuaikan seberapa lebar cincin debu pendaratan menyebar ke luar.
  • heavyLandingAmbientPush: Mengontrol kekuatan dorongan terhadap debu sekitar saat mendarat.
  • heavyLandingAmbientRadius: Menetapkan jarak dorongan untuk debu sekitar saat mendarat.
  • enableThermalUpdrafts: Menyebabkan arus udara hangat mendorong debu ke atas di atas blok panas.
  • heatBlocks: Mencantumkan semua jenis blok yang menghasilkan aliran termal naik.
  • enableHandheldLights: Menganggap item yang dipegang sebagai sumber cahaya untuk memunculkan dan mewarnai debu.
  • handheldLightItems: Mengonfigurasi item, tag, rentang cahaya, dan kode warna untuk lampu yang dipegang.
  • enableCaveDrafts: Mensimulasikan arus udara bawah tanah yang mengalir melalui terowongan.
  • caveDraftStrength: Mengalikan kecepatan hanyut arus udara di dalam gua.
  • enableEntityDisturbance: Memungkinkan mob yang bergerak dan proyektil untuk mendorong debu melayang.
  • entityScanRate: Menetapkan seberapa sering game memeriksa mob yang bergerak di sekitar.
  • entityPushStrength: Mengubah seberapa kuat mob mendorong debu saat lewat.
  • enableAdvancedWindMath: Mengaktifkan kalkulasi turbulensi untuk pola angin yang kompleks.
  • enableWindDeflection: Memandu partikel debu yang tertiup angin dengan lancar menyusuri terowongan sempit.
  • enableDustSettling: Menyebabkan partikel debu hinggap secara alami saat menyentuh tanah.
  • tintStrength: Mengubah kekuatan visual dari rona warna bioma dan blok.

Cara Penggunaan:

  1. Buka menu jeda game dan pilih daftar mod.
  2. Pilih mod ini dari daftar untuk membuka layar pengaturannya.
  3. Sesuaikan kepadatan partikel, pengaturan fisika, dan batas cahaya sesuai keinginan Anda.
  4. Simpan perubahan untuk menerapkan perilaku partikel baru secara instan.

Screenshot:

Floating dust particles drift over a large lava pool inside a cave
Partikel debu melayang di atas kolam lava besar di dalam gua
The in game settings menu for customizing light dust particle behavior
Menu pengaturan di dalam game untuk menyesuaikan perilaku partikel debu cahaya
A campfire burning on snow at night with floating dust particles
Api unggun yang menyala di atas salju pada malam hari dengan partikel debu melayang
A campfire in a forest at night with rising dust particles
Api unggun di hutan pada malam hari dengan partikel debu yang naik
Light Dust Mod adds floating particles that react to torches at night
Light Dust Mod menambahkan partikel melayang yang bereaksi terhadap obor di malam hari
Lanterns on wooden posts lighting a snowy path with ambient dust particles
Lentera pada tiang kayu menerangi jalan bersalju dengan partikel debu sekitar
A scenic lush cave featuring glow berries and a single lit torch
Gua subur yang indah menampilkan glow berries dan satu obor yang menyala
The in game configuration menu for selecting block types in Light Dust Mod
Menu konfigurasi di dalam game untuk memilih jenis blok di Light Dust Mod

Link Download Light Dust Mod

Saring menurut

Untuk Minecraft 1.21.1, 1.21

NeoForge 394 KB Aug 17, 2026

Untuk Minecraft 1.20.1, 1.20

Forge 399 KB Aug 17, 2026

Klik untuk menilai postingan ini!
[Total: 0 Average: 0]