Entity Canvas Editor Modは、ワールド内のあらゆるモブを編集するためのインタラクティブなビジュアルメニューを提供します。複雑なスクリプトを書くことなく、体力、速度、ダメージ、スポーンルールを調整できます。このModでは、モブの挙動の変更、カスタム耐性の設定が可能で、保存前にリアルタイムのモデルで編集内容を確認できます。

Entity Canvas Editor Mod

主な機能:

  • 最大体力、アーマー、移動速度、攻撃ダメージ、追跡範囲などの基本的なモブ属性を調整。
  • アイテムの拾得、流体による押し流し、日光による炎上、ブロック破壊などの特定のモブ挙動を切り替え。
  • 火炎、落下、飛び道具、魔法攻撃、爆発に対するモブの耐性を設定。
  • あらゆる生物を永続的に騎乗可能にしたり、常に発光(アウトライン)させたりすることが可能。
  • スポーンの重み、グループ数、明るさレベル、高さ制限、バイオームなどの自然スポーン条件をカスタマイズ。
  • インタラクティブな3Dプレビューパネルで、選択したモブを回転させて確認。
  • 特定のNBTタグでテンプレートをフィルタリングし、ゲーム内の特定のモブグループを一括修正。
  • カスタム属性IDと値を直接入力できるエキスパート編集モードを搭載。
  • すべてのテンプレートの変更を構成ファイルに保存し、ゲーム全体に適用。

コマンド:

  • /vme gui: メインのビジュアルエディタメニューを開きます。

使用方法:

  1. チャット欄に /vme gui と入力してエディタを開きます。
  2. Mod名や敵対タイプでモブのリストをフィルタリングします。
  3. 変更したいモブをクリックし、「Edit」ボタンを押します。
  4. プロパティタブを切り替えて、属性、挙動、耐性、スポーン率を調整します。
  5. 変更を保存して、テンプレートファイルに格納します。

スクリーンショット:

A player stands in a snowy forest at night using a command interface
夜の雪の森でコマンドインターフェースを使用するプレイヤー
The Entity Canvas Editor menu displays a list of various game entities
様々なゲーム内エンティティのリストを表示するEntity Canvas Editorメニュー
Filtering entities by mod name using the Entity Canvas Editor visual menu
Entity Canvas Editorのビジュアルメニューを使用してMod名でエンティティをフィルタリング
Menu screen with buttons to filter mobs by their hostility level
敵対レベルでモブをフィルタリングするボタンがあるメニュー画面
A visual menu for editing basic entity attributes like health and armor
体力やアーマーなどの基本的なエンティティ属性を編集するためのビジュアルメニュー
The combat tab allows players to change attack damage and attack speed
攻撃ダメージや攻撃速度を変更できるコンバットタブ
Visual menu for editing mob behavior and item pickup settings in Minecraft
Minecraftでのモブの挙動やアイテム拾得設定を編集するためのビジュアルメニュー
Interface for adjusting entity resistance and scale with a mob preview panel
モブのプレビューパネルを備えた、エンティティの耐性とスケールを調整するためのインターフェース

Entity Canvas Editor Mod Download Links

絞り込み

Minecraft 用 1.21.11

Minecraft 用 1.20.1, 1.20

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