Entity Canvas Editor Mod (1.21.11, 1.20.1) – Customize Every Mob Directly
Entity Canvas Editor Modは、ワールド内のあらゆるモブを編集するためのインタラクティブなビジュアルメニューを提供します。複雑なスクリプトを書くことなく、体力、速度、ダメージ、スポーンルールを調整できます。このModでは、モブの挙動の変更、カスタム耐性の設定が可能で、保存前にリアルタイムのモデルで編集内容を確認できます。
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主な機能:
- 最大体力、アーマー、移動速度、攻撃ダメージ、追跡範囲などの基本的なモブ属性を調整。
- アイテムの拾得、流体による押し流し、日光による炎上、ブロック破壊などの特定のモブ挙動を切り替え。
- 火炎、落下、飛び道具、魔法攻撃、爆発に対するモブの耐性を設定。
- あらゆる生物を永続的に騎乗可能にしたり、常に発光(アウトライン)させたりすることが可能。
- スポーンの重み、グループ数、明るさレベル、高さ制限、バイオームなどの自然スポーン条件をカスタマイズ。
- インタラクティブな3Dプレビューパネルで、選択したモブを回転させて確認。
- 特定のNBTタグでテンプレートをフィルタリングし、ゲーム内の特定のモブグループを一括修正。
- カスタム属性IDと値を直接入力できるエキスパート編集モードを搭載。
- すべてのテンプレートの変更を構成ファイルに保存し、ゲーム全体に適用。
コマンド:
/vme gui: メインのビジュアルエディタメニューを開きます。
使用方法:
- チャット欄に
/vme guiと入力してエディタを開きます。 - Mod名や敵対タイプでモブのリストをフィルタリングします。
- 変更したいモブをクリックし、「Edit」ボタンを押します。
- プロパティタブを切り替えて、属性、挙動、耐性、スポーン率を調整します。
- 変更を保存して、テンプレートファイルに格納します。
スクリーンショット:








Entity Canvas Editor Mod Download Links
Minecraft 用 1.21.11
Minecraft 用 1.21.1, 1.21
Minecraft 用 1.20.1, 1.20
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