Limp Body Overhaul Mod (1.21.1) – Drag Fallen Player Bodies Without Physics
Limp Body Overhaul Modは、Sable Player RagdollおよびRagdoll Corpseにおける視覚的なバグや物理演算のグリッチを修正します。このModは、カスタムプレイヤーテクスチャパックによって引き起こされるモデルサイズの不具合を修正し、死体を引きずる際のインタラクションを改善します。また、死体に適切な光の描写を追加し、様々なMod間での互換性の競合を解決します。
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主な機能:
- プレイヤー表情テクスチャパックによって発生する、腕の肥大化やラグドールモデルの崩れを修正します。
- Curios Modのアクセサリーに関する表示バグを解決します。
- 死体を掴んでいる最中に誤ってラグドールのインベントリが開くのを防ぎます(胴体中央を右クリックすれば開くことが可能です)。
- 死体を持ち上げた際に、チェストや精錬炉などのコンテナを誤って開いてしまうのを防ぎます。
- 死体を引きずっている間に、ラグドールがドアと干渉するのを防ぎます。
- 死体に引っかかるのを防ぐため、デフォルトで死体との衝突判定を無効化します。
- 死亡後も、ラグドールの死体において非表示設定のセカンドスキンレイヤーやケープを非表示のまま維持します。
- ブロックの端で死体の下に立った際に、水泳アニメーションが誤作動する問題を修正します。
- ラグドールが暗いままにならず、周囲の環境光を適切に受けるようにします。
- プレイヤーの腕が床ブロックに埋まった際に真っ黒になる問題を修正します。
- ランタンModやライティングModに対応し、手に持った光源が死体の上で光るようになります。
- Cosmetic Armor Modと併用した際、死体の防具を非表示にできるようになります。
- Entity Culling Modによって死体ブロックが透明になる問題を修正します。
- 三人称視点カメラModと併用した際のクラッシュを修正します。
- ラグドールモード中にエンダーパールやウィンドチャージを投げるのを防ぎます。
コマンド:
/nocollide: プレイヤーとラグドール死体との衝突判定のオン/オフを切り替えます。
使用方法:
- 倒れたラグドールの死体を掴んで引きずることができます。チェストやドアを誤って開ける心配はありません。
- 死体の胴体中央付近を右クリックすると、インベントリを開いて中身を確認できます。
- 死体を通り抜けたい場合や、衝突判定を元に戻したい場合は、チャット欄に
/nocollideと入力してください。
スクリーンショット:







必要な前提:
NeoForge 必須
Sable: Ragdoll Corpse 必須
Ragdoll Reactions 必須
Sable: Ragdolls 必須
sable-player-ragdoll 必須
ragdoll_corpse 必須
Limp Body Overhaul Mod ダウンロードリンク
Minecraft 用 1.21.1, 1.21
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