Sunken Topography Modは、海の深さに応じて水の色を変化させ、水中の地形を明らかにします。通常のゲームプレイでは、浅い水たまりも深い海も同じように見えますが、このモッドはバイオーム固有の色を保ちつつ、深くなるにつれて水を暗くします。完全にクライアントサイドで動作するため、水面から深い海溝や隠れた崖、浅い海岸線をすぐに見つけることができます。

Sunken Topography Mod

主な特徴:

  • 水面から底までの深さに応じて、水の色が段階的に暗くなります。
  • 色を上書きするのではなく乗算することで、バニラのバイオームカラーを維持します。
  • 水中の急な崖や海溝に沿って、色の境界線を滑らかにブレンドします。
  • 完全にクライアントサイドで動作し、サーバー側への導入は不要です。
  • カスタムリソースパックやバイオームデータパックと併用可能です。
  • 水中を泳ぐ際の、水深に基づいたオプションのフォグ(霧)設定が含まれています。

設定項目:

  • Intensity: 色合いを変えずに、深度効果全体の強さを調整します。
  • Shallow Tint: 浅瀬エリアに適用される色合いを設定します。
  • Deep Tint: 最も深いエリアに適用される色合いを設定します。
  • Shallow Depth: カラーグラデーションが開始される深さを設定します。
  • Deep Depth: 水の色が最も暗くなる深さを設定します。
  • Smooth Edges: 水中の急な段差や崖における、はっきりした色の境界線を馴染ませます。
  • Smoothing Radius: 急な地形における色の変化をどの程度ブレンドするかを制御します。
  • Underwater Fog: 水中に潜った際、深さに応じてフォグを濃くします。
  • Deep Fog Distance: 海の最深部を泳いでいる時の視認距離を設定します。

スクリーンショット:

Sunken Topography Mod changes water color based on depth to reveal underwater terrain
Sunken Topography Modは水深に応じて水の色を変え、水中の地形を明らかにします
Aerial view of water color gradients around a small grassy island in Minecraft
Minecraftの小さな草の島の周囲における水色のグラデーションの空撮
Shallow clear water reveals seagrass and sand near a coastal village settlement
沿岸の村の近くの浅く澄んだ水面から見える海草と砂
Deep dark blue water fills a circular ocean trench surrounding an iceberg
氷山を囲む円形の海溝を満たす深い濃紺の水
Deep blue water transitions reveal the hidden topography of the Minecraft ocean floor
深い青色の変化により、Minecraftの海底に隠された地形が浮かび上がります

Sunken Topography Mod ダウンロードリンク

絞り込み

Minecraft 用 26.1.2, 26.1.1, 26.1

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