Entity Canvas Editor Mod geeft je een interactief visueel menu om elke mob in je wereld te bewerken. Je kunt gezondheid, snelheid, schade en spawn-regels aanpassen zonder complexe scripts te schrijven. De mod stelt je in staat om het gedrag van mobs te veranderen, aangepaste immuniteiten in te stellen en je wijzigingen op een real-time model te bekijken voordat je ze opslaat.

Entity Canvas Editor Mod

Kenmerken:

  • Pas basisattributen van mobs aan, zoals maximale gezondheid, bepantsering, bewegingssnelheid, aanvalsschade en volgbereik.
  • Schakel specifiek mob-gedrag in of uit, inclusief het oppakken van items, geduwd worden door vloeistoffen, verbranden in daglicht en het vernietigen van blokken.
  • Stel immuniteiten in tegen vuur, vallen, projectielen, magische aanvallen en explosies.
  • Maak elke levende entiteit permanent berijdbaar of geef ze een constante gloeiende omtrek.
  • Pas natuurlijke spawn-voorwaarden aan, zoals spawn-gewicht, groepsgrootte, lichtniveaus, hoogtelimieten en biomen.
  • Draai en inspecteer geselecteerde mobs in een interactief driedimensionaal voorbeeldvenster.
  • Filter sjablonen op specifieke NBT-tags om gerichte groepen mobs in je hele spel aan te passen.
  • Gebruik een expert-modus om direct aangepaste attribuut-ID’s en waarden in te voeren.
  • Slaat alle sjabloonwijzigingen op in een configuratiebestand dat wordt toegepast op je hele spel.

Commando’s:

  • /vme gui: opent het visuele hoofdmenu van de editor.

Hoe te gebruiken:

  1. Typ /vme gui in de chat om de editor te openen.
  2. Filter de lijst met mobs op mod-naam of type vijandigheid.
  3. Klik op de mob die je wilt wijzigen en druk op de knop Bewerken.
  4. Schakel tussen de tabbladen om eigenschappen, gedrag, immuniteiten en spawn-rates aan te passen.
  5. Sla je wijzigingen op om ze in je sjabloonbestand op te slaan.

Screenshots:

A player stands in a snowy forest at night using a command interface
Een speler staat ‘s nachts in een besneeuwd bos en gebruikt een commando-interface
The Entity Canvas Editor menu displays a list of various game entities
Het Entity Canvas Editor menu toont een lijst met verschillende entiteiten
Filtering entities by mod name using the Entity Canvas Editor visual menu
Entiteiten filteren op mod-naam via het visuele menu van de Entity Canvas Editor
Menu screen with buttons to filter mobs by their hostility level
Menuscherm met knoppen om mobs te filteren op hun vijandigheidsniveau
A visual menu for editing basic entity attributes like health and armor
Een visueel menu voor het bewerken van basisattributen zoals gezondheid en bepantsering
The combat tab allows players to change attack damage and attack speed
Het gevechtstabblad stelt spelers in staat om aanvalsschade en aanvalssnelheid te wijzigen
Visual menu for editing mob behavior and item pickup settings in Minecraft
Visueel menu voor het bewerken van mob-gedrag en instellingen voor het oppakken van items in Minecraft
Interface for adjusting entity resistance and scale with a mob preview panel
Interface voor het aanpassen van entiteit-resistentie en schaal met een mob-voorbeeldvenster

Entity Canvas Editor Mod Download Links

Filteren op

Voor Minecraft 1.21.11

NeoForge 70 KB Aug 26, 2026

Voor Minecraft 1.21.1, 1.21

Fabric 89 KB Aug 26, 2026
NeoForge 81 KB Aug 26, 2026

Voor Minecraft 1.20.1, 1.20

Forge 235 KB Aug 26, 2026

Klik om dit bericht te beoordelen!
[Total: 0 Average: 0]