Big Reactors Mod (1.7.10) – Projete Sua Própria Usina Nuclear Personalizada
O Big Reactors Mod permite que você construa sistemas de energia gigantescos e multiblocos no Minecraft. Essas máquinas podem gerar grandes quantidades de energia RF para suas necessidades industriais. Você pode construir um reator que fornece energia diretamente ou fazer com que ele crie vapor superaquecido. Esse vapor pode então ser enviado para uma turbina a vapor para produzir ainda mais energia. O tamanho, os materiais e o design de suas estruturas multiblocos determinarão o quão eficientes elas são.

Construção:
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Reatores e turbinas são estruturas multiblocos compostas por blocos individuais organizados de acordo com regras específicas, que juntos criam uma grande máquina funcional. Tanto os reatores quanto as turbinas devem ser construídos como uma caixa fechada, majoritariamente oca, sem buracos e com arestas completas, incluindo os cantos. As arestas desta caixa devem ser feitas de blocos de Reactor Casing ou Turbine Housing, e as faces de blocos de Reactor Glass ou Turbine Glass, respectivamente.
Além desses blocos de contenção, vários outros blocos são necessários para fazer um reator ou turbina funcionar. Nenhum desses blocos pode ser colocado na aresta ou no canto; eles devem estar em algum lugar nas faces do reator, às vezes em locais bem específicos. Clicar com o botão direito no Reactor Casing ou Turbine Housing exibirá uma mensagem informando o que está faltando.
Importante: Certifique-se de que não haja blocos metálicos em um raio de 1 bloco da turbina! Fazer isso resulta em comportamento imprevisível com a turbina.
Baixe esta planilha para calcular os materiais necessários e seu custo para qualquer tamanho de estrutura de Reator.
Use este Big Reactor Simulator para testar a eficiência de diferentes designs de Reator.
Reatores:
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Temperatura do Reator
O combustível dentro das varetas de combustível gera energia, radiação e calor. O calor é transferido das varetas para os 4 blocos adjacentes (seja um líquido refrigerante ou outro bloco de vareta), e da mesma forma a radiação é transferida por até 4 blocos (dependendo da absorção do bloco adjacente) nas direções cardinais (Norte, Sul, Leste, Oeste).
O excesso de radiação e calor pode fazer com que a temperatura no reator suba acima dos níveis eficientes e consuma mais combustível, já que há uma penalidade no consumo de combustível em temperaturas de operação muito altas.

Refrigerante do Reator (Coolant)
Um refrigerante reduz a temperatura de um reator e move o calor do núcleo do reator para a carcaça (casing). Quanto maior o calor da carcaça, maior a saída de energia e a taxa de transferência de calor dos refrigerantes.
Qualquer fluido usado como refrigerante deve ser adicionado manualmente ao reator durante a construção, exatamente como você faria com materiais refrigerantes sólidos. Aqueles que desejam encher grandes reatores com fluidos que caem, como Gelid Cryotheum, podem considerar o uso de um Flood Gate.
Cada material refrigerante possui vários parâmetros que governam como ele afeta o reator:
- Absorption (Absorção): Quanta radiação este material absorve para converter em calor. Varia de 0 (nenhuma) a 1 (toda).
- Heat Efficiency (Eficiência de Calor): Quão eficientemente a radiação absorvida é convertida em calor. Varia de 0 a 1.
- Moderation (Moderação): O quão bem este material modera a radiação. Este é um divisor, maior ou igual a 1.
- Conductivity (Condutividade): Quantidade de calor transferida em cada face exposta.

Turbina:
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Uma Turbina produz energia a partir do vapor (Steam) gerado por um Reator de resfriamento ativo ou gerado usando métodos de um dos outros 6 mods compatíveis. O vapor é convertido de volta em água, que pode ser reciclada no Reator para produzir mais vapor.
Material do Rotor
Para cada bloco de rotor na turbina feito de um Turbine Rotor Shaft ou uma Turbine Rotor Blade, uma massa de 10 é adicionada.
Material da Bobina da Turbina (Coil)
Os três valores são sempre calculados pela média para fornecer os valores resultantes para toda a bobina da turbina. Uma eficiência maior sempre produzirá mais energia. Um arrasto (drag) maior produzirá mais energia, mas desacelerará mais o rotor quando a indução estiver ativada. Um bônus maior também sempre produzirá mais energia.

Otimização da Turbina
Designs de turbina otimizados para vários materiais de bobina:
- As turbinas convertem vapor em água em uma proporção direta e produzem uma certa quantidade de RF por tick, dependendo do material da bobina e do design da turbina.
- A entrada de vapor está sempre entre 0 e 2.000 mB por tick.
- O medidor de velocidade do rotor só mostra entre 0 e 2.200 RPM, mas a velocidade real do rotor pode ser maior.
- A energia gerada é sempre positiva ou 0.
- A largura da estrutura da turbina não é um fator na saída de energia.
- O número de eixos do rotor (rotor shafts) não é um fator muito grande na saída de energia. As dimensões usadas ficam a critério do jogador.
- Se a velocidade máxima do rotor for ilimitada e houver 2.000 mB por tick de vapor disponível, é mais eficiente usar 80 pás de rotor (rotor blades). Se a velocidade do rotor for limitada a 2.000 RPM, talvez mais eixos e menos pás sejam preferíveis para manter a velocidade do rotor acima de 1.796,27, mas abaixo de 2.000 RPM, otimizando a saída de energia.
- Nem todos os blocos da bobina precisam ser feitos do mesmo material; eles são calculados pela média para determinar a pontuação da turbina em cada um dos três traços da bobina. Isso torna possível criar bobinas compostas que usam metais de enchimento baratos em equilíbrio com metais de ponta para maximizar recursos limitados. Isso também significa, no entanto, que adicionar um anel de metal de baixo desempenho a uma turbina com vários anéis de metal de alto desempenho pode, na verdade, reduzir a produção.
Equação da Turbina

Características:
- Construa reatores que funcionam com combustível. O mod adiciona o Minério de Yellorite, que pode ser processado em Lingotes de Yellorium para alimentar suas máquinas.
- Reatores produzem um resíduo chamado Cyanite, que você pode reprocessar para transformar em combustível utilizável novamente.
- Crie turbinas poderosas que usam vapor para gerar energia.
- O vapor usado em uma turbina é convertido de volta em água, que pode ser reciclada no reator para criar mais vapor.
Como Usar:
- Para construir um reator ou turbina, primeiro crie uma forma de caixa oca e fechada.
- Use blocos de Reactor Casing ou Turbine Housing para as arestas e cantos da estrutura.
- Preencha as faces (os lados planos) com Reactor Glass ou Turbine Glass.
- Adicione partes funcionais como controladores e portas às faces da estrutura. Não as coloque nas arestas ou cantos.
- Clique com o botão direito na carcaça ou estrutura para verificar se falta alguma peça para a máquina funcionar.
Screenshots:



































Como Instalar:
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Requirements:
Big Reactors Mod Download Links
Para Minecraft 1.6.4
Para Minecraft 1.7.10
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May 4, 2017
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