Rocks Done Right Mod (1.21.11, 1.21.1) – Реалистичная геология и горные породы
Rocks Done Right Mod превращает подземный мир Minecraft в реалистичную геологическую систему. Этот мод добавляет множество новых типов камня, которые меняются в зависимости от биома, в котором вы находитесь, и глубины раскопок. Вместо того чтобы везде находить один и тот же обычный камень, вы обнаружите слои почвы, осадочные породы и вулканические пики. Глубоко под землей экстремальная жара и давление создают совершенно новые блоки для добычи. Мод изменяет генерацию мира так, чтобы пещеры, скалы и горы выглядели как настоящие природные образования.
![]()
Особенности:
- Пещеры, зависящие от биома: Тип камня, который вы находите под землей, теперь соответствует климату и ландшафту на поверхности.
- Жар недр земли: Породы на большой глубине превращаются в новые формы из-за экстремального тепла и подземного давления.
- Изменяет названия знакомых блоков на их реальные научные названия, например, превращая обычный Stone в Carbonaceous Limestone.
- Добавляет совершенно новые биомы вулканических гор рядом с крутыми океанскими скалами, заполненные темными магматическими породами.
- Обновляет рецепт бетона: теперь его нужно крафтить с использованием нового предмета под названием негашеная известь (quicklime) вместо простого песка и гравия.
- Создает большие скопления интрузивных пород, таких как гранит и габбро, которые «запекают» окружающий камень в новые типы.
- Заменяет стандартные слои грязи реалистичными верхними и подпочвенными слоями, соответствующими местному биому.
- Размещает особые драгоценные камни, такие как цитрин и празиолит, внутри глубоких подземных жеод.
Новые типы камней:
- Осадочные породы, такие как известняк, сланец и алевролит, формируются у поверхности.
- Метаморфические породы, такие как кварцит, графит и мрамор, генерируются глубоко под землей.
- Магматические породы, такие как риолит и габбро, появляются в вулканических зонах.
Реалистичные слои почвы:
- Добавляет уникальные верхние слои почвы для лесов, джунглей и заснеженных территорий.
- Генерирует глубокие подпочвенные слои, такие как торф, глина и оксидные горизонты под травой.
Изменения генерации биомов:
- Океаны отличаются толстыми слоями глины, сланца и ила на морском дне.
- Горы содержат плотный лед, кристаллические сланцы и филлиты внутри своих пиков.
- Леса располагаются поверх слоев известняка и мрамора со скрытыми залежами угля.
Скриншоты:








Как установить:
Впервые в Minecraft? Следуйте нашей пошаговой инструкции, чтобы установить Mods на ПК.Инструкция
0


У этой записи пока нет комментариев. Будьте первым — ваш комментарий появится здесь.