🌐 Вы читаете эту статью на Русский. Хотите переключить?
📖 Читать на английском (оригинал)
Или выберите нужный:

Wurst Modified Client Mod расширяет оригинальный клиент Wurst 7 дополнительными инструментами и полезными меню. Он привносит новые интерфейсы и ценные дополнения в классический набор утилит. Вы получаете доступ к кастомному поисковику серверов, детальным визуальным настройкам и дополнительным опциям отслеживания. Клиент организует все эти инструменты в легко читаемые окна прямо на вашем экране.

Особенности:

  • Кастомные меню: Добавляет большой многоколоночный интерфейс для быстрого поиска всех инструментов.
  • Визуальные выделения: Позволяет рисовать яркие рамки вокруг важных объектов, таких как выпавшие предметы, кровати и верстаки.
  • Сканер серверов: Включает встроенный поисковик серверов, который сканирует IP-адреса для поиска активных многопользовательских миров.
  • Показывает желтые линии трассировки (tracers), которые ведут напрямую к другим игрокам и мобам в мире.
  • Предоставляет детальное окно настроек для каждого инструмента, позволяя менять цвета и дистанцию сканирования.
  • Отображает полезную информацию на экране: статистику игрока, активные зачарования брони и список пользователей онлайн.
  • Позволяет устанавливать ярко-красные маяки в качестве путевых точек, чтобы никогда не терять базу.
  • Включает детектор прямых трансляций, который сканирует сеть через заданные интервалы для вашей безопасности.
  • Предлагает специальную версию без читов под названием NiceWurst для игроков, которым нужны только визуальные помощники.

Как использовать:

  1. Откройте игру и нажмите назначенную клавишу меню, чтобы вызвать основной интерфейс.
  2. Перемещайтесь по многоколоночному макету, чтобы найти нужный инструмент для включения.
  3. Откройте окно настроек рядом с любым инструментом, чтобы отрегулировать его радиус или цвета выделения.
  4. Используйте кастомный поиск серверов из главного меню для поиска новых мест для игры.

Вики:

A (20)
Above GroundESP Y Limit New ESP Option

ItemESP, MobESP, MobSearch, Search, ChestESP, BedESP, SignESP, PortalESP, RedstoneESP и WorkstationESP теперь имеют настраиваемый лимит по оси Y (по умолчанию 62, что примерно соответствует уровню моря).

Существует глобальный переключатель и настройка, которые могут применяться ко всем модулям, либо пользователь может настроить их индивидуально в настройках хака (“.aboveground on/off`, `.aboveground toggle`, `.aboveground y #“) — также доступно через настройку «GlobalToggle» в категории Other внутри ClickUI.

Это поможет предотвратить обнаружение недоступных мобов/предметов и сосредоточиться на сканировании поверхности мира (если это ваша цель).

AdvancedPacketTool

Позволяет управлять поведением пакетов для каждого типа пакетов (S2C и C2S).

Поддерживает 3 независимых режима: Log (Лог), Deny (Запрет) и Delay (Задержка).

Режимы могут пересекаться (Лог и Запрет для пакета A, но Лог и Задержка для пакета B).

Переключатели для включения режимов, а также циклическое переключение списка редактирования пакетов.

Задержка основана на тиках.

Интерфейс с двойным списком и поиском, элементами управления «выбрать все/ничего».

Переключатели настроек можно назначить на клавиши.

Опциональная функция “Show Unknown Packets` для разрешения пакетов типа `class_####“.

Вдохновлено Packet Logger от HelixCraft.

AimAssist Improved

Добавлена фиксация на цели (lock-on).

Добавлена фиксация на цели правой кнопкой мыши с вертикальным сопоставлением в полете.

Опциональная автоатака тем же методом, что и в MultiAura.

Опциональное переопределение дистанции.

Разрешена новая максимальная дистанция в 128 блоков.

AirWalk

Позволяет ходить по воздуху, замораживая ваше вертикальное движение.

В отличие от других хаков, этот также позволяет прыгать и увеличивать высоту.

Alt Manager Improved

Теперь можно выбирать несколько аккаунтов и удалять их.

Перенесено на экран мультиплеера.

Теперь принимает альтернативные методы входа.

Обновлен импорт и экспорт под новый метод.

Добавлена кнопка «Random» для случайного выбора аккаунта и попытки входа; не остановится, пока не найдет валидный.

Anti Fingerprint

Обнаруживает и блокирует снятие «отпечатков» (fingerprinting) через ресурс-паки.

Базовая защита включена по умолчанию.

Политики: Observe (ванильный запрос + лог), BlockLocal (отклонять приватные/LAN), BlockAll (отклонять все), SandboxAll (сервер видит отказ; клиент сохраняет копию).

Обнаруживает всплески запросов (N за M мс) с уведомлениями; поддерживает белый список хостов.

Защита кэша: очистка перед загрузкой и изоляция кэша сессии.

Песочница: опциональное авто-извлечение ресурс-паков для проверки.

Телеметрия: подробность уведомлений + аудит-лог (хост/IP/URL/UUID/пути кэша).

Доступ через Other → Anti-Fingerprint, Wurst Options и кнопки Multiplayer/Server Finder.

AntiBlast

Предотвращает отбрасывание от ТНТ, взрывов криперов, якорей возрождения, кристаллов, черепов визера, взрывов при появлении визера, огненных шаров гастов, порывов бриза (и ветровых зарядов) и других кастомных плагинов/сущностей, использующих физику взрыва.

Anticheat Detector

Наблюдает за поведением сервера и пакетами, чтобы оценить наличие и активность античитов.

Помечает вероятную защиту, чтобы вы знали, какие хаки могут быть рискованными.

Setback Detection: отслеживает внезапные корректировки позиции/телепорты, указывающие на то, что сервер отклонил ваш хак, и автоматически отключает его.

Работает независимо от Anticheat Detector.

Anti-ESP Detection:

Обнаруживает подозрительное поведение anti-ESP по всему миру на основе паттернов пакетов (быстрая смена блоков, всплески обновлений и задержка появления сущностей-блоков).

Обработка шума для переходов жидкость/воздух.

Сможет обнаруживать трафик anti-xray, но, скорее всего, будет вызывать сигналы всплесков.

Добавлено обнаружение Anti-ESP специально для ChestESP и Search в дополнение к глобальному обнаружению во избежание ложных срабатываний.

AntiDrop

Предотвращает случайное выбрасывание выбранных предметов. По умолчанию: всё оружие, инструменты и шалкеры.

Когда включено, вы не можете нажать клавишу выброса на выбранных предметах и не можете перетащить их за пределы инвентаря.

Antisocial

Подключается к детектору входа/выхода PlayerESP (даже если сам ESP выключен) и выходит из игры мгновенно, как только кто-то входит в радиус действия.

Использует режимы AutoLeave (Quit/Chars/SelfHurt), чтобы вы могли выбрать самый безопасный способ отключения.

Также может выполнять команду вместо выхода.

Отключает AutoReconnect, чтобы вы не зашли обратно.

Идеально для скрытия или защиты во время AFK-фарма.

Может игнорировать друзей.

AntiVoid

Телепортирует вас обратно на последнюю безопасную позицию, когда вы падаете в бездну.

Опционально включает хождение по воздуху или полет, чтобы избежать падения.

Также может предотвращать падение в лаву.

Способен реагировать только на уровне бездны.

Авто-включение при определенных условиях.

AutoBuild Improved

Поддержка позиции старта в воздухе и продолжение стройки в воздухе для пробелов.

Предпросмотр шаблона показывает «призрака» постройки, который фиксируется при активации freecam.

Валидация размещения: блоки считаются установленными только когда в мире на этой позиции появляется незаменяемый блок.

Обработка застреваний: если строгий порядок стройки нарушен, он временно ослабляется для продолжения.

CTRL (Sprint) bypass: удерживая его, вы можете добавлять свои блоки в любое время.

Настраиваемые тики подтверждения.

Показывает количество блоков на прицеле.

Предотвращает взаимодействие с сундуками и т.д.

AutoChat

AutoChat следит за входящим чатом и хранит историю контекста (настраиваемый размер).

Источник API ключа: настройки или WURST_OPENAI_KEY (устанавливается в Java/Minecraft).

Отвечает, когда к вам обращаются напрямую, в приватном чате или свободно на основе шанса вмешательства.

Может приоритизировать новое сообщение, сохраняя старые как вторичный контекст.

Детекция упоминаний поддерживает ваш никнейм и его производные.

Опция «Always reply when mentioned» игнорирует таймеры пауз для прямых упоминаний.

Редактируемый системный промпт в игре.

Персона настраивается через текстовое поле и переопределяет системный промпт.

Выбор моделей, включая:

chatgpt-4o-latest, gpt-5.2-chat-latest, gpt-5.2, gpt-4o,

gpt-5.1-chat-latest, gpt-5-chat-latest, gpt-5.1, gpt-5,

gpt-4.1, gpt-5-mini, gpt-4.1-mini, gpt-4o-mini,

gpt-4.1-nano, gpt-5-nano.

Контроль генерации: макс. токенов, температура, макс. символов.

Контроль времени: мин. пауза между ответами, мин. пауза для вмешательства, очередь сообщений, темп WPM (слов в минуту) и макс. одновременных запросов.

Режим отладки может выводить сырой JSON запроса/ответа OpenAI в консоль.

Безопасность: фильтрует попытки промпт-инъекций, удаляет префиксы типа <Имя>/[Name], блокирует вывод команд со слэшем, принуждает к однострочным ответам и нормализует текст в ASCII-безопасный.

AutoDisenchant

Автоматически подает предметы из вашего инвентаря (и/или хотбара), которые можно расколдовать, в точило.

Переключатель «Show button» позволяет скрыть кнопку точила, чтобы хак работал автоматически при включении; если кнопка видна, ее нужно нажать внутри контейнера.

AutoFly

AutoFly следует экспортам SeedMapper или вручную введенным координатам, автоматически настраивая высоту/скорость полета и показывая статус на прицеле.

Способен корректировать курс в полете, чтобы выбраться, если застрял.

Может обходить блоки, в которые врезается, облетая их сбоку или сверху.

Автоматически приземляется и выключает полет по завершении.

Опциональная остановка при обнаружении новых или старых чанков, порталов, специфических блоков или мобов.

Способен летать по заданной сетке с опциональной прокладкой пути «хлебными крошками».

Опционально включает Antisocial, AutoEat или AutoLeave во время работы и выключает их после.

Кастомные команды:

.autofly [height] [speed] или .autofly [height] [speed] для полета к точке (поддерживаются относительные значения ~ и разделение запятыми). Если Y опущен, он просто приземлится в точке.

.autofly next/.autofly prev(ious) переключает список экспорта SeedMapper, а .autofly stop|off|disable выключает AutoFly.

AutoLibrarian Improved

Теперь может обнаруживать зачарования из дата-паков.

Способен искать зачарования по ключевым словам.

Причины неудачи выводятся в чат.

Автоматически ломает кафедру, если житель отказывается от работы.

AutoMace

Автоматически переключается на булаву и атакует при падении на цель.

Имеет различные настройки: минимальная дистанция падения, задержка переключения, задержка атаки и фильтры.

Новый дизайн с использованием модифицированной настройки AimAssist во время падения.

Добавляет переключаемый хак MaceDMG при ударе.

AutoSign Improved

Можно вводить текст таблички напрямую в ClickUI/Navigator.

Теперь можно сохранять и управлять списком пресетов.

Добавлена аура табличек, поддерживающая HandNoClip и логирование чата.

AutoSteal Improvements

Переключатель «Steal/Store Same» для перемещения предметов, которые уже есть в инвентаре игрока или сундуке. Можно назначить на клавишу.

Добавлена кнопка «Auto», позволяющая включать/выключать авто-кражу на лету.

Добавлена кнопка «Dump», которая выбрасывает всё из контейнера.

Кнопки (Auto, Steal, Store, Dump) настраиваются в параметрах хака и сохраняются, даже если AutoSteal выключен.

Добавлен список предметов и переключатель «List Only» для кражи только предметов из списка.

AutoTrader

Автоматически продает выбранные предметы жителям / торговцам.

Добавляет кнопку «AutoTrader» в экран торговли и настраиваемый список предметов для быстрой продажи.

Когда GUI торговца открыт, хак обнаружит подходящие сделки и будет повторно совершать покупки, пока:

у жителя доступна сделка;

выбранный предмет есть в инвентаре игрока.

Надежное обнаружение раскупленного товара и логика безопасной остановки.

Идеально для быстрого сбыта фермерских товаров (семена, нитки, бумага и т.д.) за изумруды без ручных кликов.

B (10)
BarrierESP

Визуально отображает невидимые блоки барьера.

Можно рендерить иконку, рамку ESP или и то, и другое вместе.

BaseFinder Improvements

Настройка диапазона ESP по оси Y.

Живые обновления для выбранных блоков: можно менять их на лету без перезапуска хака.

Добавлена опция трассировки (tracers).

Добавлен режим «Sticky area», который закрепляет сканирование на месте вместо центрирования при движении.

Обновлен список природных блоков до последних версий (включая камеры испытаний).

Добавлен счетчик в HackList.

BeaconExploit

Принудительно активирует специфические эффекты даже на низких уровнях маяка.

Получайте сопротивление, регенерацию, прыгучесть и силу с 4 маяками на одном уровне, например.

BedBreakAura

Находит все типы кроватей и ломает их.

По сути Nuker, но работает сквозь стены, имеет увеличенную дистанцию и ограничение спама, чтобы не застревать на недосягаемых кроватях.

Отлично подходит для некоторых режимов игры или просто для предотвращения возрождения игроков.

Работает пассивно в фоновом режиме.

BedESP

Находит все типы кроватей.

Сканирование по чанкам с настраиваемым цветом и стилем (Box/Line).

Настраиваемая толщина линий трассировки.

Рендеринг: рамки, линии или и то, и другое фиксированным цветом.

Фильтр для скрытия кроватей в камерах испытаний или кроватей жителей.

BedrockEscape

Мгновенно перемещает вас вверх и вниз сквозь бедрок с расстояния примерно 50 блоков.

Показывает, сколько сердец урона вы получите при прохождении через бедрок в зависимости от его толщины.

Рендерит рамку ESP только когда проход возможен.

Позволит приземлиться только на безопасное место или в зону с жидкостью (лава или вода).

Зеленая галочка появляется, когда все условия телепортации соблюдены: достижимо, не смертельно и можно пройти насквозь.

Возможность настройки ограничения скорости пакетов во избежание спама или обнаружения.

Удерживание shift над бедроком заставит ломать блоки под вами для поиска более дешевого (меньше урона) пути. Автоматически переключится на кирку.

Опционально: удерживание shift над бедроком делает слой бедрока прозрачным. Если вы под ним, взгляд вверх сделает его прозрачным.

Способен находить пути отхода, которые не наносят урона.

Доступны режимы сетки, плитки, заливки, размер чанка и другие опции.

Вы можете переопределить защитные механизмы в настройках.

Протестировано на серверах Fabric и Paper.

BedrockStash

Подсвечивает пустоты внутри бедрока, где есть воздух или ломаемые блоки (полностью окруженные бедроком).

В сочетании с HandNoClip вы можете ставить и открывать сундуки в этих пространствах.

Может помочь спрятать вещи от людей, не использующих этот клиент или HandNoClip (ванильных игроков).

BookBot

Основано на одноименном хаке из Meteor. Необходимо для BundleDupe.

Автоматически записывает (опционально подписывает) книги для высокоэнтропийного NBT или спама.

Режимы:

Random: случайные символы.

File: из .txt файла (с переносом слов).

Настройки:

Страницы / Только ASCII / Задержка.

Подпись + заголовок + счетчик.

Файл + перенос слов.

Breadcrumbs

Оставляет линию позади вас (можно включать/паузить).

Линия может быть бесконечно длинной.

Линию можно применить к другим игрокам (настраиваемые уникальные цвета для каждого, общие с PlayerESP).

Настройки: цвет, макс. секций, длина секции, толщина, цели, сохранение линий, уникальные цвета.

BundleDupe

Дюп через мешки в один клик, вдохновленный работой Numbers/Autism Inc. Работает на Paper 1.21.11 до v111.

Подготовка: книга со 100 страницами в инвентаре + мешок с ~63 целевыми предметами + 1 наполнителем.

Режимы:

TIMEOUT: ждать KeepAlive, блокировать KA, через N сек использовать мешок, лаг, выкл.

KICK: лаг, использовать мешок, дисконнект.

Kick:

Hurt, Quit, Chars, Client Settings, Move NaN, Move Inf, Move OOB, Click Invalid, Update Slot, Custom Command.

Lag:

Boat NBT, Click Slot (нужна книга NBT), Entity NBT, Inventory Spam, Chat Flood, Swing Spam, Dig Spam, Slot Spam, Custom Command.

Настройки:

TIMEOUT: Секунды + задержка взаимодействия (мс).

Lag: Количество пакетов.

Примечания:

Не все кики подходят для всех серверов; BoatNBT требует езды; EntityNBT требует взгляда на сущность.

C (10)
Cheat Detect

Наблюдает за другими игроками каждый тик, отслеживая статистику движения/ударов для обнаружения подозрительных паттернов.

Обнаруживает спидхак, полет, полет на лодке и высокую скорость ударов мечом (CPS).

Возможность настройки чувствительности для каждого типа обнаружения.

Оповещения ограничиваются, чтобы предотвратить спам.

Способен определить, так же ли круты другие игроки, как и вы!

Chest Search

Автоматически или вручную сканирует каждый открытый вами сундук или шалкер и сохраняет содержимое в JSON-файл для каждого сервера (можно отключить).

Способен обнаруживать изменения в сундуках, которые вносите вы: добавление или удаление предметов мгновенно обновляет JSON.

Не может обнаруживать изменения, внесенные другими игроками.

Возможность удаления записей.

Способен определять и искать зачарования оружия/брони, зелий и книг.

Визуальный поиск по всем отсканированным сундукам по ключевым словам.

Создает ESP-подсветку сундука с нужным предметом или путевую точку для его поиска.

Сундуки автоматически удаляются, если обнаружено, что они сломаны или отсутствуют.

Настраиваемый тайм-аут путевых точек и ESP.

Настраиваемые цвета ESP и путевых точек.

Настраиваемый радиус поиска.

Настраиваемый размер шрифта.

Подсветка открытых сундуков крестиком или альтернативным цветом.

Опция удаления трассировщиков для открытых сундуков.

ChestESP

Добавлен режим «Sticky area», который закрепляет сканирование на месте.

Добавлен лимит ESP по оси Y.

Добавлен счетчик в HackList.

Добавлена подсветка зарытых сундуков, включая фильтр только для них.

Добавлены фильтры для сундуков и бочек, чтобы не подсвечивать их рядом со спавнерами, камерами испытаний и деревнями (исключая двойные сундуки и шалкеры).

Добавлены настройки прозрачности.

Добавлено обнаружение anti-ESP.

Опция подавления всех сундуков в пользу:

Двойных сундуков

Шалкеров

Эндер-сундуков

Опциональное оповещение о шалкерах в чате.

Добавлен лимит рендеринга для снижения нагрузки путем ограничения обновления БД.

Приоритизация рендеринга по близости к пользователю.

ChorusFruit

Хак только для Navigator, позволяющий съесть плод хоруса при срабатывании триггера или низком здоровье.

При входе игрока в радиус.

При получении урона от игрока.

При получении урона от любого источника.

Спам пакетами для ускорения поедания.

Бесшумное переключение и возврат к предыдущему предмету после поедания.

Этот хак в основном разработан для специфического дата-пака, позволяющего телепортироваться на гораздо большие расстояния с помощью этих плодов.

ClickGUI Improvements

Добавлена категория «Favorites» (Избранное): клик средней кнопкой мыши по хаку добавит его туда. Повторный клик в Избранном удалит его.

Случайный ввод текста в ClickGUI просто продолжает поиск в Navigator.

Hacklist имеет масштабирование шрифта, прозрачность, настройку позиции X и Y, настраиваемую тень.

Hacklist может подсвечивать записи в соответствии с выбранным цветом ESP.

Hacklist может показывать количество обнаруженных ESP предметов/блоков/сущностей (BedESP, SignESP и др.). Включается в каждом хаке отдельно.

В UI теперь больше цветовых опций, которые также применяются к Navigator.

Новый переключатель «Isolate Windows», позволяющий активному окну скрывать другие окна позади него.

Хаки теперь поддерживают несколько всплывающих окон или под-окон. В Navigator они отображаются как выпадающие списки.

Клик правой кнопкой мыши по настройке Area сбрасывает ее до значения по умолчанию.

Теперь можно прокручивать все списки колесиком мыши.

Закрепленные окна/настройки теперь перехватывают ввод мыши при открытом экране контейнера, то есть можно менять настройки, не открывая ClickGUI.

Запоминает позицию прокрутки в категориях.

ClientChatOverlay

Добавляет отдельный оверлей чата, который захватывает сообщения не от игроков (от сервера/клиента/модов), оставляя обычный чат внизу.

Опционально можно добавить еще одно разделение только для сообщений Wurst.

Опциональная прозрачность, время затухания, вывод в консоль игры, режим «только Wurst», макс. строк и смещение X/Y.

Можно менять позицию мышкой, когда открыт инвентарь.

Автоматически избегает перекрытия ванильного чата, если расположен над ним.

Можно прокручивать при открытом чате.

Настройка размера шрифта.

Можно разделить на 3 части (Wurst, Server, Chat).

Можно менять цвет текста чата.

CommandScanner

Перечисляет серверные команды, обычно недоступные игроку, отправляя специальные пакеты.

Опционально выводит только «неизвестные» команды. Сканирует через пакеты, затем сравнивает с клиентскими командами.

Ваше прощупывание списка команд не появится в серверных логах.

Также можно запускать каждую команду, запускать специфические команды через пакеты или перечислять через клиентские команды.

Отличная замена, когда сканеры плагинов типа UI-Utils не дают результатов.

Connection Log Overlay

При подключении к серверу можно опционально показывать лог соединения на экране входа.

Размер текста оверлея контролируется параметром Overlay Font Size в Wurst Options.

CoordLogger

Обнаруживает мировые и локальные события и пытается отметить их с помощью ESP и сообщений в чате.

Для событий, которые слишком далеко, будет указано направление.

Переключатели для различных типов событий, отладки и ESP.

Custom Command Prefixes

В меню Wurst Options теперь можно изменить префикс команд.

Циклическое переключение популярных префиксов нажатием кнопки Command Prefix.

D (3)
DamageDetect

Простой хак, который сообщает в чате, что нанесло вам урон (или кто) и где.

Отлично подходит для определения странного урона от неизвестных эффектов (неожиданный урон от падения и т.д.).

Discord Rich Presence

Discord Rich Presence — это опциональная функция Wurst Options, показывающая вашу активность в Discord.

Features

Отображает одно из 10 выбираемых сообщений.

Может опционально показывать ваш никнейм и IP сервера.

Использует другой ID приложения Discord в режиме NiceWurst.

Корректно завершает работу, если Discord не запущен.

Messages

Играет в Wurst7-CevAPI

Читерит в Minecraft

Гриферит в Minecraft

Ищет базы в Minecraft

Дюпает в Minecraft

Играет в Minecraft

Наслаждается Minecraft

Играет в BlockGame

Играет в MC с лучшими друзьями!

Ест Чевапчичи

Готовит Чевапчичи

Screenshots
Durability HUD

Компактный HUD оверлей, показывающий прочность брони и предметов в руках с иконками и опциональными %/баром.

Показывает % прочности брони и оружия.

Настраиваемый вид: Только проценты, Только бар, Стиль Boss Bar, Показ левой руки, Размер иконок, Масштаб шрифта.

Перемещается мышкой при открытом инвентаре.

Автоматически центрируется при удалении предметов.

Автоматически сдвигается, когда отображаются сообщения экшн-бара (например, сон).

Настраиваемое расстояние между иконками.

Опционально: вертикальное расположение иконок с прочностью снизу или сбоку.

Опционально: показ зачарований предметов в экшн-баре при прокрутке хотбара.

E (4)
EasierQuicker ESP Commands

“.search “ -> режим запроса + установить запрос + включить.

“.search off“ / “.search on“.

“.mobsearch “ -> режим запроса + установить запрос + включить.

“.mobsearch off“ / “.mobsearch on“.

“.xray “ -> режим запроса + установить запрос + включить.

“.xray off“ / “.xray on“.

Существующие команды “.xray add/remove/list/reset“ всё еще работают.

ElytraFlight

Статический режим полета для элитр. Переопределяет движение каждый тик, позволяя зависать, двигаться и летать как обычный флай-хак.

Опционально сохраняет ванильный импульс.

ElytraInfo

HUD под прицелом для инфо об элитрах: рыскание, тангаж, высота, скорость, направление, % прочности.

Перетаскиваемый при открытом чате/инвентаре.

Кастомный цвет/прозрачность/размер текста, фон, скрытие префиксов.

Опциональный градиент прочности (зеленый -> красный).

Смена по клавише: .elytrainfo swap (элитры <-> лучший нагрудник, пропускает предметы с Проклятием несъемности).

Авто-переключение обратно на нагрудник при приземлении.

Авто-смена на новые элитры при прочности <= 5%.

EnchantmentHandler

Отображает оверлей инвентаря для сундуков с зачарованными предметами, перечисляя номер слота каждого предмета, зачарования и предоставляя опции быстрого забора (по одному или по категории).

Рендерится поверх ванильного затемнения экрана, остается выровненным рядом с контейнером, имеет настраиваемый размер и масштаб шрифта.

Позиция перетаскивается мышью.

Работает с книгами, зельями и снаряжением, разделяя их в списке по категориям.

F (3)
Flight Improvement

Добавлен переключатель «Don’t Get Caught»: немедленно устремляет вас к полу (останавливается у воды и просто выключает полет над лавой), когда другой игрок входит в ваш радиус.

Может игнорировать друзей.

Добавлен переключатель включения NoFall при включенном полете.

Добавлены скорость полета и скорость в блоках в секунду в HackList.

Опционально связывает горизонтальную и вертикальную скорости.

Настраиваемый шаг для обеих скоростей.

Предотвращает выбрасывание при зажатом SHIFT в инвентаре.

Предотвращает замедление лианами (даже если NoSlowDown выключен).

Force Allow Chats

При включении принудительно устанавливает свойства аккаунта Mojang:

Чат разрешен

Realms разрешены

Серверы разрешены

Перехватывает “`YggdrasilUserApiService.fetchProperties()“`. Доступно перед игрой через Wurst Options или в игре через категорию Chat.

FreeCam Improved

Опционально связывает горизонтальную и вертикальную скорости.

Настраиваемый шаг для обеих скоростей.

Опция использования старого метода FreeCam из Wurst, который позволял взаимодействовать с миром.

G (3)
GameStats

Экранный HUD с настраиваемой статистикой: FPS, TPS, пинг, время игры, реальное время, игровое время MC, скорость пакетов (вх/исх), дистанция, убийства мобов, убийства игроков и полученный опыт.

Перетаскиваемый при открытых экранах инвентаря или сундуков.

FPS/TPS/Ping показывают средние значения в скобках (напр. Ping: 30 (21)).

Настройки стиля: размер шрифта, прозрачность, цвет, обводка, фон, цвет и прозрачность фона.

Переключатели видимости для каждой статики плюс универсальные «Show Prefixes» и «Show Averages».

Графики FPS и TPS.

Может быть встроен в GameStats или отсоединен.

В отсоединенном виде можно менять размер через настройки или потянув за нижний правый угол.

Настраиваемые цвета.

Global ESP Render Modes

Добавлен глобальный переключатель конвейера ESP в GlobalToggle:

LEGACY: сохраняет оригинальный путь рендеринга ESP для каждого хака.

SHADER_OUTLINE: перенаправляет поддерживаемые отрисовки RenderUtils ESP в централизованный глобальный сборщик для пакетного рендеринга.

Зачем использовать SHADER_OUTLINE:

Лучше масштабируется при множестве активных ESP (снижает нагрузку на отрисовку).

Создает более последовательный рендеринг ESP во всех хаках.

Облегчает глобальные улучшения ESP (один конвейер для оптимизации).

Сохраняет совместимость хаков без ручного переписывания каждого.

Global Toggle

Применяется ко всем хакам.

Переопределение Sticky area.

Переопределение лимита Y.

Приоритет потока поиска.

Переопределение лимита .setslider.

Режим сканирования чанков.

Глобальный режим рендеринга ESP и лимитер.

Отключение трассировщиков и белый список.

Совместимо с горячими клавишами.

H (4)
HandNoClip Improved

Отображает красный крестик на прицеле, когда размещение блока или взаимодействие заблокировано при включенном хаке.

Красный крестик также может указывать на блоки, с которыми можно взаимодействовать в режиме On-Target; в этом режиме HandNoClip остается выключенным, пока вы не окажетесь в радиусе действия валидного блока.

Переключатель для взаимодействия с жителями сквозь блоки.

Переключатель для прохода сквозь бедрок (ломайте и ставьте объекты сквозь бедрок).

HealthTags Improved

Теперь опционально использует те же сердечки, что и новый хак MobHealth.

HideModMenu

Позволяет скрывать моды из ModMenu по ключевым словам.

Принимает ключевые слова через запятую, чтобы фильтровать несколько модов одной настройкой.

Разработано для пары с HideWurst: HideWurst скрывает сам Wurst, а HideModMenu расширяет это поведение на другие выбранные моды.

HideWurst

Отключает весь рендеринг Wurst (ESP, HackList, HUD, оверлеи, свечение), сохраняя хаки включенными.

Может скрывать миксины UI Wurst (меню, контейнеры, оверлеи) без отключения хаков.

Может скрывать Wurst из списка модов ModMenu.

Используйте HideModMenu для скрытия дополнительных модов по ключевым словам.

Полезно для записи видео/стриминга или просто для скрытия визуальных элементов без выключения активных хаков.

I (3)
InfiniteReach

Расширитель дистанции на основе пакетов, который «блинкает» вас в позицию, ударяет цель (сущность или блок), а затем опционально телепортирует обратно, так что сервер никогда не видит вас на расстоянии.

Поддерживает ванильный (22 блока) и Paper (до ~59 блоков) режимы с настраиваемым количеством пакетов спама, макс. дистанцией и смещениями для скрытности.

Clip Up добавляет короткий вертикальный телепорт для активации доп. урона булавы и обхода препятствий; опция «Clip Up When Mace» делает это только с булавой в руках во избежание урона от падения.

Отрисованные рамки сущностей/блоков учитывают переключатель «Through Blocks» и скрывают рамку блока, когда показано красное выделение сущности.

Настройки задержки ограничивают скорость добычи, использования предметов и ударов.

Переключатели для использования хака только с булавой и для пропуска коллизий при активном BoatNoclip.

Ломание блоков и использование предметов на расстоянии поддерживаются через тот же цикл телепортации, работая как удаленный InstaMine.

Режим фиксации (вертикальной) для атак булавой, работающий сквозь стены на расстоянии ок. 50 блоков.

Благодарность Trouser-Streak. Отличие моей версии в переключателе прохода сквозь блоки, Clip Up для булавы и улучшенном ESP.

ItemESP Expanded

Подсвечивает выпавшие, надетые и вставленные в рамки предметы с мощными фильтрами.

Базовая подсветка: все выпавшие предметы с настраиваемым базовым цветом.

Специальные фильтры: Список, ID предмета или Запрос (ключевые слова).

Специальные цвета и стили: фиксированный или радужный, только контур, только линии для специальных предметов.

Экипировка: подсвечивает предметы в руках или надетые на игроках/мобах (не на вас).

Рамки: подсвечивает рамки, если предмет внутри соответствует критериям.

Поиск по ключевым словам: поддерживает ID, ключ перевода и отображаемое имя (работает с переименованными/NBT предметами).

Запросы с несколькими терминами: через запятую (напр. head, axe).

Рендеринг: рамки с заливкой + контур; трассировщики используют специальный или базовый цвет.

Надежный парсинг: списки принимают неизвестные записи как ключевые слова.

Список игнорирования: можно полностью исключить предметы из подсветки.

Игнорирование сущностей: можно игнорировать других игроков, стойки для брони и т.д.

Обнаруживает сферы опыта и позволяет настраивать их цвет или отключать.

Примеры:

Подсветка черепов -> Item ID: minecraft:player_head, цвет: magenta, только контур ВКЛ.

Подсветка талисманов (нестандартный предмет) -> Query: talisman, цвет: радуга, подсветка рамок ВКЛ.

ItemHandler

Всплывающий HUD в стиле Jade и полный GUI, перечисляющий ближайшие выпавшие предметы, предметы в рамках или на мобах, сгруппированные по ID с общим количеством.

Возможность выбирать или отклонять предметы для подбора:

Pick: отклонять (выбрасывать) всё, кроме выбранных типов.

Reject: выбрасывать выбранные типы.

Trace Selected Items: включает трассировку для выбранных типов (использует ItemESP для отрисовки радужных линий и рамок).

Работает независимо от ItemESP.

Можно выбирать несколько предметов через SHIFT.

Настраиваемая толщина линий трассировки.

Ignore Selected Items: добавляет выбранные предметы в список игнорирования ItemESP.

Переключатель соблюдения списка игнорирования ItemESP.

Настраиваемая дистанция обнаружения.

Настраиваемый масштаб шрифта и иконок.

Настраиваемое смещение HUD X/Y или перетаскивание мышкой.

Обнаруживает сферы опыта и показывает точное количество опыта в каждой.

Опционально обнаруживает предметы на мобах (счетчик будет для всех мобов в округе).

Можно отфильтровать дефолтные предметы мобов.

Опционально читает текст табличек в HUD.

Опционально закрепляет специальные предметы (из списка ItemESP) вверху HUD.

Опционально показывает зачарования снаряжения вместо системного имени.

Опционально обнаруживает стойки для брони и их зачарования.

J (1)
Jesus Improved

Добавлены настраиваемые условия.

Добавлено хождение по лаве.

K (2)
Keybind Manager Improved

Теперь можно полностью очистить бинды клавиш вместо простого сброса.

Исправлен баг, когда ввод нового бинда добавлял этот символ в поле ввода команды.

KickForensics

Захватывает короткое окно пакетов и состояние игрока при отключении и сохраняет отчет в kick-forensics.log.

Отлично подходит для понимания работы античитов и состояний игрока.

L (8)
Larger Scan Radius

Расширено до 65×65 чанков для всех функций, основанных на чанках.

LavaWaterESP

Подсвечивает блоки лавы и воды (источники и текущие) рамками и/или линиями.

Переключатели для каждого типа, ползунки цвета и прозрачности.

Лимит рендеринга и настраиваемый радиус чанков для сохранения FPS и чистоты обзора.

List UI Search MobSearch ItemESP Xray etc Improvements

Возможность вводить и сохранять ключевые слова в списке (отлично для кастомных предметов на модовых серверах).

Возможность очистить весь список одной кнопкой.

Теперь можно выбирать несколько предметов, удерживая CTRL или SHIFT.

Удаление записей больше не перекидывает вас в начало списка.

Livestream Detector

Сканирует список игроков на наличие стримов в Youtube, Twitch, Tiktok и Kick и объявляет о них в чате.

Поддерживает API-ключи для массового сканирования без ограничений скорости.

Опция пропуска авто-сканирования, если список игроков превышает лимит.

Опция отмены в процессе сканирования.

Доступна отладочная команда “.livestream “ для ручной проверки игрока.

Location on Disconnect

Копируемые координаты XYZ при отключении/кике (работает с AutoLeave).

LogoutSpots

Записывает места, где игроки вышли из игры.

Удаляет метки, когда они заходят обратно.

Рендеринг: сплошная рамка + контур, опциональные трассировщики, метки имен с настраиваемым масштабом.

Настройки: цвет сторон, цвет линий, масштаб имен, переключатель трассировщиков, время жизни метки, переключатель путевой точки.

LootRunner

Этот хак все еще в разработке и тестировался только в Энде. Форк Baritone может быть внедрен для лучшего движения и поддержки структур.

Автоматически загружает путевые точки экспорта SeedMapper и запускает ближайшую валидную цель.

Путешествует с помощью Baritone или Flight, сканирует ближайшие сундуки/бочки/шалкеры, затем открывает и лутает их.

Фильтры лута поддерживают режимы: Все, Список, ID предмета или Запрос (например, diamond).

Обрабатывает полный инвентарь с опциональной поддержкой QuickShulker, с поведением остановки/выхода при необходимости.

Сохраняет прогресс для каждого сервера (завершенные цели, логи и позиция возобновления).

LootSearch

Используя мой форк SeedMapper, вы можете экспортировать таблицы лута для выбранных/всех структур и затем анализировать эту информацию через тот же интерфейс, что и ChestSearch.

Также совместим с экспортами LootProbe.

Сортировка по ближайшему сундуку.

Вы можете искать специфический лут и ставить к нему путевую точку.

Поддерживает зачарования.

Не будет работать без валидного JSON экспорта лута SeedMapper или LootProbe для текущего сервера.

M (10)
MaceDMG Improved

Теперь имеет ползунок высоты от 1.7 до 50, по умолчанию 22.23.

В тестах это увеличило урон булавы с ~148 до ~295.

Может использоваться для снижения урона, чтобы быть менее подозрительным, или для обхода античитов.

Mapa MinimapESP Combo

Добавляет миникарту и карту мира в стиле Voxelmap/Xaero (1-е фото).

Карта имеет настраиваемые цветовые фильтры, режимы, правила отображения и правки рендеринга.

Миникарту можно перетаскивать мышкой и менять ее размер.

Показывает результаты ESP на карте: сундуки, рабочие места, таблички, порталы, игроков, места выхода и кровати.

Иконки ESP можно масштабировать или подсвечивать согласно их цвету ESP.

Можно включать/выключать специфические ESP.

Режим «No Map» позволяет показывать только маркеры ESP, чтобы использовать их как оверлей для другого провайдера карт (2-е фото).

Маркеры PlayerESP используют головы игроков и/или имена.

Полноэкранный режим позволяет просматривать открытые области и лучше видеть маркеры ESP.

Данные карты кэшируются для каждого сервера/измерения.

Поддерживает рендеринг NewerNewChunks.

Опционально показывает путь по исследованным чанкам (хлебные крошки), который сохраняется между измерениями, но стирается при выходе с сервера.

NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
MeasurementESP

Инструмент ESP только для Navigator/команд, который рисует рамку 1×1 на заданном расстоянии в направлении вашего взгляда.

Цвет рамки показывает воздух vs твердый блок: зеленый (воздух + воздух под ним), желтый (воздух), красный (твердый). По сути: «влезу ли я туда?».

Команды: “.measurementesp “ для включения и “.measurementesp off“ для выключения.

Вы также можете пометить цель, зафиксировав рамку командой “.measurementesp mark“, которую затем можно очистить через “.measurementesp clear“.

Применение? Кастомные моды/дата-паки с телепортацией или оружие, работающее на строго определенной дистанции.

Mention

Проигрывает звук, когда ваше имя, никнейм или похожий вариант появляется в чате.

Позволяет выбрать любой звук нотного блока и настроить его громкость.

Может опционально окрашивать сообщения с вашим упоминанием, включая личные сообщения.

Может опционально показывать всплывающее уведомление (toast) для упоминаний и ЛС с текстом сообщения.

Сохраняет иконки Chat Heads в цветных сообщениях и уведомлениях.

Подсветка вашего имени в чатах.

MiningEvidence

Разработано в дополнение к TunnelHoleStairESP.

Подсвечивает линии между выпавшими блоками, что указывает на недавнюю добычу.

Работает даже после исчезновения блоков.

Полностью настраивается во избежание ложных срабатываний.

Настраиваемый тайм-аут ESP.

MobESP Improvements

Добавлены радужные/фиксированные цвета для рамок/линий.

Добавлены формы октаэдра.

Добавлены светящиеся контуры как опция (теперь по умолчанию).

Добавлена опция заливки рамок.

Добавлен ESP снарядов шалкера.

Добавлен ESP снарядов визера.

MobHealth

Два режима отображения: полоска сердец или цветное число.

Использует спрайты “hud/heart/*“, так что вид меняется вместе с вашим ресурс-паком.

Переключатели для показа чисел, имен или только враждебных мобов.

Нормализовано до 10 макс. сердец.

Совместимо с HealthTags.

Соответствует ванильным эффектам здоровья (отравление, визер, заморозка, поглощение и т.д.).

Игнорирует NPC и стойки для брони.

Опционально работает сквозь стены.

Можно включить полоску брони.

Можно включить статус предметов в руках и эффектов зелий.

Показывает цветную бутылочку зелья, представляющую эффект игрока.

Показывает прочность оружия в основной и левой руке в % или баром.

MobSearch

Поиск мобов по неточному имени/ID или точному типу (напр. minecraft:zombie или zombie).

Добавлен режим списка с визуальным перечнем мобов.

Запросы с несколькими терминами через запятую.

Рендеринг: светящиеся контуры, рамки, октаэдры, линии или всё вместе. Радужный или фиксированный цвет, с заливкой или без, настраиваемый размер.

MultiplayerScreen Improved

Теперь можно выбирать несколько серверов через SHIFT или CTRL.

Используйте это для перемещения или массового удаления.

Можно перетаскивать серверы вверх и вниз по списку.

Можно создать до 3 панелей серверов.

Кликните +, чтобы создать, и -, чтобы удалить.

Удаленные панели сохраняют и скрывают серверы.

Можно перетаскивать серверы между панелями и называть панели.

Сортировка по имени, версии и количеству игроков.

Импорт и экспорт списка серверов в JSON.

MusicAura

Случайным образом меняет нотные блоки вокруг вас, даже сквозь стены.

Абсолютно бессмысленно.

N (8)
NecoMode

Все живые существа становятся Neco-Arc.

Настраиваемые параметры: на какие типы мобов влияет и включены ли игроки.

New GUI AltGUI

Добавлен новый альтернативный GUI, доступный из меню Navigator (по умолчанию на Left ALT).

Полностью отделен от ClickGUI и Navigator.

Настраиваемые цвета, прозрачность и размеры; консистентность на основе масштаба шрифта.

Сменные шрифты (пиксельные предпочтительнее для производительности).

Глобальная функция поиска.

Записи «Recently Disabled» (недавно выключенные) внутри категории Enabled, сохраняющиеся в течение сессии.

Переключение избранного средней кнопкой мыши с опциональными иконками звезд.

Поддержка TooManyHax для скрытия лишних хаков из UI.

Настраиваемое поведение при открытии: открывать на Избранном, Включенных или восстанавливать последнее состояние.

Старый редактор цвета заменен на HSV Color Picker.

Поддержка добавления и удаления биндов клавиш.

Опциональные режимы категорий: сверху или сбоку.

NewerNewChunk Support and Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunk Support & Chunk Breadcrumbs
NewerNewChunks

Обнаруживает вероятные новые vs старые чанки, используя эвристику пакетов и жидкостей во время исследования.

Цветовые слои: Новые (красный), Старые (зеленый), Блок-эксплойт (синий), с настраиваемой высотой и дистанцией.

Режимы: Normal, IgnoreBlockExploit и BlockExploitMode.

Опциональные алармы для новых чанков (звуки, задержка, громкость, тональность).

Сохранение/загрузка кэша обнаруженных чанков для сервера + измерения.

Удаление кэша чанков в один клик (подтверждение двойным нажатием).

Примечание: результаты в Незере основаны на эвристике и могут давать ложные срабатывания.

Вдохновлено NewerNewChunks от Trouser-Streak.

NoChatReports

По умолчанию выключено.

NoPlayerChat

Позволяет отключать или фильтровать игровые чаты.

NoSlowDown Improved

Добавлено отсутствие замедления в лаве.

Добавлено отсутствие замедления в воде.

Переключатель для разрешения плавания.

Добавлено отсутствие замедления в лианах (нельзя карабкаться).

Добавлено отсутствие замедления в скалк-жилах на полу.

Nuker Improvements

Опция авто-включения AutoTool (если не был включен, активируется при использовании Nuker и выключится после).

Теперь поддерживает флаг пропуска блоков, покрытых подозрительной пылью (прекращает ломать колонны с подозрительным песком или гравием).

O (3)
OfflineSettings

Авто-переподключение без 5-секундного таймера, идеально при вылете из-за входа с другого места.

Перезаход на текущий сервер со случайным альтом, альтом с конкретным именем или именем другого игрока.

Выход выбранных игроков с текущего сервера с опцией авто-выхода.

Авто-детект пиратских/offline серверов при подключении (даже если хак выключен).

Переподключение и немедленная отправка команды, например /op player.

Добавляет кнопки миксинов на экраны дисконнекта/кика/бана для всех пиратских серверов с вышеуказанными функциями.

OppStats

Отслеживает игроков на сервере и строит прогрессивное досье с историей входов/выходов, смертями, убийствами, пингом, режимом игры, дистанцией, здоровьем, броней и предметами в руках.

Включает выделенный UI, сохранение данных для конкретного сервера и опциональную фильтрацию NPC.

Outreach

Работает так же, как reach, дает примерно 9 блоков дистанции атаки, но на этот раз сквозь стены!

Имеет те же фильтры и настройки FOV, что и KillAura.

Ваши атаки будут спамить при проходе сквозь стены, поэтому применяется авто-кулдаун.

P (12)
Packet Delay

Задерживает входящие и/или исходящие пакеты в очереди.

Опциональная задержка в тиках, затем выпуск всех пакетов разом.

Очищает очередь при выключении.

Бинд работает даже с открытыми GUI (сундуки, порталы и т.д.).

Счетчик тиков отображается в HackList.

Packet Rate Limiter

Мониторит исходящие пакеты в секунду и показывает это в списке хаков.

Лимитер «Token-bucket» ставит лишние пакеты в очередь согласно вашему лимиту.

Keep-alive пакеты обходят лимитер, чтобы сервер видел ваше присутствие.

Очистка очереди происходит каждый тик, отправляя пакеты по порядку с соблюдением лимита.

PacketFirewall

Цель: помочь избежать флагов античита путем очистки рискованных пакетов движения и, если сервер «отбрасывает» вас (rubberband), быстрого отключения хака, который это вызвал.

Очищает исходящие пакеты движения: удаляет битые координаты (NaN/Infinity), держит pitch/yaw в безопасных диапазонах и объединяет дубликаты.

Отслеживает, что вызвало ваше движение (последние ~1.5 сек):

MovementMutationTracker: запоминает, что последним изменило вашу скорость.

Grim surface trail: привязывает другие типы пакетов (движение, транспорт, взаимодействие, блоки, анимации) к хаку, который их отправил.

Когда происходит setback (сервер телепортирует вас назад):

Ждет ~500мс, затем смотрит на ~1.5с назад, выбирает наиболее вероятного «виновника» и временно отключает его.

Показывает причину в списке «Temporarily disabled» и позволяет включить обратно или добавить хак в белый список.

Выключение PacketFirewall восстанавливает всё отключенное и очищает улики.

Panic Improved

Теперь сохраняет ваши текущие включенные хаки и позволяет восстановить их через ClickUI/Navigator или горячую клавишу.

PearlESP

Подсвечивает жемчужины Эндера в руках других игроков.

Подсвечивает жемчужины в стазис-камерах.

Показывает, куда будут телепортированы другие игроки (включая вас).

Предсказывает траекторию полета вашей жемчужины.

Настраиваемый цвет (по умолчанию фиолетовый).

Опциональная линия трассировки с настраиваемой толщиной.

Опциональные звуковые или чат-оповещения при обнаружении.

PearlIntercept

Автоматически противодействует брошенным жемчужинам Эндера, бросая вашу собственную в ту же область приземления.

Имеет проверки безопасности во избежание опасностей.

Бросает только в пределах настроенных допусков.

Настройки кулдауна.

Возврат к предыдущему предмету.

Performance Overlay Per Hack Profiler

Добавлена функция PerformanceOverlay для поиска источников лагов среди включенных хаков.

Показывает тайминги каждого хака в HUD со статистикой за 1с и режимами сортировки (total / peak), включая:

T: общее время

U: время обновления

R: время рендеринга мира

G: время рендеринга GUI

P: пиковое время колбэка

Используйте это для выявления хаков, вызывающих постоянную нагрузку (total) или фризы (peak).

Можно перетаскивать оверлей мышкой.

PlaceNBreak

Циклически ставит и ломает выбранный тип блока на цели вашего прицела.

Тип блока настраивается по ключевому слову или точному ID (например: hopper или minecraft:hopper).

Автоматически включает FastPlace и FastBreak во время работы и восстанавливает их после.

Использует AutoTool при ломании для уменьшения десинхронизации.

Включает настройки задержки действий и попыток ломания за тик для стабильности на сервере.

PlayerESP Improvements

Добавлен переключатель уникальных цветов для каждого игрока (общие с Breadcrumbs).

Добавлена заливка рамок с ползунком прозрачности.

Добавлена опция статического цвета.

Добавлена опция радужного цвета.

Добавлены гораздо более толстые линии трассировки (макс. 10px).

Добавлены светящиеся контуры как опция.

Добавлено обнаружение линии видимости (LOS).

Когда вас заметили, ESP и трассировщик станут ярко-красными независимо от настроек.

Настраиваемый FOV и радиус.

Улучшенная раскраска для дефолтного рендеринга по дистанции: близко (красный) — далеко (зеленый).

Возможность игнорировать NPC.

Опция уведомления в чате о входе/выходе из зоны с именем, координатами и расстоянием.

Звуковые уведомления о входе с выбором звуков нотного блока.

Кастомизация звука любым звуком Minecraft по его имени.

Поддержка всплывающих алертов при обнаружении игрока.

Поддержка деталей о предметах/броне.

Поддержка алертов о срабатывании тотема (Totem Pop) в чате.

PlayerSonar

Обнаруживает активность игроков за пределами обычного радиуса PlayerESP.

Специфически обнаруживает:

Размещение блоков

Ломание блоков

Взаимодействие с редстоуном

Покажет ESP и/или линии трассировки к цели.

ESP/Трассировщик исчезает через указанное количество секунд.

Настраиваемые цвета и толщина линий.

Опциональные алерты в чате.

Работает на серверах с Anti-ESP.

Portal ESP Improvement

Добавлено обнаружение разрушенных порталов в Незер с собственным управлением:

Поиск разрушенных порталов.

Разрешение полных незажженных порталов.

Исключения: плачущий обсидиан, сундуки, магма, лава, незерак, золотые блоки.

Использует анализ формы на основе уверенности для разрушенных рамок, со сканированием по чанкам.

Центрированные линии трассировки для сгруппированных структур порталов.

Изменения радиуса/области вызывают немедленный рескан.

Опциональные алерты об обнаружении (звук/чат) и настраиваемая толщина линий.

Preset Manager

Сохраняйте полные настройки (включенные хаки, избранное, бинды, макет UI и т.д.) как именованные пресеты.

Загрузка пресета мгновенно сбрасывает состояние клиента к сохраненному.

Позволяет удалять пресеты.

Пресеты хранятся в “.minecraft/wurst/presets/“ для бэкапа или обмена.

Доступно через UI Settings в ClickUI/Navigator или через меню Wurst Options.

Включает рекомендуемый дефолт, если других пресетов нет.

Q (1)
QuickShulker

Автоматизирует сортировку и хранение, перемещая предметы во временный шалкер. Работает как с контейнерами, так и с вашим инвентарем.

При использовании на открытом контейнере он определяет, какие предметы были взяты, и переносит только их в шалкер.

При использовании из инвентаря просто переносит подходящие предметы согласно фильтрам.

Поддерживает режимы переноса (Все / Стакаемые / Нестакаемые) и черные/белые списки.

Защищает важные слоты хотбара (установленный шалкер и лучшую кирку) от перемещения.

Автоматически ставит шалкер рядом, открывает его, складывает вещи, затем ломает и забирает.

Использует безопасную логику размещения и короткие задержки для синхронизации с сервером.

Идеально для быстрого лутания или сжатия инвентаря без ручной сортировки.

Опционально может продолжать в новый шалкер, если первый заполнился.

R (4)
Radius command

Изменение или удаление путевых точек в радиусе блоков от игрока (только в текущем измерении).

.waypoint radius [key=value …] (алиас: setradius)

Ключи: delete/remove, clear, color=, visible=, lines=, beacon=, maxvisible=, icon=.

Булевы значения: true/false/1/0/yes/no/on/off. Цвет принимает # или 0x.

Сообщает количество измененных точек.

RedstoneESP

Подсвечивает компоненты редстоуна: факел/блок, рычаг, крюк, мишень, пыль, повторитель, компаратор, наблюдатель, датчик света, скалк-сенсор, поршни, раздатчик, выбрасыватель, воронка, сундук-ловушка, нотный блок, проигрыватель, колокол, кафедра, рельсы.

Кнопки и нажимные плиты сгруппированы с индивидуальными переключателями.

Рендеринг: рамки, линии или и то, и другое фиксированным цветом.

Опция переопределения цвета для всех блоков.

Цвета здесь имеют приоритет над ChestESP.

Добавлен счетчик в HackList.

Режимы обнаружения активных цепей редстоуна.

RenderAdjust

Перекрашивание, затухание или удаление тумана и неба через настройки цвета и прозрачности.

Опциональное скрытие серверных декораций: скорборды, босс-бары, голограммы, дисплеи текста/блоков, стойки для брони, рамки, картины и сферы опыта.

Before
After
RoofESP

Отслеживает блоки и предметы, которых не должно быть на крыше Незера.

Бонусное обнаружение лестниц, ведущих на крышу.

Те же настройки ESP и алертов, что и в ChestESP.

S (19)
SafeTP

Объединяет Blink, желаемую команду телепортации и таймер в одну функцию.

Позволяет телепортироваться, не беспокоясь об ограничениях движения во время обратного отсчета.

Опция Safe TPA Here: автоматически активирует blink, когда игрок принимает ваш запрос TPA Here, и деактивирует, когда он прибывает.

Scaffold Walk Improved

Игнорирует шалкеры.

Search Improvements

Поддержка запросов по ключевым словам; возврат к выбору, если пусто.

Режим списка с визуальным перечнем предметов.

Запросы с несколькими терминами через запятую.

Рендеринг: рамки, линии или и то, и другое. Трассировщики отменяют покачивание камеры.

Фиксированные/радужные цвета линий.

Новый минимум поиска до 100 результатов.

Замена полной сортировки на ограниченную макс-кучу (PriorityQueue), которая хранит N ближайших совпадений. Это ускоряет поиск до уровня X-Ray.

Безопасные ресканы и обработка вылетов.

Улучшенная скорость поиска.

Добавлены настройки подсветки углов (линий) и заливки.

Добавлено обнаружение anti-ESP.

SeedMapperHelper

UI для моего форка SeedMapper, покрывающий все настройки, кроме режима разработки.

Поддержка настроек цвета ESP (при использовании моего форка).

Поддержка биндов для всех настроек.

ServerFinder
Server Finder Improved

Старый удален полностью.

Заменен на новый, способный сканировать по подсети, диапазону IP или ASN.

Фильтрация по версии или ПО (напр. “1.21.11” или “Paper”).

Фильтрация серверов с белым списком.

Способность определять offline-mode статус серверов.

Возможность смены префикса сервера.

Результаты отображаются в живом логе, валидные результаты — в отдельном логе.

Цветовая кодировка результатов.

Shader Safe Mode

Безопасное обнаружение использования шейдеров (Iris/OptiFine) во время работы.

Автоматическое переключение чувствительных хаков в «shader-safe mode» при активных шейдерах.

Избежание вылетов потока рендеринга путем создания снимков коллекций и отключения параллельных потоков.

Динамическое применение безопасного поведения при включении/выключении шейдеров.

Уведомление пользователей об изменении производительности/поведения.

Сейчас реализовано в: Search, CaveFinder, PlayerESP, Excavator и BlockVertexCompiler.

ShieldSwing

Позволяет атаковать сущностей, активно блокируя щитом.

Опциональный режим авто-удержания держит щит поднятым, пока хак включен.

Опциональный режим авто-экипировки переносит щит из инвентаря в левую руку при необходимости.

Включает переключатель для применения поведения NoShieldOverlay.

Работает с обработкой конфликтов AutoTotem и может восстанавливать AutoTotem, когда использование щита невозможно.

SignESP

Находит все типы/материалы табличек.

Опция: включение рамок (обычных и светящихся) отдельным цветом.

Рендеринг: рамки, линии или и то, и другое фиксированным цветом.

SignFramePassThrough

Теперь вы можете открывать сундуки, перед которыми стоят рамки или таблички!

Клик правой кнопкой по рамкам (с предметами) или табличкам взаимодействует с блоком позади них. Зажмите sneak, чтобы взаимодействовать с рамкой или табличкой как обычно.

Переключение между табличками, рамками или обоими.

SilkOnly

Позволяет настроить список блоков, которые могут быть сломаны только инструментом с Шелковым касанием.

Идеально для предотвращения случайной поломки Эндер-сундуков и аметистовых друз.

Slider Override

При выполнении команд “.setslider“ теперь можно превышать лимит ползунков во всех хаках.

Должно использоваться только экспериментально, скорее всего, сломает игру или вызовет отбрасывания во многих хаках.

Может быть несовместимо с некоторыми хаками, имеющими внутреннюю логику ограничений.

Включается/выключается в GlobalToggle.

SpawnRadius

Просто рисует круг вокруг обычных спавнеров мобов, показывая радиус, в котором они будут спавниться.

Меняет цвет с белого на зеленый, когда вы находитесь внутри радиуса.

SpearAssist

Режимы ускорения:

Dash — во время зарядки правой кнопкой вы можете ускориться вперед на определенное расстояние левым кликом, создавая атаку на основе скорости.

Hold — во время зарядки вы постоянно ускоряетесь вперед при нажатии левой кнопки мыши.

Игрок может опционально оставаться на земле при ускорении, чтобы не улетать вдаль.

Переключатель реверса позволяет зажать S/назад во время атаки, чтобы ускорение отбрасывало вас назад.

Подсветка: можно подсвечивать ближние и дальние сущности в радиусе атаки. Ближние — для обычного удара, дальние — для рывка. По умолчанию 7 блоков для ближних и 8.5 для дальних.

Зарядка возобновляется автоматически и постоянно (без кулдауна), так что можно вечно держать правую кнопку.

Опционально разрешает работу aim assist во время удержания правой кнопки.

Auto Attack: ваш удар будет автоматически повторяться по истечении кулдауна, пока вы попадаете по сущности.

Авто-выравнивание поднимает или опускает вас до уровня цели при включенном AimAssist.

Увеличенный радиус AimAssist (макс. 128 блоков) при использовании SpearAssist.

Добавлена фиксация AimAssist при использовании копья.

Зарядка копья больше не мешает интерактивным блокам.

SpearKill Mode

Включено только когда Mode = SpearKill; поведение Assist и настройки отключены.

Фиксирует цель в узком конусе прицеливания, пока вы заряжаете копье.

Режим Lunge: ждет время зарядки, целится в мишень, затем применяет рывок скорости вперед.

Режим Blink: буферизует пакеты движения во время зарядки, затем выпускает их для «телепортоподобного» рывка.

Способен медленно идти к цели и наносить урон с максимальной скоростью.

Опционально: усиление дистанции блинка, прицеливание по высоте и фильтрация списка целей.

Благодарность Trouser-Streak за вдохновение.

SpearKill Mode

Включено только когда Mode = SpearKill; поведение Assist и настройки отключены.

Фиксирует цель в узком конусе прицеливания, пока вы заряжаете копье.

Режим Lunge: ждет время зарядки, целится в мишень, затем применяет рывок скорости вперед.

Режим Blink: буферизует пакеты движения во время зарядки, затем выпускает их для «телепортоподобного» рывка.

Способен медленно идти к цели и наносить урон с максимальной скоростью.

Опционально: усиление дистанции блинка, прицеливание по высоте и фильтрация списка целей.

Благодарность Trouser-Streak за вдохновение.

SpectatorMonitor

Активно проверяет, когда другой игрок входит в режим зрителя.

Оповещает через чат и/или звуки.

SpeedHack Improved

Добавлены 4 настраиваемых параметра (макс. скорость, ускорение на земле, ускорение в воздухе, боковое демпфирование) вместо жестко заданных значений.

Переход от умножения текущей скорости + мини-прыжка (*1.8 и +0.1y) к подходу целевой скорости на основе ввода игрока + yaw.

Добавлен контроль боковой инерции (проектирует текущую скорость на компоненты вперед/вбок и гасит боковую часть), чтобы убрать ощущение «льда» при поворотах.

Замена фиксированного ограничения NoCheat+ на настраиваемый лимит скорости, применяемый после руления/ускорения.

Ускорение теперь учитывает контекст (отдельно для земли и воздуха).

Добавлен переключатель авто-спринта.

Добавлен режим авто-нормализации: если что-то в игре влияет на вашу скорость, вы автоматически вернетесь к ванильным значениям. Переопределяет настройки скорости.

Защитные меры: проверка на null игрока, пропуск во время полета и в воде/лаве.

Скорость отображается в блоках в секунду в HackList.

Sticky Area New ESP Option

Добавлено в ESP на основе чанков (Search, Portal ESP, BedESP, SignESP, WorkstationESP, RedstoneESP, ChestESP).

Сохраняет результаты закрепленными при вашем движении вместо перецентрирования. По умолчанию ВЫКЛ.

Сильно помогает FPS при использовании Search или X-Ray и быстром перемещении.

Глобальный переключатель доступен через настройку «GlobalToggle» в категории Other.

SurfaceXRay

Делает видимую поверхность отслеживаемых блоков или жидкостей частично или полностью прозрачной, очищая объем под ними.

Работает вместе с XRay.

Может использоваться как удалитель пола/блоков (см. 2-й скриншот).

Добавляйте предметы через UI списка, используя ключевые слова или выбирая несколько блоков.

SusNoMore

Слушает обновления сущностей подозрительных блоков и сообщает о найденном луте мгновенно при первом касании кистью.

На основе списка авто-ломания/игнорирования автоматически переключится на лопату и сломает блок, чтобы не тратить прочность кисти и время.

Nuker и NukerLegit теперь поддерживают флаг пропуска блоков под подозрительной пылью.

Способен обнаруживать кастомные предметы из дата-паков.

T (9)
TargetPlace

Выберите блок нажатием P; когда этот блок ломается или исчезает, он автоматически заменяется блоком, который вы держите, с ориентацией вниз. Работает и на расстоянии.

Отмена выбора — SHIFT + P.

Полезно для помощи в ломании бедрока с помощью ТНТ и поршней. Новый поршень может появиться в тот же тик, что и взрыв.

Teleport

Телепортирует вас вдоль видимого пути.

Вы можете двигаться под углом вверх с минимальным уроном или без него, но помните, что подъем всё равно может ранить при перелете.

Спуск вниз всегда показывает примерный урон в HUD (может быть не на 100% точным), диагональные телепорты вниз обычно не срабатывают.

Проход сквозь стены горизонтально обычно не работает, если не идти под углом.

Есть переключатели для жидкостей, рендеринга пути и отдельные цвета для обычных и фазирующих рамок.

TooManyHax Improved

Подменю TooManyHax в ClickUI/Navigator показывает список переключаемых хаков вместо ручного ввода имени через команду.

Хаки, выключенные через TooManyHax, удаляются из ClickUI для чистоты.

Towny

Очень мелочный хак, который просто включает/выключает Towny PVP, пока вы атакуете.

Настраиваемая команда и задержка в тиках.

Виден только в Navigator.

TrialSpawnerESP

Находит каждую сущность спавнера испытаний и рендерит цвета в зависимости от состояния (ожидание, зарядка, активен, завершен).

Рисует кольцо активации, которое становится ярче, когда вы в радиусе обнаружения.

Читает данные спавнера: прогресс волны, количество мобов, таймер следующей волны, кулдаун, тип испытания, дистанцию, тип моба и др.

Использует эвристику декораций блоков для определения типа моба, даже если данные отсутствуют.

Рисует связи с ближайшими хранилищами испытаний.

Подсвечивает и считает обычные и зловещие хранилища.

Способен записывать открытые зловещие хранилища, чтобы не пытаться открыть их снова.

Настраивается переключателями для всего вышеперечисленного.

Оповещение в чате или звуком при выпадении зловещего ключа.

TridentESP

Подсвечивает брошенные трезубцы, а также трезубцы в руках игроков/мобов.

Цветовые различия: ваши трезубцы, других игроков, мобов.

Рендеринг: рамки, линии или и то, и другое.

Размер рамки: точный или красивый.

Цвета: фиксированные, радужные или по типу владельца.

Переключатели для подсветки трезубцев в руках.

TriggerBot Improvements

Теперь можно выбрать моба и желаемое оружие/инструмент против него, и хак быстро переключится при обнаружении.

Пока ограничено тремя разными мобами во избежание загромождения.

TrueSight Improved

Добавлен настраиваемый светящийся ESP для невидимых сущностей.

TunnelHoleStairESP

Находит вероятные выкопанные игроками пути и подсвечивает:

Вертикальные шахты

Прямые туннели

Лестничные шахты

Дополнительные независимые обнаружения:

Колонны лестниц

Отверстия пузырьковых колонн

Заполненные водой отверстия (без пузырьков)

Режим обнаружения управляет дырами/туннелями/лестницами; для лестниц/пузырьков/воды отдельные переключатели.

Управление областью и Sticky area:

Area = радиус сканирования.

Sticky area = сохраняет найденные результаты на месте, пока активное сканирование следует за вами.

Контроль производительности:

Чанков за тик = скорость сканирования.

Бюджет времени сканирования = жесткий лимит CPU на тик (стабилизатор FPS).

Интервал обновления = периодическая перепроверка чанков в радиусе.

Порядок сканирования приоритизирует проходы сверху вниз.

Контроль точности:

Только воздух для строгого определения формы.

Мин/макс ширина и глубина отверстий.

Мин/макс ширина, высота и длина туннеля.

Лимиты высоты/длины лестниц.

Минимальная высота колонн лестниц/пузырьков/воды.

Фильтр натуральных стен + коэффициент для уменьшения ложных срабатываний от пещер.

Детекция туннелей считает факелы проходимыми, чтобы освещенные туннели не разрывались.

Включает переключатели для каждого измерения и отдельные цвета/стили рендеринга.

Эвристическая система: сильна для поиска баз, но не идеальна.

Вдохновлено реализацией Trouser-Streak, но значительно улучшено.

U (2)
UI Utils

Мод/хак для отладки плагинов.

Интегрирован в Wurst как хак с игровым перетаскиваемым оверлеем Fabricate Packets (запоминает позицию).

Альтернативная и переработанная версия моего форка UI-Utils v2.4.0 для 1.21.11.

Основано на порте оригинального UI-Utils v2.4.0 от MrBreakNFix и Coderx-Gamer.

Ванильно-совместимая симуляция пакетов (минимальные отличия слотов, ревизия после клика, одиночная отправка) во избежание ресинхронизации.

Автозаполнение Sync ID и Revision в Fabricate Packets.

Дополнительная диагностика и переключатели Wurst (send/delay), встроенные в конвейер пакетов Wurst.

Переключаемые логи чата.

Добавлен настраиваемый оверлей номеров слотов для контейнеров.

Добавлены инструменты из форка FrannnnDev:

Leave & send, Disconnect & send, Save/Load GUI, Clear Queue, Queue, Resync Inv, Disconnect, Spam +/-, Send One, Pop Last.

Помощник и счетчик очереди.

Команды “.uiutils“.

Именованные карты слотов GUI.

Сканер плагинов.

Опубликовано с разрешения MrBreakNFix.

Log Example

[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: syncId=6, revision=1, slot=2, button=0, action=PICKUP, times=1, diffSlots=1, carriedBefore=, carriedAfter=class_10939[item=Reference{ResourceKey[minecraft:item / minecraft:oak_slab]=minecraft:oak_slab}, count=11, components=class_10936[addedComponents={}, removedComponents=[]]]

[12:52:54]: Fabricate ClickSlot: menu.containerId=6, syncIdMatch=true, diffDetail=[2: minecraft:oak_slabx11 -> empty]

[12:52:54]: UiUtilsConnectionMixin: попытка отправить UI пакет class_2813 (sendUiPackets=true, delayUiPackets=false)

Unsafe Chat Toast

Опционально; включается через NoChatReports или Wurst Options.

V (1)
ViewModel

Настройка позиции и вращения рук/предметов для левой и правой рук по осям X/Y/Z и pitch/yaw/roll.

Прозрачность для каждой руки, переключатель скрытия, цвет тинта оверлея и его прозрачность, плюс опциональный искусственный блеск (принудительный блеск зачарования).

W (7)
WardenESP

Подсвечивает Варденов с четкими метками состояния (CALM/SEARCHING/AGITATED/LOCKED), предупреждением об атаке, обнюхиванием и статусом копания/появления.

Цветовая кодировка ESP (рамка/октаэдр/свечение), опциональная заливка и трассировщики.

Инфо о цели и статус фиксации, с пульсирующей вспышкой опасности при атаках.

Настраиваемый масштаб меток.

Waypoint Commands

Создает путевую точку по заданным координатам (если опущены, используется позиция игрока).

Установка цвета, иконки, видимости, линий/маяка, авто-действия при приближении, макс. дистанции и масштаба метки.

.waypoint add [x=<int>] [y=<int>] [z=<int>] [dim=<overworld|nether|end>] [color=<#RRGGBB|#AARRGGBB>] [icon=<square|circle|triangle|star|diamond|skull|heart|check|x|arrow_down|sun|snowflake>] [visible=<true|false>] [lines=<true|false>] [opposite=<true|false>] [beacon=<off|solid|esp>] [action=<disabled|hide|delete>] [actiondist=<int>] [maxvisible=<int>] [scale=<decimal>]

Waypoints

Создание и сохранение путевых точек, с опциональными автоматическими точками смерти для всех игроков.

UI менеджера (.waypoints или клавиша апострофа), который сортирует, подсвечивает и фильтрует точки.

Оверлей компаса: полоса вверху экрана, показывающая иконки точек в поле зрения.

Показывает имена точек, когда вы смотрите прямо на них.

Настраиваемая позиция и прозрачность.

Сдвигается, чтобы не мешать босс-барам.

Опционально показывает место смерти и места выхода игроков.

Оверлей координат: показывает направление и позицию XYZ над компасом.

Пресеты иконок: череп, стрела, сердце и т.д.

Функции: имя, координаты, измерение, иконка, видимость, линии, цвет, кнопка копирования, противоположные координаты (незер), удаление старых смертей.

Метки постоянного размера и опциональные трассировщики.

Хранится для каждого мира/сервера в wurst/waypoints/.json.

Интеграция с Xaero’s Minimap: экспорт и импорт данных (перезайдите для обновления).

Настраиваемый трехпозиционный режим маяка (On/Off/ESP), соответствующий цвету точки.

Переключаемое авто-логирование порталов: нумерует каждый портал и сопоставляет его в другом измерении.

Опциональное масштабирование меток по дистанции.

Опциональное затемнение или скрытие точек на экране, если не смотреть на них прямо.

Waypoint Commands

Создает путевую точку по заданным координатам.

Установка цвета, иконки, видимости, линий/маяка, авто-действия, макс. дистанции и масштаба.

.waypoint add [x=<int>] [y=<int>] [z=<int>] [dim=<overworld|nether|end>] [color=<#RRGGBB|#AARRGGBB>] [icon=<square|circle|triangle|star|diamond|skull|heart|check|x|arrow_down|sun|snowflake>] [visible=<true|false>] [lines=<true|false>] [opposite=<true|false>] [beacon=<off|solid|esp>] [action=<disabled|hide|delete>] [actiondist=<int>] [maxvisible=<int>] [scale=<decimal>]

Radius command

Изменение или удаление путевых точек в радиусе блоков.

.waypoint radius [key=value …] (алиас: setradius)

Ключи: delete/remove, clear, color=, visible=, lines=, beacon=, maxvisible=, icon=.

Сообщает количество измененных точек.

WebhookAlerts

Отправляет выбранные клиентские алерты в Discord через webhook, включая:

Упоминания

Вход игрока в радиус

Обнаружение портала

Урон игроку

Голод игрока

Обнаружение новых/старых чанков

Остановка движения игрока

Остановка Autofly

Неожиданное отключение

Поддерживает алиасы упоминаний, фильтрацию NPC, ограничение алертов чанков по дистанции и обратную связь в чате при ошибке доставки.

Разработано для автоматизации и AFK-игроков.

WindChargeKey

Привязка переключения и броска ветрового заряда на одну клавишу.

Настройки задержки, бесшумности и авто-прыжка.

WorkstationESP

Подсвечивает блоки рабочих мест: верстак, стол кузнеца, наковальня, точило, стол зачарования, стол картографа, камнерез, ткацкий станок, печи, коптильня, костер, варочная стойка, котел, бочка, компостер, кафедра, стол лучника, маяк.

Переключатели и цвета для каждого блока. По умолчанию всё включено.

Рендеринг: рамки, линии или и то, и другое фиксированным цветом.

Опция принудительного единого цвета для всех блоков.

Цвета здесь имеют приоритет над ChestESP.

Добавлен счетчик в HackList.

Wurst Options

Добавлено на главный экран вместо Alt Manager.

Переработано из старой минималистичной страницы в полноценный центр управления с разделами (Core, Presence & Privacy, Tools & Recovery, Links) и богатыми подсказками.

Добавлены новые переключатели, отсутствующие в оригинальном Wurst:

Options Location, Hack Toggle Chat, Hide Enable Button, HideWurst, Command Prefix, Custom Capes, Force Allow Chats.

Контроль Discord presence (вкл/выкл, пресет статуса, показ IP сервера, показ ника).

Контроль приватности (отключение телеметрии, подписей, Unsafe Chat Toast) плюс лог соединения и шрифт.

Добавлены утилиты восстановления прямо в меню:

Пресеты, Бинды, Alt Manager.

Переподключение к последнему серверу, под случайным альтом, под случайным именем, авто-реконнект.

Advanced Packet Tools, Hack Debugger, Blocked Hacks Editor.

Panic Disable/Restore, Reload Wurst, Open Wurst Folder.

Добавлены ссылки на форки (CevAPI/NiceWurst GitHub, CevAPI Discord) при сохранении основных ссылок Wurst.

X (3)
X Ray Improvements

Предотвращает нулевую альфу и обрабатывает почти непрозрачные блоки как непрозрачные для предотвращения вылетов Sodium.

Добавлен ESP (подсветка углов и/или заливка блоков).

Использует кэшированные позиции для скорости.

Опциональный ползунок прозрачности для ESP.

Запросы с несколькими терминами через запятую (напр. diamond, ancient).

Прозрачность, смена типов блоков и «only show exposed» применяются мгновенно без перезагрузки.

Новый минимум поиска до 100 блоков.

XCarryHack

Храните предметы в вашем верстаке.

Добавлены алерты, если игра автоматически выбрасывает или возвращает предметы в инвентарь.

XPGUI
New GUI (XPGUI)

Добавлен GUI в стиле панели задач Windows XP + меню «Пуск», который можно открыть из Navigator и назначить на клавишу.

Отдельный поток UI, сфокусированный на удобстве «рабочего стола».

Панель задач в стиле XP с кнопкой «Пуск», кнопками окон, часами и кнопкой настроек.

Меню «Пуск» показывает Избранное с быстрыми переключателями и вид «Все программы» со списками хаков по категориям.

Встроенное окно поиска в стиле «Помощника по поиску» XP и сетка результатов в стиле Navigator.

Клик по имени открывает окно хака/настроек.

Клик по маленькому квадрату включает/выключает хак.

Окна хаков ведут себя как окна XP (заголовок, сворачивание/закрытие, перетаскивание, прокрутка настроек).

Окно настроек XPGUI включает:

Режим фона рабочего стола (Изображение/Градиент/Нет) с контролем прозрачности.

Применение URL обоев + «Использовать XP по умолчанию».

Выбор блока для иконки «Пуск».

Ползунок размера списка хаков.

Переключатель темы XP / Win2000 (автоматически меняет обои).

Скриншоты:

Large multi column cheat menu interface overlaying the Minecraft game world
Большой многоколоночный интерфейс меню читов поверх игрового мира Minecraft
Detailed settings window for configuring specific cheat modules in the game
Детальное окно настроек для конфигурации специфических модулей читов в игре
Custom Windows style graphical user interface menu for the Wurst client in Minecraft
Кастомное графическое меню в стиле Windows для клиента Wurst в Minecraft
Player holding a purple pickaxe in a busy multiplayer server hub with holograms
Игрок с фиолетовой киркой в оживленном хабе мультиплеерного сервера с голограммами
Player viewing a large wooden ship with a minimap and red barrier signs
Игрок осматривает большой деревянный корабль с миникартой и красными знаками барьеров
Interface displaying detailed player statistics armor enchantments and online user list
Интерфейс, отображающий детальную статистику игрока, зачарования брони и список пользователей онлайн
Minecraft night scene featuring multiple zombies and a baby zombie riding a chicken
Ночная сцена в Minecraft с несколькими зомби и ребенком-зомби верхом на курице
Minecraft night scene where standard zombies are replaced with custom anime character skins
Ночная сцена в Minecraft, где стандартные зомби заменены кастомными скинами аниме-персонажей
Player character in diamond armor holding a sword and shield
Персонаж игрока в алмазной броне с мечом и щитом
Large cluster of red barrier blocks floating above a snowy mountain
Большое скопление красных блоков барьера, парящих над заснеженной горой
Custom main menu interface for the Wurst client with cherry blossom background
Кастомный интерфейс главного меню клиента Wurst с фоном цветущей сакуры
Server finder interface scanning IP addresses to locate active multiplayer servers
Интерфейс поиска серверов, сканирующий IP-адреса для поиска активных серверов
Custom Minecraft multiplayer interface displaying three columns of found servers
Кастомный интерфейс мультиплеера Minecraft, отображающий три колонки найденных серверов
Custom Minecraft multiplayer interface displaying two columns of found servers
Кастомный интерфейс мультиплеера Minecraft, отображающий две колонки найденных серверов
Yellow tracer lines connecting to blue bounding boxes around entities in grassy landscape
Желтые линии трассировки, соединяющиеся с синими рамками вокруг сущностей на травянистом ландшафте
Orange bounding boxes highlighting specific locations on the bedrock roof of the Nether
Оранжевые рамки, подсвечивающие специфические локации на крыше из бедрока в Незере
Player viewing dropped items highlighted by green boxes on bedrock surface
Игрок осматривает выпавшие предметы, подсвеченные зелеными рамками на поверхности бедрока
Wurst client menu displaying configuration settings for the item ESP feature
Меню клиента Wurst, отображающее настройки конфигурации для функции ESP предметов
Player viewing the render settings menu for chest ESP in a cheat client
Игрок просматривает меню настроек рендеринга для ESP сундуков в чит-клиенте

Ссылки на скачивание Wurst Modified Client Mod

Фильтр

Для Minecraft 26.1.2, 26.1.1, 26.1

Для Minecraft 1.21.11

Для Minecraft 1.21.10, 1.21.9

Для Minecraft 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6

Для Minecraft 1.21.1, 1.21

Нажмите, чтобы оценить эту публикацию!
[Total: 4 Average: 4.3]