Big Reactors Mod (1.7.10) – ออกแบบโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ในแบบของคุณเอง
Big Reactors Mod ให้คุณสร้างระบบพลังงานขนาดใหญ่แบบ multi-block ใน Minecraft เครื่องจักรเหล่านี้สามารถผลิตพลังงาน RF จำนวนมหาศาลเพื่อตอบโจทย์ความต้องการในอุตสาหกรรมของคุณ คุณสามารถสร้าง reactor ที่จ่ายพลังงานโดยตรง หรือจะให้มันสร้างไอน้ำความร้อนสูง (super-heated steam) ก็ได้ ซึ่งไอน้ำนี้สามารถส่งต่อไปยัง turbine เพื่อผลิตพลังงานได้มากขึ้นไปอีก โดยขนาด วัสดุ และการออกแบบโครงสร้าง multi-block ของคุณจะเป็นตัวกำหนดว่ามันจะมีประสิทธิภาพแค่ไหน

การก่อสร้าง:
Show More
Reactors และ turbines เป็นโครงสร้างแบบ multi-block ที่ประกอบขึ้นจากบล็อกแต่ละชิ้นมาวางเรียงกันตามกฎเฉพาะ เพื่อสร้างเป็นเครื่องจักรขนาดใหญ่ที่ใช้งานได้ ทั้ง reactor และ turbine ต้องสร้างเป็นกล่องปิดที่มีลักษณะกลวง ไม่มีรู และมีขอบที่สมบูรณ์รวมถึงมุมด้วย ขอบของกล่องนี้ต้องสร้างจากบล็อก Reactor Casing หรือ Turbine Housing และส่วนหน้า (faces) ต้องใช้บล็อก Reactor Glass หรือ Turbine Glass ตามลำดับ
นอกเหนือจากบล็อกโครงสร้างเหล่านี้ ยังมีบล็อกอื่นๆ ที่จำเป็นเพื่อให้ reactor หรือ turbine ทำงานได้ บล็อกเหล่านี้ห้ามวางไว้ที่ขอบหรือมุมเด็ดขาด ต้องวางไว้ที่ส่วนหน้าของโครงสร้าง และบางชิ้นต้องวางในตำแหน่งที่เฉพาะเจาะจงมาก การคลิกขวาที่ reactor casing หรือ turbine housing จะมีข้อความแสดงว่าส่วนประกอบไหนที่ยังขาดอยู่
ข้อสำคัญ: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีบล็อกโลหะใดๆ อยู่ในรัศมี 1 บล็อกรอบ turbine! เพราะจะทำให้ turbine ทำงานผิดปกติและคาดเดาไม่ได้
ดาวน์โหลด spreadsheet นี้เพื่อคำนวณวัสดุที่ต้องใช้และราคาสำหรับโครงสร้าง Reactor ทุกขนาด
ใช้ Big Reactor Simulator นี้เพื่อทดสอบประสิทธิภาพของการออกแบบ Reactor แบบต่างๆ
Reactors:
Show More

อุณหภูมิของ Reactor
เชื้อเพลิงภายในแท่งเชื้อเพลิง (fuel rods) จะสร้างพลังงาน รังสี และความร้อน ความร้อนจะถูกถ่ายโอนไปยังบล็อกที่อยู่ติดกัน 4 บล็อกจากแท่งเชื้อเพลิงเข้าสู่ตัวหล่อเย็น (coolant) หรือบล็อกแท่งเชื้อเพลิง และในทำนองเดียวกัน รังสีจะถูกถ่ายโอนไปได้ไกลถึง 4 บล็อก (ขึ้นอยู่กับการดูดซับของบล็อกที่อยู่ติดกัน) ในทิศทางหลัก (เหนือ, ใต้, ออก, ตก)
รังสีและความร้อนที่มากเกินไปอาจทำให้อุณหภูมิใน reactor สูงเกินระดับที่มีประสิทธิภาพและสิ้นเปลืองเชื้อเพลิงมากขึ้น เนื่องจากมีการลงโทษ (penalty) ต่อการใช้เชื้อเพลิงหากอุณหภูมิขณะทำงานสูงเกินไป

ตัวหล่อเย็น Reactor (Coolant)
ตัวหล่อเย็นจะช่วยลดอุณหภูมิของ reactor และย้ายความร้อนจากแกน reactor ไปยังโครง (casing) ยิ่งความร้อนที่โครงสูงเท่าไหร่ พลังงานที่ผลิตได้และอัตราการถ่ายโอนความร้อนของตัวหล่อเย็นก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
ของเหลวใดๆ ที่ใช้เป็นตัวหล่อเย็นต้องถูกเติมเข้าไปใน reactor ด้วยตัวเองระหว่างการก่อสร้าง เช่นเดียวกับวัสดุหล่อเย็นแบบแข็ง สำหรับใครที่ต้องการเติมของเหลวใน reactor ขนาดใหญ่ที่ไหลลงด้านล่างได้ เช่น Gelid Cryotheum อาจพิจารณาใช้ Flood Gate ช่วย
วัสดุหล่อเย็นแต่ละชนิดมีพารามิเตอร์ต่างๆ ที่ส่งผลต่อ reactor ดังนี้:
- Absorption: ปริมาณรังสีที่วัสดุนี้ดูดซับเพื่อเปลี่ยนเป็นความร้อน มีค่าตั้งแต่ 0 (ไม่ดูดซับ) ถึง 1 (ดูดซับทั้งหมด)
- Heat Efficiency: ประสิทธิภาพในการเปลี่ยนรังสีที่ดูดซับมาเป็นความร้อน มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 1
- Moderation: ความสามารถในการหน่วงรังสี เป็นตัวหาร และมีค่ามากกว่าหรือเท่ากับ 1
- Conductivity: ปริมาณความร้อนที่ถ่ายโอนในแต่ละด้านที่สัมผัส

Turbine:
Show More
A Turbine ผลิตพลังงานจากไอน้ำ (Steam) ที่สร้างโดย Reactor แบบระบายความร้อนด้วยของเหลว หรือสร้างจากวิธีของ mod อื่นๆ อีก 6 mod ไอน้ำจะถูกเปลี่ยนกลับเป็นน้ำ ซึ่งสามารถนำกลับไปใช้ใหม่ใน Reactor เพื่อผลิตไอน้ำเพิ่มได้
วัสดุของใบพัด (Rotor Material)
สำหรับแต่ละบล็อกของใบพัดใน turbine ที่ทำจาก Turbine Rotor Shaft และ Turbine Rotor Blade จะมีมวลเพิ่มขึ้น 10
วัสดุคอยล์ Turbine (Turbine Coil Material)
ค่าทั้งสามจะถูกนำมาเฉลี่ยกันเสมอเพื่อให้ได้ค่าผลลัพธ์สำหรับคอยล์ turbine ทั้งหมด ประสิทธิภาพ (efficiency) ที่สูงขึ้นจะผลิตพลังงานได้มากขึ้นเสมอ แรงฉุด (drag) ที่สูงขึ้นจะผลิตพลังงานได้มากขึ้น แต่จะทำให้ใบพัดหมุนช้าลงเมื่อเปิดใช้งานระบบเหนี่ยวนำ (induction) และโบนัส (bonus) ที่สูงขึ้นก็จะผลิตพลังงานได้มากขึ้นเช่นกัน

การเพิ่มประสิทธิภาพ Turbine (Turbine Optimization)
การออกแบบ turbine ที่ปรับแต่งมาเพื่อวัสดุคอยล์ต่างๆ
- Turbine เปลี่ยนไอน้ำเป็นน้ำในอัตราส่วนที่เท่ากัน และผลิตพลังงาน RF ต่อ tick ขึ้นอยู่กับวัสดุคอยล์และการออกแบบ
- การรับไอน้ำจะอยู่ระหว่าง 0 ถึง 2,000 mB ต่อ tick เสมอ
- เกจวัดความเร็วใบพัดแสดงผลระหว่าง 0 ถึง 2,200 RPM แต่ความเร็วใบพัดจริงอาจสูงกว่านั้น
- พลังงานที่ผลิตได้จะเป็นบวกหรือ 0 เสมอ
- ความกว้างของโครง turbine ไม่มีผลต่อปริมาณพลังงานที่ผลิตได้
- จำนวนแกนใบพัด (rotor shafts) ไม่ใช่ปัจจัยหลักของพลังงานที่ผลิตได้ ขนาดที่ใช้ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้เล่น
- หากไม่จำกัดความเร็วใบพัดสูงสุดและมีไอน้ำ 2,000 mB ต่อ tick จะมีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อใช้ใบพัด (rotor blades) 80 อัน หากจำกัดความเร็วไว้ที่ 2,000 RPM การใช้แกนใบพัดมากขึ้นและใบพัดน้อยลงอาจดีกว่า เพื่อรักษาความเร็วให้อยู่เหนือ 1,796.27 แต่ไม่เกิน 2,000 RPM พร้อมกับเพิ่มพลังงานที่ผลิตได้สูงสุด
- บล็อกคอยล์ทั้งหมดไม่จำเป็นต้องทำจากวัสดุเดียวกัน แต่จะถูกนำมาเฉลี่ยเพื่อกำหนดคะแนนในแต่ละด้าน วิธีนี้ทำให้สามารถสร้างคอยล์แบบผสมที่ใช้โลหะราคาถูกร่วมกับโลหะระดับสูงเพื่อประหยัดทรัพยากรได้ อย่างไรก็ตาม การเพิ่มวงแหวนโลหะประสิทธิภาพต่ำเข้าไปใน turbine ที่มีโลหะประสิทธิภาพสูงอยู่แล้วอาจทำให้พลังงานที่ผลิตได้ ลดลง
สมการ Turbine

คุณสมบัติ:
- สร้าง reactor ที่รันด้วยเชื้อเพลิง ตัว mod เพิ่มแร่ Yellorite Ore ซึ่งสามารถนำไปแปรรูปเป็น Yellorium Ingots เพื่อใช้เป็นพลังงานได้
- Reactor จะผลิตของเสียที่เรียกว่า Cyanite ซึ่งคุณสามารถนำไปแปรรูปกลับมาเป็นเชื้อเพลิงที่ใช้งานได้อีกครั้ง
- สร้าง turbine ทรงพลังที่ใช้ไอน้ำในการผลิตพลังงาน
- ไอน้ำที่ใช้ใน turbine จะถูกเปลี่ยนกลับเป็นน้ำ ซึ่งสามารถรีไซเคิลกลับเข้าสู่ reactor เพื่อสร้างไอน้ำใหม่ได้
วิธีใช้งาน:
- ในการสร้าง reactor หรือ turbine ขั้นแรกให้สร้างรูปทรงกล่องกลวงแบบปิด
- ใช้บล็อก Reactor Casing หรือ Turbine Housing สำหรับขอบและมุมของโครง
- เติมส่วนหน้า (ด้านที่แบน) ด้วย Reactor Glass หรือ Turbine Glass
- เพิ่มส่วนที่ใช้งานได้ เช่น controllers และ ports เข้าไปที่ด้านหน้าของโครงสร้าง ห้ามวางไว้ที่ขอบหรือมุม
- คลิกขวาที่ casing หรือ housing เพื่อตรวจสอบว่ามีส่วนประกอบใดขาดหายไปเพื่อให้เครื่องจักรทำงานได้
ภาพสกรีนช็อต:



































วิธีติดตั้ง:
เพิ่งเริ่มเล่น Minecraft ใช่ไหม? ทำตามคู่มือทีละขั้นตอนของเราเพื่อติดตั้ง Mods บน PC ของคุณดูคู่มือ
Requirements:
Big Reactors Mod Download Links
For Minecraft 1.6.4
For Minecraft 1.7.10
0
May 4, 2017
This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.