Iron’s Simple Blood Mod เพิ่มเอฟเฟกต์เลือดกระเด็นสไตล์การ์ตูนและรอยเปื้อนบนพื้นให้กับการต่อสู้ ทุกการโจมตีจะปล่อยพาร์ทิเคิลสีสันสดใสกระจายไปในอากาศตามระดับความเสียหายที่คุณทำได้ รอยเลือดจะติดอยู่บนบล็อกรอบๆ สนามรบก่อนจะค่อยๆ จางหายไป ม็อดนี้รองรับการปรับแต่งสีเลือดสำหรับม็อบต่างๆ และมีการตั้งค่าเพื่อปรับระดับการแสดงผลเนื้อหาที่มีความรุนแรง

Iron's Simple Blood Mod

คุณสมบัติ:

  • เพิ่มพาร์ทิเคิลเลือดสไตล์การ์ตูนเมื่อม็อบและผู้เล่นได้รับความเสียหาย
  • ทิ้งรอยเลือดไว้บนบล็อกพื้นรอบๆ เป้าหมาย
  • ปรับขนาดรอยเลือดและจำนวนพาร์ทิเคิลตามปริมาณความเสียหายที่ทำได้
  • ใช้ไฟล์ JSON แบบ data-driven เพื่อให้คุณกำหนดประเภทและสีเลือดที่ไม่ซ้ำกันได้
  • มีการตั้งค่าฝั่งไคลเอนต์เพื่อเปิด/ปิดเอฟเฟกต์ที่รุนแรงได้ทุกเมื่อ
  • ใช้งานได้ทันทีกับสิ่งมีชีวิตใน Vanilla และม็อดมอนสเตอร์ยอดนิยมมากมาย

ม็อดที่รองรับในตัว:

  • The Aether, BetterEnd, และ BetterNether
  • Ice and Fire, Born in Chaos, และ Mutant Monsters
  • Iron’s Spells ‘n Spellbooks, Guard Villagers, และ Illager Invasion
  • Deeper and Darker, Naturalist, และ It Takes a Pillage
  • Let’s Do Brewery, Let’s Do Vinery, และ Create Nuclear

การตั้งค่า:

  • graphic content: เปิดหรือปิดการแสดงผลเอฟเฟกต์เลือดที่รุนแรงในการตั้งค่าไคลเอนต์

ภาพหน้าจอ:

A Pillager stands near red blood splatters on the ground in Minecraft
Pillager ยืนอยู่ใกล้รอยเลือดสีแดงบนพื้นใน Minecraft
Green slime jumping near red blood stains on the ground near hay
Slime สีเขียวกระโดดอยู่ใกล้รอยเลือดสีแดงบนพื้นใกล้กับกองฟาง
Player attacks Pillagers with a sword creating red blood splatter effects
ผู้เล่นโจมตี Pillagers ด้วยดาบ ทำให้เกิดเอฟเฟกต์เลือดสีแดงกระเด็น
Pillagers stand near hay bales with red blood stains on the ground
Pillagers ยืนอยู่ใกล้กองฟางที่มีรอยเลือดสีแดงบนพื้น
Red blood stains on the ground and hay bales near a wheat field
รอยเลือดสีแดงบนพื้นและกองฟางใกล้กับทุ่งข้าวสาลี
Colorful blood particles splash into the air during a combat encounter with mobs
พาร์ทิเคิลเลือดสีสันสดใสกระจายไปในอากาศระหว่างการต่อสู้กับม็อบ

Iron’s Simple Blood Mod Download Links

กรองตาม

คลิกเพื่อให้คะแนนโพสต์นี้!
[Total: 0 Average: 0]