The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

หา Stronghold ด้วยการโยน Eye of Ender สองครั้ง

หา Stronghold ด้วยการโยน Eye of Ender สองครั้ง

การใช้การหาพิกัดแบบสามเหลี่ยม (Triangulation) ทำได้ด้วยการโยนสองครั้ง ไม่ใช่หกครั้งแบบเดาสุ่ม นี่คือเทคนิค ข้อผิดพลาดสองอย่างที่ทำให้ล้มเหลว และคณิตศาสตร์เบื้องหลังพิกัด

การโยน Eye of Ender แล้ววิ่งตามไปเรื่อยๆ เป็นการสิ้นเปลืองทั้ง Eye และเวลา การโยนสองครั้งจากตำแหน่งที่ถูกต้องจะช่วยให้คุณได้พิกัดของ Stronghold โดยตรง

วิธีการ

  1. ยืนที่ไหนก็ได้ โยน Eye of Ender ก่อนที่มันจะตกลงพื้น ให้กด F3 และบันทึกพิกัดของคุณ x1 z1 และ มุมที่คุณหันหน้าไป f
  2. เดิน ตั้งฉาก กับทิศทางนั้น – สองสามร้อยบล็อกก็เพียงพอแล้ว
  3. โยน Eye of Ender ครั้งที่สอง บันทึก x2 z2 และมุมใหม่
  4. เส้นทั้งสองจะตัดกันที่ Stronghold

มุมคือเส้น Facing ในหน้าจอดีบัก F3 มองตรงไปที่ Eye ขณะที่มันลอยอยู่ และอ่านค่า Yaw ในขณะนั้น

คณิตศาสตร์

ค่า Yaw ของ Minecraft วัดโดยให้ 0 เป็นทิศใต้ (+Z) และเพิ่มขึ้นตามเข็มนาฬิกา แปลงการโยนแต่ละครั้งเป็นเวกเตอร์ทิศทาง:

dx = -sin(yaw)      dz =  cos(yaw)

จากนั้นแก้หาจุดตัดของรังสีทั้งสอง ผลลัพธ์คือจุดศูนย์กลางโดยประมาณของ Stronghold – โดยปกติจะอยู่ในระยะหนึ่งหรือสองชังก์ ซึ่งใกล้พอที่จะหาบันไดได้

ข้อผิดพลาดสองประการ

โยน Eye ทั้งสองจากแนวเดียวกัน หากการโยนครั้งที่สองของคุณอยู่ในแนวเดียวกับการโยนครั้งแรก เส้นทั้งสองจะเกือบขนานกัน และจุดตัดจะผิดพลาดอย่างมาก – มักจะห่างออกไปหลายพันบล็อก ให้เคลื่อนที่ตั้งฉาก ไม่ใช่เดินหน้า นี่คือแหล่งที่มาของข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุด และเป็นเหตุผลว่าทำไม "การหาพิกัดแบบสามเหลี่ยมใช้ไม่ได้ผลสำหรับฉัน" มักจะเป็นการโยนสองครั้งห่างกัน 20 บล็อกในแนวเส้นตรง

อ่านมุมหลังจาก Eye ตกลงพื้น ค่า Yaw ที่คุณต้องการคือทิศทางที่คุณหันหน้าไปขณะมอง Eye ที่กำลังลอยอยู่ หากอ่านช้าไป คุณจะได้มุมการหันของคุณเอง ไม่ใช่ทิศทางของ Eye

Eye แตกก็ไม่เป็นไร

Eye มีโอกาสประมาณ 1 ใน 5 ที่จะแตกในการโยนแต่ละครั้ง การโยนสองครั้งเป็นขั้นต่ำ ควรงบประมาณไว้สี่ Eye เนื่องจากการหาพิกัดแบบสามเหลี่ยมต้องการเพียงสอง Eye คุณจึงเก็บที่เหลือไว้สำหรับพอร์ทัล – ซึ่งต้องเติมเฟรมสูงสุดสิบสองเฟรม แม้ว่าพอร์ทัลที่สร้างขึ้นมามักจะมีบางส่วนอยู่แล้ว

Stronghold สร้างขึ้นเป็นวงแหวน

พวกมันไม่ได้กระจายตัวแบบสุ่ม วงแหวนแรกอยู่ห่างจากจุดกำเนิด 1,280–2,816 บล็อก และมี Stronghold สามแห่ง วงแหวนถัดไปมีมากขึ้น กระจายอยู่รอบศูนย์กลางของโลก ดังนั้น หากการหาพิกัดแบบสามเหลี่ยมของคุณชี้ไปที่ไหนสักแห่งที่อยู่ห่างจากจุดเกิดน้อยกว่า 1,000 บล็อก แสดงว่าการคำนวณผิดพลาดมากกว่าที่โลกจะผิดปกติ

หินดาน (Bedrock) แตกต่างกัน

Stronghold ในหินดาน (Bedrock) สร้างขึ้นในรูปแบบที่แตกต่างกัน และ Eye ก็มีพฤติกรรมที่แตกต่างกันเล็กน้อย เทคนิคการหาพิกัดแบบสามเหลี่ยมยังคงใช้ได้ แต่ระยะทางของวงแหวนไม่สามารถนำมาใช้ได้

ป้อนคู่พิกัดและมุมทั้งสองคู่ แล้วรับจุดตัด – รวมถึงชังก์และไฟล์ภูมิภาคที่มันตกอยู่ – ด้วย เครื่องมือพิกัดและ Stronghold

ลองใช้เครื่องมือ: Coordinate & Stronghold Tools →