9Minecraft / เครื่องมือ / คู่มือ
คู่มือ Minecraft เจาะลึกเรื่อง enchanting, redstone, การสร้างโลก, Data Packs และ Resource Packs — เขียนขึ้นเพื่อใช้งานคู่กับเครื่องมือบนเว็บฟรีของเรา
คำสั่ง /locate: ค้นหาสิ่งก่อสร้าง, ไบโอม และเหตุผลที่บางครั้งขึ้นว่า "ไม่พบสิ่งใดในบริเวณใกล้เคียง"
34 โครงสร้าง: เจ็ดเป็นพอร์ทัลปรักหักพัง และ 23 ไม่เข้ากับภูมิประเทศเลย
สกินแพ็ก Bedrock มี 4 ไฟล์ และ 2 โหมดความล้มเหลวที่ไม่มีการแจ้งเตือน
พื้นผิวผ้าคลุมมีขนาด 2,048 พิกเซล แต่มีเพียง 372 พิกเซลเท่านั้นที่ถูกนำไปใช้
หนึ่งพิกเซลแผนที่คือหนึ่งไบต์ และสองบิตของมันคือความสว่าง
ลายตกแต่งคือลายฉลุระดับสีเทาและการสลับจานสี ไม่ใช่พื้นผิวแบบมีสี
ชุดเกราะแต่งลายมีรูปลักษณ์ที่เป็นไปได้ถึง 1.57 พันล้านแบบ นี่แหละคือเหตุผลที่ต้องมีปุ่มล็อก
การปลูกพืชแบบสลับแถวโตเร็วกว่าแบบปลูกเต็มพื้นที่ถึงสองเท่า — สูตรคำนวณยืนยัน
คณิตศาสตร์ชุดเกราะ: ทำไม 20 แต้มชุดเกราะถึงไม่ใช่การลดดาเมจ 80%
แบบลายธง: ข้อจำกัด 6 ชั้น, ลำดับการทอ และการคัดลอกดีไซน์
หินดานไม่มีชุดคลุมแยก — ชุดคลุมจะมาพร้อมกับสกินเสมอ
ระดับ Y ที่ดีที่สุดสำหรับแร่แต่ละชนิดหลังการเปลี่ยนแปลงความสูงของโลก
อุณหภูมิไบโอมกำหนดฝน หิมะ หรือไม่มีอะไรเลย — และ 18 ไบโอมไม่มีสภาพอากาศเลย
ไบโอมใน Minecraft ตอนนี้เป็น 3 มิติ: ทำไมไบโอมใต้เท้าคุณถึงไม่เหมือนกับบนพื้นผิว
อาหารสำหรับผสมพันธุ์: 17 จาก 31 ม็อบกินอาหารเพียงอย่างเดียว ในขณะที่ผึ้งกินได้ถึง 29 อย่าง
ความแรงสัญญาณคอมพาราเตอร์จากภาชนะ: สูตรและกับดักขนาดสแต็ก
ข้อมูลโมเดลแบบกำหนดเอง: การให้ไอเท็มหนึ่งชิ้นมีหลายโมเดลโดยไม่ต้องแทนที่อะไรเลย
ภาพวาดและแผ่นเพลงแบบกำหนดเองต้องใช้สองแพ็ก และการติดตั้งเพียงแพ็กเดียวมักเป็นสาเหตุของความล้มเหลว
ภาพวาดและแผ่นเพลงแบบกำหนดเองโดยไม่ต้องแทนที่ของเดิม
หม้อดินเผาตกแต่ง: เศษเครื่องปั้นดินเผาทั้ง 23 ชิ้น, แหล่งที่มา และคำสั่ง give
18 ลายแต่งเกราะ, 14 แหล่งที่มา, และมีเพียงลายเดียวที่ดรอปจากมอนสเตอร์
หา Stronghold ด้วยการโยน Eye of Ender สองครั้ง
14 ไอเทมที่มีวิธีได้มาเพียงวิธีเดียว และ 3 ไอเทมที่มีวิธีได้มาเฉพาะตัว
ทองคือเครื่องมือที่เร็วที่สุดใน Minecraft และเนเธอร์ไรต์เร็วกว่าเพชรแค่ 12% เท่านั้น
ซ่อนและปรับขนาดองค์ประกอบ HUD ด้วย Resource Pack
การผสมพันธุ์ม้า: พ่อแม่ที่สมบูรณ์แบบสองตัวก็ยังไม่สามารถรับประกันลูกม้าที่สมบูรณ์แบบได้
ศิลปะแผนที่: ทำไมภาพของคุณถึงดูผิดเพี้ยน และเคล็ดลับ 3 เฉดสีที่ช่วยแก้ไขได้
ประตูเนเธอร์ที่เชื่อมโยงตามที่คุณต้องการ — กฎ 1:8 ในทางปฏิบัติ
มีแค่หัวเท่านั้นที่เป็นลูกบาศก์ ส่วนอื่นๆ ของโมเดลกระดาษเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้าสามแบบ
ขนาดของภาพวาด: 34 จาก 51 ภาพเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส และมีเพียง 5 ภาพเท่านั้นที่สูงกว่าความกว้าง
ผลผลิตจากการคราฟต์จะปัดขึ้นเสมอ ทำให้ต้นทุนการคราฟต์ไม่สามารถคำนวณด้วยการคูณได้
การเปลี่ยนสีท้องฟ้าใช้ไฟล์ 6 ไฟล์ — และข้างขึ้นข้างแรมทั้งแปดเป็นหนึ่งในนั้น
การแทนที่เสียงด้วย Resource Pack: sounds.json และข้อกำหนด .ogg
ผอมหรือคลาสสิกตัดสินกันที่ 24 พิกเซล และคุณจะเห็นว่าพิกเซลไหนบ้าง
การเปลี่ยนเวอร์ชันสกินจะโหลดหน้าใหม่ ซึ่งเป็นการออกแบบที่ถูกต้องแล้ว
ดินปืน 3 ชิ้น ไม่ได้แปลว่าบินได้ไกลกว่าดินปืน 1 ชิ้นถึง 3 เท่า — แต่เป็น 1.67 เท่า
เส้นทางเท็กซ์เจอร์ใน Resource Pack สามแบบเป็นแบบเรียบ แต่ของม็อบซับซ้อนกว่าที่คิด
ระดับเครื่องมือ: มีบล็อกแค่ 94 บล็อกเท่านั้นที่สนใจ, ทองมีข้อจำกัดเท่าไม้เป๊ะ, และทองแดงก็เหมือนหิน
ระยะห่างคบเพลิงป้องกันมอนสเตอร์เกิด: ตัวเลขที่แน่นอน ไม่ใช่แค่เดา
ห้องทดสอบ: ทำให้กรงกำเนิดกลายเป็นลางร้าย และของที่ได้จากกรงนิรภัย
ทำไมฟาร์มมอนสเตอร์ของคุณถึงช้า: เพราะติดเพดานการเกิด ไม่ใช่เพราะอัตราการเกิด
เลเวล XP และค่าประสบการณ์รวม: 3 สูตรคำนวณและค่าใช้จ่ายเมื่อตาย
/attribute: ค่าพื้นฐานเทียบกับตัวปรับแต่ง และทำไมค่าของคุณถึงรีเซ็ตอยู่เสมอ
/execute: ทำไมลำดับของ as/at ถึงสำคัญ และ store ทำงานอย่างไร
คำสั่ง /fill และ /clone: ข้อจำกัด 32,768 บล็อก และโหมดที่ช่วยแก้ปัญหานี้
/particle: delta และ speed หมายถึงอะไรกันแน่ และเคล็ดลับ count=0
/summon พร้อม NBT: อุปกรณ์, คุณสมบัติ และแท็กที่ทำให้ม็อบมีพฤติกรรม
/tellraw JSON text: clickEvent, hoverEvent และทำไมข้อความของคุณถึงไม่แสดง
คำสั่ง /worldborder มี 10 รูปแบบ แต่มีเพียง 2 รูปแบบเท่านั้นที่เคลื่อนไหวได้
1,585 สูตรคราฟต์ และ 794 แท็ก: การตัดหินคิดเป็นหนึ่งในห้า และหนึ่งแท็กมีบล็อกถึง 417 บล็อก
ไฟล์โครงสร้าง .nbt เก็บดัชนีพาเล็ต ไม่ใช่ชื่อบล็อก — นี่คือเหตุผลที่มันมีขนาดเล็ก
หัวผู้เล่นแบบกำหนดเองจัดเก็บ URL ที่อยู่ใน JSON แบบ base64 ไม่ใช่รูปภาพ
ชื่อผู้ใช้ Minecraft มีได้ 1-16 ตัวอักษรจากสามสิ่งนี้เท่านั้น และ UUID มีสองรูปแบบ
Predicate ที่มีเงื่อนไขเดียวจะไม่มี wrapper ซึ่งเป็นการเปลี่ยนรูปทรงที่แท้จริง
ID ของบล็อก, ไอเทม และเอนทิตี: เนมสเปซ, สถานะบล็อก และความแตกต่าง
แถบ Bossbar และข้อความ Title: สถานะคงอยู่, การตั้งเวลา และการแบ่งค่า/ค่าสูงสุด
สร้างคัตซีนกล้องโดยไม่ต้องใช้ม็อด: คีย์เฟรม, การประมาณค่า และเทคนิคสำหรับโหมดผู้ชม
รหัสสีและรูปแบบ: รหัส §, เลขฐานสิบหก และตำแหน่งที่ยังคงใช้งานได้
การร่ายมนตร์แบบกำหนดเองโดยไม่ต้องใช้ม็อด: รูปแบบการร่ายมนตร์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
สูตรคราฟต์แบบกำหนดเอง: แบบมีรูปร่าง, แบบไม่มีรูปร่าง และการใช้แท็กแทนการระบุไม้ทุกชนิด
ประเภทความเสียหาย: 19 ประเภทที่ทะลุเกราะ และทำไมโล่ถึงป้องกันได้ไม่ดีเท่าที่คิด
หน้าจอไดอะล็อก: สร้างเมนูจริงโดยไม่ต้องใช้ม็อด
ความขัดแย้งของการร่ายเวท: มีเพียง 18 จาก 43 ที่ขัดแย้งกัน และ 6 อย่างเป็นตัวการหลัก
ตารางดรอปไอเทม: พูล, การสุ่ม และความแตกต่างระหว่างรายการกับฟังก์ชัน
พิกัดติดลบทำให้การคำนวณชังก์ผิดพลาด 2 จุด ไม่ใช่แค่ 1 จุด
ขวดแห่งลางร้ายและลางร้ายระดับ I–V: แต่ละระดับเปลี่ยนอะไรบ้าง
กรงกำเนิดบททดสอบแห่งลางร้าย: ไอเทมที่ได้รับเปลี่ยนไป แต่จำนวนมอนสเตอร์ส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยน
หัวผู้เล่นตามชื่อผู้ใช้: ส่วนประกอบโปรไฟล์ทำงานอย่างไรและทำไมหัวถึงว่างเปล่า
น้ำยาครอบคลุม 19 จาก 40 เอฟเฟกต์ — และน้ำยาสี่ชนิดไม่ได้ตั้งชื่อตามสิ่งที่ทำ
สกอร์บอร์ด: เกณฑ์ที่ติดตามสิ่งต่าง ๆ โดยอัตโนมัติ และช่องแสดงผล
6 ตัวเลือกเวอร์ชัน, 4 ตัวสร้างโลก — 3 ในนั้นคือโลกเดียวกัน
ไข่สปอว์นครอบคลุมเอนทิตี 88 จาก 158 ชนิด — และมีม็อบจริงเพียงสามตัวเท่านั้นที่ไม่มี
คำสั่ง /give หลังการเปลี่ยนไปใช้ Data Component: อะไรมาแทนที่ NBT Tag
แผนผังความก้าวหน้า: 126 ความก้าวหน้า และแท็บเนื้อเรื่องไม่มีความท้าทายเลย
นามสกุลไฟล์ไม่ได้บอกรูปแบบ Schematic — 31 จาก 33 ไฟล์ .schematic เป็นของรูปแบบอื่น
Gamerule ที่ควรเปลี่ยน และค่าเริ่มต้นที่หลายคนเข้าใจผิด
พ่อค้าเร่ร่อน: 97 ข้อเสนอ แต่จะซื้อจากคุณแค่ 12 ครั้ง
การแลกเปลี่ยนของชาวบ้านตามระดับ: ผู้เชี่ยวชาญมีมากที่สุด ปรมาจารย์มีน้อยที่สุด
ทำไม Minecraft ถึงขึ้นว่า "แพงเกินไป!" — และลำดับการใช้ทั่งที่ช่วยให้รอดพ้นจากปัญหานี้
การสร้างโลกเปลี่ยนไปสองครั้งตั้งแต่ 1.20 ที่ 1.21.2 และ 1.21.4 — และไม่เปลี่ยนอีกเลย
454 ข้อความน้ำกระจาย, 453 ข้อความไม่ซ้ำกัน — และข้อความที่ซ้ำกันคือ "Déjà vu!"
การแปลงไฟล์ .mrpack เป็นไฟล์ zip modpack ทั่วไป — และทำไมโปรแกรมแตกไฟล์ถึงล้มเหลว
ดาต้าแพ็กไม่โหลด? โครงสร้างโฟลเดอร์และ 3 ชื่อที่ต้องตรงกัน
pack.mcmeta: ตัวเลข pack_format และคำเตือน "เข้ากันไม่ได้"
อ่าน level.dat: สถานะฮาร์ดคอร์, จุดเกิด และสิ่งที่คุณแก้ไขได้จริง
Aikar's flags เปลี่ยนไปเมื่อฮีปเกิน 12 GB — มี 5 ตัวที่เปลี่ยน และ 1 ตัวลดลง
.mrpack แทบไม่มีมอดของตัวเองอยู่ข้างในเลย
server.properties: การตั้งค่าที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพ และการตั้งค่าที่ไม่มีผล
Whitelist, ban และ op: คำสั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานไม่เหมือนที่คุณคิด