Найкращий рівень Y для кожної руди після зміни висоти світу
Діаманти більше не генеруються на Y=11. Кожна руда тепер має трикутний розподіл із власним піком, а деякі — другу смугу. Ось реальні числа з генерації світу.
З того часу, як світ розширили вниз до Y=-64, генерація руди перестала бути «рівномірною смугою на цій глибині» і стала трикутним розподілом: рідкісна по краях, найчастіша на піку, зі спаданням в обидва боки. Видобуток на піку набагато вигідніший, ніж просто «на глибині».
Піки, що мають значення
| Руда | Пік Y | Корисний діапазон | Примітки |
|---|---|---|---|
| Діамант | -59 | -64 → 16 | Що глибше, то частіше; -59 — нижня межа корисної смуги |
| Редстоун | -59 | -64 → 15 | Така ж форма, як і в діамантів |
| Лазурит | 0 | -64 → 64 | Плюс друга рівномірна смуга |
| Золото | -16 | -64 → 32 | Окрема смуга в безплідних землях на Y 32–256 |
| Залізо | 15 та 232 | -64 → 320 | Два піки — верхній у горах |
| Мідь | 48 | -16 → 112 | Подвоюється в карстових печерах |
| Смарагд | 236 | -16 → 320 | Лише в горах, що вище — то краще |
| Вугілля | 96 | 0 → 320 | Дуже поширене, рідко варто шукати цілеспрямовано |
Y=-59, а не Y=-58
Розподіл діамантів продовжує зростати до самого низу, але глибинний сланець нижче Y=-59 починає поступатися бедроку, а скупчення бедроку забирають час на копання. Y=-59 — найглибший рівень, де ви все ще отримуєте повноцінний, рівний тунель без бедроку. Ось чому це число настільки специфічне.
Контакт із повітрям змінив усі розрахунки
Діамантова руда в більшості випадків більше не генерується поруч із повітрям — гра активно зменшує кількість відкритих діамантів. Це має два наслідки:
- Видобуток діамантів у печерах став гіршим, ніж раніше. Руда, яку ви бачите, — це
руда, яку гра намагалася не розміщувати.
- Шахтарство гілками знову актуальне. Штреки на Y=-59 відкривають приховану руду, яку дослідження
печер вам ніколи не покаже.
Відстань між гілками
Діамантові жили мають розмір 1–10 блоків. Тунель охоплює по 1 блоку з кожного боку, тому тунелі через 3 блоки (два блоки каменю між ними) виявляють майже все без зайвого зношування кайл. Ближче ніж 3 — надлишково; ширше ніж 4 — пропускатимуться дрібні жили.
Виняток: глибинний сланець добувається повільніше
Усе нижче Y=0 — це глибинний сланець, руйнування якого триває приблизно вдвічі довше , ніж звичайного каменю. Діамантове кайло з Ефективністю V та Поспіхом II зводить цю різницю нанівець; без чарів видобуток на Y=-59 є справді повільним, і Y=-16 для золота може приносити більше за хвилину.
Перетягніть на будь-яку глибину на Розподіл руди графіку — він відображає реальні криві генерації світу замість пласких смуг до версії 1.18, які досі показує більшість таблиць.