The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

Найкращий рівень Y для кожної руди після зміни висоти світу

Найкращий рівень Y для кожної руди після зміни висоти світу

Діаманти більше не генеруються на Y=11. Кожна руда тепер має трикутний розподіл із власним піком, а деякі — другу смугу. Ось реальні числа з генерації світу.

З того часу, як світ розширили вниз до Y=-64, генерація руди перестала бути «рівномірною смугою на цій глибині» і стала трикутним розподілом: рідкісна по краях, найчастіша на піку, зі спаданням в обидва боки. Видобуток на піку набагато вигідніший, ніж просто «на глибині».

Піки, що мають значення

РудаПік YКорисний діапазонПримітки
Діамант-59-64 → 16Що глибше, то частіше; -59 — нижня межа корисної смуги
Редстоун-59-64 → 15Така ж форма, як і в діамантів
Лазурит0-64 → 64Плюс друга рівномірна смуга
Золото-16-64 → 32Окрема смуга в безплідних землях на Y 32–256
Залізо15 та 232-64 → 320Два піки — верхній у горах
Мідь48-16 → 112Подвоюється в карстових печерах
Смарагд236-16 → 320Лише в горах, що вище — то краще
Вугілля960 → 320Дуже поширене, рідко варто шукати цілеспрямовано

Y=-59, а не Y=-58

Розподіл діамантів продовжує зростати до самого низу, але глибинний сланець нижче Y=-59 починає поступатися бедроку, а скупчення бедроку забирають час на копання. Y=-59 — найглибший рівень, де ви все ще отримуєте повноцінний, рівний тунель без бедроку. Ось чому це число настільки специфічне.

Контакт із повітрям змінив усі розрахунки

Діамантова руда в більшості випадків більше не генерується поруч із повітрям — гра активно зменшує кількість відкритих діамантів. Це має два наслідки:

  1. Видобуток діамантів у печерах став гіршим, ніж раніше. Руда, яку ви бачите, — це

руда, яку гра намагалася не розміщувати.

  1. Шахтарство гілками знову актуальне. Штреки на Y=-59 відкривають приховану руду, яку дослідження

печер вам ніколи не покаже.

Відстань між гілками

Діамантові жили мають розмір 1–10 блоків. Тунель охоплює по 1 блоку з кожного боку, тому тунелі через 3 блоки (два блоки каменю між ними) виявляють майже все без зайвого зношування кайл. Ближче ніж 3 — надлишково; ширше ніж 4 — пропускатимуться дрібні жили.

Виняток: глибинний сланець добувається повільніше

Усе нижче Y=0 — це глибинний сланець, руйнування якого триває приблизно вдвічі довше , ніж звичайного каменю. Діамантове кайло з Ефективністю V та Поспіхом II зводить цю різницю нанівець; без чарів видобуток на Y=-59 є справді повільним, і Y=-16 для золота може приносити більше за хвилину.

Перетягніть на будь-яку глибину на Розподіл руди графіку — він відображає реальні криві генерації світу замість пласких смуг до версії 1.18, які досі показує більшість таблиць.

Спробувати інструмент: Ore Distribution →